A API GPT Image 2.6 já está disponível. Experimenta a geração de imagens →
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Guia do gerador 3D

Guia completo para utilizar Um gerador 3D completo para criar modelos

Um gerador 3D completo para criar modelos

O gerador 3D do PoYo reúne os principais workflows de modelos 3D num único espaço de trabalho. Em vez de abrires ferramentas de fornecedores separadas, podes escolher Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D e outros modelos 3D executáveis diretamente no painel Input.

Cada modelo mantém os seus controlos nativos, por isso os workflows de texto para 3D, imagem para 3D, reconstrução multivista, textura, PBR, qualidade da geometria, número de faces, pré-visualização, resposta JSON e transferência só aparecem quando o modelo selecionado os suporta.

Começar a criar

Principais funcionalidades do gerador 3D do PoYo

Cria assets 3D a partir de prompts e referências, depois inspeciona, aplica texturas, exporta e passa-os para as ferramentas de produção.

01

Texto, imagem e multivista para 3D

Parte de um prompt escrito, de uma única imagem de referência ou de várias vistas, quando o modelo selecionado o permite. O PoYo mantém Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D e outros modelos 3D executáveis disponíveis a partir de uma única página de gerador.

  • Gera adereços e objetos conceptuais a partir de linguagem natural
  • Usa imagem para 3D para uma reconstrução mais rápida a partir de uma referência visual
  • Usa entradas multivista quando a consistência da forma é importante
Pré-visualização de um baú do tesouro gerado por texto para 3D

02

Malha estanque e controlos de geometria

Escolhe os modelos e os parâmetros que te ajudam a obter uma geometria mais limpa para inspeção, iteração e trabalho posterior. Os workflows compatíveis disponibilizam controlos de número de faces, topologia, remalhagem, reparação e qualidade da geometria apenas quando se aplicam.

  • Ajusta o orçamento de polígonos e a qualidade da geometria onde for suportado
  • Usa as opções de remalhagem ou topologia para uma entrega mais limpa
  • Inspeciona a forma gerada antes de imprimir ou de fazer a limpeza para produção
Pré-visualização de um modelo gerado por multivista para 3D

03

Textura, PBR, UV e fluxo de materiais

Vai além da simples geração de formas com controlos de textura e de materiais. Os modelos compatíveis podem gerar assets com textura, superfícies prontas para PBR, resultados adequados a UV, materiais estilizados e definições de qualidade de textura para a revisão dos assets.

  • Ativa texturas e materiais PBR onde estiverem disponíveis
  • Usa os controlos de qualidade de textura e de materiais para obter assets mais utilizáveis
  • Prepara os resultados para revisão no Blender, no Unity, no Unreal ou em visualizadores de comércio eletrónico
Pré-visualização de um modelo 3D com textura

04

Pré-visualização, exportação e entrega ao pipeline

Pré-visualiza os resultados GLB e GLTF diretamente no navegador, consulta a resposta JSON quando for preciso e transfere os ficheiros do modelo para impressão 3D, ferramentas DCC, motores de jogos, visualizadores web ou produtos baseados em API.

  • Roda as pré-visualizações GLB antes de transferir
  • Transfere GLB, OBJ, STL, texturas ou ficheiros de apoio quando forem devolvidos
  • Valida prompts e parâmetros antes de passares para os workflows de API
Pré-visualização de um modelo 3D low-poly

O que podes criar com o gerador 3D do PoYo?

01

Adereços de jogos e assets de cenário

Cria adereços, objetos de cenário, acessórios de personagens e direção de assets para o Unity, o Unreal ou para as primeiras revisões de arte de jogos.

02

Impressão 3D e colecionáveis

Gera objetos pensados para impressão, colecionáveis, peças de decoração e conceitos em relevo antes de verificares a estanquicidade, a escala, os suportes e as definições do slicer.

03

Design de produto e pré-visualizações para comércio eletrónico

Transforma esboços de produtos, ideias de embalagem, conceitos de hardware ou imagens de anúncios em pré-visualizações 3D para uma revisão mais rápida.

04

Estúdios criativos e arte digital

Explora objetos, personagens, adereços e direções visuais estilizados antes de avançares para a modelação manual ou para a escultura detalhada.

05

AR, web e visualizadores interativos

Cria assets prontos para GLB para pré-visualizações no navegador, visualizadores de produtos interativos, protótipos de AR e experiências 3D na web.

