GPT Image 2.6 API er lansert. Prøv bildegenerering →
GPT Image 2.6 API er lansert. Prøv bildegenerering →
PoYoPoYo
Markedsplass
Priser
Bedrift
poyo.aiPoYo APIAlle systemer fungerer normalt

Les mer

  • Hjem
  • Dashbord
  • Utforsk
  • Historikk
  • Priser
  • Bedrift
  • Endringslogg
  • Kundestøtte

Juridisk

  • Tjenestevilkår
  • Personvernerklæring
  • Retningslinjer for informasjonskapsler

Ressurser

  • Bildegenerator
  • Videogenerator
  • AI-chat
  • Avatargenerator
  • Lydgenerator
  • 3D-generator
  • AI-verktøy
  • Gratis verktøy
  • Bilde-API
  • Video-API
  • Musikk-API
  • 3D-API
  • CLI
  • MCP
  • Skill
  • Dokumentasjon
  • Integrasjoner
  • Blogg
  • Partnerprogram
  • llms.txt
  • Nettstedskart

Modeller

GPT Image 2.6
Kling 4.0
PixVerse V6 Max
Vidu Q4
OmniHuman 2.0
Nano Banana 2.1
Seedream 5.0 Flash
GPT Image 2.5
Seedance 2.5
Wan 3.0
MiniMax H3 Max
GPT-6.1 Sol
Grok 4.7
Claude Opus 5.5
DeepSeek V4.1 Flash
Alibaba
Anthropic
DeepSeek
ElevenLabs
Black Forest Labs
ByteDance
Google
Kling
Meshy
MiniMax
Moonshot AI
OpenAI
Runway
Seedance
Seedream
Tripo3D
Hunyuan
Vidu
PixVerse
xAI

Gratis verktøy

Alle gratis verktøy
Gratis fjerning av bakgrunn fra bilder
Gratis AI-bildeoppskalering
Gratis fjerning av objekter fra bilder
Gratis Segment Anything
Gratis fargelegging av bilder
Gratis ansiktsforbedring
Gratis ansiktsbytte på nett
Gratis bildekomprimering
Gratis bilderedigering
Gratis videokomprimering
Gratis videoredigering
Gratis video til GIF
Gratis undertekstgenerator
Gratis støyfjerning fra lyd
Gratis vokalfjerner
Gratis sammenslåing av PDF
Gratis PDF-komprimering
Gratis PDF til JPG
Gratis dokumentoversetter
Gratis QR-kodegenerator
Gratis JSON-formaterer
Gratis passordgenerator
Gratis bilde til STL
Gratis tavle på nett

© 2026 PoYo API. Med enerett.

GitHubXDiscordEmail
KundestøtteDokumentasjon
BildeVideo3DLydAvatarVerktøy
Loading playground...
Veiledning for 3D-generatoren

Komplett veiledning for En komplett 3D-generator for modellproduksjon

En komplett 3D-generator for modellproduksjon

3D-generatoren hos PoYo samler ledende arbeidsflyter for 3D-modeller i ett fokusert arbeidsområde. I stedet for å åpne separate leverandørverktøy kan du velge Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D og andre kjørbare 3D-modeller direkte i Input-panelet.

Hver modell beholder sine egne innebygde kontroller, slik at tekst til 3D, bilde til 3D, rekonstruksjon fra flere vinkler, tekstur, PBR, geometrikvalitet, antall flater, forhåndsvisning, JSON-svar og nedlasting bare vises når den valgte modellen støtter det.

Begynn å lage

Hovedfunksjoner i 3D-generatoren hos PoYo

Lag 3D-ressurser fra prompter og referanser, og inspiser, teksturer, eksporter og overfør dem deretter til produksjonsverktøy.

01

Fra tekst, bilde og flere vinkler til 3D

Start fra en skrevet prompt, ett enkelt referansebilde eller flere vinkler når den valgte modellen støtter det. PoYo samler Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D og andre kjørbare 3D-modeller på én kanonisk generatorside.

