Betal efter forbrug. Intet abonnement og ingen skjulte gebyrer.
| Niveau | PoYo-pris | Original / rabat |
|---|---|---|
| 720p | $0.040/sek. 8 kreditter/sek. Video på 5 sekunder: $0.200 · Video på 10 sekunder: $0.400 | $0.070/sek.Spar 43 % Fal |
| 1080p | $0.060/sek. 12 kreditter/sek. Video på 5 sekunder: $0.300 · Video på 10 sekunder: $0.600 | $0.112/sek.Spar 46 % Fal |
Prisen beregnes ud fra det endelige output.
Komplet guide til at bruge Kling 2.6 Motion Control API – professionel overførsel af bevægelser fra referencevideo
Kling 2.6 Motion Control API – professionel overførsel af bevægelser fra referencevideo
Tilgængelige Kling 2.6 Motion Control API-modeller på PoYo
Kling 2.6 Pro Motion Control
Vigtigste funktioner i Kling 2.6 Motion Control API
Banebrydende teknologi til overførsel af bevægelser, der fanger hver nuance i bevægelsen fra referencevideoer
01
Overførsel af bevægelser fra referencevideo
Overfør hele bevægelsessekvenser fra en vilkårlig referencevideo til din målkarakter. AI'en kopierer præcist kropsbevægelser, ansigtsudtryk og timing, samtidig med at din karakters unikke identitet og udseende bevares.
- Gengivelse af hele bevægelsessekvenser
- Nøjagtig bevarelse af timing
- Overførsel med respekt for identiteten

02
Sporing af hele kroppens bevægelser
Motion capture i professionel kvalitet, der sporer hver detalje i menneskets bevægelser. Fra diskrete håndbevægelser til komplekse akrobatiske sekvenser forstår og gengiver AI'en indviklet kropsdynamik med hidtil uset nøjagtighed.
- Komplet sporing af skelettet
- Registrering af mikroudtryk
- Simulering af vægtoverførsel

03
Syntese af komplekse handlinger
Håndtér sofistikerede bevægelsesmønstre, herunder kampsport, dansekoreografi og atletiske præstationer. AI'en bevarer sammenhængen i bevægelsen, selv gennem hurtige overgange og kompleks koordination af flere lemmer.
- Kampsportssekvenser
- Dansekoreografi
- Atletiske præstationer

04
Bevarelse af karakterens identitet
Bevar din karakters unikke ansigtstræk, kropsproportioner og visuelle identitet gennem hele overførslen af bevægelser. AI'en tilpasser bevægelserne til din karakter og bevarer samtidig dens særlige udseende.
- Ensartede ansigtstræk
- Tilpasning til kropsproportioner
- Bevarelse af den visuelle identitet

05
Fleksible omgivelser
Skift baggrund og omgivelser via tekstprompts, mens karakterens bevægelser forbliver intakte. Skab varierede scener med den samme bevægelsessekvens, så du kan dække forskellige behov i fortællingen.
- Tekstbaseret styring af omgivelser
- Udskiftning af baggrund
- Tilpasning til scenens kontekst

06
Styring af kamerabevægelser
Præcis kontrol over kamerabevægelser og vinkler under overførslen af bevægelser. Definér bestemte kamerabaner og retninger for at opnå professionelle, filmiske resultater med dynamiske synsvinkler.
- Dynamiske kamerabaner
- Filmiske vinkler
- Professionelle synsvinkler

