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seedream-5.5
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Model:
Seedream 5.5 è il modello di immagini di ByteDance Seed per il testo-immagine e la modifica con fino a 10 immagini di riferimento. Mantiene stabili le aree non modificate anche dopo modifiche ripetute, genera PNG trasparenti nativi e può scomporre qualsiasi immagine in un'immagine di base più fino a 99 livelli trasparenti, con OCR del testo. Usa entrambi i modelli su PoYo con un'unica chiave API.
Input
394/5000
Added 0/10

Drop files here, paste files, or add a URL. JPEG, PNG o WebP · fino a 10 MB ciascuna · fino a 10 immagini

Dimensioni di output: 1776×2368 px

Safety checks are always enabled in the playground and cannot be disabled.

Output

Esempio di output

Questi sono dati di esempio. Genera un nuovo risultato per vedere l'output reale.

ID attività:RUTUBH8T1A9H4A80Creato:2026-11-13T07:06:33
Stato:finishedProgressi:100%
Immagine generata 1
Examples
Dettagli dei prezzi

Paghi solo ciò che usi. Nessun abbonamento, nessun costo nascosto.

1 credito = $0.005
Fascia1K/1.5K2K
Generazione e modifica
$0.020/immagine
4 crediti/immagine
$0.035/immagine
7 crediti/immagine
Immagine in immagine
$0.020/immagine
4 crediti/immagine
$0.035/immagine
7 crediti/immagine
Costo di esempio (Generazione e modifica · 1K/1.5K): 10 immagini: $0.200
Extra
FasciaPrezzo PoYo
Immagine di riferimento
$0.008/immagine
1.6 crediti/immagine
10 immagini: $0.080
Immagine di input
$0.008/immagine
1.6 crediti/immagine
10 immagini: $0.080
Come viene fatturato: Fatturato per immagine in output. Gli extra sono fatturati in aggiunta al prezzo base.

Gli addebiti si basano sull'output finale.

SEEDREAM 5.5 API

Il modello di immagini di ByteDance per modifiche stabili in più passaggi, PNG trasparenti e livelli d'immagine

API Seedream 5.5: modifica in più passaggi, PNG trasparenti e scomposizione in livelli

Accedi subito all'API Seedream 5.5 su PoYo, senza lista d'attesa. ByteDance Seed ha rilasciato Seedream 5.5 il 9 novembre 2026 come nuovo modello di creazione di immagini. Invia un prompt per generare un'immagine, oppure aggiungi fino a 10 immagini di riferimento in image_urls per modificarle o combinarle in un'unica scena, e continua a modificare la stessa immagine mentre le aree che non citi nel prompt restano intatte.

Imposta background su transparent per ottenere un PNG RGBA nativo, scegli uno degli 8 rapporti d'aspetto a 1K, 1.5K o 2K, oppure passa a seedream-5.5-layerize per scomporre un'immagine in un'immagine di base più fino a 99 livelli trasparenti, ciascuno con posizione, nome, descrizione e OCR del testo facoltativo.

Modelli API Seedream 5.5 disponibili su PoYo

01

Seedream 5.5 (seedream-5.5)

Testo-immagine e modifica delle immagini con un solo ID modello. Ometti image_urls per generare da un prompt, oppure passa da 1 a 10 immagini di riferimento per modificarle o combinarle. Scegli 1K, 1.5K o 2K in 8 rapporti d'aspetto (auto per le modifiche) e imposta background su auto, transparent o opaque. 4 crediti per immagine a 1K o 1.5K e 7 crediti a 2K, più 1,6 crediti per ogni immagine di riferimento.
02

Scomposizione in livelli di Seedream 5.5 (seedream-5.5-layerize)

Invia un'immagine e ricevi un'immagine di base più livelli PNG trasparenti. Imposta max_images da 2 a 100 (predefinito 30, immagine di base inclusa), guida la scomposizione con un prompt facoltativo e attiva text_recognition per l'OCR sui livelli di testo. Fatturazione per immagine restituita: 4 crediti a 1K o 1.5K e 7 crediti a 2K o auto, più 1,6 crediti per l'immagine di input.

Funzionalità principali dell'API Seedream 5.5

Modifiche stabili in più passaggi, output trasparente nativo e livelli d'immagine dettagliati dall'ultimo modello di immagini di ByteDance.

