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seedream-5.5
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Modelo:
Seedream 5.5 es el modelo de imagen de ByteDance Seed para texto a imagen y edición con hasta 10 imágenes de referencia. Mantiene estables las zonas no editadas a lo largo de ediciones sucesivas, genera PNG transparentes nativos y puede dividir cualquier imagen en una imagen base y hasta 99 capas transparentes con OCR del texto. Usa ambos modelos en PoYo con una sola clave API.
Entrada
394/5000
Added 0/10

Drop files here, paste files, or add a URL. JPEG, PNG o WebP · hasta 10 MB cada una · hasta 10 imágenes

Tamaño de salida: 1776×2368 px

Safety checks are always enabled in the playground and cannot be disabled.

Salida

Salida de ejemplo

Estos son datos de muestra. Genere un nuevo resultado para ver el resultado real.

ID de tarea:RUTUBH8T1A9H4A80Creado:2026-11-13T07:06:33
Estado:finishedProgreso:100%
Imagen generada 1
Examples
Detalles de precios

Pague por uso. Sin suscripción ni cargos ocultos.

1 crédito = $0.005
Nivel1K/1.5K2K
Generación y edición
$0.020/imagen
4 créditos/imagen
$0.035/imagen
7 créditos/imagen
Imagen a imagen
$0.020/imagen
4 créditos/imagen
$0.035/imagen
7 créditos/imagen
Coste de ejemplo (Generación y edición · 1K/1.5K): 10 imágenes: $0.200
Extras
NivelPrecio PoYo
Imagen de referencia
$0.008/imagen
1.6 créditos/imagen
10 imágenes: $0.080
Imagen de entrada
$0.008/imagen
1.6 créditos/imagen
10 imágenes: $0.080
Cómo se factura: Se factura por imagen generada. Los extras se facturan además del precio base.

Los cargos se basan en la salida final.

SEEDREAM 5.5 API

El modelo de imagen de ByteDance para edición estable en varias rondas, PNG transparentes y capas de imagen

API de Seedream 5.5: edición en varias rondas, PNG transparentes y descomposición en capas

Accede al instante a la API de Seedream 5.5 en PoYo, sin lista de espera. ByteDance Seed lanzó Seedream 5.5 el 9 de noviembre de 2026 como su nuevo modelo de creación de imágenes. Envía un prompt para generar una imagen, o añade hasta 10 imágenes de referencia en image_urls para editarlas o combinarlas en una sola escena, y sigue editando la misma imagen mientras las zonas que no mencionas en el prompt se mantienen intactas.

Establece background en transparent para obtener un PNG RGBA nativo, elige una de las 8 relaciones de aspecto en 1K, 1.5K o 2K, o cambia a seedream-5.5-layerize para dividir una imagen en una imagen base y hasta 99 capas transparentes, cada una con su posición, nombre, descripción y OCR de texto opcional.

Modelos de la API de Seedream 5.5 disponibles en PoYo

01

Seedream 5.5 (seedream-5.5)

Texto a imagen y edición de imágenes con un solo ID de modelo. Omite image_urls para generar a partir de un prompt, o pasa de 1 a 10 imágenes de referencia para editarlas o combinarlas. Elige 1K, 1.5K o 2K en 8 relaciones de aspecto (auto al editar) y establece background en auto, transparent u opaque. 4 créditos por imagen en 1K o 1.5K y 7 créditos en 2K, más 1,6 créditos por cada imagen de referencia.
02

Descomposición en capas de Seedream 5.5 (seedream-5.5-layerize)

Envía una imagen y recibe una imagen base más capas PNG transparentes. Ajusta max_images de 2 a 100 (30 por defecto, imagen base incluida), orienta la división con un prompt opcional y activa text_recognition para obtener OCR en las capas de texto. Se factura por imagen devuelta: 4 créditos en 1K o 1.5K y 7 créditos en 2K o auto, más 1,6 créditos por la imagen de entrada.

Características clave de la API de Seedream 5.5

Edición estable en varias rondas, salida transparente nativa y capas de imagen precisas con el modelo de imagen más reciente de ByteDance.