06

Workflows para programadores, API e agents

Valida as escolhas de modelo, as entradas, os parâmetros, as pré-visualizações e as respostas JSON antes de integrares a geração 3D num produto com API.

Como utilizar o gerador 3D no PoYo

1. Escolhe um modelo 3D no painel Input. Abre o seletor de modelos e escolhe o fornecedor e o modelo executável que correspondem ao teu workflow.

2. Adiciona um prompt ou imagens de referência. Descreve o objeto, a forma, o estilo, os materiais e a utilização prevista. Nos modelos de imagem ou multivista, carrega as imagens de referência necessárias.

3. Ajusta os parâmetros específicos do modelo. Define apenas as opções apresentadas pelo modelo selecionado, como textura, PBR, qualidade da geometria, número de faces, topologia ou modo de reconstrução.

4. Executa, pré-visualiza e transfere. Submete a geração, inspeciona a pré-visualização 3D interativa, consulta o JSON se for preciso e transfere os ficheiros do modelo gerado.

Perguntas frequentes sobre o gerador 3D

Que entradas posso utilizar?

Podes usar prompts de texto, imagens individuais ou referências multivista, consoante o modelo selecionado. O painel Input mostra apenas os campos suportados pelo modelo 3D ativo, por isso as opções de carregamento ou de prompt que não são suportadas ficam fora do formulário.

Que modelo 3D devo escolher primeiro?

Começa com o Meshy 6 3D para workflows abrangentes de texto, imagem e várias imagens. Usa o Tripo3D H3.1 quando quiseres controlos de geometria detalhados, o Tripo3D P1 para um estilo low-poly mais limpo e o Hunyuan 3D v3.1 para workflows Pro ou Rapid de texto e imagem.

Os modelos são estanques ou estão prontos para impressão 3D?

Alguns workflows foram pensados para malhas estanques ou fáceis de reparar, o que ajuda na preparação para a impressão 3D. Inspeciona sempre o resultado, repara a geometria se for necessário, confirma a escala e a espessura das paredes e valida o ficheiro no teu slicer antes de imprimir.

Que formatos de ficheiro posso pré-visualizar ou transferir?

A galeria principal pré-visualiza ficheiros GLB e GLTF no navegador. Consoante a resposta do fornecedor, o resultado do modelo também pode incluir GLB, OBJ, STL, mapas de textura, miniaturas ou ficheiros de apoio no workflow de resultados detalhados.

Posso usar o resultado no Blender, no Unity ou no Unreal?

Sim. Transfere os ficheiros do modelo gerado e revê-os no Blender, no Unity, no Unreal, em visualizadores de comércio eletrónico ou noutros pipelines 3D. Os assets de produção podem ainda precisar de limpeza, verificação de escala, revisão de UV e materiais, retopologia ou otimização para o motor de destino.

Como posso melhorar a qualidade 3D?

Usa imagens de referência nítidas e bem iluminadas, adiciona várias vistas quando for possível, escreve prompts com a forma, o material, o estilo e a utilização prevista e ajusta o número de faces, a textura, o PBR, a topologia ou a qualidade da geometria quando o modelo selecionado disponibilizar essas definições.

Quanto tempo demora a geração e como é calculado o preço?

O tempo de geração e o custo variam consoante o modelo, o tipo de entrada, as definições de textura, os workflows multivista e as opções de alto detalhe. Consulta o custo do modelo ativo no rodapé do Input antes de executares, sobretudo nas gerações com textura, multivista ou de maior qualidade.

Posso usar os modelos 3D gerados para fins comerciais?

A utilização comercial depende do modelo selecionado, dos termos do fornecedor e dos direitos associados aos teus prompts e às referências que carregares. Consulta os termos aplicáveis e evita gerar ou carregar assets que não tenhas autorização para utilizar.

Porquê usar o PoYo para geração 3D?

01

Um só espaço de trabalho para famílias de modelos 3D

Compara os principais modelos 3D sem abrires ferramentas de fornecedores separadas nem voltares a introduzir tudo de raiz.

02

Parâmetros 3D nativos

Cada modelo mantém os seus próprios campos, validação, carregamentos, opções de textura e workflow de resultados.

03

Pré-visualizações GLB interativas

Inspeciona os ficheiros de modelo gerados diretamente no navegador antes de os transferires ou de os levares para as ferramentas de produção.

04

Playground e workflow de API

Testa prompts, referências e parâmetros no playground e depois leva os workflows 3D estáveis para produtos baseados em API.