01

Modifiche stabili in più passaggi che lasciano intatte le aree non modificate

Le modifiche ripetute di solito deviano: i colori virano, i volti cambiano e i dettagli che non hai mai chiesto di toccare scompaiono a poco a poco. Seedream 5.5 è progettato per preservare a livello di pixel le aree non modificate ed evitare variazioni di colore in quei punti. Ripassa l'output precedente in image_urls, indica cosa cambiare e cosa mantenere, e continua a lavorare sulla stessa immagine. Nell'esempio di ByteDance, a un ritratto si aggiunge una bolla di chewing gum, poi un paio di occhiali da sole, poi un paio diverso, mentre capelli, orecchini e maglione restano invariati. ByteDance mostra 100 passaggi di modifica consecutivi su un'unica immagine.

  • Ripassa l'output precedente in image_urls
  • Cambia un dettaglio e lascia il resto com'è
  • Itera su foto di prodotto, poster e ritratti
Esempio ufficiale di modifica in più passaggi di Seedream 5.5: il ritratto originale di una donna con una polo in maglia arancione, poi il passaggio 1 aggiunge una bolla rosa di chewing gum, il passaggio 2 aggiunge occhiali da sole neri e il passaggio 3 li sostituisce con occhiali dalla montatura dorata, mentre capelli, orecchini di perle, maglione e sfondo blu restano invariati

02

PNG trasparenti nativi da testo o da immagini

Scontornare a mano un soggetto dal suo sfondo fa perdere bordi morbidi, vetro e ombre. Imposta background su transparent con output PNG e Seedream 5.5 restituisce un'immagine RGBA con trasparenza totale o parziale, pronta da inserire in qualsiasi layout. Funziona con il solo prompt o con fino a 10 immagini di riferimento, e come riferimento vanno bene anche normali immagini RGB.

  • Sfondi completamente trasparenti e semitrasparenti
  • Funziona con normali immagini di riferimento RGB
  • Sticker, icone, scontorni di prodotto e overlay
Esempio ufficiale di Seedream 5.5 da testo a immagine trasparente: un espositore in acrilico trasparente a forma di lettore musicale con una ghirlanda natalizia, un disco in vinile e fiocchi di neve, mostrato su una scacchiera per rendere visibili le aree trasparenti e semitrasparenti

03

Scomponi un'immagine in una base e fino a 99 livelli

Un'immagine piatta è difficile da rielaborare una volta esportata. Inviala a seedream-5.5-layerize e ricevi un'immagine di base più livelli PNG trasparenti per gli elementi della scena. Descrivi quali elementi separare, oppure lascia vuoto il prompt per scomporre automaticamente gli elementi principali. Ogni livello include il proprio riquadro di delimitazione sull'immagine di base, così i livelli si ricompongono nel layout originale. L'esempio di ByteDance scompone una scena illustrata in un'immagine di base e 32 livelli di animali.

  • Imposta max_images da 2 a 100
  • Restituisce z_index, riquadro di delimitazione, nome e descrizione
  • Sposta, ricolora o sostituisci qualsiasi elemento
Esempio ufficiale di scomposizione in livelli di Seedream 5.5: una scena illustrata di giungla piena di animali, l'immagine di base senza gli animali e otto dei 32 livelli trasparenti di animali, tra cui un'aquila, un panda, una zebra, un leone, una giraffa, un fenicottero, una volpe e una rana

04

OCR dei livelli di testo con font, colori e stili

Localizzare un poster o riutilizzare un template significa ridigitare ogni riga di testo. Attiva text_recognition e ogni livello di testo normale restituisce anche il testo completo, la posizione di ogni riga e gli stili approssimativi: la famiglia di font più vicina, il colore, grassetto, corsivo, sottolineato, barrato, ombra e semitrasparenza. Il tuo strumento di design può così cambiare le parole e rimetterle esattamente al loro posto.

  • Testo completo e posizione riga per riga
  • Font, colore e stili di testo più vicini
  • Modifica i testi, localizza e riutilizza i template
Esempio ufficiale di OCR dei livelli di testo di Seedream 5.5: un poster THANK YOU SO MUCH! con il Big Ben e i suoi nove livelli di testo accanto al testo riconosciuto, come THANK YOU, December - 29 - 2026 e i recapiti

05

Combina fino a 10 immagini di riferimento

Costruire una scena da più foto di prodotto, personaggi o riferimenti di stile di solito richiede un compositing manuale. Passa fino a 10 immagini in image_urls, indicale nel prompt in base al loro ordine e specifica cosa apporta ciascuna. Seedream 5.5 le fonde in un'unica immagine a 1K, 1.5K o 2K, e size auto segue le immagini di riferimento. Nell'esempio di ByteDance, due poster a collage diventano un unico foglio trasparente di sticker separati.

