Input
Drop files here, paste files, or add a URL. Upload an image of your object. JPG, PNG, WebP, AVIF or HEIF; up to 10 MB per image.

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional texture reference image; up to 10 MB.
Gizli ücretler olmadan şeffaf fiyatlandırma. Kullandıkça öde.
| Model | Spesifikasyon | PoYo fiyatı | Resmi fiyat | Kazanıyorsun |
|---|---|---|---|---|
Geometry only | $0.800/gen 160 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 kredi /gen | - | - | |
Geometry only | $0.800/gen 160 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 kredi /gen | - | - | |
Geometry only | $0.800/gen 160 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 kredi /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 kredi /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 kredi /gen | - | - |
* Gerçek ücretler nihai çıktıya dayanmaktadır.
Referanstan 3D varlığa ince yüzey geometrisi
Meshy 7.1 API - Görüntüleri Detaylı 3D Varlıklara Dönüştürün
PoYo Üzerinde Kullanılabilen Meshy 7.1 API Modelleri
Çoklu görüntüden 3D
Metinden 3D
Meshy 7.1 API’nin temel özellikleri
Resmi Meshy tanıtımları aşağıdaki iş akışlarını gösterir. Bunlar referans materyalleridir, PoYo oluşturma örnekleri değildir.
01
Tek Bir Referansı Ayrıntılı Geometriye Dönüştürün
Düz bir karakter konseptinden, daha fazla açıdan inceleyebileceğiniz bir 3D şekle geçin. Meshy 7.1, bir görüntüden ince yüzey formlarını yeniden oluşturur ve sanatçılara daha ileri modelleme için bir başlangıç noktası sağlar. Resmi orc örneği, gerçek girdiyi kil ile işlenmiş sonucu ve yakın plan görüntülerle eşleştirerek geometrinin renkten bağımsız şekilde incelenmesini kolaylaştırır.
- Tek bir net referans görüntüsüyle başlayın
- Şekli yüzey renginden bağımsız olarak inceleyin
- Oluşturulan varlığı araçlarınızda iyileştirin

02
İnce Ayrıntıları Mesh’in Kendisinde Koruyun
Dokular yalnızca bir dokuda bulunduğunda oymalar, kıvrımlar ve ahşap damarları kaybolabilir. Meshy 7.1 yüzey geometrisine odaklanır, böylece küçük formlar kil renderlarında görünür kalır. Varlıklarınızın daha yakından incelenmesi gerektiğinde geometri çözünürlüğü ayarını kullanın, ardından projenize uygun bir poligon bütçesi seçin.
- Oymaları ve kabarık yüzey formlarını yakalayın
- Standart, 2k veya 4k geometriyi seçin
- Sonraki düzenleme işlemleri için poligon bütçeleri ayarlayın

03
Birden Fazla Nesne Görünümüyle Yeniden Yapılandırmayı Yönlendirin
Tek bir görüntü, bir nesnenin arka veya yan taraflarını belirsiz bırakabilir. Çoklu görüntü uç noktası, aynı konunun en fazla dört görünümünü kabul ederek oluşturma iş akışına daha fazla görsel bilgi sağlar. Bu uç nokta için tutarlı açıları hazırlayın ve standart veya 2k geometriyi seçin; 4k tek görünümlü bir seçenek olarak kalır. Görsel, resmi bir Meshy 7 iş akışı örneğidir; Meshy 7.1 veya PoYo sonucu değildir.
- Bir ila dört tutarlı görünüm sağlayın
- Aynı nesneyi farklı açılardan gösterin
- Standart veya 2k çoklu görüntü geometrisini seçin

04
Geometriyi Seçin veya Yüzey Malzemeleri Ekleyin
Farklı üretim aşamaları farklı çıktılar gerektirir. Şekil çalışmaları için geometriyle başlayın veya renkli bir varlığa ihtiyaç duyduğunuzda dokuları etkinleştirin. İsteğe bağlı PBR malzeme oluşturma, render iş akışlarını destekler. Resmi Meshy doku görseli, aynı varlığın dokusuz ve dokulu sürümünü gösterir; kullanılabilir dosyalar tamamlanan göreve bağlıdır.
- Malzeme iyileştirmesinden önce geometri oluşturun
- Renkli varlık iş akışları için dokuları etkinleştirin
- Dokular etkinleştirildiğinde PBR haritaları isteyin

