Trả theo mức sử dụng. Không đăng ký, không phí ẩn.
| Mức | 1K/1.5K | 2K |
|---|---|---|
| Tạo và chỉnh sửa | $0.020/ảnh 4 tín dụng/ảnh | $0.035/ảnh 7 tín dụng/ảnh |
| Ảnh thành ảnh | $0.020/ảnh 4 tín dụng/ảnh | $0.035/ảnh 7 tín dụng/ảnh |
| Mức | Giá PoYo |
|---|---|
| Ảnh tham chiếu | $0.008/ảnh 1.6 tín dụng/ảnh 10 ảnh: $0.080 |
| Ảnh đầu vào | $0.008/ảnh 1.6 tín dụng/ảnh 10 ảnh: $0.080 |
Phí được tính dựa trên đầu ra cuối cùng.
Mô hình hình ảnh của ByteDance cho chỉnh sửa nhiều lượt ổn định, PNG trong suốt và tách lớp ảnh
Seedream 5.5 API - Chỉnh sửa nhiều lượt, PNG trong suốt và tách lớp ảnh
Dùng ngay Seedream 5.5 API trên PoYo mà không phải xếp hàng chờ. ByteDance Seed phát hành Seedream 5.5 ngày 9/11/2026, là mô hình sáng tạo hình ảnh thế hệ tiếp theo của hãng. Gửi câu lệnh để tạo ảnh, hoặc thêm tối đa 10 ảnh tham chiếu vào image_urls để chỉnh sửa hay ghép chúng thành một cảnh, rồi tiếp tục chỉnh sửa cùng một bức ảnh trong khi những vùng bạn không nhắc đến trong câu lệnh vẫn được giữ nguyên.
Đặt background là transparent để nhận PNG RGBA gốc, chọn một trong 8 tỷ lệ khung hình ở 1K, 1.5K hoặc 2K, hoặc chuyển sang seedream-5.5-layerize để tách một ảnh thành một ảnh nền cùng tối đa 99 lớp trong suốt, mỗi lớp kèm vị trí, tên, mô tả và kết quả OCR chữ tùy chọn.
Các mô hình Seedream 5.5 API có trên PoYo
Tách lớp ảnh Seedream 5.5 (seedream-5.5-layerize)
Các tính năng chính của Seedream 5.5 API
Chỉnh sửa nhiều lượt ổn định, đầu ra trong suốt gốc và tách lớp ảnh chi tiết từ mô hình hình ảnh mới nhất của ByteDance.
01
Chỉnh sửa nhiều lượt ổn định, giữ nguyên những vùng không cần sửa
Chỉnh sửa nhiều lần liên tiếp thường khiến ảnh bị trôi: màu sắc lệch đi, khuôn mặt thay đổi và những chi tiết bạn chưa từng yêu cầu động đến dần biến mất. Seedream 5.5 được xây dựng để giữ nguyên các vùng không chỉnh sửa ở cấp độ pixel và tránh lệch màu tại những vùng đó. Truyền lại ảnh đầu ra trước đó trong image_urls, nói rõ điều gì cần thay đổi và điều gì cần giữ, rồi tiếp tục làm việc trên cùng bức ảnh. Trong ví dụ của ByteDance, một bức chân dung lần lượt được thêm bong bóng kẹo cao su, rồi kính râm, rồi đổi sang một cặp kính khác, trong khi mái tóc, đôi bông tai và chiếc áo len vẫn giữ nguyên. ByteDance trình diễn 100 lượt chỉnh sửa liên tiếp trên cùng một ảnh.
- Truyền lại ảnh đầu ra trước đó qua image_urls
- Đổi một chi tiết, phần còn lại giữ nguyên
- Tinh chỉnh ảnh sản phẩm, poster và chân dung qua nhiều lượt

02
PNG trong suốt gốc từ văn bản hoặc hình ảnh
Tách chủ thể khỏi nền bằng tay dễ làm mất các mép mềm, chi tiết kính và bóng đổ. Đặt background là transparent với đầu ra PNG, Seedream 5.5 sẽ trả về ảnh RGBA có độ trong suốt toàn phần hoặc một phần, sẵn sàng đặt vào mọi bố cục. Tính năng này hoạt động chỉ với câu lệnh hoặc với tối đa 10 ảnh tham chiếu, và ảnh RGB thông thường cũng dùng được làm ảnh tham chiếu.