  • Generer konseptrekvisitter og objekter fra naturlig språk
  • Bruk bilde til 3D for raskere rekonstruksjon fra en visuell referanse
  • Bruk inndata fra flere vinkler når formkonsistens er viktig
Forhåndsvisning av en skattekiste generert med tekst til 3D

02

Vanntette mesher og kontroll over geometri

Velg modeller og parametere som hjelper deg med å lage renere geometri for inspeksjon, iterasjon og videre arbeid. Arbeidsflyter som støtter det, viser kontroller for antall flater, topologi, remesh, reparasjonsvennlighet og geometrikvalitet bare når de er relevante.

  • Juster polygonbudsjett og geometrikvalitet der det støttes
  • Bruk remesh eller topologivalg for en renere overlevering
  • Inspiser den genererte formen før utskrift eller opprydding for produksjon
Forhåndsvisning av en modell generert fra flere vinkler til 3D

03

Arbeidsflyt for tekstur, PBR, UV og materialer

Gå lenger enn ren formgenerering med kontroller for tekstur og materialer. Modeller som støtter det, kan generere teksturerte ressurser, PBR-klare overflater, UV-vennlige utdata, stiliserte materialer og innstillinger for teksturkvalitet til gjennomgang av ressurser.

  • Slå på teksturer og PBR-materialer der det er tilgjengelig
  • Bruk kontroller for teksturkvalitet og materialer for mer brukbare ressurser
  • Klargjør utdata for gjennomgang i Blender, Unity, Unreal eller visningsverktøy for netthandel
Forhåndsvisning av en teksturert 3D-modell

04

Forhåndsvisning, eksport og overlevering til produksjonsflyten

Forhåndsvis GLB- og GLTF-utdata direkte i nettleseren, se gjennom JSON-svaret ved behov og last ned modellfiler til 3D-utskrift, DCC-verktøy, spillmotorer, nettbaserte visningsverktøy eller produkter drevet av API.

  • Roter GLB-forhåndsvisninger før nedlasting
  • Last ned GLB, OBJ, STL, teksturer eller tilhørende filer når de returneres
  • Test prompter og parametere før du går over til API-flyter
Forhåndsvisning av en low-poly 3D-modell

Hva kan du lage med 3D-generatoren hos PoYo?

01

Rekvisitter og miljøressurser til spill

Lag rekvisitter, miljøobjekter, tilbehør til karakterer og retning for ressurser til Unity, Unreal eller tidlig gjennomgang av spillgrafikk.

02

3D-utskrift og samleobjekter

Generer utskriftsvennlige objekter, samleobjekter, pyntegjenstander og relieffkonsepter før du sjekker vanntetthet, skala, støttestrukturer og slicer-innstillinger.

03

Produktdesign og forhåndsvisninger for netthandel

Gjør produktskisser, emballasjeideer, maskinvarekonsepter eller produktbilder om til 3D-forhåndsvisninger for raskere gjennomgang.

04

Kreative studioer og digital kunst

Utforsk stiliserte objekter, karakterer, rekvisitter og visuelle retninger før du går i gang med manuell modellering eller detaljert skulptering.

05

AR, nett og interaktive visningsverktøy

Lag GLB-klare ressurser for forhåndsvisning i nettleseren, interaktive produktvisninger, AR-prototyper og nettbaserte 3D-opplevelser.

06

Arbeidsflyter for utviklere, API og agenter

Test modellvalg, inndata, parametere, forhåndsvisninger og JSON-svar før du integrerer 3D-generering i et API-produkt.

Slik bruker du 3D-generatoren hos PoYo

1. Velg en 3D-modell i Input-panelet. Åpne modellvelgeren og velg leverandøren og den kjørbare modellen som passer arbeidsflyten din.

2. Legg til en prompt eller referansebilder. Beskriv objektet, formen, stilen, materialene og tiltenkt bruk. For bildemodeller eller modeller med flere vinkler laster du opp de påkrevde referansebildene.

3. Juster modellspesifikke parametere. Angi bare valgene den valgte modellen viser, for eksempel tekstur, PBR, geometrikvalitet, antall flater, topologi eller rekonstruksjonsmodus.

