Harga transparan tanpa biaya tersembunyi. Bayarlah seperti yang kau inginkan.
| Model | Spesifikasi | PoYo Harga | Harga resmi | Kau menyelamatkan |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/gen 60 kredit /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/gen 60 kredit /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/gen 60 kredit /gen | $1.20/gen Fal | 75% |
* Biaya sebenarnya didasarkan pada output akhir.
Panduan lengkap untuk penggunaan Terjangkau Meshy 6 3D API
Terjangkau Meshy 6 3D API
Model yang tersedia
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Bangun Aset 3D dari Sumber yang Anda miliki
Meshy 6 pada PoYo mendukung generasi 3D prompt, gambar tunggal, dan gambar multi dengan kontrol praktis untuk struktur mesh, tekstur, rigging, animasi, dan file aset yang dikembalikan.
01
Dikirim ke Aset 3D
Mulai dari prompt objek ringkas dan menghasilkan aset 3D melalui Meshy 6 text-to-3D workflow. PoYo Mengungkapkan mode generasi, topologi, target polycount, simetri, PBR, ekspansi prompt, benih, rigging, dan kontrol animasi di mana mereka berlaku.
- Teks meminta untuk 600 karakter
- Mode pratinjau atau generasi penuh
- Opsional seed dan prompt ekspansi kendali kontrol

02
Gambar tunggal untuk Rekonstruksi 3D
unggah satu gambar objek yang jelas dan mengubahnya menjadi file 3D yang dapat diunduh. Aliran kerja ini berguna ketika bentuk sudah ada dalam foto, sketsa, atau referensi produk dan Anda ingin tekstur, PBR, topologi, pose, remesh, rigging, atau pilihan animasi dari taman bermain yang sama.
- Satu gambar yang diunggah sebagai sumber
- Tekstur, remesh, topologi, dan kontrol pose
- Pratinjau gambar ditambah file model saat dikembalikan

03
Multi-Image Object Capture
Gunakan beberapa tampilan dari objek yang sama ketika satu gambar tidak menggambarkan siluet penuh. Masukan gambar multi membantu menjaga struktur depan, samping, dan belakang sebelum PoYo normalize model yang dikembalikan, tekstur, rig, atau file animasi ke dalam daftar hasil yang konsisten.
- 1-4 input gambar dalam PoYo taman bermain
- Liputan yang lebih baik untuk benda dengan sisi tersembunyi
- Pemeriksaan status async dan dukungan panggilan balik

04
Geometri, Teksur, Rigging, dan Kontrol Output
Meshy 6 dibangun untuk geometri yang lebih kuat, struktur permukaan keras yang lebih tajam, alur kerja poli rendah, bahan PBR, rigging, dan dukungan animasi. PoYo permukaan kontrol yang tersedia dalam arus API dan taman bermain, kemudian mengembalikan file yang tersedia untuk pratinjau, sejarah, panggilan balik, dan download.
- Topologi dan kontrol target policount
- Tekstur, PBR, rigging, dan pilihan animasi saat terpapar
- GLB ditambah file dikembalikan tambahan jika tersedia