- Nền trong suốt toàn phần và bán trong suốt
- Dùng được với ảnh tham chiếu RGB thông thường
- Sticker, biểu tượng, ảnh tách nền sản phẩm và lớp phủ

03
Tách một ảnh thành ảnh nền và tối đa 99 lớp
Một ảnh phẳng rất khó chỉnh lại sau khi đã xuất. Gửi ảnh đến seedream-5.5-layerize và nhận lại một ảnh nền cùng các lớp PNG trong suốt cho từng thành phần trong cảnh. Mô tả những thành phần cần tách, hoặc để trống câu lệnh để mô hình tự động tách các thành phần chính. Mỗi lớp đi kèm khung bao (bounding box) trên ảnh nền, nhờ đó các lớp xếp chồng lại đúng bố cục ban đầu. Ví dụ của ByteDance tách một cảnh minh họa thành một ảnh nền và 32 lớp con vật.
- Đặt max_images từ 2 đến 100
- Trả về z_index, khung bao, tên và mô tả
- Di chuyển, đổi màu hoặc thay thế bất kỳ thành phần nào

04
OCR lớp chữ kèm phông chữ, màu sắc và kiểu chữ
Bản địa hóa một poster hay tái sử dụng một mẫu thiết kế đồng nghĩa với việc gõ lại từng dòng chữ. Bật text_recognition, mỗi lớp chữ thông thường sẽ trả về thêm toàn bộ nội dung chữ, vị trí của từng dòng và kiểu chữ gần đúng: họ phông gần nhất, màu sắc, đậm, nghiêng, gạch chân, gạch ngang, đổ bóng và độ bán trong suốt. Công cụ thiết kế của bạn có thể dựa vào đó để thay chữ và đặt lại đúng vị trí cũ.
- Toàn bộ nội dung chữ và vị trí từng dòng
- Phông chữ, màu sắc và kiểu chữ gần nhất
- Sửa nội dung, bản địa hóa và tái sử dụng mẫu

05
Kết hợp tối đa 10 ảnh tham chiếu
Dựng một cảnh từ nhiều ảnh sản phẩm, nhân vật hay ảnh tham chiếu phong cách thường phải ghép thủ công. Truyền tối đa 10 ảnh trong image_urls, gọi chúng trong câu lệnh theo thứ tự và nói rõ vai trò của từng ảnh. Seedream 5.5 hòa trộn chúng thành một ảnh ở 1K, 1.5K hoặc 2K, và size auto sẽ theo ảnh tham chiếu. Trong ví dụ của ByteDance, hai poster cắt dán trở thành một tấm PNG trong suốt gồm các sticker rời.
- Tối đa 10 ảnh tham chiếu mỗi yêu cầu
- Gọi các ảnh là image 1, image 2, v.v.
- Sản phẩm, nhân vật, trang phục và bộ sticker

06
Ánh sáng chân thực và chữ nhỏ sắc nét hơn
Ảnh do AI tạo thường trông như nhựa, còn chữ dày đặc dễ bị vỡ. Seedream 5.5 cho ánh sáng tự nhiên hơn, chất liệu tinh tế hơn và làn da chân thực hơn. Theo đánh giá nội bộ của ByteDance, tỷ lệ chữ bị vỡ nghiêm trọng giảm xuống 0,4% với chữ tiếng Trung, tiếng Anh và chữ nhỏ dày đặc, rất hữu ích cho poster, bao bì và slide trình chiếu.
- Ánh sáng, chất liệu và làn da tự nhiên
- Chữ tiếng Trung và tiếng Anh, kể cả chữ in nhỏ
- Ảnh sản phẩm, chân dung và poster

Ai có thể hưởng lợi từ Seedream 5.5 API?
