Model icon
omnihuman-2.0
Image to Video
Audio to Video
Talking Avatar
Daha fazla ByteDance modeli gör
Model:
PoYo'da OmniHuman 2.0 API'yi kullanarak tek bir görsel ve tek bir ses kaydını, karakterin konuştuğu, şarkı söylediği veya performans sergilediği 720p bir videoya dönüştürün. ByteDance'in ses odaklı modeli dudak senkronunu, yüz ifadesi ve duyguyu, jestleri ve vücut hareketlerini yönetir; 5 dakikaya kadar tek çekimleri destekler ve insanlar, hayvanlar ve stilize karakterlerle çalışır.

Input

Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Required. Exactly one character image. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC or HEIF, up to 30 MB; 300–6,000 px per side and an aspect ratio between 0.4 and 2.5.

Image Urls 1
——
Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Required. One WAV or MP3 voice, song or dialogue track, 4–300 seconds and up to 15 MB. The video length follows the audio.

Audio Url 1
1 · 11.0s

Output

Örnek Çıktı

Bu örnek verilerdir. Gerçek çıktıyı görmek için yeni bir sonuç oluşturun.

Görev Kimliği:G60QLE8QQ1VJG4W9Oluşturuldu:2026-10-17T17:23:10
Durum:finishedİlerlemek:100%
Fiyatlandırma ayrıntıları

Gizli ücretler olmadan şeffaf fiyatlandırma. Kullandıkça öde.

ByteDanceomnihuman-2.0
720p
PoYo fiyatı
$0.105/sec
21 kredi
Resmi fiyat
-
Kazanıyorsun
-

* Gerçek ücretler nihai çıktıya dayanmaktadır.

OMNIHUMAN 2.0

Tek görsel ve tek ses kaydından konuşan, şarkı söyleyen video

Ses Odaklı Avatar Videoları için OmniHuman 2.0 API

ByteDance'in OmniHuman 2.0 modeli tek bir fotoğrafı sesiniz, diyaloğunuz veya şarkınızla canlandırır. Sesteki zamanlamayı, tonu ve duyguyu yeniden üretir, doğal jestler ekler ve uzun çekimlerde karakteri tutarlı tutar. PoYo'da yalnızca üretilen video saniyeleri için ödeme yaparsınız.

PoYo'da OmniHuman 2.0 Modeli

01

OmniHuman 2.0 Görsel + Sesten Videoya

omnihuman-2.0 modelini image_urls içinde tam olarak bir görsel ve audio_url içinde bir WAV veya MP3 dosyasıyla kullanın. Ses 4–300 saniye uzunluğunda ve en fazla 15MB olmalıdır. Hareketleri, sahne öğelerini ve kamera hareketini yönlendirmek için isteğe bağlı bir prompt ekleyin. Çıktı 720p'dir ve sesin süresi kadar sürer.

OmniHuman 2.0 API'nin Temel Özellikleri

Resmi OmniHuman 2.0 örnekleri duygusal anlatımı, dudak senkronunu, çok kişili diyalogları, şarkı söylemeyi ve insan olmayan karakterleri gösterir. Kaynak sesi duymak için sesi açın.

01

Sese, Tona ve Duyguya Sadakat

OmniHuman 2.0 yalnızca dudakları oynatmakla kalmaz; sesin ritmini, tonlamasını ve duygusunu takip eder. Yüz ifadeleri, baş hareketleri ve beden dili anlatımla birlikte yükselip alçalır; böylece hem dramatik monologlar hem de sakin anlatımlar doğal görünür.

  • Sesle yönlendirilen ifadeler ve jestler
  • Doğal duraklamalar, nefes ve vurgular
  • Hareketleri ve kamerayı yönlendiren isteğe bağlı prompt

02

Her Karakter için Hassas Dudak Senkronu

Ağız şekilleri, insan olmayan karakterlerde bile her heceyle uyumlu kalır. Hayvanlar, çizgi film maskotları, 3D figürler ve stilize illüstrasyonlar özgün tasarımlarını koruyarak konuşabilir veya şarkı söyleyebilir.

  • Hece düzeyinde doğru ağız hareketi
  • Fotoğraf, illüstrasyon ve 3D karakterlerle çalışır
  • Giriş görselinin özgün görünümünü korur

03

Çok Kişili Sohbetler

Birkaç kişinin bulunduğu bir görselle başlayın; OmniHuman 2.0 doğal bir sohbet kurgular: konuşan kişi konuşurken diğerleri dinler ve tepki verir. Ayrı klipleri birleştirmeden röportajlar, skeçler ve diyalog sahneleri için kullanın.

