Model icon
elevenlabs-v4-tts
Eleven v4 er en flerspråklig modell for talesyntese laget for uttrykksfulle framføringer, med lydtagger for tone, pauser, latter og andre stemmereaksjoner. Hos PoYo velger du en stemme og justerer stabilitet og likhet for å lage lydbøker, uttrykksfulle karakterreplikker, annonser og fortellerstemme i video på over 90 språk.

Input

266/5000

Output

Eksempelresultat

Dette er eksempeldata. Generer et nytt resultat for å se ekte utdata.

Oppgave-ID:example-eleven-v4-defaultOpprettet:2026-10-14T11:11:30
Status:finishedFremdrift:100%
Examples
Prisdetaljer

Betal etter bruk. Ingen abonnement, ingen skjulte gebyrer.

1 kreditt = $0.005
NivåPoYo-pris
Tekst til tale
$0.080/1K tegn
16 kreditter/1K tegn
10,000 tegn: $0.800
Slik faktureres det: Faktureres per 1 000 tegn inndatatekst.

Belastningen er basert på det endelige resultatet.

ELEVEN V4

Uttrykksfull flerspråklig tale, regissert med lydtagger

Eleven v4-API for naturlig og uttrykksfull tekst til tale

Gi karakterene en særpreget stemme og historiene mer følelse. Med Eleven v4 hos PoYo regisserer du latter, pauser og følelser med lydtagger, og velger deretter en stemme til flerspråklige lydbøker, annonser og fortellerstemme i video.

Hovedfunksjoner i Eleven v4-API-et

Fra karakterframføringer til flerspråklig fortellerstemme – hør hvordan manus blir til naturlig tale.

01

Uttrykksfull tale med lydtagger

Gi hver replikk sin egen framføring ved å skrive regi direkte i text. Eleven v4 tolker lydtagger sammen med manuset ditt og legger til reaksjoner som fnising og latter der scenen krever det. Gi liv til en historie eller en reklameopplesning, samtidig som de talte ordene og regien for framføringen holdes samlet.

  • Skriv regi direkte i manuset
  • Form følelser og naturlige stemmereaksjoner
  • Lag uttrykksfulle voiceovers til historier og reklame

02

Naturlig tale på tvers av språk

Nå lytterne på deres eget språk med tale som bevarer naturlig rytme og uttrykk. Eleven v4 støtter over 90 språk; bruk language_code til å angi et språk, eller la feltet stå tomt for automatisk gjenkjenning. Lag versjoner for ulike markeder i den samme fortellerflyten.

  • Lag tale på over 90 språk
  • Angi et språk eller bruk automatisk gjenkjenning
  • Tilpass fortellerstemmen til publikum i ulike markeder

03

Stemmevalg for fortellerstemme

Start med en stemme som passer manuset ditt, fra en varm forteller til en tydelig formidler. Angi voice for taleren, og juster deretter stability og similarity_boost for å styre resultatet. Bygg en fortellerflyt for lydbøker, leksjoner og voiceovers til video uten å spille inn hvert opptak selv.

  • Velg en stemme til innholdet ditt
  • Juster stabilitet og stemmelikhet
  • Lag fortellerstemme til bøker, leksjoner og videoer

Hvem kan ha nytte av Eleven v4-API-et?

01

Lydbøker og historiefortelling

Gjør kapitler om til uttrykksfull fortellerstemme med Eleven v4. Velg en forteller, legg til regi i karakterreplikkene og generer hvert avsnitt innenfor grensen på 5000 tegn per forespørsel. Hold stemmevalget konsekvent gjennom hele produksjonsflyten.

02

Voiceovers til video

Lag voiceovers til forklaringsvideoer, produktgjennomganger og videoer for sosiale medier med Eleven v4. Revider manuset uten å bestille en ny innspillingsøkt, og be om valgfrie tidsstempler når de er tilgjengelige, for å synkronisere talen med klippingen.

03

Reklame og kampanjer

Gi kampanjetekstene en passende framføring, fra en energisk lansering til en varm introduksjon. Bruk lydtaggene i Eleven v4 til å regissere opplesningen, og lag deretter ulike manus med den samme valgte stemmen for en konsekvent kampanjelyd.

04

Utdanning og opplæring

Gjør skriftlige forklaringer i kurs, veiledninger og opplæringsmateriell om til tydelig tale. Bruk stemmevalget og innstillingene for tekstnormalisering i Eleven v4 til å håndtere tall, datoer og forkortelser etter behov, og lag gjenbrukbart undervisningsinnhold.

05

Lokalisering av innhold

Lag fortellerstemme for publikum på ulike språk med Eleven v4. Oppgi den lokaliserte teksten og eventuelt en språkkode, og lytt til resultatet før publisering. Modellen støtter over 90 språk for globale innholdsflyter.