Công cụ thiết kế và nền tảng mẫu
Dùng Seedream 5.5 biến poster và banner phẳng thành các lớp có thể chỉnh sửa, rồi dùng dữ liệu OCR để thay nội dung chữ, bản địa hóa và tái sử dụng bố cục làm mẫu ngay trong trình chỉnh sửa của bạn.
Đội ngũ sản phẩm thương mại điện tử
Tạo ảnh tách nền sản phẩm trên nền trong suốt, đặt chúng vào bối cảnh mới và tinh chỉnh cùng một ảnh chủ đạo qua nhiều lượt chỉnh sửa bằng Seedream 5.5 trong khi bao bì và logo vẫn giữ nguyên.
Nhà sáng tạo mạng xã hội và sticker
Tạo sticker, emoji, biểu tượng và lớp phủ dưới dạng PNG trong suốt trực tiếp từ câu lệnh hoặc ảnh chụp, sẵn sàng đưa vào bài đăng, ứng dụng nhắn tin và video ngắn.
Studio game và hoạt hình
Dùng Seedream 5.5 tách tranh minh họa và key art thành các lớp nhân vật, đạo cụ và hậu cảnh riêng, để họa sĩ diễn hoạt và nhà thiết kế màn chơi di chuyển và tái sử dụng từng thành phần.
Agency marketing và quảng cáo
Chỉnh sửa poster và key visual qua nhiều vòng trong khi các phần đã duyệt vẫn nguyên vẹn, và tạo các phiên bản ngôn ngữ bằng cách thay chữ trên những lớp được OCR nhận dạng.
Thiết kế thời trang và merchandise
Tạo họa tiết in, hoa văn và tư liệu mockup trong suốt cho quần áo, standee acrylic và bao bì, rồi tinh chỉnh màu sắc và chi tiết qua các lượt chỉnh sửa bằng Seedream 5.5.
Seedream 5.5 API vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5, Seedream 4.0 — So sánh mô hình
| Tính năng | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 4.5 | Seedream 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| Phù hợp nhất cho | Chỉnh sửa nhiều lần trên cùng một ảnh, tài nguyên PNG trong suốt và tệp chia lớp có thể chỉnh sửa | Bố cục dày đặc, chữ đa ngôn ngữ và chỉnh sửa chính xác theo vùng | Ảnh thương mại 4K và hiển thị chữ sắc nét | Tạo hàng loạt tối đa 15 ảnh, từ 1K đến 4K |
| ID mô hình | seedream-5.5, seedream-5.5-layerize | seedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-edit | seedream-4.5, seedream-4.5-edit | seedream-4, seedream-4-edit |
| Chỉnh sửa | Cùng một ID mô hình: thêm image_urls để chỉnh sửa | ID mô hình chỉnh sửa riêng | ID mô hình chỉnh sửa riêng | ID mô hình chỉnh sửa riêng |
| Ảnh tham chiếu | Tối đa 10 | Tối đa 10 | Tối đa 10 | Tối đa 10 (tổng số ảnh tham chiếu và ảnh đầu ra tối đa 15) |
| Độ phân giải tối đa | 2K (1K, 1.5K hoặc 2K; tối đa 3136×1344) | 2K (1K hoặc 2K) | 4K (mức cài sẵn 2K hoặc 4K, hoặc tự đặt chiều rộng và chiều cao) | 4K (1K, 2K hoặc 4K) |
| Tỷ lệ khung hình | 8 tỷ lệ cài sẵn, thêm auto khi chỉnh sửa | 8 tỷ lệ cài sẵn | 8 tỷ lệ cài sẵn hoặc kích thước tùy chỉnh | 8 tỷ lệ cài sẵn |
| Số ảnh mỗi yêu cầu | 1 (tách lớp ảnh: một ảnh nền cùng tối đa 99 lớp) | 1 | 1 đến 15 | 1 đến 15 |
| Nền trong suốt (PNG RGBA) | Có, từ câu lệnh hoặc từ ảnh tham chiếu | — | — | — |
| Tách lớp ảnh | Ảnh nền cùng tối đa 99 lớp trong suốt, kèm vị trí, tên và mô tả | — | — | — |
| OCR lớp chữ | Nội dung chữ, vị trí từng dòng cùng phông chữ, màu sắc và kiểu chữ gần đúng | — | — | — |
| Giá trên PoYo | 4 tín dụng ($0,02) ở 1K hoặc 1.5K, 7 tín dụng ($0,035) ở 2K, cộng thêm 1,6 tín dụng cho mỗi ảnh tham chiếu | 15 tín dụng ($0,075) mỗi ảnh | 5 tín dụng ($0,025) mỗi ảnh | 5 tín dụng ($0,025) mỗi ảnh |
Cách dùng Seedream 5.5 API trên PoYo
Bước 1: Đăng ký và tạo khóa API
Đăng nhập PoYo và tạo khóa API trong bảng điều khiển. Cùng một khóa dùng được cho seedream-5.5, seedream-5.5-layerize và mọi mô hình khác trên PoYo.
