WAN ANIMATE 2 · KOMMER SNART

Overførsel af bevægelser i høj kvalitet, bevaret identitet og tekststyret kamerakontrol

Wan Animate 2 API: karakteranimation i høj kvalitet og overførsel af bevægelser

Forvandl et karakterbillede til en komplet præstation styret af en referencevideo. Wan Animate 2 overfører billedsynkrone kropsbevægelser, ansigtsudtryk, håndbevægelser og fine detaljer i præstationen og bevarer samtidig referencekarakterens udseende og kropsbygning.

Tekststyret kontrol over synsvinklen adskiller den genererede kameravinkel fra det styrende optagelsesmateriale, så skabere får en direkte måde at fortolke den samme præstation på tværs af forskellige karakterstilarter og kamerapositioner.

Centrale funktioner i Wan Animate 2 API

Direkte videokonditionering, bevaret identitet og styrbare synsvinkler gør én optaget præstation til en fleksibel kilde til karakteranimation.

01

Wan Animate 2 API til karakterbevægelse i høj kvalitet fra ende til anden

Wan Animate 2 API tager et karakterreferencebillede og en styrende video og tilfører derefter billedsynkrone bevægelsesbetingelser direkte inde i sin Diffusion Transformer. Pipelinen til karakteranimation fra ende til anden bevarer ansigtsudtryk, håndbevægelser, kropsstillinger og præstationens timing uden en separat skelet- eller nøglepunktsudtrækker og understøtter dermed overførsel af bevægelser i høj kvalitet, fra subtile udtryk til store helkropsbevægelser.

  • Animér et referencebillede ud fra en styrende video
  • Bevar billedsynkrone bevægelser i ansigt, hænder og krop
  • Slip for mellemliggende udtrækning af skelet og nøglepunkter

02

Wan Animate 2 API til karakteranimation på tværs af stilarter

Wan Animate 2 API animerer mennesker, tegneseriefigurer, robotter og dyr på tværs af forskellige visuelle identiteter og kropsstrukturer. Når referencekarakteren adskiller sig markant fra den styrende udøver i udseende, proportioner eller form, overfører modellen bevægelsen til målkroppen og bevarer samtidig dens karakteristiske design og identitet. Resultatet er sammenhængende animation på tværs af karakterer.

  • Animér mennesker, tegneseriefigurer, robotter og dyr
  • Overfør bevægelse mellem forskellige kropsformer
  • Bevar karakterens udseende, proportioner og identitet

03

Wan Animate 2 API med tekststyret kamera og animation fra flere vinkler

Wan Animate 2 API bruger en valgfri Viewpoint LoRA til at adskille det genererede kamera fra den styrende videos oprindelige vinkel. Prompts på almindeligt sprog vælger mellem 12 azimutretninger og 4 højdevinkler til visninger fra siden, oppefra, nedefra og i øjenhøjde, så én bevægelsesreference bliver til ensartet karakteranimation fra flere vinkler.

  • Styr synsvinklerne i karakteranimationen med tekst
  • Vælg mellem 12 azimutvinkler og 4 højdevinkler
  • Generér flere kameravinkler ud fra én præstation

04

Wan Animate 2 API med overførsel af bevægelser, der bevarer identiteten

Wan Animate 2 API forankrer identiteten i karakterreferencebilledet og overfører stillinger, udtryk, gestik og helkropsbevægelser fra den styrende video. Under kompleks dans, hurtige bevægelser og subtile detaljer i præstationen bevarer den ansigtstræk, kropsproportioner og karakterens stil, så identitet og bevægelse forbliver sammenhængende gennem hele den genererede video.

  • Forankr den visuelle identitet i karakterreferencebilledet
  • Overfør komplekse stillinger, udtryk og helkropsbevægelser
  • Bevar karakterens konsistens gennem hele videoen

Hvad kan du skabe med Wan Animate 2 API

01

Digitale avatarer

Styr en digital præsentator ud fra optagede menneskelige bevægelser og udtryk, mens avatarens karakteristiske udseende bevares. Det giver en direkte vej fra en ægte præstation til genbrugelig animation af digitale mennesker.

02

Værter i livestreams

Forbind løbende styrende optagelser med Lite-arkitekturen til streaming for at animere en virtuel vært med responsivt kropssprog og ansigtsspil til workflows med liveformidling.

03

Interaktive virtuelle miljøer

Overfør en udøvers eller deltagers bevægelser til en vedvarende virtuel karakter i interaktive rum, der afhænger af responsiv gestik, responsive udtryk og kontinuerlig bevægelse.

04

Film- og animationsproduktion

Brug optaget skuespil som bevægelsesreference til film, animation og virtuel produktion. Teams kan afprøve en præstation på forskellige karakterdesigns og kameravinkler, før den endelige produktion.