Meshy 7.1 API kimler için yararlı?
Oyun Geliştiricileri
Karakter ve nesne referanslarını Meshy 7.1 ile 3D başlangıç varlıklarına dönüştürün. Poligon hedeflerini ve topolojiyi ayarlayın, ardından sonucu oyun motorunuzun gereksinimleri için inceleyip optimize edin.
3D Sanatçıları ve Yaratıcı Stüdyolar
Görünür oyma detaylarını, kıvrımları ve yüzey biçimlerini korurken konseptlerden şekilleri keşfedin. Meshy 7.1, sanatçıların her başlangıç şeklini elle yeniden oluşturmadan ağ iyileştirme aşamasına geçmesine yardımcı olur.
3D Baskı İçerik Üreticileri
Heykelsi ve baskı projeleri için referans görsellerden ayrıntılı geometri oluşturun. Üretimden önce kalınlığı, su geçirmezliği, destek gereksinimlerini ve son mesh'i kendi baskı araçlarınızda inceleyin.
Ürün Görselleştirme Ekipleri
Varlık üretimine yön vermek için bir ürünün birden fazla görünümünü kullanın, ardından görsel inceleme için dokular ekleyin. Teslimattan önce boyutları, gizli yüzeyleri ve malzeme doğruluğunu orijinal ürünle karşılaştırın.
AR ve VR Geliştiricileri
PoYo aracılığıyla görsellerden veya metinlerden sürükleyici sahneler için 3D nesnelerin prototiplerini oluşturun. Uygun bir mesh bütçesi seçin, ardından hedef ortamınızda çalışma zamanı performansını ve görsel davranışı test edin.
Yapay Zeka Araçları Geliştiricileri
Paylaşılan eşzamansız bir API aracılığıyla Meshy 7.1’i yaratıcı uygulamalara ekleyin. Seçilen giriş iş akışını gönderin, görev tamamlanma durumunu takip edin ve döndürülen model dosyalarını, doku dosyalarını veya diğer oluşturulan sonuçları ürününüzde sunun.
Meshy 7.1 ve Tripo H3.1 — Model Karşılaştırması
PoYo üzerinde şu anda sunulan API seçeneklerini karşılaştırın. Bu ayarlar, oluşturulan sonuçların kalite sıralamasını veya kıyaslama sonuçlarını değil, iş akışı seçeneklerini açıklar.
| API yeteneği | Meshy 7.1 | Tripo H3.1 |
|---|---|---|
| Girdi iş akışları | Metin, tek görüntü, çoklu görüntü | Metin, tek görüntü, çoklu görünüm |
| Geometri için kullanılan görüntüler | Tek görüntü: 1; çoklu görüntü: 1–4 | Tek görüntü: 1; çoklu görünüm: 2–4 |
| İsteğe bağlı PBR malzemeleri | enable_pbr | pbr |
| Ağ topolojisi | triangle veya quad | quad anahtarı aracılığıyla Triangle veya Quad |
| Geometri kontrolleri | Standart model türü: standard / 2k / 4k; çoklu görüntü: standard / 2k | geometry_quality: standard / detailed |
PoYo'nun uygulanan istek alanlarına ve sağlayıcıların resmi belgelerine dayanmaktadır. Meshy metinden 3D'ye, ayrı bir hizmet iş akışıdır. Meshy 4k, doku çözünürlüğünü değil geometrik çözünürlüğü ifade eder; Smart Topology, geometry_resolution değerini kabul etmez. Farklı adlara sahip ayarlar, eşdeğer çözünürlük veya kalite ölçütleri değildir.
PoYo'da Meshy 7.1 API nasıl kullanılır
1. Adım: Bir API Anahtarı Oluşturun
PoYo'da oturum açın ve uygulamanızın istekleri kimlik doğrulamak için kullanacağı anahtarı oluşturun.
API Anahtarı Oluştur →
2. Adım: Hesabınızı Hazırlayın
Yukarıdaki fiyatlandırma tablosunu inceleyin ve seçtiğiniz oluşturma ile isteğe bağlı işleme ayarları için kredi ekleyin.
Kredi Ekle →
3. Adım: Bir Görev Gönderin ve Takip Edin
POST /api/generate/submit adresine model ve girdiyi gönderin. data.task_id değerini saklayın ve GET /api/generate/status/{task_id} adresini sorgulayın veya tamamlanma güncellemeleri için callback_url sağlayın. Tamamlanan görev tarafından döndürülen dosyaları indirin.
API Belgelerini Görüntüle →
Meshy 7.1 API hakkında sık sorulan sorular
Meshy 7.1 API nedir?
Meshy 7.1, ince yüzey geometrisine sahip 3D varlıklar oluşturmak için Meshy'nin yapay zeka modelidir. Görüntü referanslarını karakterler, nesneler ve yaratıcı üretim için ayrıntılı şekillere dönüştürür. PoYo, görev durumu ve indirilebilir sonuç dosyaları içeren eşzamansız bir API aracılığıyla tek görüntülü, çoklu görüntülü ve ayrı bir metinden 3D'ye iş akışı sunar.