Tạo khóa API →
Bước 2: Nạp tín dụng
Nạp tín dụng vào tài khoản. Mỗi ảnh tốn 4 tín dụng ở 1K hoặc 1.5K và 7 tín dụng ở 2K, cộng thêm 1,6 tín dụng cho mỗi ảnh tham chiếu hoặc ảnh đầu vào. Tách lớp ảnh được tính phí theo từng ảnh trả về, và Playground hiển thị chi phí ước tính trước khi bạn chạy.
Nạp tín dụng →
Bước 3: Tích hợp API
Gửi POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit với "model": "seedream-5.5" và một đối tượng input chứa prompt, cùng các trường tùy chọn image_urls, size, resolution, background và output_format. Để tách lớp, dùng "model": "seedream-5.5-layerize" với một ảnh trong image_urls. Truy vấn task_id được trả về hoặc truyền callback_url để nhận kết quả.
Xem tài liệu →
Câu hỏi thường gặp về Seedream 5.5 API
Seedream 5.5 là gì?
seedream-5.5 và seedream-5.5-layerize khác nhau thế nào?
Seedream 5.5 API trên PoYo có giá bao nhiêu?
Làm thế nào để tạo ảnh có nền trong suốt?
Tách lớp ảnh trả về những gì?
Seedream 5.5 có thể tạo bao nhiêu lớp?
Seedream 5.5 có đọc được chữ trong ảnh đã tách lớp không?
Chỉnh sửa nhiều lượt hoạt động như thế nào?
Seedream 5.5 hỗ trợ những độ phân giải và tỷ lệ khung hình nào?
Tôi có thể tải lên những ảnh nào?
Một yêu cầu Seedream 5.5 mất bao lâu?
Seedream 5.5 khác Seedream 5.0 Pro ở điểm nào?
Vì sao nên dùng PoYo để truy cập Seedream 5.5 API
Truy cập API hợp nhất
Gọi seedream-5.5 và seedream-5.5-layerize với cùng định dạng yêu cầu và khóa API mà bạn dùng cho mọi mô hình hình ảnh, video và âm thanh khác trên PoYo.
Giá minh bạch theo từng ảnh
Xem giá mỗi ảnh theo từng độ phân giải và phụ phí cho ảnh tham chiếu, còn với tách lớp ảnh thì chỉ trả tiền cho những ảnh thực sự được trả về.
Thử nghiệm trên Playground
Thử câu lệnh, ảnh tham chiếu, nền trong suốt và các thiết lập tách lớp ngay trên trình duyệt, rồi sao chép yêu cầu JSON vào mã của bạn.
Tích hợp thân thiện với nhà phát triển
Dùng các trường yêu cầu có tài liệu đầy đủ, truy vấn trạng thái tác vụ và URL callback, rồi đọc vị trí lớp và dữ liệu OCR trực tiếp từ kết quả tác vụ.












