Model icon
meshy-7.1-image-to-3d
Модель:
Meshy 7.1 поддерживает генерацию текст-в-3D, из одного изображения и с нескольких ракурсов, превращая концепции и визуальные референсы в ассеты с детализированной геометрией поверхности. На PoYo настраивайте топологию, целевое количество полигонов и параметры текстур, чтобы создавать игровые объекты, прототипы персонажей и модели для демонстрации продуктов в качестве основы для дальнейшего производства.

Input

Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Upload an image of your object. JPG, PNG, WebP, AVIF or HEIF; up to 10 MB per image.

Image Urls 1
——
0/600
Added 0/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional texture reference image; up to 10 MB.

Output

Пример вывода

Это пример данных. Создайте новый результат, чтобы увидеть реальный вывод.

ID задачи:example-meshy-7-1-defaultСоздано:2026-10-14T11:11:52
Статус:finishedПрогресс:100%

Textures and preview

Examples
Детали цен

Прозрачные цены без скрытых платежей. Оплата по факту использования.

Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry only
Цена PoYo
$0.800/ген.
160 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry + texture (default)
Цена PoYo
$1.20/ген.
240 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry + rigging
Цена PoYo
$1.00/ген.
200 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry + texture + rigging
Цена PoYo
$1.40/ген.
280 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry + rigging + animation
Цена PoYo
$1.12/ген.
224 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-image-to-3d
Geometry + texture + rigging + animation
Цена PoYo
$1.52/ген.
304 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry only
Цена PoYo
$0.800/ген.
160 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry + texture (default)
Цена PoYo
$1.20/ген.
240 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry + rigging
Цена PoYo
$1.00/ген.
200 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry + texture + rigging
Цена PoYo
$1.40/ген.
280 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry + rigging + animation
Цена PoYo
$1.12/ген.
224 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-text-to-3d
Geometry + texture + rigging + animation
Цена PoYo
$1.52/ген.
304 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry only
Цена PoYo
$0.800/ген.
160 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry + texture (default)
Цена PoYo
$1.20/ген.
240 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry + rigging
Цена PoYo
$1.00/ген.
200 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry + texture + rigging
Цена PoYo
$1.40/ген.
280 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry + rigging + animation
Цена PoYo
$1.12/ген.
224 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-
Meshymeshy-7.1-multi-image-to-3d
Geometry + texture + rigging + animation
Цена PoYo
$1.52/ген.
304 кредитов
Официальная цена
-
Экономия
-

* Фактическая стоимость зависит от итогового вывода.

MESHY 7.1

Точная геометрия поверхности: от референса до 3D-ассета

Meshy 7.1 API — превращайте изображения в детализированные 3D-ассеты

Выведите свою концепцию за пределы плоского изображения. Meshy 7.1 на PoYo превращает текст, одиночные изображения или несколько ракурсов в 3D-ассеты с настройками мешей и текстур, которые дают играм, проектам персонажей и презентациям продуктов основу для дальнейшего производства.

Доступные модели Meshy 7.1 API на PoYo

01

Преобразование одного изображения в 3D

Используйте meshy-7.1-image-to-3d с одним референсным изображением. Стандартный тип модели поддерживает уровни геометрии standard, 2k или 4k; Smart Topology предоставляет отдельный вариант меша, подходящий для меньшего целевого количества полигонов.
02

Из нескольких изображений в 3D

Используйте meshy-7.1-multi-image-to-3d с изображениями 1–4 одного и того же объекта с разных ракурсов. Выберите геометрию standard или 2k и дополнительные текстуры. Эта конечная точка не принимает Smart Topology или 4k.
03

Из текста в 3D

Используйте meshy-7.1-text-to-3d с промптом длиной до 600 символов. Выберите preview для геометрии или full для результата с текстурами. PoYo предоставляет этот управляемый текстом рабочий процесс отдельно от image endpoint-ов.

Основные возможности Meshy 7.1 API

Официальные демонстрации Meshy показывают описанные ниже рабочие процессы. Это справочные материалы, а не примеры генерации PoYo.

01

Превратите одну референсную модель в детализированную геометрию

Перейдите от плоской концепции персонажа к 3D-форме, которую можно рассматривать с большего количества ракурсов. Meshy 7.1 реконструирует тонкие формы поверхности по изображению, предоставляя художникам отправную точку для дальнейшего моделирования. Официальный пример с орком объединяет фактический входной материал с его результатом в виде глиняного рендера и крупными планами, что упрощает независимую проверку геометрии без учета цвета.

  • Начните с одного четкого референсного изображения
  • Проверяйте форму независимо от цвета поверхности
  • Дорабатывайте сгенерированный объект в своих инструментах
Официальное референсное изображение орка Meshy 7.1, глиняный 3D-результат, а также крупные планы брони и ткани

02

Сохраняйте мелкие детали в самой сетке

Резьба, складки и текстура древесины могут исчезнуть, когда детали существуют только в текстуре. Meshy 7.1 фокусируется на геометрии поверхности, поэтому небольшие формы остаются видимыми в глиняных рендерах. Используйте настройку разрешения геометрии, когда ваши объекты требуют более детального просмотра, а затем выберите подходящий бюджет полигонов для вашего проекта.