Penggunaan Kasus
Game Asset Drafting
Menghasilkan draf objek 3D cepat untuk prototipe, blok, dan ide aset, kemudian memperbaiki topologi, tekstur, rigging, atau pengaturan animasi dari taman bermain yang sama.
Visualisasi Produk
Mengubah referensi produk menjadi file 3D yang dapat ditinjau di browser dan disempurnakan untuk katalog, konfigurator, atau arus kerja presentasi konsep.
Eksperimen Karakter
Memungkinkan pilihan rigging dan animasi untuk eksplorasi karakter humanoid ketika Anda membutuhkan tes gerakan awal sebelum lulus produksi karakter penuh.
Web Interaktif dan AR Previews
Gunakan GLB yang dikembalikan dan file yang didukung tambahan sebagai titik awal untuk pemirsa web, mockup AR, dan pratinjau produk atau adegan interaktif.
Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Perbandingan Model
Perbandingan tingkat tinggi berdasarkan informasi model publik dan alur kerja yang saat ini terpapar pada PoYo. Gunakan API Bagian harga di bawah ini untuk harga kredit dan dolar yang tepat.
| Fitur | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Fokus Inti | Generasi aset 3D tujuan umum dengan peningkatan geometri, tekstur, dan kontrol alur kerja | Aset HD fidelitas tinggi dengan geometri padat, tekstur yang lebih tajam, dan detail dekat | Bersih output Smart Mesh dengan polusi rendah untuk alur kerja real-time dan game-ready |
| PoYo Aliran kerja | Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multi-image ke 3D | Teks ke 3D, Gambar ke 3D, Multiview ke 3D | Teks ke 3D, Gambar ke 3D |
| Kekuatan Masuk | Fleksibel prompt, gambar tunggal, atau multi-referensi start untuk pembuatan aset luas | Terbaik ketika referensi prompt, gambar, atau multiview membutuhkan pelestarian detail yang lebih tinggi | Yang terbaik ketika prompt atau satu gambar harus menjadi aset awal yang dioptimalkan dengan pola rendah |
| Geometri dan Topologi | PoYo Mengungkap topologi, target polycount, remesh, simetri, pose, dan kontrol generasi terkait | Menyokong geometri rinci dan kontrol quad mesh opsional untuk kebutuhan mesh yang lebih tinggi atau lebih bersih | Berfokus pada struktur geometri poli rendah dengan kontrol batas wajah di PoYo taman bermain |
| Tekstur dan Bahan | Mendukung pilihan tekstur dan PBR, ditambah prompt tekstur atau input referensi tekstur jika tersedia | Tidak mendukung tekstur, tekstur standar, dan lapisan tekstur HD dengan output siap PBR saat dikembalikan | Menggunakan lapisan tanpa tekstur atau tekstur sederhana untuk aset ringan yang dapat dilihat sebelumnya |
| Aset yang dikembalikan | Pratinjau ditambah file model, dengan tekstur, rigging, atau file animasi ketika workflow yang dipilih mengembalikan mereka | Pratinjau ditambah file model; file tekstur dimasukkan ketika opsi tekstur dipilih dan dikembalikan | Pratinjau ditambah file model untuk low-poly text-to-3D atau image-to-3D generasi |
| Yang Paling Cocok | Tim yang menginginkan satu Meshy 6 API halaman untuk prompt, gambar, dan multi-image 3D pembuatan | Rekovisi hero, aset produk, rendering dekat, tes cetak 3D, dan previews rinci tinggi | Rekovisi game, aset AR/VR/web, prototipe ringan, dan topologi downstream yang lebih bersih |
Perbandingan terbatas pada informasi model publik dan alur kerja yang saat ini terpapar pada PoYo.
Bagaimana Menggunakan Meshy 6 3D API pada PoYo
Langkah 1: Daftar & Buat kunci API
Daftar ke PoYo dan buat kunci API Anda dari dashboard.
Buat kunci API ->
Langkah 2: Pilih Aliran Kerja 3D Anda
Pilih meshy-6-text-to-3d untuk panggilan, meshy-6-image-to-3d untuk satu gambar referensi, atau meshy-6-multi-image-to-3d untuk beberapa tampilan dari objek yang sama.
Langkah 3: Mengkonfigurasi Kontrol Terhadap
Set topologi, target polycount, remesh, simetri, tekstur, PBR, pose, rigging, animasi, ekspansi prompt, benih, dan opsi pemeriksaan keselamatan yang tersedia pada PoYo.
Langkah 4: Menghasilkan dan Mengembalikan File
Kirimkan tugas async, status tugas poll atau memberikan URL callback, lalu download GLB dan setiap file model, tekstur, rig, atau animasi yang dikembalikan.
Lihat Dokumen ->
Meshy 6 3D API Harga: Sederhana dan Murah
Meshy 6 3D API Harga pada PoYo:
Semua Meshy 6 proses kerja pada PoYo menggunakan flat 60 kredit ($0.30) harga per generasi.
| Aliran kerja | PoYo Harga | Referensi Fal | Yang terbaik untuk |
meshy-6-text-to-3d | 60 kredit ($0.30) | $0.80 per generasi | Penciptaan objek yang dipimpin prompt |
meshy-6-image-to-3d | 60 kredit ($0.30) | $0.80 per generasi | Rekonstruksi gambar tunggal |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 kredit ($0.30) | $0.80 tidak terstruktur / $1.20 tekstur | Penutup objek multi-view |
- Satu harga tetap di semua tiga aliran kerja
- Bayaran per generasi - tidak diperlukan langganan
- Async API dengan dukungan pemungutan suara atau panggilan balik
- Download file model dan tekstur yang dikembalikan jika tersedia
Tambahkan kredit dan mulai menguji Meshy 6 3D dihidupkan PoYo. Penambahan kredit ->
FAQ
Model umum apa yang harus saya gunakan?
File apa yang bisa API kembali?
Bisakah saya menggunakan webhook?
Berapa banyak Meshy 6 biaya PoYo?
Mengapa Menggunakan PoYo.ai
Satu 3D API Format
Gunakan permintaan async yang sama dan aliran status di seluruh text-to-3D, image-to-3D, dan multi-image-to-3D workflows.
Harga yang terjangkau
Setiap Meshy 6 Biaya generasi 3D 60 kredit ($0.30), lebih rendah dari harga referensi publik Fal untuk alur kerja yang sama.
Pengendalian Tugas Bersatu
Kirim tugas, status polling, atau menerima panggilan balik melalui PoYo aliran kerja generasi yang digunakan oleh model lain.
File Model yang Dapat Didownload
Mengambil kembali file GLB yang dihasilkan dan output model, tekstur, rigging, atau animasi tambahan yang dikembalikan oleh Meshy.