01

Edición estable en varias rondas que mantiene intactas las zonas sin editar

Las ediciones repetidas suelen desviarse: los colores cambian, los rostros se alteran y los detalles que nunca pediste tocar van desapareciendo poco a poco. Seedream 5.5 está diseñado para conservar las zonas no editadas a nivel de píxel y evitar cambios de color en ellas. Vuelve a pasar el resultado anterior en image_urls, indica qué cambiar y qué conservar, y sigue trabajando sobre la misma imagen. En el ejemplo de ByteDance, un retrato incorpora un globo de chicle, después unas gafas de sol y luego otras distintas, mientras el pelo, los pendientes y el jersey siguen iguales. ByteDance muestra 100 rondas de edición consecutivas sobre una misma imagen.

  • Vuelve a pasar el resultado anterior en image_urls
  • Cambia un detalle y deja el resto en su sitio
  • Itera sobre fotos de producto, carteles y retratos
Ejemplo oficial de edición en varias rondas de Seedream 5.5: el retrato original de una mujer con un polo de punto naranja; en la ronda 1 se añade un globo de chicle rosa, en la ronda 2 unas gafas de sol negras y en la ronda 3 se cambian por unas gafas de montura dorada, mientras su pelo, sus pendientes de perlas, el jersey y el fondo azul no cambian

02

PNG transparentes nativos a partir de texto o de imágenes

Recortar a mano un sujeto de su fondo hace perder los bordes suaves, el vidrio y las sombras. Establece background en transparent con salida PNG y Seedream 5.5 devuelve una imagen RGBA con transparencia total o parcial, lista para colocarla en cualquier diseño. Funciona solo con un prompt o con hasta 10 imágenes de referencia, y las imágenes RGB normales sirven como referencia.

  • Fondos totalmente transparentes y semitransparentes
  • Funciona con imágenes de referencia RGB normales
  • Stickers, iconos, recortes de producto y superposiciones
Ejemplo oficial de texto a imagen transparente de Seedream 5.5: un soporte de acrílico transparente con forma de reproductor de música, con una corona navideña, un disco de vinilo y copos de nieve, sobre un fondo de cuadros para que se vean las zonas transparentes y semitransparentes

03

Divide una imagen en una base y hasta 99 capas

Una imagen plana es difícil de retocar una vez exportada. Envíala a seedream-5.5-layerize y recibe una imagen base más capas PNG transparentes con los elementos de la escena. Describe qué elementos separar, o deja el prompt vacío para dividir automáticamente los elementos principales. Cada capa incluye su cuadro delimitador sobre la imagen base, de modo que las capas se vuelven a apilar en la composición original. El ejemplo de ByteDance divide una escena ilustrada en una imagen base y 32 capas de animales.

  • Ajusta max_images de 2 a 100
  • Devuelve z_index, cuadro delimitador, nombre y descripción
  • Mueve, recolorea o sustituye cualquier elemento
Ejemplo oficial de descomposición en capas de Seedream 5.5: una escena ilustrada de selva llena de animales, la imagen base sin los animales y ocho de las 32 capas transparentes de animales, entre ellas un águila, un panda, una cebra, un león, una jirafa, un flamenco, un zorro y una rana

04

OCR de capas de texto con fuentes, colores y estilos

Localizar un cartel o reutilizar una plantilla obliga a volver a escribir cada línea de texto. Activa text_recognition y cada capa de texto normal devolverá también su texto completo, la posición de cada línea y los estilos aproximados: la familia tipográfica más cercana, el color, negrita, cursiva, subrayado, tachado, sombra y translucidez. Así, tu herramienta de diseño puede cambiar las palabras y volver a colocarlas en el mismo lugar.

  • Texto completo y posición línea a línea
  • Fuente, color y estilos de texto más cercanos
  • Edita textos, localiza y reutiliza plantillas
Ejemplo oficial de OCR de capas de texto de Seedream 5.5: un cartel THANK YOU SO MUCH! con el Big Ben y sus nueve capas de texto junto al texto reconocido, como THANK YOU, December - 29 - 2026 y los datos de contacto

05

Combina hasta 10 imágenes de referencia

Crear una escena a partir de varias fotos de producto, personajes o referencias de estilo suele requerir una composición manual. Pasa hasta 10 imágenes en image_urls, refiérete a ellas en el prompt por su orden e indica qué aporta cada una. Seedream 5.5 las fusiona en una sola imagen en 1K, 1.5K o 2K, y size auto sigue a las imágenes de referencia. En el ejemplo de ByteDance, dos carteles de collage se convierten en una única hoja transparente de stickers sueltos.