  • Tek karede birden fazla karakter
  • Konuşan kişi konuşurken dinleyiciler tepki verir
  • Kaynak görseldeki sahne ve ışık korunur

04

Şarkı ve 5 Dakikaya Kadar Uzun Çekimler

OmniHuman 2.0, 300 saniyeye kadar ses kabul eder; bu, tek bir üretimde bütün bir şarkı, ders veya ürün tanıtımı için yeterlidir. Şarkı performansları melodiyi takip eder; nefes, ifade ve vücut ritmi buna uyum sağlar.

  • 4 saniyeden 5 dakikaya kadar ses
  • Melodi ve ritimle senkronize şarkı
  • Birleştirme gerektirmeyen tek ve kesintisiz çekim

05

Hayvanlar ve Stilize Karakterler

Maskotlara, evcil hayvanlara ve animasyon karakterlerine ses verin. OmniHuman 2.0 yüz hareketlerini her karakterin anatomisine uyarlar; böylece bir rakun ya da çizgi film kahramanı inandırıcı ifadelerle konuşabilir.

  • Hayvan ve yaratık yüzleri
  • Çizgi film, anime ve 3D stilleri
  • Marka maskotları ve hikâye anlatımı için ideal

OmniHuman 2.0 API'den Kimler Yararlanabilir?

01

Eğitim ve Öğretim

Kaydedilmiş dersleri ve anlatımları sunuculu videolara dönüştürün. Uzun ses desteği tam anlatımları tek çekimde karşılar ve tutarlı bir eğitmen kurs boyunca aşinalık oluşturur.

02

Pazarlama ve E-ticaret

Tek bir fotoğraftan sözcü videoları, ürün tanıtımları ve yerelleştirilmiş reklamlar oluşturun. Aynı sunucuyu koruyarak farklı dillerde versiyonlar üretmek için sesi değiştirin.

03

Müzik ve Eğlence

Şarkı performansları, sözlü müzik videoları ve karakter skeçleri üretin. OmniHuman 2.0 melodiyi ve ritmi takip ettiği için cover şarkılar, sanal sanatçılar ve kısa formatlı eğlence içerikleri için uygundur.

04

Sanal Sunucular ve Dijital İnsanlar

Web siteleri, uygulamalar ve sosyal medya kanalları için sanal bir sunucuyu, müşteri hizmetleri avatarını veya marka elçisini doğal konuşma ve jestlerle canlandırın.

05

Maskotlar ve Animasyon Karakterleri

Geleneksel animasyona gerek kalmadan evcil hayvanları, maskotları ve çizim karakterleri kampanyalar, çocuk içerikleri ve hikâye anlatımı için hayata geçirin.

06

Geliştiriciler ve Yaratıcı Platformlar

Görev sorgulama, callback'ler ve saniye bazlı faturalandırma sunan PoYo'nun asenkron API'siyle ürününüze ses odaklı avatar üretimi ekleyin.

OmniHuman 2.0 vs OmniHuman 1.5

OmniHuman 2.0, OmniHuman 1.5'in tek görsel ve tek ses akışını korur ve tek bir çekimi bir dakikanın altından 5 dakikaya çıkarır. Bunun karşılığı çözünürlüktür: OmniHuman 2.0 720p üretir, OmniHuman 1.5 ise 1080p de sunar.

ÖzellikPoYo'da OmniHuman 2.0OmniHuman 1.5
Girdiler1 görsel + 1 ses parçası + isteğe bağlı prompt1 görsel + 1 ses parçası + isteğe bağlı prompt
En uzun ses ve video süresi4–300 saniye (en fazla 5 dakika)720p'de 60 saniyenin altında; 1080p'de 30 saniyenin altında
Çıktı çözünürlüğü720p720p veya 1080p
Prompt kontrolüİsteğe bağlı; hareketleri, sahne öğelerini ve kamera hareketini yönlendirirİsteğe bağlı; hareketleri, nesneleri ve kamera hareketini yönlendirir
Çok kişili sahnelerDestekleniyorDestekleniyor
Şarkı söylemeDestekleniyorDestekleniyor
İnsan olmayan karakterlerEvcil hayvanlar, çizgi film ve anime karakterleriHayvanlar, antropomorfik karakterler ve çizgi filmler

OmniHuman 2.0 sütunu PoYo'nun kabul ettiği parametreleri gösterir. OmniHuman 1.5 sütunu ByteDance'in OmniHuman 1.5 proje sayfasına, BytePlus ürün sayfasına ve fal API belgelerine dayanır. İki modelde de video, girdi sesi kadar sürer.