06

Voiceovers til spillkarakterer

Gi enkeltreplikker følelser med lydtagger og en valgt stemme. Eleven v4 passer til manusbasert dialog, fortelling i oppdrag og sceneintroduksjoner. Generer én taler per forespørsel, og sett sammen den ferdige lyden i produksjonsflyten for spillet.

Slik bruker du Eleven v4-API-et hos PoYo

Trinn 1: Registrer deg og opprett en API-nøkkel
Logg inn hos PoYo og opprett en nøkkel for applikasjonen din.
Opprett API-nøkkel →

Trinn 2: Legg til kreditter
Fyll på for forventet forbruk, og sjekk estimatet i Playground før hver forespørsel.
Legg til kreditter →

Trinn 3: Integrer det asynkrone API-et
Send inn en elevenlabs-v4-tts-forespørsel, lagre task_id og spør etter lyden og eventuelle tidsstempelfiler.
Les API-dokumentasjonen →

Vanlige spørsmål om Eleven v4-API-et

Hva er Eleven v4?

Eleven v4 er en modell for tekst til tale fra ElevenLabs, laget for naturlig og uttrykksfull tale. Den tolker regi for framføringen i manuset ditt og støtter over 90 språk. PoYo tilbyr et asynkront API som genererer én taler per forespørsel, med stemmeinnstillinger, valg av lydformat og valgfrie tidsstempler.

Hvordan fungerer lydtagger?

Skriv lydtagger direkte i text for å styre framføringen, for eksempel [warm], [excited] eller [laughs]. Behold de talte ordene i samme manus. Taggene tolkes av modellen i stedet for å behandles som egne API-felt, og tegnene deres teller med i forespørselslengden og faktureringen.

Hvilke språk kan jeg bruke?

Eleven v4 støtter over 90 språk. Send teksten på språket du vil høre, og angi eventuelt language_code, for eksempel en, zh eller es. Utelat feltet for å bruke automatisk gjenkjenning. Lytt til navn og fagtermer før du publiserer den ferdige lyden.

Hva er tekstgrensen hos PoYo?

Hver forespørsel hos PoYo tar imot opptil 5000 Unicode-tegn og kan ikke være tom. Mellomrom, linjeskift og lydtagger regnes med. Lengre manus må deles i flere forespørsler. Tegntelleren og kostnadsestimatet i Playground bruker samme regel for tegntelling som backend.

Hvordan faktureres forbruket?

Forbruket er proporsjonalt med antall tegn i den innsendte teksten. Satsen er 16 kreditter, eller $0.08, per 1000 tegn; en forespørsel på 100 tegn bruker 1,6 kreditter. Forespørsler rundes ikke opp til blokker på 1000 tegn. Se pristabellen ovenfor og estimatet i Playground.

Hvilke lydformater er tilgjengelige?

Velg mellom 19 output_format-verdier som dekker MP3, PCM, mu-law, A-law og Opus. Standard er mp3_44100_128. Genererte filer beholder lydkodingen sin. MP3 er praktisk for avspilling i nettleseren; rå PCM og telefoniformater kan kreve en kompatibel spiller etter nedlasting.

Kan jeg laste ned tidsstempler?

Sett timestamps til true for å be om tidsinformasjon. Når genereringen returnerer denne informasjonen, leverer PoYo en egen JSON-fil sammen med lydnedlastingen. Et vellykket lydresultat kan mangle tidsstempelfil hvis svaret fra leverandøren ikke inneholder tidsdata.

Tilbyr dette API-et strømming eller stemmekloning?

Denne integrasjonen hos PoYo bruker asynkrone endepunkter for innsending og status. Den tar imot én stemme per forespørsel og tilbyr ikke WebSocket-strømming, talerlister, parametere for kontekstsammenføyning eller oppretting av stemmekloner. Bruk de dokumenterte inndatafeltene, og spør etter den returnerte oppgave-ID-en til resultatet er finished eller failed.

Derfor bør du bruke PoYo for tilgang til Eleven v4-API-et

01

Én asynkron integrasjon

Bruk den samme flyten for innsending og status som for andre modeller hos PoYo. Følg den returnerte oppgave-ID-en og hent ferdig lyd uten å integrere en egen leverandørprotokoll.

02

Fakturering per tegn

Betal for tegnene du sender inn. Sjekk det proporsjonale estimatet for forespørselen før du kjører, uten avrunding til hele blokker på 1000 tegn.

03

Felles skjema- og JSON-parametere

Forbered forespørsler via skjemaer eller JSON. Begge metodene bruker samme parametervalidering, standardverdier og regler for kostnadsberegning, slik at det er enkelt å gå fra testing til integrasjon.

04

Nedlasting av lyd og tidsdata

Last ned det opprinnelige lydformatet og en egen JSON-fil med tidsstempler når den er tilgjengelig. Flytt filene rett inn i redigeringsverktøyet eller applikasjonsflyten din.