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Guía del generador 3D

Guía completa para usar Un completo generador 3D para la creación de modelos

Un completo generador 3D para la creación de modelos

PoYo 3D Generator reúne los principales flujos de trabajo de modelos 3D en un espacio de trabajo enfocado. En lugar de abrir herramientas de proveedor independientes, puede elegir Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D y otros modelos 3D ejecutables directamente dentro del panel de entrada.

Cada modelo mantiene sus controles nativos, por lo que text-to-3D, image-to-3D, reconstrucción multivista, textura, PBR, calidad de geometría, recuento de caras, Los flujos de trabajo de vista previa, respuesta JSON y descarga aparecen solo cuando el modelo seleccionado los admite.

Empezar a crear

Características clave del generador 3D PoYo

Cree recursos 3D a partir de prompts y referencias, luego inspeccione, texturice, expórtelos y entréguelos a las herramientas de producción.

01

Texto, imagen y vista múltiple en 3D

Comience desde un prompt escrito, una única imagen de referencia o múltiples vistas cuando el modelo seleccionado las admita. PoYo mantiene Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D y otros modelos 3D ejecutables disponibles desde una página del generador canónico.

  • Genere accesorios conceptuales y objetos a partir del lenguaje natural.
  • Utilice image-to-3D para una reconstrucción más rápida a partir de una referencia visual
  • Utilice entradas de vista múltiple cuando la coherencia de la forma sea importante
Vista previa del cofre del tesoro generado por Text-to-3D

02

Controles de geometría y malla estanca

Elija modelos y parámetros que le ayuden a producir una geometría más limpia para inspección, iteración y trabajos posteriores. Los flujos de trabajo admitidos exponen los controles de calidad de recuento de caras, topología, remallado, repair-friendly y geometría solo cuando se aplican.

  • Ajustar los presupuestos de polígonos y la calidad de la geometría cuando sea compatible
  • Utilice opciones de remallado o topología para una transferencia más limpia
  • Inspeccionar la forma generada antes de imprimir o limpiar la producción.
Vista previa del modelo generado Multiview-to-3D

03

Textura, PBR, UV y flujo de trabajo de materiales

Vaya más allá de la generación de formas sin procesar con controles de textura y materiales. Los modelos compatibles pueden generar recursos texturizados, superficies PBR-ready, resultados UV-friendly, materiales estilizados y configuraciones de calidad de textura para revisión de activos.

  • Habilite texturas y materiales PBR donde estén disponibles
  • Utilice controles de calidad de textura y materiales para recursos más utilizables
  • Prepare resultados para su revisión en visores Blender, Unity, Unreal o comercio electrónico.
Vista previa del modelo 3D texturizado

04

Vista previa, exportación y transferencia de canalizaciones

Previsualice las salidas de GLB y GLTF directamente en el navegador, inspeccione la respuesta de JSON cuando sea necesario y descargue archivos de modelo para impresión 3D, herramientas DCC, motores de juegos, visores web o productos API-backed.

  • Gire las vistas previas de GLB antes de descargar
  • Descargue GLB, OBJ, STL, texturas o archivos de soporte cuando los devuelva.
  • Valide prompts y los parámetros antes de pasar a los flujos de trabajo de API.
Vista previa del modelo 3D Low-poly

¿Qué puedes crear con el generador 3D PoYo?

01

Accesorios de juego y recursos ambientales.

Crea accesorios, objetos ambientales, accesorios de personajes y dirección de recursos para Unity, Unreal o una revisión artística temprana del juego.

02

Impresión 3D y coleccionables.

Genere objetos printable-style, coleccionables, piezas decorativas y conceptos de relieve antes de comprobar la estanqueidad, la escala, los soportes y la configuración del cortador.

03

Avances de diseño de producto y comercio electrónico

Convierta bocetos de productos, ideas de empaque, conceptos de hardware o imágenes de listados en vistas previas en 3D para una revisión más rápida.

04

Estudios creativos y arte digital.

Explore objetos estilizados, personajes, accesorios e instrucciones visuales antes de comprometerse con el modelado manual o la escultura detallada.

05

AR, web y visores interactivos

Cree recursos de GLB-ready para vistas previas del navegador, visores de productos interactivos, prototipos de realidad aumentada y experiencias 3D de web-based.

06

Flujos de trabajo de desarrollador, API y agente

Valide las opciones de modelo, las entradas, los parámetros, las vistas previas y las respuestas de JSON antes de integrar la generación 3D en un producto API.

