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kling-3.0-motion-control
Motion Control
Image to Video
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Modelo:
A API Kling 3.0 Motion Control oferece controle de movimento e imagem para video para producao criativa, anuncios, demos de produto e pipelines automatizados de video.
Input
0/2500
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Image Urls 1
——

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Video 1
——
Output

Saída de exemplo

Estes são dados de exemplo. Gere um novo resultado para ver a saída real.

ID da tarefa:98PMAEQ8KX6BH7IJCriado:2026-03-11T04:23:18
Status:finishedProgresso:100%
Examples
Detalhes de preços

Preços transparentes, sem taxas ocultas. Pague conforme o uso.

Klingkling-3.0-motion-control
720p
Preço PoYo
$0.045/s
9 créditos
Preço oficial
$0.126/s
Fal
Economia
64%
Klingkling-3.0-motion-control
1080p
Preço PoYo
$0.075/s
15 créditos
Preço oficial
$0.168/s
Fal
Economia
55%

* As taxas reais são baseadas na saída final.

Introdução

Guia completo para usar o API Kling 3.0 Motion Control para transferência de movimento controlada

API Kling 3.0 Motion Control para transferência de movimento controlada

O Kling 3.0 Motion Control no PoYo foi feito para equipes que precisam de um padrão de entrada fixo: uma imagem do personagem e um vídeo de referência. Ele é adequado para tarefas de transferir movimento em que preservar o estilo do movimento importa mais do que geração aberta, mantendo o preço transparente com um modelo simples por segundo.

Principais recursos da API Kling 3.0 Motion Control

As três ideias centrais desse modelo: entradas fixas, transferência de movimento e qualidade de saída controlável.

01

A imagem de referência ancora a identidade do personagem

O Kling 3.0 Motion Control começa com uma imagem de referência, que ancora a identidade, o estilo e a aparência do personagem antes do início da transferência de movimento.

  • Exatamente uma imagem de referência
  • A aparência do personagem permanece ancorada na imagem
  • Útil para personagens de marca ou recorrentes
Imagem de referência do Kling 3.0 Motion Control

02

O vídeo de referência dirige o movimento

A fonte do movimento vem de um único vídeo de referência real, o que dá às equipes muito mais controle sobre ritmo corporal, gestos e estilo de ação do que descrições de movimento apenas por prompt.

  • Exatamente um vídeo de referência
  • O estilo de movimento segue o clip de origem
  • Projetado para tarefas controladas de transferência de movimento

03

Preservação de identidade com saída 720p ou 1080p

O posicionamento oficial enfatiza transferência de movimento mais suave e preservação mais forte da identidade do personagem, enquanto o PoYo mantém a precificação direta com modos por segundo em 720p e 1080p.

  • Preservação da identidade do personagem
  • Modos de saída 720p e 1080p
  • Preço por segundo conforme o quality tier selecionado

O que você pode construir com a API Kling 3.0 Motion Control

01

Demos de personagem guiados por movimento

Transfira movimentos corporais claros de um vídeo de referência para um novo resultado baseado em personagem.

02

Previs criativo

Teste ideias de movimento e direção de plano antes de entrar em pipelines mais pesados de edição ou VFX.

03

Estudos de performance

Use geração guiada por referência quando ritmo corporal, direção ou estilo de movimento forem importantes.

04

Storytelling curto

Crie clips controlados para experimentos de campanha, promos e assets de marketing baseados em personagens.

Como usar a API Kling 3.0 Motion Control no PoYo

Passo 1: Prepare uma imagem e um vídeo
Use exatamente uma imagem do personagem e um vídeo de referência no payload da requisição.
Criar chave de API →

Passo 2: Escolha orientação e resolução
Defina character_orientation como image ou video, depois escolha 720p ou 1080p com base em qualidade e custo.
Adicionar credits →

Passo 3: Envie e receba o resultado de forma assíncrona
Envie a tarefa pelo fluxo padrão de submit de vídeo do PoYo e use polling ou webhook para acompanhar a conclusão.
Ver documentação da API →

Preços da API Kling 3.0 Motion Control no PoYo

720p: 9 credits por segundo

1080p: 15 credits por segundo

Os credits são calculados pela duração do vídeo de referência enviado, mantendo o modelo de custo direto e fácil de explicar para usuários finais.

Perguntas frequentes sobre a API Kling 3.0 Motion Control

Quais entradas o Kling 3.0 Motion Control exige?

A integração do PoYo exige exatamente uma imagem em image_urls e exatamente um vídeo em video_urls.

O que character_orientation faz?

character_orientation controla se a orientação do personagem deve seguir principalmente a imagem de entrada ou o vídeo de referência.

Como o preço é calculado?

O PoYo cobra 9 credits por segundo em 720p e 15 credits por segundo em 1080p, com base na duração do vídeo de referência enviado.

Este é um modelo geral de texto para vídeo?

Não. É mais correto entendê-lo como um modelo controlado de transferência de movimento que depende de uma imagem e um vídeo como entrada.

Por que usar o PoYo para acessar a API Kling 3.0 Motion Control

01

Contrato de entrada claro

Um formato fixo com uma imagem e um vídeo torna a integração previsível para equipes de produto.

02

Cobrança transparente por segundo

As equipes podem explicar o custo de forma simples: duração multiplicada por uma taxa visível por segundo.

03

Suporte a workflow assíncrono

Execute jobs de transferência de movimento usando os mesmos fluxos de polling e webhook das outras APIs de vídeo do PoYo.

04

Formato público de API alinhado

O PoYo mantém o shape da requisição alinhado com o restante da família de APIs de vídeo, em vez de expor a complexidade específica do provedor.