GPT Image 2.6 API er live. Prøv billedgenerering →
GPT Image 2.6 API er live. Prøv billedgenerering →
PoYoPoYo
Marked
Priser
Virksomhed
poyo.aiPoYo APIAlle systemer kører

Læs mere

  • Hjem
  • Dashboard
  • Udforsk
  • Historik
  • Priser
  • Virksomhed
  • Ændringslog
  • Support

Juridisk

  • Servicevilkår
  • Privatlivspolitik
  • Cookiepolitik

Ressourcer

  • Billedgenerator
  • Videogenerator
  • AI-chat
  • Avatargenerator
  • Lydgenerator
  • 3D-generator
  • AI-værktøjer
  • Gratis værktøjer
  • Billed-API
  • Video-API
  • Musik-API
  • 3D-API
  • CLI
  • MCP
  • Skill
  • Dokumentation
  • Integrationer
  • Blog
  • Affiliate
  • llms.txt
  • Sitemap

Modeller

GPT Image 2.6
Kling 4.0
Kling 4.0 Flash
PixVerse V6 Max
Vidu Q4
OmniHuman 2.0
Gemini Omni 1.2 Flash
Nano Banana 2.1
Seedream 5.0 Flash
GPT Image 2.5
Seedance 2.5
Wan 3.0
MiniMax H3 Max
GPT-6.1 Sol
Grok 4.7
Claude Opus 5.5
DeepSeek V4.1 Flash
Alibaba
Anthropic
DeepSeek
ElevenLabs
Black Forest Labs
ByteDance
Google
Kling
Meshy
MiniMax
Moonshot AI
OpenAI
Runway
Seedance
Seedream
Tripo3D
Hunyuan
Vidu
PixVerse
xAI

Gratis værktøjer

Alle gratis værktøjer
Gratis fjernelse af baggrund fra billeder
Gratis AI-billedopskalering
Gratis fjernelse af objekter fra fotos
Gratis Segment Anything
Gratis farvelægning af fotos
Gratis forbedring af ansigter
Gratis ansigtsbytte online
Gratis billedkomprimering
Gratis fotoeditor
Gratis videokomprimering
Gratis videoeditor
Gratis video til GIF
Gratis undertekstgenerator
Gratis fjernelse af støj fra lyd
Gratis fjernelse af vokal
Gratis sammenfletning af PDF
Gratis komprimering af PDF
Gratis PDF til JPG
Gratis dokumentoversætter
Gratis QR-kodegenerator
Gratis JSON-formatering
Gratis adgangskodegenerator
Gratis billede til STL
Gratis online tavle

© 2026 PoYo API. Alle rettigheder forbeholdes.

GitHubXDiscordEmail
KundesupportDokumentation
BilledeVideo3DLydAvatarVærktøjer
Loading playground...
Guide til 3D-generatoren

Komplet guide til at bruge En komplet 3D-generator til modeloprettelse

En komplet 3D-generator til modeloprettelse

PoYo 3D-generatoren samler de førende 3D-modelworkflows i ét fokuseret arbejdsområde. I stedet for at åbne separate udbyderværktøjer kan du vælge Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D og andre 3D-modeller, der kan køres, direkte i inputpanelet.

Hver model beholder sine egne indstillinger, så tekst til 3D, billede til 3D, multiview-rekonstruktion, tekstur, PBR, geometrikvalitet, antal flader, forhåndsvisning, JSON-svar og download-workflows kun vises, når den valgte model understøtter dem.

Begynd at skabe

Vigtigste funktioner i PoYo 3D-generatoren

Opret 3D-assets ud fra prompts og referencer, og gennemse, teksturér, eksportér og send dem videre til produktionsværktøjerne.

01

Tekst, billede og multiview til 3D

Start med en skriftlig prompt, et enkelt referencebillede eller flere vinkler, hvis den valgte model understøtter det. PoYo holder Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D og andre 3D-modeller, der kan køres, samlet på én fast generatorside.

  • Generér koncept-props og objekter ud fra naturligt sprog
  • Brug billede til 3D for hurtigere rekonstruktion ud fra en visuel reference
  • Brug multiview-input, når formen skal være konsistent
Forhåndsvisning af en skatkiste genereret fra tekst til 3D

02

Vandtæt mesh og geometrikontrol

Vælg modeller og parametre, der hjælper dig med at skabe renere geometri til inspektion, iteration og videre arbejde. Understøttede workflows viser kun indstillinger for antal flader, topologi, remesh, reparationsvenlighed og geometrikvalitet, når de er relevante.

  • Justér polygonbudgetter og geometrikvalitet, hvor det understøttes
  • Brug remesh- eller topologiindstillinger for en renere overdragelse
  • Gennemgå den genererede form, før du printer eller rydder op til produktion
Forhåndsvisning af en model genereret fra multiview til 3D

03

Workflow for tekstur, PBR, UV og materialer

Gå videre end ren formgenerering med kontrol over tekstur og materialer. Understøttede modeller kan generere teksturerede assets, PBR-klare overflader, UV-venlige output, stiliserede materialer og indstillinger for teksturkvalitet til gennemgang af assets.

  • Aktivér teksturer og PBR-materialer, hvor de er tilgængelige
  • Brug teksturkvalitet og materialeindstillinger til mere anvendelige assets
  • Gør output klart til gennemgang i Blender, Unity, Unreal eller e-handelsviewere
Forhåndsvisning af en teksturet 3D-model

04

Forhåndsvisning, eksport og overdragelse til pipeline

Se GLB- og GLTF-output direkte i browseren, gennemse JSON-svaret, når der er brug for det, og download modelfiler til 3D-print, DCC-værktøjer, spilmotorer, webviewere eller API-baserede produkter.

