AI-API-er for utviklere
API for snakkende AI-avatar
Lag snakkende portretter med PoYos API for snakkende AI-avatar. Koble et referansebilde og lyd til generering av avatarvideo, og sammenlign krav til inndata, kvalitetsmoduser og priser.
Aktuelle modeller
2 modeller

$0.105 /sekund
omnihuman-2.0
OmniHuman 2.0 API on PoYo. Animate one portrait with 4-300 seconds of speech or singing into a 720p talking video with precise lip-sync, natural emotion, gestures and multi-person scenes. 21 credits ($0.105) per output second.
$0.035 /sekund
kling-avatar-2.0/standard
Kling Avatar 2.0 creates audio-driven talking avatar videos from one reference image and one driving audio file, with Standard and Pro quality modes.
Snakkende avatar: modell-API-er – priser og hvilken modell som passer
Sammenlign leverandører, støttede inndata, utdataformater og priser før du velger en modell.
Nøyaktig oppgavetreff
Modeller vises her bare når katalogdataene deres inkluderer Talking Avatar.
Sammenligning av leverandører
Se modellfamilier fra ulike leverandører uten å forlate oppgavekatalogen.
Klar for API
Hvert modellkort lenker til priser, eksempler, Playground-innstillinger og API-detaljer hos PoYo.
| Modell | Leverandør | Oppgavetyper | Pris |
|---|---|---|---|
| OmniHuman 2.0 omnihuman-2.0 | ByteDance | Image to Video, Audio to Video, Talking Avatar | $0.105/sekund |
| Kling Avatar 2.0 kling-avatar-2.0/standard | Kling | Image to Video, Audio to Video, Talking Avatar | $0.035/sekund |
Vanlige spørsmål
Hva er et API for snakkende AI-avatar?
+
Et API for snakkende AI-avatar lager en video av en snakkende karakter ut fra et portrett og lyd eller andre dokumenterte inndata. Det animerer talerelaterte bevegelser uten at du trenger et nytt opptak med programleder for hvert klipp. Hvilke kontroller som støttes, avhenger av det valgte avatarendepunktet.
Hvilke inndata krever generering av snakkende avatar hos PoYo?
+
Den nåværende arbeidsflyten for snakkende avatar bruker ett referansebilde og én styrende lydfil. Bekreft nøyaktige feltnavn, godtatte formater, grenser og kvalitetsvalg på modellsiden. Klargjør disse filene før du sender genereringsforespørselen.
Hvilket portrett bør jeg bruke til en snakkende avatar?
+
Velg et tydelig ansikt med egnet lys og lite som skjuler munnen. Unngå små ansikter, ekstreme utsnitt og forstyrrende overlapp. Test den tiltenkte portrettstilen og utsnittet, for en modell kan håndtere et realistisk bilde og en stilisert karakter forskjellig.
Kan jeg lage en avatarvideo direkte fra et tekstmanus?
+
Når avatarendepunktet krever lyd, gjør du først manuset om til tale med en kompatibel TTS-modell. Kontroller uttale, pauser og tempo, og send deretter den genererte lyden sammen med portrettet. Dette skiller stemmeproduksjonen fra avataranimasjonen og gjør endringer enklere.
Hvordan forbedrer jeg leppesynkroniseringen til avataren?
+
Bruk ren tale med lite bakgrunnsstøy og en tydelig synlig munn i kildebildet. Test et kort opptak i naturlig tempo, og kontroller vanskelige lyder og pauser. Bekreft at lydens lengde og filinnstillinger oppfyller kravene til modellen.
Kan et API for snakkende avatar støtte flere språk?
+
Den styrende lyden står for talen, mens animasjonskvaliteten kan variere med språk, stemme og talestil. Test de faktiske opptakene du har tenkt å bruke. For oversatte versjoner klargjør du først en passende fortellerstemme og genererer hvert klipp gjennom den dokumenterte arbeidsflyten.
Er dette et API for interaktive avatarer i sanntid?
+
Denne oppgaven gjelder genererte avatarvideoklipp. Strømming i sanntid, samtaler med turtaking og direkte avatarøkter er egne funksjoner. Sjekk det aktuelle endepunktet før du designer en direkte interaksjon; et asynkront resultat fra videogenerering betyr ikke støtte for sanntid.
Hvordan bør jeg velge kvalitetsmodus for avataren?
+
Sammenlign de tilgjengelige modusene med det samme portrettet og den samme lyden. Vurder munnsynkronisering, ansiktsstabilitet, detaljnivå og pris i stedet for å velge bare etter navnet på modusen. Bruk modelldokumentasjonen for støttede kombinasjoner av oppløsning og varighet.
Hvordan henter jeg en generert avatarvideo?
+
Send modellen med portrett- og lydinndataene via PoYos generering. Lagre task_id, og hent det ferdige resultatet med statusforespørsler eller en støttet callback_url. Hold forespørselsinnstillinger og kildefiler samlet, slik at brukerne kan generere en revidert fortellerstemme på en konsekvent måte.
Hva påvirker kostnaden for API-et for snakkende avatar?
+
Sjekk modellens faktureringsenhet, reglene for lyd- eller utdatavarighet og den valgte kvalitetsmodusen. Korte testklipp hjelper deg med å anslå kostnaden for et helt prosjekt med fortellerstemme. Ikke anta at startprisen gjelder for alle kvalitetsinnstillinger og lengder.
Kan jeg animere en ekte person eller bruke resultatet kommersielt?
+
Bruk portretter og opptak du har nødvendig tillatelse til å bruke, og se gjennom vilkårene for den valgte modellen og tjenesten for prosjektet. Gjør den tiltenkte bruken tydelig for personer som leverer utseendet eller stemmen sin. At en opplasting blir teknisk godtatt, gir ikke tillatelse eller kommersielle rettigheter.
Hva skiller snakkende avatar fra bevegelseskontroll?
+
Snakkende avatar handler om et portrett som drives av talelyd. Bevegelseskontroll overfører bevegelse fra en referansevideo til et karakterbilde. Velg ut fra hva som er kilden til opptredenen og hvilken bevegelse du trenger, og sammenlign deretter de modellspesifikke inndataene og utdatakvaliteten.