Betaal naar gebruik. Geen abonnement, geen verborgen kosten.
| Niveau | 1K/1.5K | 2K |
|---|---|---|
| Genereren en bewerken | $0.020/afbeelding 4 credits/afbeelding | $0.035/afbeelding 7 credits/afbeelding |
| Afbeelding naar afbeelding | $0.020/afbeelding 4 credits/afbeelding | $0.035/afbeelding 7 credits/afbeelding |
| Niveau | PoYo-prijs |
|---|---|
| Referentieafbeelding | $0.008/afbeelding 1.6 credits/afbeelding 10 afbeeldingen: $0.080 |
| Invoerafbeelding | $0.008/afbeelding 1.6 credits/afbeelding 10 afbeeldingen: $0.080 |
De kosten zijn gebaseerd op de uiteindelijke output.
Het afbeeldingsmodel van ByteDance voor stabiel bewerken in meerdere rondes, transparante PNG's en beeldlagen
Seedream 5.5 API - bewerken in meerdere rondes, transparante PNG's en opsplitsing in lagen
Gebruik de Seedream 5.5 API direct op PoYo, zonder wachtlijst. ByteDance Seed bracht Seedream 5.5 op 9 november 2026 uit als zijn nieuwe model voor het maken van afbeeldingen. Stuur een prompt om een afbeelding te genereren, of voeg maximaal 10 referentieafbeeldingen toe in image_urls om ze te bewerken of samen te voegen tot één scène, en blijf dezelfde afbeelding bewerken terwijl de delen die je niet in de prompt noemt intact blijven.
Zet background op transparent voor een native RGBA-PNG, kies een van de 8 beeldverhoudingen in 1K, 1.5K of 2K, of stap over op seedream-5.5-layerize om één afbeelding op te splitsen in een basisafbeelding plus maximaal 99 transparante lagen, elk met een eigen positie, naam, beschrijving en optionele OCR voor tekst.
Beschikbare Seedream 5.5 API-modellen op PoYo
Seedream 5.5 opsplitsing in lagen (seedream-5.5-layerize)
Belangrijkste functies van de Seedream 5.5 API
Stabiel bewerken in meerdere rondes, native transparante uitvoer en fijnmazige beeldlagen van het nieuwste afbeeldingsmodel van ByteDance.
01
Stabiel bewerken in meerdere rondes, terwijl onbewerkte delen intact blijven
Bij herhaalde bewerkingen loopt een afbeelding meestal langzaam weg: kleuren verschuiven, gezichten veranderen en details waar je nooit aan wilde komen verdwijnen geleidelijk. Seedream 5.5 is gebouwd om onbewerkte gebieden op pixelniveau te behouden en kleurverschuivingen daar te voorkomen. Geef de vorige uitvoer opnieuw mee in image_urls, zeg wat er moet veranderen en wat moet blijven, en werk verder aan dezelfde afbeelding. In het voorbeeld van ByteDance krijgt een portret eerst een kauwgombel, daarna een zonnebril en vervolgens een andere bril, terwijl het haar, de oorbellen en de trui hetzelfde blijven. ByteDance laat 100 opeenvolgende bewerkingsrondes op één afbeelding zien.
- Geef de vorige uitvoer opnieuw mee als image_urls
- Verander één detail terwijl de rest blijft staan
- Werk stap voor stap aan productfoto's, posters en portretten

02
Native transparante PNG's op basis van tekst of afbeeldingen
Als je een onderwerp met de hand uitsnijdt, gaan zachte randen, glas en schaduwen verloren. Zet background op transparent met PNG-uitvoer en Seedream 5.5 levert een RGBA-afbeelding met volledige of gedeeltelijke transparantie, klaar om in elke lay-out te plaatsen. Dat werkt met alleen een prompt of met maximaal 10 referentieafbeeldingen, en gewone RGB-afbeeldingen werken prima als referentie.
- Volledig en gedeeltelijk transparante achtergronden
- Werkt met gewone RGB-referentieafbeeldingen
- Stickers, iconen, productuitsneden en overlays

03
Splits één afbeelding op in een basis en maximaal 99 lagen
Een platte afbeelding is lastig aan te passen als die eenmaal is geëxporteerd. Stuur hem naar seedream-5.5-layerize en krijg een basisafbeelding plus transparante PNG-lagen terug voor de elementen in de scène. Beschrijf welke elementen apart moeten, of laat de prompt leeg om de belangrijkste elementen automatisch op te splitsen. Elke laag komt met zijn begrenzingskader op de basisafbeelding, zodat de lagen weer precies in de oorspronkelijke lay-out passen. In het voorbeeld van ByteDance wordt een geïllustreerde scène opgesplitst in een basisafbeelding en 32 dierenlagen.
- Stel max_images in van 2 tot 100
- Levert z_index, begrenzingskader, naam en beschrijving
- Verplaats, herkleur of vervang elk element