  • Передавайте резьбу и выступающие формы поверхности
  • Выберите стандартную, 2k или 4k геометрию
  • Установите лимиты полигонов для последующего редактирования
Официальный глиняный рендер деревянной пушки Meshy 7.1 с резными геометрическими деталями поверхности

03

Реконструкция с несколькими ракурсами объекта

Одно изображение может оставить заднюю или боковые стороны объекта неоднозначными. Эндпоинт с несколькими изображениями принимает до четырёх видов одного и того же объекта, предоставляя рабочему процессу генерации больше визуальной информации. Подготовьте согласованные ракурсы и выберите стандартную или 2k геометрию для этого эндпоинта; 4k остаётся вариантом для одного изображения. Иллюстрация является официальным примером рабочего процесса Meshy 7, а не результатом Meshy 7.1 или PoYo.

  • Предоставьте от одного до четырёх согласованных ракурсов
  • Покажите один и тот же объект с разных углов
  • Выберите стандартную или 2k геометрию для нескольких изображений
Официальная иллюстрация рабочего процесса Meshy 7 для одного изображения и нескольких ракурсов с использованием одного и того же персонажа-лиса, не является результатом Meshy 7.1

04

Выберите геометрию или добавьте материалы поверхности

Разные этапы производства требуют разных результатов. Начните с геометрии для работы с формой или включите текстуры, когда вам нужен цветной ассет. Опциональная генерация PBR-материалов поддерживает рабочие процессы рендеринга. Официальная иллюстрация текстурирования Meshy показывает нетекстурированную и текстурированную версии одного и того же ассета; доступные файлы зависят от выполненной задачи.

  • Создайте геометрию перед улучшением материалов
  • Включите текстуры для рабочих процессов с цветными ассетами
  • Запросите PBR-карты, когда текстуры включены
Официальная иллюстрация рабочего процесса текстурирования Meshy с одним и тем же зданием до и после текстурирования

Кому полезен Meshy 7.1 API?

01

Разработчики игр

Превращайте референсы персонажей и объектов в стартовые 3D-ассеты с помощью Meshy 7.1. Настраивайте целевые параметры полигонов и топологию, затем проверяйте и оптимизируйте результат в соответствии с требованиями вашего игрового движка.

02

3D-художники и креативные студии

Исследуйте формы на основе концепций, сохраняя видимые резьбу, складки и формы поверхности. Meshy 7.1 помогает художникам перейти к доработке сетки без ручного восстановления каждой исходной формы.

03

Создатели 3D-печати

Создавайте детализированную геометрию на основе референсных изображений для скульптурных проектов и проектов печати. Проверяйте толщину, герметичность, требования к поддержкам и финальную сетку в собственных инструментах печати перед производством.

04

Команды визуализации продуктов

Используйте несколько ракурсов продукта для управления генерацией ассетов, затем добавляйте текстуры для визуальной проверки. Проверяйте размеры, скрытые поверхности и точность материалов по сравнению с исходным продуктом перед передачей результата.

05

Разработчики AR и VR

Создавайте прототипы 3D-объектов для иммерсивных сцен из изображений или текста через PoYo. Выбирайте подходящий бюджет сетки, затем тестируйте производительность в реальном времени и визуальное поведение в целевой среде.

06

Создатели AI-инструментов

Добавляйте Meshy 7.1 в креативные приложения через общий асинхронный API. Отправляйте выбранный рабочий процесс ввода, отслеживайте выполнение задачи и представляйте возвращённые файлы моделей, файлы текстур или другие сгенерированные результаты в своём продукте.

Meshy 7.1 против Tripo H3.1 — сравнение моделей

Сравните варианты API, доступные в настоящее время в PoYo. Эти настройки описывают выбор рабочего процесса, а не рейтинг качества или бенчмарк сгенерированных результатов.

Возможности APIMeshy 7.1Tripo H3.1
Рабочие процессы вводаТекст, одно изображение, несколько изображенийТекст, одно изображение, несколько ракурсов
Изображения, используемые для геометрииОдно изображение: 1; несколько изображений: 1–4Одно изображение: 1; несколько ракурсов: 2–4
Необязательные материалы PBRenable_pbrpbr
Топология сеткиtriangle or quadTriangle or Quad через переключатель quad
Управление геометриейСтандартный тип модели: standard / 2k / 4k; несколько изображений: standard / 2kgeometry_quality: standard / detailed

На основе реализованных полей запросов PoYo и официальной документации поставщиков. Meshy text-to-3D — это отдельный рабочий процесс сервиса. Meshy 4k относится к геометрии, а не к разрешению текстуры; Smart Topology не поддерживает geometry_resolution. Настройки с разными названиями не являются эквивалентными эталонами разрешения или качества.

