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tripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Modelo:
A API Tripo3D P1 oferece texto para 3D e imagem para 3D para jogos, ecommerce, prototipagem e pipelines de assets 3D.
Input
82/1024
Output

Saída de exemplo

Estes são dados de exemplo. Gere um novo resultado para ver a saída real.

ID da tarefa:tripo-p1-tripo3d-p1-text-to-3d-exampleCriado:2026-09-21T12:47:37.760Z
Status:finishedProgresso:100%
Examples
Detalhes de preços

Preços transparentes, sem taxas ocultas. Pague conforme o uso.

Tripo3Dtripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D without textures
Preço PoYo
$0.280/gen
56 créditos
Preço oficial
$0.400/gen
Fal
Economia
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D with textures
Preço PoYo
$0.350/gen
70 créditos
Preço oficial
$0.500/gen
Fal
Economia
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-image-to-3d
Image to 3D without textures
Preço PoYo
$0.280/gen
56 créditos
Preço oficial
$0.400/gen
Fal
Economia
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-image-to-3d
Image to 3D with textures
Preço PoYo
$0.350/gen
70 créditos
Preço oficial
$0.500/gen
Fal
Economia
30%

* As taxas reais são baseadas na saída final.

Introdução

Guia completo para usar o API Tripo3D P1 acessível

API Tripo3D P1 acessível

Tripo3D P1 no PoYo.ai foi projetado para ativos 3D leves com um conjunto de parâmetros mais simples, preços transparentes baseados em textura, status de tarefa assíncrona e arquivos de saída para download.

Modelos Tripo3D P1 disponíveis no PoYo

01

tripo3d-p1-text-to-3d

Use tripo3d-p1-text-to-3d para rascunhos de ativos low-poly orientados por prompt. Ative ou desative as texturas, defina o limite de face e a semente do modelo quando necessário e, em seguida, recupere os arquivos de saída normalizados.
Obtenha a chave API
02

tripo3d-p1-image-to-3d

Use tripo3d-p1-image-to-3d quando você tiver uma imagem de produto, acessório ou objeto e precisar de um ponto de partida 3D leve para fluxos de trabalho de limpeza de navegador, jogo, XR ou downstream.
Obtenha a chave API

Principais recursos da API Tripo3D P1

Tripo3D P1 no PoYo é focado na geração limpa de 3D de baixo polígono a partir de texto ou uma imagem, com textura simples, limite de face, semente, status assíncrono, visualização e manipulação de arquivos para download.

01

Solicitação para limpar Low-Poly 3D

Descreva um objeto e gere um ativo 3D leve por meio do fluxo de trabalho de texto para 3D P1. P1 é a opção focada em Smart Mesh para topologia limpa de baixo polígono, enquanto PoYo expõe um prompt focado, textura, limite de face e conjunto de controle de sementes.

  • Entrada de prompt de texto
  • Textura ativada ou desativada
  • Controles de limite facial e sementes
Exemplo de topologia limpa Tripo Smart Mesh P1.0

02

Imagem única para modelo Low-Poly

Carregue uma imagem de objeto e gere um ponto de partida 3D compacto para iteração, visualizações do navegador ou limpeza posterior. Isso mantém a página P1 alinhada com os fluxos de trabalho expostos do PoYo: texto para 3D e imagem para 3D.

  • Uma entrada de imagem
  • Geração de textura opcional
  • Visualização do GLB e arquivos de resultados para download
Exemplo de modelo low-poly Tripo Smart Mesh P1.0

03

Estrutura Low-Poly para uso em tempo real

P1 enfatiza topologia estruturada, orçamentos de polígonos otimizados e fluxo de borda mais limpo para cenários de jogos, XR, web e em tempo real. PoYo expõe controles de limite facial para que as equipes possam manter os ativos gerados mais próximos do orçamento de malha alvo.

  • Projetado para alvos de malha leve
  • Útil para jogos, XR e cenas de navegador
  • Ponto de partida mais limpo para edição posterior
Exemplo de malha estruturada Tripo Smart Mesh P1.0

04

Fluxo de trabalho de saída simples baseado em textura

PoYo mantém o playground P1 intencionalmente focado: escolha a entrada de texto ou imagem, decida se as texturas são necessárias, defina o limite de face e a semente quando útil, depois envie uma tarefa assíncrona e recupere os arquivos de modelo normalizados para visualização, histórico, retornos de chamada e download.

  • Textura desligada para rascunhos mais leves
  • Textura ativada para visualizações mais completas
  • Pesquisa assíncrona, retornos de chamada e recuperação de arquivos
Exemplo de fluxo de trabalho de produção Tripo Smart Mesh P1.0

O que você pode construir com a API Tripo3D P1

01

Rascunhos de ativos em tempo real

Gere rascunhos 3D leves para jogos, visualizações na Web, XR e exploração de produtos onde a estrutura de baixo polígono é mais importante do que o máximo detalhe da superfície.