Metinden bir 3D varlık oluşturabilir miyim?
Evet. PoYo, meshy-7.1-text-to-3d özelliğini prompt 1–600 karakter aralığıyla sunar. Geometri için mode=preview veya dokulu çıktı için mode=full seçin. Bu, ayrı bir text odaklı hizmet iş akışıdır; görüntü tabanlı uç noktalar prompt yerine image_urls gerektirir.
Kaç referans görüntüsü sağlayabilirim?
Tek görüntülü uç nokta tam olarak bir image_urls girdisi gerektirir. Çoklu görüntülü uç nokta 1–4 görüntüyü kabul eder. Aynı nesnenin tutarlı görünüm ve aydınlatmaya sahip net görünümlerini kullanın. Görüntü girdileri herkese açık HTTP(S) URL'leri veya desteklenen görüntü veri URI'leri olabilir.
4k geometri, 4K doku ile aynı mıdır?
Hayır. geometry_resolution, doku görüntüsü boyutlarını değil, geometri ayrıntısını kontrol eder. Metin ve tek görüntülü uç noktalardaki standart model türü standard, 2k ve 4k değerlerini kabul eder. Çoklu görüntülü uç nokta standard ve 2k değerlerini kabul eder. Smart Topology ayrı bir seçenektir ve geometry_resolution değerini kabul etmez.
Smart Topology ve poligon hedefleri nasıl çalışır?
Metin ve tek görüntülü uç noktalar, varsayılan olarak 4,000 değerine sahip target_polycount ile model_type=smart-topology desteği sunar; 100 ile 15,000 arasında. Standart mod, varsayılan değeri 30,000 olan 100–300,000 değerlerini destekler. Çoklu görüntü, standard aralığını kullanır ve model_type kabul etmez. Hedef, kesin bir çıktı garantisinden ziyade bir ağ oluşturma ayarıdır.
Rigging ve animasyon isteyebilir miyim?
İsteğe bağlı enable_rigging ve enable_animation ayarları kullanılabilir. Animasyon için rigging'in etkinleştirilmesi gerekir. rigging_height_meters varsayılan olarak 1.7'dir; animation_action_id varsayılan olarak 92'dir ve 0 ile 696 arasındaki tam sayıları kabul eder. Sonucu üretimde kullanmadan önce karakter uygunluğunu ve döndürülen dosyaları inceleyin.
API hangi dosyaları döndürür?
Tamamlanan görevler, data.files[].file_url içinde file_type ile birlikte indirilebilir dosyaları sunar. İş akışına ve etkinleştirilen seçeneklere bağlı olarak sonuçlar model dosyaları, küçük resim, dokular veya rigging uygulanmış ve animasyonlu varlıkları içerebilir. Her görevde her dışa aktarma formatının dahil olduğunu varsaymak yerine gerçek yanıtı okuyun.
Uzun süren bir oluşturma işlemini nasıl takip ederim?
Gönderim sırasında döndürülen task_id değerini saklayın. Görev durumunu finished veya failed olana kadar sorgulayın ya da bir callback_url sağlayın. İşlem süresi, girişe ve etkinleştirilen ayarlara göre değişir. Geçici bir durum sorgulama hatası, başka bir oluşturma gönderimi gerektirmez; mevcut görevi kontrol etmeye devam edin.
Meshy 7.1 API Erişimi için PoYo'yu Neden Kullanmalısınız?
Üç İş Akışı için Tek Entegrasyon
Metin, tek görüntü ve çoklu görüntü oluşturma işlemleri için aynı kimlik doğrulama ve görev protokolünü kullanın. Her iş akışı için ayrı bir entegrasyon sürdürmek yerine girişinize uygun model ID'sini seçin.
Gönderim Öncesi Tahminler
Desteklenen hız kombinasyonlarını inceleyin ve Playground tahmininin doku, rigging ve animasyon ayarlarına göre nasıl değiştiğini görün. Tahmin ve fiyatlandırma tablosu aynı model kataloğunu okur.
Parametreleriniz için Bir Playground
Entegrasyon yapmadan önce isteği form veya JSON olarak inceleyin. Gönderim öncesinde uyumsuz kombinasyonları yakalamak için doğrulama ile birlikte desteklenen geometri, mesh ve isteğe bağlı işlem ayarlarını kullanın.
Belgelenmiş Asenkron İş Akışı
Oluşturmayı uygulamanıza bağlamak için modele özgü istek belgelerini, görev kimliklerini, durum sorgularını ve geri çağırmaları kullanın. Görev tamamlandıktan sonra döndürülen dosyaları alın.