  • Drej GLB-forhåndsvisningen, før du downloader
  • Download GLB, OBJ, STL, teksturer eller understøttende filer, når de returneres
  • Valider prompts og parametre, før du går videre til API-workflows
Forhåndsvisning af en low-poly 3D-model

Hvad kan du skabe med PoYo 3D-generatoren?

01

Spil-props og miljø-assets

Opret props, miljøobjekter, tilbehør til figurer og retning for assets til Unity, Unreal eller tidlig gennemgang af spilgrafik.

02

3D-print og samlerobjekter

Generér objekter egnet til print, samlerobjekter, dekorationer og relieffer, før du tjekker vandtæthed, skala, støtter og slicer-indstillinger.

03

Produktdesign og forhåndsvisninger til e-handel

Forvandl produktskitser, emballageidéer, hardwarekoncepter eller produktbilleder fra annoncer om til 3D-forhåndsvisninger, så gennemgangen går hurtigere.

04

Kreative studier og digital kunst

Udforsk stiliserede objekter, figurer, props og visuelle retninger, før du går i gang med manuel modellering eller detaljeret skulpturering.

05

AR, web og interaktive viewere

Opret GLB-klare assets til forhåndsvisninger i browseren, interaktive produktviewere, AR-prototyper og webbaserede 3D-oplevelser.

06

Workflows for udviklere, API og agenter

Valider modelvalg, input, parametre, forhåndsvisninger og JSON-svar, før du integrerer 3D-generering i et API-produkt.

Sådan bruger du 3D-generatoren på PoYo

1. Vælg en 3D-model i inputpanelet. Åbn modelvælgeren, og vælg den udbyder og model, der kan køres, og som passer til dit workflow.

2. Tilføj en prompt eller referencebilleder. Beskriv objektet, formen, stilen, materialerne og det tilsigtede formål. Til billed- eller multiview-modeller skal du uploade de nødvendige referencebilleder.

3. Justér modelspecifikke parametre. Indstil kun de muligheder, den valgte model viser, f.eks. tekstur, PBR, geometrikvalitet, antal flader, topologi eller rekonstruktionstilstand.

4. Kør, se forhåndsvisning og download. Send generingen af sted, gennemse den interaktive 3D-forhåndsvisning, tjek JSON-svaret om nødvendigt, og download de genererede modelfiler.

Ofte stillede spørgsmål om 3D-generatoren

Hvilke input kan jeg bruge?

Du kan bruge tekstprompts, enkeltbilleder eller multiview-referencer, afhængigt af den valgte model. Inputpanelet viser kun de felter, den aktive 3D-model understøtter, så upload- eller promptmuligheder, der ikke understøttes, holdes ude af formularen.

Hvilken 3D-model skal jeg vælge først?

Start med Meshy 6 3D til brede workflows med tekst, billeder og flere billeder. Brug Tripo3D H3.1, når du vil have detaljeret kontrol over geometrien, Tripo3D P1 til en renere low-poly-stil og Hunyuan 3D v3.1 til Pro- eller Rapid-workflows med tekst og billeder.

Er modellerne vandtætte eller klar til 3D-print?

Nogle workflows er designet til vandtætte eller reparationsvenlige meshes, hvilket hjælper med at forberede 3D-print. Gennemgå altid resultatet, reparér geometrien om nødvendigt, bekræft skala og vægtykkelse, og valider filen i din slicer, før du printer.

Hvilke filformater kan jeg se i forhåndsvisning eller downloade?

Hovedgalleriet viser GLB- og GLTF-filer i forhåndsvisning i browseren. Afhængigt af udbyderens svar kan modeloutput også indeholde GLB, OBJ, STL, teksturmaps, miniaturebilleder eller understøttende filer i det detaljerede output-workflow.

Kan jeg bruge output i Blender, Unity eller Unreal?

Ja. Download de genererede modelfiler, og gennemgå dem i Blender, Unity, Unreal, e-handelsviewere eller andre 3D-pipelines. Produktions-assets kan stadig have brug for oprydning, kontrol af skala, gennemgang af UV og materialer, retopologi eller optimering til målmotoren.

Hvordan forbedrer jeg 3D-kvaliteten?

Brug tydelige, veloplyste referencebilleder, tilføj flere vinkler, når det er muligt, skriv prompts med form, materiale, stil og tilsigtet brug, og finjustér antal flader, tekstur, PBR, topologi eller geometrikvalitet, når den valgte model tilbyder dem.

Hvor lang tid tager generering, og hvordan beregnes prisen?

Genereringstid og pris varierer efter model, inputtype, teksturindstillinger, multiview-workflows og højdetaljerede muligheder. Tjek den aktive models pris i inputpanelets bund, før du kører, især ved teksturerede og multiview-genereringer eller generering i højere kvalitet.

Kan jeg bruge genererede 3D-modeller kommercielt?

Kommerciel brug afhænger af den valgte model, udbyderens vilkår og de rettigheder, der knytter sig til dine prompts og uploadede referencer. Gennemgå de relevante vilkår, og undgå at generere eller uploade assets, du ikke har tilladelse til at bruge.

Hvorfor bruge PoYo til 3D-generering?

01

Ét arbejdsområde til 3D-modelfamilier

Sammenlign førende 3D-modeller uden at åbne separate udbyderværktøjer eller opbygge dine input forfra.

02

Native 3D-parametre

Hver model beholder sine egne felter, validering, uploads, teksturindstillinger og resultat-workflow.

03

Interaktive GLB-forhåndsvisninger

Gennemse genererede modelfiler direkte i browseren, før du downloader dem eller går videre til produktionsværktøjer.

04

Playground og API-workflow

Test prompts, referencer og parametre i playground, og flyt derefter stabile 3D-workflows over i API-drevne produkter.