  • Fino a 10 immagini di riferimento per richiesta
  • Indica le immagini come image 1, image 2 e così via
  • Prodotti, personaggi, outfit e fogli di sticker
Esempio ufficiale multi-riferimento di Seedream 5.5: due poster a collage come immagini di riferimento e il risultato, un unico foglio PNG trasparente con gli sticker, le etichette e i ritagli presi da entrambi

06

Luce realistica e testo piccolo più nitido

Le foto generate spesso sembrano di plastica, e il testo fitto tende a sfaldarsi. Seedream 5.5 restituisce una luce più naturale, materiali più fini e una texture della pelle più raffinata. Nella valutazione interna di ByteDance, il tasso di collasso grave del testo è sceso allo 0,4% su cinese, inglese e testo piccolo e fitto, un vantaggio per poster, packaging e slide.

  • Luce, materiali e texture della pelle naturali
  • Testo cinese e inglese, anche in corpo piccolo
  • Foto di prodotto, ritratti e poster
Esempi ufficiali di Seedream 5.5: una madre che porta il figlio in braccio su un prato, avventori in una taverna affollata, un gatto bianco sul bancone di un bar, un pescatore che ripara una rete e la banchina affollata di una metropolitana con un cartello in cinese

Chi può trarre vantaggio dall'API Seedream 5.5?

01

Strumenti di design e piattaforme di template

Trasforma poster e banner piatti in livelli modificabili con Seedream 5.5, poi usa i dati OCR del testo per cambiare i testi, localizzare i contenuti e riutilizzare il layout come template nel tuo editor.

02

Team di prodotto per l'e-commerce

Genera scontorni di prodotto su sfondo trasparente, inseriscili in nuove scene e perfeziona la stessa immagine principale con più modifiche di Seedream 5.5, senza che packaging o logo cambino.

03

Social media e creator di sticker

Crea sticker, emoji, icone e overlay come PNG trasparenti direttamente da un prompt o da una foto, pronti per post, app di messaggistica e video brevi.

04

Studi di videogiochi e animazione

Scomponi illustrazioni e key art in livelli separati per personaggi, oggetti di scena e sfondi con Seedream 5.5, così animatori e level designer possono spostare e riutilizzare ogni elemento.

05

Agenzie di marketing e pubblicità

Rivedi poster e key visual un passaggio dopo l'altro lasciando intatte le parti già approvate, e crea le versioni in altre lingue sostituendo il testo nei livelli rilevati dall'OCR.

06

Moda e design di merchandising

Crea stampe trasparenti, pattern e asset per mockup di abbigliamento, espositori in acrilico e packaging, poi rifinisci colori e dettagli con le modifiche di Seedream 5.5.

API Seedream 5.5 vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5, Seedream 4.0 — Confronto tra modelli

CaratteristicaSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 4.5Seedream 4.0
Ideale perModifiche ripetute sulla stessa immagine, asset PNG trasparenti e file a livelli modificabiliLayout densi, testo multilingue e modifiche precise su aree specificheFotografia commerciale in 4K e testo nitidoBatch fino a 15 immagini, da 1K a 4K
ID modelloseedream-5.5, seedream-5.5-layerizeseedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-editseedream-4.5, seedream-4.5-editseedream-4, seedream-4-edit
ModificaStesso ID modello: aggiungi image_urls per modificareID modello separato per la modificaID modello separato per la modificaID modello separato per la modifica
Immagini di riferimentoFino a 10Fino a 10Fino a 10Fino a 10 (immagini di riferimento e output fino a 15 in totale)
Risoluzione massima2K (1K, 1.5K o 2K; fino a 3136×1344)2K (1K o 2K)4K (preset 2K o 4K, oppure larghezza e altezza personalizzate)4K (1K, 2K o 4K)
Rapporti d'aspetto8 preset, più auto per le modifiche8 preset8 preset o una dimensione personalizzata8 preset
Immagini per richiesta1 (scomposizione in livelli: un'immagine di base più fino a 99 livelli)1Da 1 a 15Da 1 a 15
Sfondo trasparente (PNG RGBA)Sì, da un prompt o da immagini di riferimento———
Scomposizione in livelliImmagine di base più fino a 99 livelli trasparenti, con posizione, nome e descrizione———
OCR dei livelli di testoTesto, posizione delle righe e font, colore e stili approssimativi———
Prezzo su PoYo4 crediti (0,02 $) a 1K o 1.5K, 7 crediti (0,035 $) a 2K, più 1,6 crediti per ogni immagine di riferimento15 crediti (0,075 $) per immagine5 crediti (0,025 $) per immagine5 crediti (0,025 $) per immagine

