WAN ANIMATE 2 · СКОРО

Высокоточный перенос движений, сохранение идентичности и управление камерой текстом

Wan Animate 2 API: высокоточная анимация персонажей и перенос движений

Превратите изображение персонажа в полноценное выступление, управляемое референсным видео. Wan Animate 2 переносит движения тела, мимику, движения рук и тонкие детали исполнения с покадровым соответствием, сохраняя внешность и строение тела исходного персонажа.

Текстовое управление ракурсом отделяет угол создаваемой камеры от исходного видео и позволяет переосмыслить одно выступление для разных стилей персонажа и положений камеры.

Ключевые функции Wan Animate 2 API

Прямое кондиционирование по видео, сохранение идентичности и управляемые ракурсы превращают одну записанную игру в гибкий источник анимации персонажа.

01

Wan Animate 2 API для высокоточного сквозного движения персонажа

Wan Animate 2 API принимает референсное изображение персонажа и управляющее видео, а затем вводит покадровые условия движения непосредственно в Diffusion Transformer. Сквозной процесс сохраняет мимику, движения рук, позы тела и темп исполнения без отдельного извлечения скелета или ключевых точек — от едва заметных выражений до крупных движений всего тела.

  • Анимировать референсное изображение по управляющему видео
  • Сохранять покадровые движения лица, рук и тела
  • Исключить промежуточное извлечение скелета и ключевых точек
Место для изображения функции

02

Wan Animate 2 API для межстилевой анимации персонажей

Wan Animate 2 API анимирует людей, мультяшных персонажей, роботов и животных с разной визуальной идентичностью и строением тела. Если исходный персонаж заметно отличается от исполнителя внешностью, пропорциями или формой, модель адаптирует движение к целевому телу, сохраняя его характерный дизайн и идентичность.

  • Анимировать людей, мультяшных персонажей, роботов и животных
  • Адаптировать движения к разным типам телосложения
  • Сохранять внешность, пропорции и идентичность персонажа
Место для изображения функции

03

Wan Animate 2 API: текстовое управление камерой и многовидовая анимация

Wan Animate 2 API использует опциональный Viewpoint LoRA, чтобы отделить создаваемую камеру от исходного угла управляющего видео. Запросы на естественном языке выбирают из 12 направлений азимута и 4 углов возвышения боковые, верхние, нижние ракурсы и уровень глаз, создавая согласованную многовидовую анимацию по одному движению.

  • Управлять ракурсами анимации персонажа текстом
  • Выбирать из 12 азимутов и 4 углов возвышения
  • Создавать несколько камер по одному выступлению
Место для изображения функции

04

Wan Animate 2 API для переноса движений с сохранением идентичности

Wan Animate 2 API закрепляет идентичность за референсным изображением и переносит позы, мимику, жесты и движения всего тела из управляющего видео. В сложном танце, быстром движении и тонких деталях игры сохраняются черты лица, пропорции тела и стиль персонажа, поэтому идентичность и движение остаются согласованными на протяжении всего видео.

  • Закрепить визуальную идентичность референсным изображением
  • Переносить сложные позы, выражения и движения всего тела
  • Сохранять постоянство персонажа во всём видео
Место для изображения функции

Что можно создавать с Wan Animate 2 API

01

Цифровые аватары

Управляйте цифровым ведущим с помощью записанных движений и мимики человека, сохраняя узнаваемую внешность аватара. Реальное выступление напрямую превращается в многократно используемую анимацию цифрового человека.

02

Ведущие прямых трансляций

Подключите непрерывное управляющее видео к потоковой архитектуре Lite, чтобы анимировать виртуального ведущего с отзывчивой пластикой и мимикой для прямых презентаций.

03

Интерактивные виртуальные среды

Переносите движения исполнителя или участника на постоянного виртуального персонажа для интерактивных пространств, которым нужны отзывчивые жесты, выражения и непрерывное движение.

04

Производство кино и анимации

Используйте записанную актёрскую игру как референс движения для кино, анимации и виртуального производства. Команда может проверить выступление с разными персонажами и ракурсами до финального этапа.

