AI 动作控制 API

面向开发者的 AI API

AI 动作控制 API

通过 PoYo AI 动作控制 API,让角色图片跟随参考视频表演。对比动作迁移模型的输入要求、身份保持、运动质量和价格。

运动控制模型 API - 价格和模型适配

选择模型前,对比供应商、支持的输入、输出格式和价格。

精确任务匹配

只有模型目录元数据包含 Motion Control 的模型才会出现在这里。

供应商对比

无需离开任务目录,即可查看不同供应商的模型系列。

API 就绪路径

每张模型卡都会跳转到 PoYo 的价格、示例、Playground 控件和 API 详情。

模型供应商任务类型价格
Kling 3.0 Motion Control

kling-3.0-motion-control

KlingMotion Control, Image to Video$0.045/秒
Kling 2.6 Motion Control

kling-2.6-motion-control

KlingImage to Video, Motion Control$0.04/秒

常见问题

什么是 AI 动作控制 API?

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AI 动作控制 API 将参考视频的运动迁移到角色图片,结合外观和表演信息生成新片段。角色、镜头与环境的处理方式取决于模型支持的控制。

动作迁移 API 需要哪些输入?

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本任务中的模型使用角色图片与来源视频。查看接口规定的字段、格式、尺寸和时长限制;提示词或方向控制等可选设置只应在模型明确支持时传入。

如何选择动作参考视频?

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选择主要人物清楚、动作明确、镜头稳定且遮挡较少的视频,避免无关剪切。表演应适合角色图片,先测试短片段,再提交更长动作。

角色图和参考视频需要相同姿态吗?

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兼容的起始姿态、朝向和裁剪能减少歧义。特写头像不适合复杂全身动作;应尽量匹配身体可见范围,并使用接口支持的方向设置。

可以使用动漫或其他风格化角色吗?

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支持程度与效果取决于模型和素材。先使用主体清楚、动作匹配的设计图,重点测试风格化身体、手部和快速动作,不要假定所有角色类型表现相同。

为什么角色脸部或身体变形?

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姿态差异大、肢体被遮挡、动作过快或来源不清楚,都可能影响迁移。换用清晰角色图、简化表演并匹配构图,每次只调整一个输入来定位问题。

动作控制 API 支持多人吗?

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不能默认支持多人迁移。接口可能只针对一个主要人物,人物重叠会增加动作归属歧义。先查主体限制,测试时优先使用单角色参考。

动作迁移也会同步口型吗?

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动作迁移与语音同步是不同需求。检查模型的音频行为,不要因为嘴部在动就认为它与音轨准确对应;口播需求应选择数字人或文档明确支持的口型同步流程。

如何获取动作控制视频?

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按文档提交角色图和参考视频,保存 task_id,通过状态查询或支持的 callback_url 获取结果。交付前检查动作准确性、角色身份和裁剪。

动作控制 API 如何计费?

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查看所选档位计算哪一段时长,以及是否同时计入参考与输出处理。质量模式也可能对应不同费率,应根据参考长度和文档规则估算。

动作控制与图生视频有什么区别?

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动作控制以参考表演引导角色图,图生视频通常由图片和文字动作指令驱动。指定舞蹈或手势适合动作迁移,普通运镜或简单动态适合图生视频。

接入动作控制 API 前需要测试什么?

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测试业务中的裁剪、朝向、服装、表情和动作速度,核对文件限制及计费单位。模型页与 llms.txt 提供当前请求结构,应用应记录任务状态与失败信息。