04
OCR voor tekstlagen met lettertypen, kleuren en stijlen
Een poster lokaliseren of een sjabloon hergebruiken betekent elke tekstregel opnieuw typen. Zet text_recognition aan en elke gewone tekstlaag levert ook de volledige tekst, de positie van elke regel en de geschatte stijlen: de best passende lettertypefamilie, kleur, vet, cursief, onderstreept, doorgehaald, schaduw en doorschijnendheid. Je ontwerptool kan daarna de woorden aanpassen en ze op precies dezelfde plek terugzetten.
- Volledige tekst en posities per regel
- Best passend lettertype, kleur en tekststijlen
- Teksten aanpassen, lokaliseren en sjablonen hergebruiken

05
Combineer maximaal 10 referentieafbeeldingen
Eén scène opbouwen uit meerdere productfoto's, personages of stijlreferenties vraagt meestal handmatig compositiewerk. Geef maximaal 10 afbeeldingen mee in image_urls, verwijs er in de prompt naar op volgorde en zeg wat elke afbeelding bijdraagt. Seedream 5.5 voegt ze samen tot één afbeelding in 1K, 1.5K of 2K, en size auto volgt de referentieafbeeldingen. In het voorbeeld van ByteDance worden twee collageposters één transparant vel met losse stickers.
- Maximaal 10 referentieafbeeldingen per verzoek
- Verwijs naar afbeeldingen als image 1, image 2 enzovoort
- Producten, personages, outfits en stickervellen

06
Realistische belichting en scherpere kleine tekst
Gegenereerde foto's zien er vaak plastic uit, en compacte tekst valt snel uit elkaar. Seedream 5.5 geeft natuurlijker licht, fijnere materialen en een verfijndere huidtextuur weer. In de eigen evaluatie van ByteDance daalde het aandeel ernstig vervormde tekst tot 0,4% bij Chinese, Engelse en compacte kleine tekst, wat helpt bij posters, verpakkingen en presentaties.
- Natuurlijk licht, materialen en huidtextuur
- Chinese en Engelse tekst, ook kleine letters
- Productfoto's, portretten en posters

