Model icon
omnihuman-2.0
Image to Video
Audio to Video
Talking Avatar
Meer modellen van ByteDance bekijken
Model:
Gebruik de OmniHuman 2.0 API op PoYo om van één afbeelding en één audiotrack een 720p-video te maken waarin het onderwerp praat, zingt of optreedt. Het door audio aangestuurde model van ByteDance verzorgt lipsync, gezichtsemoties, gebaren en lichaamsbewegingen, ondersteunt opnamen van maximaal 5 minuten aan één stuk en werkt met mensen, dieren en gestileerde personages.

Input

Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Required. Exactly one character image. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC or HEIF, up to 30 MB; 300–6,000 px per side and an aspect ratio between 0.4 and 2.5.

Image Urls 1
——
Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. Required. One WAV or MP3 voice, song or dialogue track, 4–300 seconds and up to 15 MB. The video length follows the audio.

Audio Url 1
1 · 11.0s

Output

Voorbeelduitvoer

Dit zijn voorbeeldgegevens. Genereer een nieuw resultaat om de echte uitvoer te zien.

Taak-ID:G60QLE8QQ1VJG4W9Gemaakt:2026-10-17T17:23:10
Status:finishedVoortgang:100%
Prijsdetails

Betaal naar gebruik. Geen abonnement, geen verborgen kosten.

1 credit = $0.005
NiveauPoYo-prijs
720p
$0.105/sec
21 credits/sec
Video van 5 seconden: $0.525 · Video van 10 seconden: $1.05
Zo wordt er gefactureerd: Gefactureerd per seconde uitvoervideo.

De kosten zijn gebaseerd op de uiteindelijke output.

OMNIHUMAN 2.0

Van één afbeelding en één audiotrack naar een pratende, zingende video

OmniHuman 2.0 API voor avatarvideo's op basis van audio

OmniHuman 2.0 van ByteDance animeert één enkele foto met jouw stem, dialoog of lied. Het model neemt timing, toon en emotie uit de audio over, voegt natuurlijke gebaren toe en houdt het personage stabiel in lange opnamen. Op PoYo betaal je alleen voor de seconden video die worden gegenereerd.

OmniHuman 2.0-model op PoYo

01

OmniHuman 2.0 afbeelding + audio naar video

Gebruik omnihuman-2.0 met precies één afbeelding in image_urls en één WAV- of MP3-bestand in audio_url. De audio moet 4–300 seconden duren en mag niet groter zijn dan 15MB. Voeg eventueel een prompt toe om handelingen, scène-elementen en camerabewegingen aan te sturen. De uitvoer is 720p en duurt even lang als de audio.

Belangrijkste functies van de OmniHuman 2.0 API

De officiële voorbeelden van OmniHuman 2.0 laten emotionele voordracht, lipsync, dialoog tussen meerdere personen, zang en niet-menselijke personages zien. Zet het geluid aan om de oorspronkelijke audio te horen.

01

Trouw aan stem, toon en emotie

OmniHuman 2.0 volgt het ritme, de intonatie en het gevoel van de audio in plaats van alleen de lippen te bewegen. Gezichtsuitdrukkingen, hoofdbewegingen en lichaamstaal stijgen en dalen mee met de voordracht, waardoor zowel dramatische monologen als rustige uitleg natuurlijk overkomen.

  • Uitdrukkingen en gebaren aangestuurd door de audio
  • Natuurlijke pauzes, ademhaling en nadruk
  • Optionele prompt om handelingen en camera aan te sturen

02

Nauwkeurige lipsync voor elk personage

De mondvormen blijven op elke lettergreep afgestemd, ook bij personages die niet menselijk zijn. Dieren, tekenfilmmascottes, 3D-figuren en gestileerde illustraties kunnen allemaal praten of zingen en behouden daarbij hun oorspronkelijke ontwerp.

  • Nauwkeurige mondbewegingen op lettergreepniveau
  • Werkt met foto's, illustraties en 3D-personages
  • Behoudt de oorspronkelijke look van de invoerafbeelding

03

Gesprekken tussen meerdere personen

Begin met een afbeelding met meerdere mensen en OmniHuman 2.0 kan een natuurlijk gesprek in beeld brengen, waarbij de spreker aan het woord is terwijl de anderen luisteren en reageren. Gebruik het voor interviews, sketches en dialoogscènes zonder losse clips te hoeven samenvoegen.