Cómo utilizar el generador 3D en PoYo

1. Elija un modelo 3D en el panel de Entrada. Abra el selector de Modelo y elija el proveedor y el modelo ejecutable que coincida con su flujo de trabajo.

2. Agregue un prompt o imágenes de referencia. Describa el objeto, la forma, el estilo, los materiales y el uso previsto. Para modelos de imagen o vista múltiple, cargue las imágenes de referencia requeridas.

3. Ajuste los parámetros de model-specific. Configure solo las opciones que muestra el modelo seleccionado, como textura, PBR, calidad de geometría, recuento de caras, topología o modo de reconstrucción.

4. Ejecute, obtenga una vista previa y descargue. Envíe la generación, inspeccione la vista previa interactiva en 3D, revise JSON si es necesario y descargue los archivos del modelo generado.

Preguntas frecuentes sobre el Generador 3D

¿Qué insumos puedo utilizar?

Puede utilizar texto prompts, imágenes individuales o referencias de vistas múltiples según el modelo seleccionado. El panel Entrada solo muestra los campos admitidos por el modelo 3D activo, por lo que las opciones de carga no admitidas o prompt permanecen fuera del formulario.

¿Qué modelo 3D debo elegir primero?

Comience con Meshy 6 3D para flujos de trabajo amplios de texto, imágenes y multi-image. Utilice Tripo3D H3.1 cuando desee controles de geometría detallados, Tripo3D P1 para un estilo low-poly más limpio y Hunyuan 3D v3.1 para flujos de trabajo de texto e imágenes Pro o Rapid.

¿Los modelos son herméticos o están listos para la impresión 3D?

Algunos flujos de trabajo están diseñados para mallas watertight-style o repair-friendly, lo que ayuda con la preparación de la impresión 3D. Inspeccione siempre el resultado, repare la geometría si es necesario, confirme la escala y el espesor de la pared y valide el archivo en su cortadora antes de imprimir.

¿Qué formatos de archivo puedo previsualizar o descargar?

La galería principal muestra una vista previa de los archivos GLB y GLTF en el navegador. Dependiendo de la respuesta del proveedor, la salida del modelo también puede incluir GLB, OBJ, STL, mapas de textura, miniaturas o archivos de soporte en el flujo de trabajo de salida detallado.

¿Puedo usar la salida en Blender, Unity o Unreal?

YSí. Descargue los archivos de modelo generados y revíselos en Blender, Unity, Unreal, visores de comercio electrónico u otros canales 3D. Es posible que los activos de producción aún necesiten limpieza, comprobaciones de escala, revisión de UV/material, retopología u optimización para el motor de destino.

¿Cómo mejoro la calidad 3D?

Use imágenes de referencia claras, well-lit, agregue múltiples vistas cuando estén disponibles, escriba prompts con la forma, el material, el estilo y el uso previsto, y ajuste el número de caras, la textura, PBR, la topología o la configuración de calidad de la geometría cuando el modelo seleccionado las exponga.

¿Cuánto tiempo lleva la generación y cómo se calcula el precio?

El tiempo y el costo de generación varían según el modelo, el tipo de entrada, la configuración de textura, los flujos de trabajo de vista múltiple y las opciones de high-detail. Verifique el costo del modelo activo en el pie de página de Entrada antes de ejecutarlo, especialmente para generaciones texturizadas, multivista o higher-quality.

¿Puedo utilizar comercialmente los modelos 3D generados?

El uso comercial depende del modelo seleccionado, los términos del proveedor y los derechos adjuntos a su prompts y las referencias cargadas. Revise los términos relevantes y evite generar o cargar activos para los que no tenga permiso.

¿Por qué utilizar PoYo para la generación 3D?

01

Un espacio de trabajo para familias de modelos 3D

Compare los principales modelos 3D sin abrir herramientas de proveedores independientes ni reconstruir entradas desde cero.

02

Parámetros 3D nativos

Cada modelo mantiene sus propios campos, validación, cargas, opciones de textura y flujo de trabajo de resultados.

03

Vistas previas interactivas de GLB

Inspeccione los archivos de modelo generados directamente en el navegador antes de descargarlos o pasar a las herramientas de producción.

04

Área de juegos y flujo de trabajo API

Pruebe prompts, las referencias y los parámetros en el patio de juegos y luego transfiera flujos de trabajo 3D estables a los productos API-powered.