Hvem har gavn af Kling 2.6 Standard Motion Control API?
Professionel coaching i bevægelse
Lav detaljerede instruktionsvideoer til træning i sport, kampsport og dans. Overfør eksperters demonstrationer til elevkarakterer for personlige læringsforløb.
Film- og VFX-produktion
Generér stuntsekvenser og farlige actionscener på en sikker måde. Erstat udøvere i komplekse sekvenser, mens bevægelserne forbliver realistiske og karakteren konsistent.
Sportsanalyse og træning
Analysér og demonstrér perfekte atletiske teknikker. Overfør professionelle atleters bevægelser til træningskarakterer, så du kan sammenligne og forbedre teknikken.
Dansekoreografi
Lav danseundervisningsvideoer og demonstrationer af koreografi. Overfør koreografens bevægelser til forskellige karakterer, så du kan skabe alsidigt danseindhold.
Undervisning i kampsport
Demonstrér komplekse kampsportsformer og teknikker. Overfør mesterniveauets bevægelser til elevkarakterer for en detaljeret teknikanalyse og øvelse.
Forskning og udvikling inden for bevægelse
Gennemfør bevægelsesstudier og biomekanisk analyse. Opret kontrollerede bevægelseseksperimenter til forskning i menneskets bevægelse og præstation.
Kling 2.6 Motion Control vs Wan Animate – sammenligning af professionel overførsel af bevægelser
En sammenligning af avanceret bevægelseskontrol mellem professionel overførsel af bevægelser fra referencevideo og enkle løsninger til karakteranimation.
| Funktion | Kling 2.6 Motion Control | Wan Animate |
|---|---|---|
| Kerneteknologi | Overførsel af bevægelser fra referencevideo | Karakteranimation og udskiftning af karakterer |
| Bevægelsespræcision | Professionel sporing af hele kroppen | Enkel karakteranimation |
| Komplekse handlinger | ✅ Kampsport, dans, sport | ⚠️ Kun enkle bevægelser |
| Opløsning i output | 720p/1080p | Maks. 480p/580p/720p |
| Prismodel | Pr. sekund (8/12 kreditter) | Pr. generering (7-15 kreditter) |
| Karakterens identitet | ✅ Perfekt bevarelse | ✅ Ensartede ansigtstræk |
| Styring af omgivelser | ✅ Tekstbaseret skift af baggrund | ❌ Begrænset kontrol |
| Kamerastyring | ✅ Præcis bevægelseskontrol | ❌ Ingen kamerastyring |
| Bedste anvendelse | Professionelle actionsekvenser | Enkel avataranimation |
Priserne er baseret på PoYo-platformens satser. Evnerne inden for bevægelseskontrol er vurderet ud fra professionelle anvendelser.
Sådan bruger du Kling 2.6 Motion Control API på PoYo
Trin 1: Tilmeld dig og opret en API-nøgle
Tilmeld dig på PoYo, og opret din API-nøgle med det samme. Få adgang til professionel teknologi til bevægelseskontrol uden en besværlig opsætning eller tekniske barrierer.
Opret API-nøgle →
Trin 2: Forbered dine materialer
Upload dit karakterbillede og din referencevideo. API'en accepterer forskellige videoformater og behandler automatisk bevægelsesdata for at give det bedste resultat.
Tilføj kreditter →
Trin 3: Generér overførslen af bevægelser
Send din API-anmodning med parametre til bevægelseskontrol. Få en video i høj kvalitet i 720p eller 1080p med præcis overførsel af bevægelser på få minutter.
Se dokumentationen →
Priser for Kling 2.6 Motion Control API: professionelt og overkommeligt
Fleksible priser pr. sekund til professionel bevægelseskontrol:
Opløsning 720p: 8 kreditter pr. sekund
Opløsning 1080p: 12 kreditter pr. sekund
Inkluderede funktioner:
✓ Overførsel af bevægelser fra referencevideo
✓ Sporing af hele kroppens bevægelser
✓ Bevarelse af karakterens identitet
✓ Styring af omgivelser via tekstprompts
✓ Styring af kamerabevægelser
✓ Ret til kommerciel brug
Prisfordel: Du betaler kun for den præcise varighed, du har brug for. Mere økonomisk end faste priser pr. generering ved længere sekvenser.
Ingen abonnementsgebyrer – du betaler kun for det, du genererer. Fyld kreditter op →
Ofte stillede spørgsmål om Kling 2.6 Motion Control API
Hvad adskiller Kling 2.6 Motion Control fra almindelig videogenerering?
Hvordan er Kling 2.6 Motion Control sammenlignet med Wan Animate?
Hvilke typer komplekse handlinger kan API'en håndtere?
Hvordan fungerer prisen pr. sekund?
Kan jeg bruge denne API til kommercielle projekter?
Hvilke inputformater understøttes?
Hvor nøjagtig er overførslen af bevægelser?
Hvorfor bruge PoYo til adgang til Kling 2.6 Motion Control API
Øjeblikkelig adgang
Ingen venteliste og ingen godkendelsesproces. Hent din API-nøgle, og begynd med det samme at generere professionelle videoer med overførsel af bevægelser med fuld adgang til alle funktioner.
Fleksible priser pr. sekund
Du betaler kun for den præcise varighed af den video, du genererer. Mere økonomisk end faste priser pr. generering, især ved længere professionelle sekvenser.
Output i professionel kvalitet
Understøttelse af både 720p og 1080p med overførsel af bevægelser i professionel kvalitet. Perfekt til leverancer til kunder og kommercielle anvendelser.
Enkel integration
Et rent REST-API med udførlig dokumentation. Integrér bevægelseskontrol i din arbejdsgang på få minutter med enhver tech stack.
Pålidelighed på virksomhedsniveau
99,9 % oppetid og en robust infrastruktur bygget til produktionsbelastning. Håndtér store mængder med ensartet ydeevne og kvalitet.
Teknisk support
Et supportteam af eksperter står klar til at hjælpe med integration, optimering og bedste praksis for bevægelseskontrol. Få mest muligt ud af din API-implementering.












