WAN ANIMATE 2 · 即将上线

高保真动作迁移、身份保持与文本镜头控制

Wan Animate 2 API:高保真角色动画与动作迁移

将一张角色图片转化为由参考视频驱动的完整表演。Wan Animate 2 迁移逐帧对齐的身体动作、面部表情、手部动作和细微表演,同时保留参考角色的外观特征与身体结构。

文本镜头控制将生成画面的摄像视角与驱动视频分离,让创作者可以把同一段表演应用到不同角色风格,并从不同机位重新呈现。

Wan Animate 2 API 核心特性

直接视频条件、角色身份保持和可控镜头视角,让一段真人表演成为可复用的角色动画素材。

01

Wan Animate 2 API 端到端高保真角色动作生成

Wan Animate 2 API 以角色参考图和驱动视频为输入,在 Diffusion Transformer 内直接融合逐帧动作条件。端到端角色动画流程保留面部表情、手部动作、身体姿态和表演节奏,无需独立的骨骼或关键点提取,让高保真动作迁移覆盖从细微表情到大幅度全身运动。

  • 使用参考图与驱动视频生成角色动画
  • 保留逐帧面部、手部与身体动作
  • 省去中间骨骼与关键点提取

02

Wan Animate 2 API 跨角色风格动画与身份一致性

Wan Animate 2 API 支持人物、卡通角色、机器人和动物等不同视觉身份与身体结构的角色动画。当参考角色与驱动者在外观、比例或体型上存在明显差异时,模型会把动作适配到目标身体,同时保留角色自身造型与视觉身份,生成连贯的跨角色动画。

  • 覆盖人物、卡通角色、机器人与动物
  • 跨不同身体结构适配动作
  • 保持角色外观、比例与身份一致性

03

Wan Animate 2 API 文本镜头控制与多视角动画

Wan Animate 2 API 通过可选的 Viewpoint LoRA 将输出镜头与驱动视频原始视角解耦。自然语言提示可选择 12 个方位角和 4 个俯仰角,生成侧面、顶部、底部和平视等画面,让同一动作参考形成角色一致的多视角动画。

  • 使用文本控制角色动画镜头
  • 选择 12 个方位角与 4 个俯仰角
  • 用一段表演生成多个摄像视角

04

Wan Animate 2 API 保持身份特征的复杂动作迁移

Wan Animate 2 API 将角色参考图作为身份锚点,把驱动视频中的姿态、表情、手势和全身动作迁移到目标角色。在复杂舞蹈、快速动作和细微表演中,模型持续保留面部特征、身体比例和角色风格,使完整视频序列中的角色身份与动作表现保持一致。

  • 以角色参考图锁定视觉身份
  • 迁移复杂姿态、表情与全身动作
  • 在完整视频中保持角色一致性

Wan Animate 2 API 适合哪些创作场景

01

数字人

把真人录制的动作与表情迁移到数字角色,同时保留角色具有辨识度的外观,让一次真人表演直接转化为可复用的数字人动画。

02

直播主持

将连续驱动视频接入 Lite 流式架构,让虚拟主持人实时呈现响应式肢体语言与面部表演,服务直播讲解和虚拟演播场景。

03

互动虚拟环境

把表演者或参与者的动作映射到持续存在的虚拟角色,用自然手势、表情和连续动作增强互动空间中的角色反馈。

04

电影与动画制作

将演员录制的表演作为电影、动画和虚拟制作的动作参考,在正式制作前快速探索不同角色设计与摄像视角下的表演效果。

Wan Animate 2 vs Wan Animate:角色动画能力对比

两款模型都能使用驱动视频为参考角色生成动画。Wan Animate 2 进一步加入直接驱动视频条件、更广泛的跨角色展示、文本镜头控制和 Lite 流式架构。

能力Wan Animate 2Wan Animate
任务范围端到端角色动画角色动画与角色替换
输入方式参考图、驱动视频、文本描述角色图片和驱动视频
动作处理流程在重新设计的 Diffusion Transformer 中直接使用驱动视频条件从驱动视频复刻动作与表情
角色身份保持已展示人物、卡通角色、机器人和动物在动画过程中保持输入角色身份
镜头视角使用可选 Viewpoint LoRA 以文本控制方位角与俯仰角跟随驱动视频的原始视角
流式架构Wan Animate 2 Lite 在四 GPU 研究流水线中以 400×720 达到每秒 24 帧标准离线角色动画工作流

Wan Animate 2 的流式数据对应公开研究中的 Wan Animate 2 Lite 四 GPU 配置。

关于 Wan Animate 2 API 的常见问题

Wan Animate 2 是什么?

Wan Animate 2 是阿里巴巴通义实验室推出的端到端角色动画框架。它通过重新设计的 Diffusion Transformer,将驱动视频中的身体动作、表情和细微表演迁移至角色参考图。

Wan Animate 2 如何生成角色动画?

Wan Animate 2 直接使用驱动视频的潜在表示作为生成条件,在无需独立骨骼、关键点或中间动作提取器的情况下保留逐帧对齐的表演信息。

Wan Animate 2 官方流程使用哪些输入?

官方流程使用角色参考图、驱动视频,以及描述角色与背景的文本。

Wan Animate 2 可以驱动哪些角色风格?

Wan Animate 2 展示了人物、卡通角色、机器人和动物的动作迁移。它在适配驱动表演的同时,保留参考角色具有辨识度的外观、比例和身体结构。

Wan Animate 2 如何控制摄像视角?

可选的 Viewpoint LoRA 使用文本描述指定摄像方位角和俯仰角。报告展示了与驱动视频不同的侧面、顶部、底部和平视视角。

Wan Animate 2 Lite 的实时结果是什么?

Wan Animate 2 Lite 在公开的四 GPU 流式流水线中,以 400×720 分辨率达到每秒 24 帧。这些数值对应模型的研究配置。

Wan Animate 2 与 Wan Animate 有什么区别?

Wan Animate 支持使用角色图片和驱动视频完成角色动画与角色替换。Wan Animate 2 加入直接驱动视频条件、文本镜头控制、更广泛的跨角色展示,以及具有公开实时流式结果的 Lite 架构。

为什么在 PoYo 关注 Wan Animate 2 API

01

集中掌握核心创作能力

在一个聚焦角色动画的页面中了解动作迁移、身份保持、镜头控制和流式架构,快速判断它能解决哪些创作问题。

02

衔接 Wan Animate 创作流程

从输入方式、任务范围、动作处理到视角控制连续对照 Wan Animate,看清两代角色动画工作流的能力变化。

03

放在更多视频模型中评估

结合 PoYo 的视频模型目录评估 Wan Animate 2,为角色素材、动作参考和制作目标选择更匹配的创作路径。

04

规划清晰的制作路径

结合核心能力、模型对比与创作场景,判断 Wan Animate 2 如何匹配角色素材、动作参考和实际制作流程。