Come usare l'API Seedream 5.5 su PoYo

Passo 1: registrati e crea la chiave API
Accedi a PoYo e crea una chiave API nella tua dashboard. La stessa chiave funziona con seedream-5.5, seedream-5.5-layerize e tutti gli altri modelli su PoYo.
Crea chiave API →

Passo 2: ricarica i crediti
Aggiungi crediti al tuo account. Ogni immagine costa 4 crediti a 1K o 1.5K e 7 crediti a 2K, più 1,6 crediti per ogni immagine di riferimento o di input. La scomposizione in livelli viene fatturata per immagine restituita, e il playground mostra la stima prima dell'esecuzione.
Aggiungi crediti →

Passo 3: integra l'API
Invia POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit con "model": "seedream-5.5" e un oggetto input con prompt, più i campi facoltativi image_urls, size, resolution, background e output_format. Per i livelli, usa "model": "seedream-5.5-layerize" con una sola immagine in image_urls. Esegui il polling del task_id restituito oppure passa un callback_url per ricevere il risultato.
Visualizza documentazione →

Domande frequenti sull'API Seedream 5.5

Che cos'è Seedream 5.5?

Seedream 5.5 è il modello di creazione di immagini di ByteDance Seed, rilasciato il 9 novembre 2026 e presente su BytePlus come Dola Seedream 5.5. Un solo modello gestisce testo-immagine, modifica con fino a 10 immagini di riferimento e output nativo in PNG trasparente, e offre anche la scomposizione in livelli. PoYo lo offre come seedream-5.5 e seedream-5.5-layerize tramite un'unica API REST e un'unica chiave API, con un playground in questa pagina.

Qual è la differenza tra seedream-5.5 e seedream-5.5-layerize?

seedream-5.5 crea e modifica immagini: invia un prompt, facoltativamente con da 1 a 10 immagini di riferimento, e ricevi un'immagine. seedream-5.5-layerize accetta esattamente un'immagine e restituisce un'immagine di base più livelli PNG trasparenti, ciascuno con z_index, riquadro di delimitazione, nome e descrizione. Usa il primo per creare o modificare immagini e il secondo per scomporre un'immagine finita in parti modificabili.

Quanto costa l'API Seedream 5.5 su PoYo?

PoYo fattura per immagine, senza abbonamento. seedream-5.5 costa 4 crediti (0,02 $) a 1K o 1.5K e 7 crediti (0,035 $) a 2K, più 1,6 crediti (0,008 $) per ogni immagine di riferimento, quindi una modifica a 2K con un riferimento costa 8,6 crediti. seedream-5.5-layerize applica la stessa tariffa per immagine a ogni immagine restituita, immagine di base inclusa, più 1,6 crediti per l'immagine di input; la risoluzione auto viene fatturata alla tariffa 2K. I crediti vengono addebitati solo quando l'attività va a buon fine.

Come genero un'immagine con sfondo trasparente?

Imposta background su transparent e output_format su png. Seedream 5.5 restituisce allora un PNG RGBA con trasparenza totale o parziale, ad esempio uno sticker con ombre morbide o un oggetto in vetro. Funziona sia per il testo-immagine sia per le modifiche con fino a 10 immagini di riferimento, e le immagini di riferimento possono essere normali foto RGB. Aiuta descrivere nel prompt il soggetto isolato, ad esempio un singolo prodotto su sfondo trasparente.

Che cosa restituisce la scomposizione in livelli?

Ogni attività completata elenca un file per immagine, a partire dall'immagine di base. Ogni file ha un oggetto layer: z_index vale 0 per l'immagine di base e conta da 1 in su per i livelli, con i valori più alti in primo piano. I livelli includono anche un nome e una descrizione scritti dal modello e un bounding_box con coordinate assolute in pixel sull'immagine di base e coordinate normalizzate da 0 a 1000. Ridimensiona ogni livello al suo riquadro e impila i livelli in base a z_index per ricostruire l'immagine.

Quanti livelli può creare Seedream 5.5?