Voor wie is de Seedream 5.5 API interessant?
Ontwerptools en sjabloonplatforms
Maak met Seedream 5.5 van platte posters en banners bewerkbare lagen, en gebruik de OCR-gegevens om teksten aan te passen, content te lokaliseren en de lay-out als sjabloon te hergebruiken in je eigen editor.
Productteams in e-commerce
Genereer productuitsneden op een transparante achtergrond, plaats ze in nieuwe scènes en verfijn dezelfde hoofdafbeelding over meerdere bewerkingen met Seedream 5.5, terwijl verpakking en logo precies gelijk blijven.
Socialemediamakers en stickercreators
Maak stickers, emoji's, iconen en overlays als transparante PNG's direct vanuit een prompt of een foto, klaar voor posts, chatapps en korte video's.
Game- en animatiestudio's
Splits illustraties en key art met Seedream 5.5 op in aparte lagen voor personages, props en achtergrond, zodat animators en leveldesigners elk element kunnen verplaatsen en hergebruiken.
Marketing- en reclamebureaus
Werk posters en key visuals ronde na ronde bij terwijl de goedgekeurde delen onaangeroerd blijven, en maak taalversies door de tekst te vervangen op lagen die OCR heeft herkend.
Mode- en merchandiseontwerp
Maak transparante prints, patronen en mock-upmateriaal voor kleding, acrylstandaards en verpakkingen, en werk daarna kleuren en details bij met bewerkingen in Seedream 5.5.
Seedream 5.5 API vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5 en Seedream 4.0 — modelvergelijking
| Functie | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 4.5 | Seedream 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| Het beste voor | Herhaalde bewerkingen van één afbeelding, transparante PNG-assets en bewerkbare bestanden met lagen | Informatierijke lay-outs, meertalige tekst en nauwkeurige bewerkingen van specifieke gebieden | Commerciële fotografie in 4K en scherpe tekstweergave | Batches van maximaal 15 afbeeldingen, van 1K tot 4K |
| Model-ID's | seedream-5.5, seedream-5.5-layerize | seedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-edit | seedream-4.5, seedream-4.5-edit | seedream-4, seedream-4-edit |
| Bewerken | Zelfde model-ID: voeg image_urls toe om te bewerken | Apart model-ID voor bewerken | Apart model-ID voor bewerken | Apart model-ID voor bewerken |
| Referentieafbeeldingen | Maximaal 10 | Maximaal 10 | Maximaal 10 | Maximaal 10 (referentieafbeeldingen en uitvoer samen maximaal 15) |
| Maximale resolutie | 2K (1K, 1.5K of 2K; tot 3136×1344) | 2K (1K of 2K) | 4K (voorinstellingen 2K of 4K, of een eigen breedte en hoogte) | 4K (1K, 2K of 4K) |
| Beeldverhoudingen | 8 voorinstellingen, plus auto bij bewerkingen | 8 voorinstellingen | 8 voorinstellingen of een eigen formaat | 8 voorinstellingen |
| Afbeeldingen per verzoek | 1 (opsplitsing in lagen: een basisafbeelding plus maximaal 99 lagen) | 1 | 1 tot 15 | 1 tot 15 |
| Transparante achtergrond (RGBA-PNG) | Ja, op basis van een prompt of van referentieafbeeldingen | — | — | — |
| Opsplitsing in lagen | Basisafbeelding plus maximaal 99 transparante lagen, met positie, naam en beschrijving | — | — | — |
| OCR op tekstlagen | Tekst, positie per regel en een benadering van lettertype, kleur en stijl | — | — | — |
| Prijs op PoYo | 4 credits ($0.02) in 1K of 1.5K, 7 credits ($0.035) in 2K, plus 1,6 credits per referentieafbeelding | 15 credits ($0.075) per afbeelding | 5 credits ($0.025) per afbeelding | 5 credits ($0.025) per afbeelding |
Zo gebruik je de Seedream 5.5 API op PoYo
Stap 1: registreer je en maak een API-sleutel aan
Log in bij PoYo en maak een API-sleutel aan in het dashboard. Dezelfde sleutel werkt voor seedream-5.5, seedream-5.5-layerize en elk ander model op PoYo.
API-sleutel aanmaken →
Stap 2: credits opwaarderen
Voeg credits toe aan je account. Elke afbeelding kost 4 credits in 1K of 1.5K en 7 credits in 2K, plus 1,6 credits per referentie- of invoerafbeelding. Opsplitsing in lagen wordt afgerekend per teruggegeven afbeelding, en de playground toont de schatting voordat je de taak start.
Credits toevoegen →
Stap 3: integreer de API
Stuur POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit met "model": "seedream-5.5" en een input-object met prompt, plus optioneel image_urls, size, resolution, background en output_format. Gebruik voor lagen "model": "seedream-5.5-layerize" met één afbeelding in image_urls. Poll de teruggegeven task_id of geef een callback_url mee om het resultaat te ontvangen.
Documentatie bekijken →
Veelgestelde vragen over de Seedream 5.5 API
Wat is Seedream 5.5?
Wat is het verschil tussen seedream-5.5 en seedream-5.5-layerize?
Wat kost de Seedream 5.5 API op PoYo?
Hoe genereer ik een afbeelding met een transparante achtergrond?
Wat levert opsplitsing in lagen op?
Hoeveel lagen kan Seedream 5.5 maken?
Kan Seedream 5.5 de tekst in een afbeelding met lagen lezen?
Hoe werkt bewerken in meerdere rondes?
Welke resoluties en beeldverhoudingen ondersteunt Seedream 5.5?
Welke afbeeldingen kan ik uploaden?
Hoe lang duurt een verzoek aan Seedream 5.5?
Wat is het verschil tussen Seedream 5.5 en Seedream 5.0 Pro?
Waarom PoYo gebruiken voor toegang tot de Seedream 5.5 API
Uniforme API-toegang
Roep seedream-5.5 en seedream-5.5-layerize aan met hetzelfde verzoekformaat en dezelfde API-sleutel die je gebruikt voor elk ander afbeeldings-, video- en audiomodel op PoYo.
Transparante prijzen per afbeelding
Bekijk de prijs per afbeelding voor elke resolutie en de toeslag per referentieafbeelding, en betaal bij opsplitsing in lagen alleen voor de afbeeldingen die daadwerkelijk worden teruggegeven.
Testen in de playground
Probeer prompts, referentieafbeeldingen, transparante achtergronden en laaginstellingen uit in de browser, en kopieer daarna het JSON-verzoek naar je code.
Ontwikkelaarsvriendelijke integratie
Gebruik gedocumenteerde verzoekvelden, polling van taken en callback-URL's, en lees de posities van lagen en de OCR-gegevens direct uit het taakresultaat.