  • Hasta 10 imágenes de referencia por solicitud
  • Refiérete a ellas como image 1, image 2, etc.
  • Productos, personajes, looks y hojas de stickers
Ejemplo oficial de Seedream 5.5 con varias referencias: dos carteles de collage como imágenes de referencia y el resultado, una única hoja PNG transparente con los stickers, etiquetas y recortes tomados de ambos

06

Iluminación realista y texto pequeño más nítido

Las fotos generadas a menudo parecen de plástico, y el texto denso tiende a deformarse. Seedream 5.5 ofrece una iluminación más natural, materiales más finos y una textura de piel más refinada. En la evaluación interna de ByteDance, la tasa de colapso grave del texto bajó al 0,4 % en chino, en inglés y en texto pequeño y denso, lo que ayuda en carteles, envases y presentaciones.

  • Luz, materiales y textura de piel naturales
  • Texto en chino y en inglés, incluida la letra pequeña
  • Fotos de producto, retratos y carteles
Muestras oficiales de Seedream 5.5: una madre con su hijo en brazos en una pradera, comensales en una taberna concurrida, un gato blanco sobre la barra de un bar, un pescador remendando una red y un andén de metro abarrotado con un cartel en chino

¿Quién puede beneficiarse de la API de Seedream 5.5?

01

Herramientas de diseño y plataformas de plantillas

Convierte carteles y banners planos en capas editables con Seedream 5.5 y usa los datos de OCR del texto para cambiar los textos, localizar contenidos y reutilizar el diseño como plantilla dentro de tu propio editor.

02

Equipos de producto de comercio electrónico

Genera recortes de producto sobre fondo transparente, colócalos en nuevas escenas y perfecciona la misma imagen principal a lo largo de varias ediciones con Seedream 5.5 sin que el envase ni el logotipo se alteren.

03

Redes sociales y creadores de stickers

Crea stickers, emojis, iconos y superposiciones como PNG transparentes directamente a partir de un prompt o una foto, listos para publicaciones, apps de mensajería y vídeos cortos.

04

Estudios de videojuegos y animación

Divide ilustraciones y key art en capas separadas de personajes, objetos y fondos con Seedream 5.5, para que animadores y diseñadores de niveles puedan mover y reutilizar cada elemento.

05

Agencias de marketing y publicidad

Revisa carteles y key visuals ronda tras ronda sin tocar las partes ya aprobadas, y crea versiones en otros idiomas cambiando el texto de las capas detectadas por OCR.

06

Diseño de moda y merchandising

Crea estampados transparentes, patrones y recursos para mockups de ropa, soportes de acrílico y envases, y luego ajusta colores y detalles con ediciones de Seedream 5.5.

API de Seedream 5.5 vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5, Seedream 4.0 — Comparación de modelos

CaracterísticaSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 4.5Seedream 4.0
Ideal paraEdiciones sucesivas de una misma imagen, recursos PNG transparentes y archivos por capas editablesDiseños densos, texto multilingüe y ediciones precisas por zonasFotografía comercial en 4K y texto nítidoLotes de hasta 15 imágenes, de 1K a 4K
ID de modeloseedream-5.5, seedream-5.5-layerizeseedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-editseedream-4.5, seedream-4.5-editseedream-4, seedream-4-edit
EdiciónMismo ID de modelo: añade image_urls para editarID de modelo aparte para la ediciónID de modelo aparte para la ediciónID de modelo aparte para la edición
Imágenes de referenciaHasta 10Hasta 10Hasta 10Hasta 10 (entre imágenes de referencia y salidas, 15 como máximo)
Resolución máxima2K (1K, 1.5K o 2K; hasta 3136×1344)2K (1K o 2K)4K (ajustes predefinidos de 2K o 4K, o ancho y alto personalizados)4K (1K, 2K o 4K)
Relaciones de aspecto8 ajustes predefinidos, más auto en las ediciones8 ajustes predefinidos8 ajustes predefinidos o un tamaño personalizado8 ajustes predefinidos
Imágenes por solicitud1 (descomposición en capas: una imagen base y hasta 99 capas)1De 1 a 15De 1 a 15
Fondo transparente (PNG RGBA)Sí, a partir de un prompt o de imágenes de referencia———
Descomposición en capasImagen base y hasta 99 capas transparentes, con posición, nombre y descripción———
OCR de capas de textoTexto, posición de cada línea y fuente, color y estilos aproximados———
Precio en PoYo4 créditos (0,02 $) en 1K o 1.5K, 7 créditos (0,035 $) en 2K, más 1,6 créditos por imagen de referencia15 créditos (0,075 $) por imagen5 créditos (0,025 $) por imagen5 créditos (0,025 $) por imagen