Wan Animate 2 и Wan Animate: сравнение анимации персонажей

Обе модели анимируют референсного персонажа по управляющему видео. Wan Animate 2 добавляет прямое кондиционирование по видео, более широкие демонстрации между типами персонажей, текстовое управление ракурсами и потоковую архитектуру Lite.

ВозможностьWan Animate 2Wan Animate
Объём задачиСквозная анимация персонажаАнимация и замена персонажа
Входные данныеРеференсное изображение, управляющее видео, текстовое описаниеИзображение персонажа и управляющее видео
Обработка движенияПрямое кондиционирование по управляющему видео в переработанном Diffusion TransformerПовторение движения и мимики из управляющего видео
Сохранение идентичностиПоказано для людей, мультяшных персонажей, роботов и животныхСохраняет идентичность заданного персонажа во время анимации
Ракурс камерыТекстовое управление азимутом и возвышением с опциональным Viewpoint LoRAСледует ракурсу управляющего видео
Потоковая архитектураWan Animate 2 Lite достигает 24 FPS при 400×720 в исследовательском конвейере с четырьмя GPUСтандартный офлайн-процесс анимации персонажа

Показатель потоковой обработки Wan Animate 2 относится к Wan Animate 2 Lite в опубликованной исследовательской конфигурации с четырьмя GPU.

Частые вопросы о Wan Animate 2 API

Что такое Wan Animate 2?

Wan Animate 2 — сквозной фреймворк анимации персонажей от Tongyi Lab компании Alibaba. Через переработанный Diffusion Transformer он переносит движения тела, мимику и тонкие детали исполнения из управляющего видео на референсного персонажа.

Как Wan Animate 2 создаёт анимацию персонажа?

Wan Animate 2 напрямую использует скрытое представление управляющего видео как условие генерации. Покадровая информация об исполнении сохраняется без отдельного извлечения скелета, ключевых точек или промежуточного движения.

Какие входные данные использует официальный процесс Wan Animate 2?

Официальный процесс использует референсное изображение персонажа, управляющее видео и текстовое описание персонажа и фона.

Какие стили персонажей анимирует Wan Animate 2?

Показан перенос движений для людей, мультяшных персонажей, роботов и животных. Модель адаптирует исполнение, сохраняя характерную внешность, пропорции и строение тела референсного персонажа.

Как Wan Animate 2 управляет ракурсом камеры?

Опциональный Viewpoint LoRA использует текстовые описания азимута и возвышения камеры. В отчёте показаны боковые, верхние, нижние ракурсы и уровень глаз, отличающиеся от управляющего видео.

Каков результат Wan Animate 2 Lite в реальном времени?

Wan Animate 2 Lite достигает 24 кадров в секунду при разрешении 400×720 в опубликованном потоковом конвейере с четырьмя GPU. Эти значения относятся к документированной исследовательской конфигурации.

Чем Wan Animate 2 отличается от Wan Animate?

Wan Animate поддерживает анимацию и замену персонажа по изображению и управляющему видео. Wan Animate 2 добавляет прямое кондиционирование по видео, текстовое управление камерой, более широкие демонстрации между персонажами и архитектуру Lite с опубликованным результатом потоковой обработки в реальном времени.

Зачем следить за Wan Animate 2 API на PoYo

01

Разобраться в ключевых творческих возможностях

Оцените перенос движений, сохранение идентичности, управление камерой и потоковую архитектуру в обзоре, ориентированном на практические решения по анимации персонажей.

02

Связать с процессом Wan Animate

Сравните входные данные, объём задач, обработку движений и управление ракурсом с Wan Animate, чтобы увидеть развитие процесса между поколениями.

03

Сравнить с другими видеомоделями

Рассмотрите Wan Animate 2 в каталоге видеомоделей PoYo и найдите процесс, соответствующий вашим персонажам, референсам движений и производственным целям.

04

Спланировать понятный путь в производство

Используйте обзор возможностей, сравнение моделей и творческие сценарии, чтобы определить место Wan Animate 2 среди ваших персонажей, референсов движения и производственного конвейера.