PoYo'da OmniHuman 2.0 API Nasıl Kullanılır

Adım 1: Kaydolun ve bir API Anahtarı oluşturun.
PoYo'ya giriş yapın ve uygulamanız için bir erişim anahtarı oluşturun.
API Anahtarı Al →

Adım 2: Kredi yükleyin.
Hesabınıza kredi ekleyin. Playground, üretimden önce ses sürenize göre gereken krediyi tahmin eder.
Kredi Ekle →

Adım 3: API'yi entegre edin.
model: "omnihuman-2.0" değerini image_urls, audio_url ve isteğe bağlı bir prompt ile birlikte /api/generate/submit adresine gönderin, ardından görev ID'sini sorgulayın veya bir callback URL'si belirtin.
API Referansını Görüntüle →

OmniHuman 2.0 API Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

OmniHuman 2.0 API nedir?

OmniHuman 2.0, ByteDance'in ses odaklı video üretim modelidir. Bir görsel ve bir ses dosyası verildiğinde, karakterin uyumlu dudak senkronu, duygu ve jestlerle konuştuğu, şarkı söylediği veya performans sergilediği bir video üretir. PoYo'da omnihuman-2.0 model ID'sini kullanın.

OmniHuman 2.0 nasıl fiyatlandırılır?

OmniHuman 2.0, üretilen videonun saniyesi başına 21 kredi ($0.105) tutar. Playground, gönderimden önce maliyeti ses süresine göre tahmin eder; nihai ücret ise gerçek çıktı süresine göre hesaplanır. Örneğin 10 saniyelik bir video yaklaşık 210 kredi tutar.

Hangi ses dosyaları destekleniyor?

audio_url, 4 ile 300 saniye arasında ve en fazla 15MB boyutunda bir WAV veya MP3 dosyası kabul eder. Çıktı videosu sesin süresiyle aynıdır; yani 2 dakikalık bir kayıt 2 dakikalık bir video üretir.

Hangi görseller en iyi sonucu verir?

image_urls içinde tam olarak bir görsel gönderin. Yüzün görünür olduğu, net ve iyi aydınlatılmış fotoğraflar en güvenilir sonuçları verir. ByteDance; JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC ve HEIF formatlarını, en fazla 30MB boyutu, 300 ile 6000 piksel arası kenar uzunluğunu ve 0.4 ile 2.5 arası en-boy oranını belirtir.

Prompt neyi kontrol eder?

Prompt isteğe bağlıdır. Hareketleri, sahne öğelerini ve kamera hareketini tanımlamak için kullanın; örneğin "Gülümseyerek ürünü işaret ediyor, kamera yavaşça yaklaşıyor." Dudak hareketleri ve duygu yine sesi takip eder.

Hayvanları, çizgi film karakterlerini veya birden fazla kişiyi canlandırabilir mi?

Evet. OmniHuman 2.0 insanları, hayvanları, stilize ve 3D karakterleri ve birden fazla kişi içeren görselleri destekler. Çok kişili görsellerde model, konuşanların ve dinleyenlerin doğal tepkiler vermesi için sohbeti kurgular.

OmniHuman 2.0 hangi çözünürlükte çıktı verir?

OmniHuman 2.0 720p video üretir. Kadraj giriş görselinizi takip eder; bu nedenle göndermeden önce görseli istediğiniz kompozisyona göre kırpın.

Üretilen videoları ticari olarak kullanabilir miyim?

Ticari kullanımdan önce geçerli model ve platform koşullarını inceleyin. Görseldeki kişinin suretini ve sesteki ses veya müziği kullanma izniniz olduğundan emin olun ve gerektiğinde yapay zekâ ile üretilmiş içeriği belirtin.

OmniHuman 2.0 API Erişimi için Neden PoYo

01

Üretilen Saniye Başına Ödeme

Abonelik veya minimum tutar yok. Üretilen video saniyeleri için ücretlendirilirsiniz ve Playground gönderimden önce bir tahmin gösterir.

02

Kendi Medyanızla Test Edin

Playground'a bir görsel ve bir ses dosyası yükleyin, bir prompt ekleyin ve entegrasyondan önce tam JSON isteğini inceleyin.

03

Birçok Model için Tek API

OmniHuman 2.0, Kling Avatar 2.0 ve PoYo'daki diğer video, görsel ve ses modelleri için aynı kimlik doğrulama ve görev akışını kullanın.

04

Görevleri Takip Edin veya Callback Alın

Görev ID'sini sorgulayın veya bir callback URL'si belirtin, ardından tamamlanan videoyu aynı asenkron akış üzerinden alın.