Cómo usar la API de Seedream 5.5 en PoYo

Paso 1: Regístrate y crea tu clave API
Inicia sesión en PoYo y crea una clave API en el panel. La misma clave sirve para seedream-5.5, seedream-5.5-layerize y todos los demás modelos de PoYo.
Crear clave API →

Paso 2: Recarga créditos
Añade créditos a tu cuenta. Cada imagen cuesta 4 créditos en 1K o 1.5K y 7 créditos en 2K, más 1,6 créditos por cada imagen de referencia o de entrada. La descomposición en capas se factura por imagen devuelta, y el Playground muestra la estimación antes de ejecutar.
Añadir créditos →

Paso 3: Integra la API
Envía POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit con "model": "seedream-5.5" y un objeto input con prompt, además de los campos opcionales image_urls, size, resolution, background y output_format. Para obtener capas, usa "model": "seedream-5.5-layerize" con una sola imagen en image_urls. Consulta el task_id devuelto o pasa una callback_url para recibir el resultado.
Ver documentación →

Preguntas frecuentes sobre la API de Seedream 5.5

¿Qué es Seedream 5.5?

Seedream 5.5 es el modelo de creación de imágenes de ByteDance Seed, lanzado el 9 de noviembre de 2026 y disponible en BytePlus como Dola Seedream 5.5. Un solo modelo resuelve texto a imagen, edición con hasta 10 imágenes de referencia y salida nativa en PNG transparente, y además ofrece descomposición en capas. PoYo lo ofrece como seedream-5.5 y seedream-5.5-layerize mediante una única API REST y una sola clave API, con un Playground en esta página.

¿Qué diferencia hay entre seedream-5.5 y seedream-5.5-layerize?

seedream-5.5 crea y edita imágenes: envía un prompt, opcionalmente con 1 a 10 imágenes de referencia, y recibe una imagen. seedream-5.5-layerize recibe exactamente una imagen y devuelve una imagen base más capas PNG transparentes, cada una con su z_index, cuadro delimitador, nombre y descripción. Usa el primero para crear o modificar imágenes y el segundo para descomponer una imagen terminada en partes editables.

¿Cuánto cuesta la API de Seedream 5.5 en PoYo?

PoYo factura por imagen, sin suscripción. seedream-5.5 cuesta 4 créditos (0,02 $) en 1K o 1.5K y 7 créditos (0,035 $) en 2K, más 1,6 créditos (0,008 $) por imagen de referencia, así que una edición en 2K con una referencia cuesta 8,6 créditos. seedream-5.5-layerize aplica la misma tarifa por imagen a cada imagen devuelta, incluida la imagen base, más 1,6 créditos por la imagen de entrada; la resolución auto se factura con la tarifa de 2K. Los créditos solo se cobran cuando la tarea se completa correctamente.

¿Cómo genero una imagen con fondo transparente?

Establece background en transparent y output_format en png. Seedream 5.5 devolverá un PNG RGBA con transparencia total o parcial, por ejemplo un sticker con sombras suaves o un objeto de vidrio. Funciona en texto a imagen y en ediciones con hasta 10 imágenes de referencia, y las imágenes de referencia pueden ser fotos RGB normales. Ayuda describir en el prompt el sujeto aislado, por ejemplo un único producto sobre fondo transparente.

¿Qué devuelve la descomposición en capas?

Cada tarea terminada incluye un archivo por imagen, con la imagen base en primer lugar. Cada archivo tiene un objeto layer: z_index es 0 para la imagen base y cuenta desde 1 para las capas, y los valores más altos quedan encima. Las capas incluyen además un nombre y una descripción escritos por el modelo, y un bounding_box con coordenadas absolutas en píxeles sobre la imagen base y coordenadas normalizadas de 0 a 1000. Escala cada capa a su cuadro y apila las capas por z_index para reconstruir la imagen.

¿Cuántas capas puede crear Seedream 5.5?