4. Kjør, forhåndsvis og last ned. Send inn genereringen, inspiser den interaktive 3D-forhåndsvisningen, se gjennom JSON ved behov og last ned de genererte modellfilene.

Vanlige spørsmål om 3D-generatoren

Hvilke inndata kan jeg bruke?

Du kan bruke tekstprompter, enkeltbilder eller referanser fra flere vinkler, avhengig av valgt modell. Input-panelet viser bare feltene den aktive 3D-modellen støtter, så opplastings- eller promptvalg som ikke støttes, holdes utenfor skjemaet.

Hvilken 3D-modell bør jeg velge først?

Start med Meshy 6 3D for brede arbeidsflyter med tekst, bilde og flere bilder. Bruk Tripo3D H3.1 når du vil ha detaljert kontroll over geometrien, Tripo3D P1 for en renere low-poly-stil, og Hunyuan 3D v3.1 for arbeidsflyter med tekst og bilde i Pro eller Rapid.

Er modellene vanntette eller klare for 3D-utskrift?

Noen arbeidsflyter er laget for vanntette eller reparasjonsvennlige mesher, noe som hjelper når du skal klargjøre for 3D-utskrift. Inspiser alltid resultatet, reparer geometrien ved behov, bekreft skala og veggtykkelse, og kontroller filen i slicer-programmet før utskrift.

Hvilke filformater kan jeg forhåndsvise eller laste ned?

Hovedgalleriet forhåndsviser GLB- og GLTF-filer i nettleseren. Avhengig av svaret fra leverandøren kan modellutdataene også omfatte GLB, OBJ, STL, teksturkart, miniatyrbilder eller tilhørende filer i den detaljerte utdataflyten.

Kan jeg bruke resultatet i Blender, Unity eller Unreal?

Ja. Last ned de genererte modellfilene og se gjennom dem i Blender, Unity, Unreal, visningsverktøy for netthandel eller andre 3D-produksjonsflyter. Ressurser til produksjon kan fortsatt trenge opprydding, skalakontroll, gjennomgang av UV/materialer, retopologi eller optimalisering for målmotoren.

Hvordan kan jeg forbedre 3D-kvaliteten?

Bruk tydelige, godt opplyste referansebilder, legg til flere vinkler når det er mulig, skriv prompter med form, materiale, stil og tiltenkt bruk, og finjuster antall flater, tekstur, PBR, topologi eller geometrikvalitet når den valgte modellen har disse innstillingene.

Hvor lang tid tar genereringen, og hvordan beregnes prisen?

Genereringstid og kostnad varierer med modell, type inndata, teksturinnstillinger, arbeidsflyter med flere vinkler og valg for høy detaljrikdom. Sjekk kostnaden for den aktive modellen nederst i Input-panelet før du kjører, særlig for teksturerte genereringer, genereringer fra flere vinkler eller genereringer med høyere kvalitet.

Kan jeg bruke genererte 3D-modeller kommersielt?

Kommersiell bruk avhenger av valgt modell, leverandørens vilkår og rettighetene knyttet til promptene og de opplastede referansene dine. Les de aktuelle vilkårene og unngå å generere eller laste opp ressurser du ikke har tillatelse til å bruke.

Derfor bør du bruke PoYo til 3D-generering

01

Ett arbeidsområde for familier av 3D-modeller

Sammenlign ledende 3D-modeller uten å åpne separate leverandørverktøy eller bygge opp inndata på nytt fra bunnen av.

02

Innebygde 3D-parametere

Hver modell beholder sine egne felt, valideringer, opplastinger, teksturvalg og arbeidsflyt for resultater.

03

Interaktive GLB-forhåndsvisninger

Inspiser genererte modellfiler direkte i nettleseren før du laster dem ned eller flytter dem over i produksjonsverktøy.

04

Arbeidsflyt fra Playground til API

Test prompter, referanser og parametere i Playground, og flytt deretter stabile 3D-arbeidsflyter over i produkter drevet av API-et.