Imposta max_images da 2 a 100; il valore predefinito è 30 e l'immagine di base conta come una, quindi una richiesta può restituire fino a 99 livelli. Valori più alti danno una scomposizione più fine. Il modello restituisce tutti i livelli di cui l'immagine ha bisogno, che possono essere meno di max_images, e PoYo fattura solo le immagini effettivamente restituite. Al momento dell'invio, il saldo deve coprire max_images immagini.

Seedream 5.5 può leggere il testo in un'immagine a livelli?

Sì. Attiva text_recognition e ogni livello di testo normale restituisce un risultato OCR in layer.text_recognition: il testo completo, ogni riga con il suo riquadro di delimitazione e i segmenti con stili approssimativi, tra cui la famiglia di font più vicina, colore, grassetto, corsivo, sottolineato, barrato, ombra e semitrasparenza. Gli strumenti di design possono usarlo per cambiare i testi, tradurre un layout o ricostruire un template. Le scritte artistiche e a mano restano parte dei livelli d'immagine.

Come funziona la modifica in più passaggi?

Invia l'immagine da cambiare in image_urls con un prompt che indichi cosa cambiare e cosa mantenere, poi ripassa il nuovo risultato nella richiesta successiva. Seedream 5.5 mantiene stabili a livello di pixel le aree che non citi nel prompt, e ByteDance mostra 100 passaggi di modifica consecutivi su un'unica immagine. Usa background opaque o auto per i passaggi intermedi e passa a transparent solo quando ti serve lo scontorno finale.

Quali risoluzioni e rapporti d'aspetto supporta Seedream 5.5?

seedream-5.5 offre 1K, 1.5K e 2K, con 2K come valore predefinito, in otto rapporti d'aspetto: 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3 e 21:9. Ad esempio, il 2K corrisponde a 2048×2048 a 1:1 e a 2816×1584 a 16:9. Le modifiche accettano anche size auto, che segue le immagini di riferimento. seedream-5.5-layerize offre 1K, 1.5K, 2K e auto, dove auto mantiene alle dimensioni originali le immagini comprese tra 1K e 2K.

Quali immagini posso caricare?

Per seedream-5.5, passa da 1 a 10 URL di immagini pubbliche in image_urls, in file JPEG, PNG o WebP fino a 10 MB ciascuno, e indicale nel prompt in base al loro ordine. Per seedream-5.5-layerize, passa esattamente un'immagine JPEG o PNG fino a 10 MB, tra 512×512 e 6000×6000 pixel, con un rapporto d'aspetto compreso tra 1:16 e 16:1. image_urls è sempre un array, anche con una sola immagine.

Quanto tempo impiega Seedream 5.5 a completare una richiesta?

Nei test di PoYo di novembre 2026, un'immagine seedream-5.5 ha richiesto in media circa 24 secondi, e circa 29 secondi al 90° percentile. Le richieste di scomposizione in livelli che hanno restituito da 3 a 13 immagini hanno richiesto circa 18-47 secondi. I tempi variano in base alla risoluzione, alle immagini di riferimento, al numero di livelli e al carico della coda, quindi interroga l'endpoint di stato oppure passa un callback_url.

Che differenza c'è tra Seedream 5.5 e Seedream 5.0 Pro?

Secondo ByteDance, Seedream 5.5 migliora la coerenza delle modifiche in più passaggi, genera immagini trasparenti direttamente dal testo oltre che dalle immagini e affina la scomposizione in livelli: fino a 99 livelli invece di 16, un numero di output configurabile e l'OCR per i livelli di testo. Seedream 5.0 Pro resta disponibile su PoYo come seedream-5.0-pro per i propri flussi di lavoro di testo-immagine e modifica.

Perché usare PoYo per accedere all'API Seedream 5.5

01

Accesso API unificato

Chiama seedream-5.5 e seedream-5.5-layerize con lo stesso formato di richiesta e la stessa chiave API che usi per tutti gli altri modelli di immagini, video e audio su PoYo.

02

Prezzi trasparenti per immagine

Consulta il prezzo per immagine di ogni risoluzione e il supplemento per le immagini di riferimento, e paga la scomposizione in livelli in base alle immagini effettivamente restituite.

03

Test nel Playground

Prova prompt, immagini di riferimento, sfondi trasparenti e impostazioni dei livelli nel browser, poi copia la richiesta JSON nel tuo codice.

04

Integrazione pensata per gli sviluppatori

Usa campi di richiesta documentati, polling delle attività e URL di callback, e leggi le posizioni dei livelli e i dati OCR direttamente dal risultato dell'attività.