  • Meerdere personages in één beeld
  • Luisteraars reageren terwijl de spreker praat
  • Scène en belichting blijven behouden uit de bronafbeelding

04

Zang en lange opnamen tot 5 minuten

OmniHuman 2.0 accepteert audio tot 300 seconden, genoeg voor een compleet lied, een les of een productdemonstratie in één generatie. Zangoptredens volgen de melodie, met bijpassende ademhaling, expressie en lichaamsritme.

  • Audio van 4 seconden tot 5 minuten
  • Zang gesynchroniseerd met melodie en ritme
  • Eén doorlopende opname zonder aan elkaar te plakken

05

Dieren en gestileerde personages

Geef mascottes, huisdieren en geanimeerde personages een stem. OmniHuman 2.0 past de gezichtsbewegingen aan op de anatomie van elk personage, zodat een wasbeer of een tekenfilmheld met geloofwaardige uitdrukkingen kan praten.

  • Gezichten van dieren en wezens
  • Cartoon-, anime- en 3D-stijlen
  • Ideaal voor merkmascottes en storytelling

Voor wie is de OmniHuman 2.0 API interessant?

01

Onderwijs en training

Maak van opgenomen lessen en voice-overs presentatorvideo's. Dankzij de ondersteuning van lange audio past een complete uitleg in één opname, en een consistente docent schept vertrouwdheid in een hele cursus.

02

Marketing en e-commerce

Maak woordvoerdervideo's, productuitleg en gelokaliseerde advertenties op basis van één foto. Wissel de audio om en maak versies in verschillende talen met dezelfde presentator.

03

Muziek en entertainment

Maak zangoptredens, lyric video's en sketches met personages. OmniHuman 2.0 volgt melodie en ritme, wat het geschikt maakt voor covers, virtuele artiesten en korte entertainmentvideo's.

04

Virtuele presentatoren en digitale mensen

Animeer een virtuele nieuwslezer, een klantenserviceavatar of een merkambassadeur met natuurlijke spraak en gebaren voor websites, apps en social media.

05

Mascottes en geanimeerde personages

Breng huisdieren, mascottes en getekende personages tot leven voor campagnes, kinderinhoud en storytelling, zonder traditionele animatie.

06

Ontwikkelaars en creatieve platforms

Voeg door audio aangestuurde avatargeneratie toe aan je product via de asynchrone API van PoYo, met taak-polling, callbacks en facturering per seconde.

OmniHuman 2.0 vs OmniHuman 1.5

OmniHuman 2.0 behoudt de werkwijze met één afbeelding en één audiotrack van OmniHuman 1.5 en verlengt een opname van minder dan een minuut naar 5 minuten. Daar staat een lagere resolutie tegenover: OmniHuman 2.0 levert 720p, terwijl OmniHuman 1.5 ook 1080p biedt.

FunctieOmniHuman 2.0 op PoYoOmniHuman 1.5
Invoer1 afbeelding + 1 audiotrack + optionele prompt1 afbeelding + 1 audiotrack + optionele prompt
Maximale lengte van audio en video4–300 seconden (tot 5 minuten)Minder dan 60 seconden in 720p; minder dan 30 seconden in 1080p
Uitvoerresolutie720p720p of 1080p
Controle via promptOptioneel; stuurt handelingen, scène-elementen en camerabewegingen aanOptioneel; stuurt handelingen, objecten en camerabewegingen aan
Scènes met meerdere personenOndersteundOndersteund
ZangOndersteundOndersteund
Niet-menselijke personagesHuisdieren, tekenfilm- en animepersonagesDieren, antropomorfe personages en tekenfilmfiguren

In de kolom OmniHuman 2.0 staan de parameters die PoYo accepteert. De kolom OmniHuman 1.5 is gebaseerd op de projectpagina van OmniHuman 1.5 van ByteDance, de productpagina van BytePlus en de API-documentatie van fal. Bij beide modellen duurt de video even lang als de invoeraudio.