Как использовать Meshy 7.1 API в PoYo

Шаг 1: Создайте API-ключ
Войдите в PoYo и создайте ключ, который ваше приложение будет использовать для аутентификации запросов.
Создать API-ключ →

Шаг 2: Подготовьте свой аккаунт
Изучите таблицу цен выше и добавьте кредиты для выбранной генерации и дополнительных настроек обработки при необходимости.
Добавить кредиты →

Шаг 3: Отправьте и отслеживайте задачу
Отправьте модель и входные данные на POST /api/generate/submit. Сохраняйте data.task_id и выполняйте опрос GET /api/generate/status/{task_id}, либо укажите callback_url для получения обновлений о завершении. Скачайте файлы, возвращённые завершённой задачей.
Просмотреть документацию API →

Часто задаваемые вопросы о Meshy 7.1 API

Что такое Meshy 7.1 API?

Meshy 7.1 — это ИИ-модель Meshy для создания 3D-ассетов с точной геометрией поверхности. Она преобразует изображения-референсы в детализированные формы для персонажей, объектов и творческого производства. PoYo предоставляет генерацию по одному изображению, по нескольким изображениям, а также отдельный рабочий процесс text-to-3D через асинхронный API с отслеживанием статуса задач и загружаемыми файлами результатов.

Можно ли создать 3D-ассет из текста?

Да. PoYo предоставляет meshy-7.1-text-to-3d с параметром prompt длиной 1–600 символов. Выберите mode=preview для геометрии или mode=full для результата с текстурами. Это отдельный рабочий процесс сервиса на основе текста; конечные точки на основе изображений требуют image_urls вместо prompt.

Сколько изображений-референсов можно предоставить?

Конечная точка для одного изображения требует ровно одну запись image_urls. Конечная точка для нескольких изображений принимает 1–4 изображения. Используйте чёткие ракурсы одного и того же объекта с единообразным внешним видом и освещением. Входные изображения могут быть общедоступными URL HTTP(S) или поддерживаемыми URI данных изображений.

Является ли геометрия 4k тем же самым, что текстура 4K?

Нет. geometry_resolution управляет детализацией геометрии, а не размерами изображения текстуры. Стандартный тип модели в конечных точках text и single-image поддерживает standard, 2k и 4k. Конечная точка multi-image поддерживает standard и 2k. Smart Topology — это отдельная опция и не принимает geometry_resolution.

Как работают Smart Topology и целевые значения полигонов?

Конечные точки для текста и одного изображения поддерживают model_type=smart-topology с target_polycount от 100 до 15,000, по умолчанию используется 4,000. Стандартный режим поддерживает 100–300,000 со значением по умолчанию 30,000. Для нескольких изображений используется диапазон standard, и он не принимает model_type. Целью является настройка генерации сетки, а не точная гарантия результата.

Могу ли я запросить риггинг и анимацию?

Доступны дополнительные настройки enable_rigging и enable_animation. Для анимации необходимо включить риггинг. rigging_height_meters по умолчанию имеет значение 1.7; animation_action_id по умолчанию имеет значение 92 и принимает целые числа от 0 до 696. Проверьте пригодность персонажа и возвращённые файлы перед использованием результата в рабочей среде.

Какие файлы возвращает API?

Выполненные задачи предоставляют доступные для скачивания файлы в data.files[].file_url с file_type. В зависимости от рабочего процесса и включённых параметров результаты могут включать файлы моделей, миниатюру, текстуры или активы с риггингом и анимацией. Читайте фактический ответ, а не предполагайте, что каждый формат экспорта включён в каждую задачу.

Как отслеживать длительную генерацию?

Сохраняйте task_id, возвращённый при отправке запроса. Проверяйте статус задачи, пока он не станет finished или failed, либо передайте callback_url. Время обработки зависит от входных данных и включённых настроек. Временная ошибка запроса статуса не требует повторной отправки генерации; продолжайте проверять существующую задачу.

Почему стоит использовать PoYo для доступа к API Meshy 7.1

01

Одна интеграция для трёх рабочих процессов

Используйте одинаковую аутентификацию и протокол задач для text, генерации одного изображения и генерации нескольких изображений. Выберите идентификатор модели, подходящий для ваших входных данных, без необходимости поддерживать отдельную интеграцию для каждого рабочего процесса.

02

Оценки до отправки

Просмотрите поддерживаемые комбинации скоростей и увидьте, как оценка Playground реагирует на настройки текстур, риггинга и анимации. Оценка и таблица цен используют один и тот же каталог моделей.

03

Playground для ваших параметров

Проверьте запрос в форме или JSON перед интеграцией. Используйте поддерживаемые настройки геометрии, сетки и дополнительной обработки с проверкой для обнаружения несовместимых комбинаций до отправки.

04

Документированный асинхронный рабочий процесс

Используйте документацию по запросам, специфичную для модели, идентификаторы задач, запросы статуса и обратные вызовы, чтобы связать генерацию с вашим приложением. Получите возвращенные файлы после завершения задачи.