Ajusta max_images de 2 a 100; el valor por defecto es 30 y la imagen base cuenta como una, así que una solicitud puede devolver hasta 99 capas. Los valores más altos dan divisiones más finas. El modelo devuelve tantas capas como necesita la imagen, que pueden ser menos que max_images, y PoYo solo factura las imágenes realmente devueltas. Al enviar la solicitud, tu saldo debe cubrir max_images imágenes.

¿Puede Seedream 5.5 leer el texto de una imagen dividida en capas?

Sí. Activa text_recognition y cada capa de texto normal devolverá un resultado de OCR en layer.text_recognition: el texto completo, cada línea con su cuadro delimitador y fragmentos con estilos aproximados, como la familia tipográfica más cercana, el color, negrita, cursiva, subrayado, tachado, sombra y translucidez. Las herramientas de diseño pueden usarlo para cambiar los textos, traducir un diseño o reconstruir una plantilla. Las letras artísticas y manuscritas se conservan como parte de las capas de imagen.

¿Cómo funciona la edición en varias rondas?

Envía la imagen que quieres cambiar en image_urls con un prompt que indique qué cambiar y qué conservar, y luego vuelve a pasar el nuevo resultado en la siguiente solicitud. Seedream 5.5 mantiene estables a nivel de píxel las zonas que no mencionas en el prompt, y ByteDance muestra 100 rondas de edición consecutivas sobre una misma imagen. Usa background opaque o auto en las rondas intermedias y cambia a transparent solo cuando necesites el recorte final.

¿Qué resoluciones y relaciones de aspecto admite Seedream 5.5?

seedream-5.5 ofrece 1K, 1.5K y 2K, con 2K por defecto, en ocho relaciones de aspecto: 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3 y 21:9. Por ejemplo, 2K equivale a 2048×2048 en 1:1 y a 2816×1584 en 16:9. Las ediciones también aceptan size auto, que sigue a las imágenes de referencia. seedream-5.5-layerize ofrece 1K, 1.5K, 2K y auto, donde auto mantiene en su tamaño original las imágenes que están entre 1K y 2K.

¿Qué imágenes puedo subir?

Para seedream-5.5, pasa de 1 a 10 URL de imágenes públicas en image_urls, en archivos JPEG, PNG o WebP de hasta 10 MB cada uno, y refiérete a ellas en el prompt por su orden. Para seedream-5.5-layerize, pasa exactamente una imagen JPEG o PNG de hasta 10 MB, de entre 512×512 y 6000×6000 píxeles y con una relación de aspecto entre 1:16 y 16:1. image_urls es siempre un array, incluso con una sola imagen.

¿Cuánto tarda una solicitud a Seedream 5.5?

En las pruebas de PoYo de noviembre de 2026, una imagen de seedream-5.5 tardó unos 24 segundos de media y unos 29 segundos en el percentil 90. Las solicitudes de descomposición en capas que devolvieron de 3 a 13 imágenes tardaron entre 18 y 47 segundos aproximadamente. Los tiempos varían según la resolución, las imágenes de referencia, el número de capas y la carga de la cola, así que consulta el endpoint de estado o pasa una callback_url.

¿En qué se diferencia Seedream 5.5 de Seedream 5.0 Pro?

Según ByteDance, Seedream 5.5 mejora la coherencia de la edición en varias rondas, genera imágenes transparentes directamente a partir de texto además de a partir de imágenes, y perfecciona la descomposición en capas: hasta 99 capas en lugar de 16, un número de salidas configurable y OCR para las capas de texto. Seedream 5.0 Pro sigue disponible en PoYo como seedream-5.0-pro para sus propios flujos de texto a imagen y edición.

Por qué usar PoYo para acceder a la API de Seedream 5.5

01

Acceso unificado a la API

Llama a seedream-5.5 y seedream-5.5-layerize con el mismo formato de solicitud y la misma clave API que usas para todos los demás modelos de imagen, vídeo y audio de PoYo.

02

Precios transparentes por imagen

Consulta el precio por imagen de cada resolución y el suplemento por imagen de referencia, y paga la descomposición en capas según las imágenes realmente devueltas.

03

Pruebas en el Playground

Prueba prompts, imágenes de referencia, fondos transparentes y ajustes de capas en el navegador, y luego copia la solicitud JSON en tu código.

04

Integración pensada para desarrolladores

Usa campos de solicitud documentados, consulta del estado de las tareas y URL de callback, y lee las posiciones de las capas y los datos de OCR directamente del resultado de la tarea.