Zo gebruik je de OmniHuman 2.0 API op PoYo

Stap 1: registreer en maak een API-sleutel aan.
Log in bij PoYo en maak een toegangssleutel voor je applicatie.
API-sleutel ophalen →

Stap 2: credits opwaarderen.
Voeg credits toe aan je account. De Playground schat de credits in op basis van de lengte van je audio voordat je gaat genereren.
Credits toevoegen →

Stap 3: integreer de API.
Stuur model: "omnihuman-2.0" met image_urls, audio_url en een optionele prompt naar /api/generate/submit en vraag daarna de taak-ID op of geef een callback-URL op.
API-referentie bekijken →

Veelgestelde vragen over de OmniHuman 2.0 API

Wat is de OmniHuman 2.0 API?

OmniHuman 2.0 is het door audio aangestuurde videogeneratiemodel van ByteDance. Op basis van één afbeelding en één audiobestand genereert het een video waarin het onderwerp praat, zingt of optreedt, met bijpassende lipsync, emotie en gebaren. Op PoYo gebruik je de model-ID omnihuman-2.0.

Wat kost OmniHuman 2.0?

OmniHuman 2.0 kost 21 credits ($0.105) per seconde gegenereerde video. De Playground schat de kosten in op basis van de duur van de audio voordat je verzendt, en de uiteindelijke afrekening is gebaseerd op de werkelijke duur van de uitvoer. Een video van 10 seconden kost bijvoorbeeld ongeveer 210 credits.

Welke audiobestanden worden ondersteund?

audio_url accepteert een WAV- of MP3-bestand van 4 tot 300 seconden en maximaal 15MB. De uitvoervideo is even lang als de audio, dus een track van 2 minuten levert een video van 2 minuten op.

Welke afbeeldingen werken het best?

Stuur precies één afbeelding mee in image_urls. Duidelijke, goed belichte foto's met zichtbare gezichten geven de meest betrouwbare resultaten. ByteDance noemt JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC en HEIF, tot 30MB, met zijden tussen 300 en 6000 pixels en een beeldverhouding tussen 0,4 en 2,5.

Wat stuurt de prompt aan?

De prompt is optioneel. Gebruik hem om handelingen, scène-elementen en camerabewegingen te beschrijven, zoals "Ze glimlacht en gebaart naar het product, met een langzame zoom in." Lipbewegingen en emoties volgen nog steeds de audio.

Kan het dieren, tekenfilmfiguren of meerdere personen animeren?

Ja. OmniHuman 2.0 ondersteunt mensen, dieren, gestileerde en 3D-personages, en afbeeldingen met meerdere personen. Bij afbeeldingen met meerdere personen regisseert het model het gesprek zo dat sprekers en luisteraars natuurlijk reageren.

Welke resolutie levert OmniHuman 2.0?

OmniHuman 2.0 levert video in 720p. De beeldkadrering volgt je invoerafbeelding, dus snijd de afbeelding bij op de gewenste compositie voordat je verzendt.

Mag ik de gegenereerde video's commercieel gebruiken?

Lees de geldende voorwaarden van het model en het platform door voordat je ze commercieel gebruikt. Zorg dat je toestemming hebt om het portret in de afbeelding en de stem of muziek in de audio te gebruiken, en geef aan dat de inhoud door AI is gegenereerd waar dat verplicht is.

Waarom PoYo gebruiken voor toegang tot de OmniHuman 2.0 API

01

Betaal per gegenereerde seconde

Geen abonnement en geen minimum. Je betaalt voor de seconden video die worden geproduceerd, en de Playground toont een schatting voordat je verzendt.

02

Test met je eigen media

Upload een afbeelding en een audiobestand in de Playground, voeg een prompt toe en bekijk het exacte JSON-verzoek voordat je gaat integreren.

03

Eén API voor veel modellen

Gebruik dezelfde authenticatie en taakworkflow voor OmniHuman 2.0, Kling Avatar 2.0 en andere video-, beeld- en audiomodellen op PoYo.

04

Volg taken of ontvang callbacks

Vraag de taak-ID op of geef een callback-URL op en haal de voltooide video daarna op via dezelfde asynchrone workflow.