Wan Animate 2 vs Wan Animate: sammenligning af karakteranimation

Begge modeller animerer en referencekarakter ud fra en styrende video. Wan Animate 2 udvider workflowet med direkte konditionering på den styrende video, bredere demonstrationer på tværs af karakterer, tekststyrede synsvinkler og en Lite-arkitektur til streaming.

EgenskabWan Animate 2Wan Animate
Opgavens omfangKarakteranimation fra ende til andenKarakteranimation og udskiftning af karakterer
InputReferencebillede, styrende video, tekstbeskrivelseKarakterbillede og styrende video
BevægelsesworkflowDirekte konditionering på den styrende video i en gentænkt Diffusion TransformerGengivelse af bevægelser og udtryk fra en styrende video
Bevaret identitetDemonstreret på tværs af mennesker, tegneseriefigurer, robotter og dyrBevarer den leverede karakters identitet under animationen
Kameraets synsvinkelTekststyret azimut og højdevinkel med valgfri Viewpoint LoRAFølger den styrende videos synsvinkel
StreamingarkitekturWan Animate 2 Lite når 24 FPS ved 400×720 i en forskningspipeline med fire GPU'erStandardworkflow til karakteranimation offline

Tallet for streaming hos Wan Animate 2 refererer til Wan Animate 2 Lite i den offentliggjorte forskningsopsætning med fire GPU'er.

Ofte stillede spørgsmål om Wan Animate 2 API

Hvad er Wan Animate 2?

Wan Animate 2 er en ramme for karakteranimation fra ende til anden fra Alibabas Tongyi Lab. Den overfører en styrende videos kropsbevægelser, udtryk og fine detaljer i præstationen til en referencekarakter via en gentænkt Diffusion Transformer.

Hvordan skaber Wan Animate 2 karakteranimation?

Wan Animate 2 konditionerer genereringen direkte på den styrende videos latente repræsentation. Den bevarer billedsynkron information om præstationen uden at bruge en separat skelet-, nøglepunkts- eller mellemliggende bevægelsesudtrækker.

Hvilke input bruger den officielle Wan Animate 2-pipeline?

Den officielle pipeline bruger et karakterreferencebillede, en styrende video og en tekstbeskrivelse af karakteren og baggrunden.

Hvilke karakterstilarter kan Wan Animate 2 animere?

Wan Animate 2 demonstrerer overførsel af bevægelser for mennesker, tegneseriefigurer, robotter og dyr. Den tilpasser den styrende præstation og bevarer samtidig referencekarakterens karakteristiske udseende, proportioner og kropsstruktur.

Hvordan styrer Wan Animate 2 kameraets synsvinkel?

Dens valgfri Viewpoint LoRA bruger tekstbeskrivelser af kameraets azimut og højdevinkel. Rapporten demonstrerer synsvinkler fra siden, oppefra, nedefra og i øjenhøjde, som afviger fra den styrende video.

Hvad er resultatet i realtid for Wan Animate 2 Lite?

Wan Animate 2 Lite når 24 billeder i sekundet ved opløsningen 400×720 i den offentliggjorte streamingpipeline med fire GPU'er. Disse værdier beskriver modellens dokumenterede forskningskonfiguration.

Hvordan adskiller Wan Animate 2 sig fra Wan Animate?

Wan Animate understøtter karakteranimation og udskiftning af karakterer ud fra et karakterbillede og en styrende video. Wan Animate 2 tilføjer direkte konditionering på den styrende video, tekststyrede kameravinkler, bredere demonstrationer på tværs af karakterer og en Lite-arkitektur med et offentliggjort resultat for streaming i realtid.

Hvorfor følge Wan Animate 2 API på PoYo

01

Forstå de centrale kreative muligheder

Gennemgå overførsel af bevægelser, bevaret identitet, kamerakontrol og streamingarkitektur i ét fokuseret overblik, der er bygget op omkring praktiske valg i karakteranimation.

02

Forbind med Wan Animate-workflowet

Sammenlign input, opgavens omfang, håndtering af bevægelser og kontrol over synsvinkler med Wan Animate for at se, hvordan workflowet til karakteranimation udvikler sig fra den ene generation til den næste.

03

Vurdér den i forhold til andre videomodeller

Placér Wan Animate 2 i PoYo's bredere katalog over videomodeller, og find det workflow, der passer bedst til dine karaktermedier, bevægelsesreferencer og produktionsmål.

04

Planlæg en klar vej til produktion

Brug overblikket over muligheder, modelsammenligningen og skabelsesscenarierne til at kortlægge, hvordan Wan Animate 2 passer ind i dine karaktermedier, bevægelsesreferencer og produktionspipeline.