02

Iteração criativa rápida

Use alvos poligonais mais baixos para explorar formas, silhuetas e proporções de objetos antes de investir em trabalhos de produção altamente detalhados.

03

Objeto baseado em imagem é iniciado

Transforme uma única imagem de produto ou acessório em um ponto de partida 3D editável e, em seguida, ajuste as configurações de textura e limite de face no mesmo fluxo.

04

Conceitos compatíveis com Web e XR

Crie conceitos de modelo mais leves para visualizadores de navegador, protótipos XR e cenas interativas de carregamento rápido onde a geometria compacta é útil.

API Tripo3D P1 vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - Comparação de modelos

Comparação de alto nível baseada em informações públicas dos modelos Tripo e Meshy, além dos fluxos de trabalho atualmente expostos no PoYo. Use a seção de preços da API abaixo para obter preços exatos em crédito e dólares.

RecursoTripo3D P1Tripo3D H3.1Malha 6
Foco CentralGeração limpa de Smart Mesh de baixo polígono para ativos em tempo real, prontos para jogos e amigáveis ​​para a webGeração 3D HD de alta fidelidade para geometria densa, qualidade de close-up e ativos prontos para PBRGeração 3D de uso geral com amplos fluxos de trabalho de texto, imagem e múltiplas imagens
Fluxos de trabalho PoYoTexto para 3D, Imagem para 3DTexto para 3D, Imagem para 3D, Multivisualização para 3DTexto para 3D, Imagem para 3D, Multiimagem para 3D
Força de entradaMelhor quando um prompt ou uma imagem de referência deve se tornar um ativo limpo de baixo polígono rapidamenteForte quando referências imediatas, de imagem única ou multivisualização precisam de maiores detalhes visuais e geométricosPrompt flexível, imagem única ou início de múltiplas referências em categorias gerais de ativos
Geometria e TopologiaFocado na geometria estruturada de baixo polígono, com controles de limite de face expostos no PoYoPoYo expõe geometria detalhada, malha quádrupla, limite de face e controles de qualidade de textura por fluxo de trabalhoPoYo expõe topologia, polycount alvo, remesh, simetria, pose e controles relacionados
Textura e MateriaisCamadas simples sem textura ou textura para modelos leves e previsíveisSem textura, textura padrão e níveis de textura HD; Saídas prontas para PBR quando retornadasOpções de textura e PBR, além de prompts de textura ou entradas de referência de textura quando disponíveis
Ativos DevolvidosPré-visualização e arquivos de modelo para gerações de texto para 3D ou imagem para 3DPré-visualização e arquivos de modelo; arquivos de textura são incluídos quando selecionados e retornadosPré-visualização e arquivos de modelo, com arquivos de textura, rigging ou animação quando retornados pelo fluxo de trabalho
Melhor ajusteAcessórios de jogo, ativos AR/VR/web, protótipos leves e topologia downstream mais limpaAtivos principais, visualização de produtos, renderizações em close-up, visualizações detalhadas e testes de impressão 3DAmpla geração de ativos 3D, onde uma página deve cobrir a criação de prompts, imagens e múltiplas imagens

A comparação é limitada às informações do modelo público e aos fluxos de trabalho atualmente expostos no PoYo.

Como usar a API Tripo3D P1 no PoYo

Etapa 1: registrar e criar chave de API
Crie uma conta PoYo e gere sua chave API no painel.
Criar chave de API ->

Etapa 2: escolha a entrada de texto ou imagem
Selecionetripo3d-p1-text-to-3dpara geração low-poly baseada em prompt outripo3d-p1-image-to-3dpara reconstrução de imagem única.

Etapa 3: configurar controles P1 simples
Escolha a textura ativada ou desativada, defina o limite de face para o orçamento de malha alvo e adicione uma semente de modelo quando a repetibilidade for importante.

Etapa 4: enviar e recuperar arquivos
Envie a tarefa assíncrona, pesquise o status ou forneça um URL de retorno de chamada, visualize o resultado do GLB no playground e baixe os arquivos de modelo retornados.
Ver documentação ->

Preço da API Tripo3D P1: simples e acessível

Preços da API Tripo3D P1 no PoYo:

P1 usa um preço simples baseado em textura para texto para 3D e imagem para 3D. O preço segue as regras de faturamento de integração Fal fornecidas, convertidas em1 crédito = $ 0,005.

Fluxo de trabalhoSem TexturasCom TexturasMelhor para
tripo3d/p1/text-to-3d56 créditos (US$ 0,28)70 créditos (US$ 0,35)Rascunhos low-poly orientados por prompt
tripo3d/p1/image-to-3d56 créditos (US$ 0,28)70 créditos (US$ 0,35)Início de low-poly de imagem única

- Mesmo preço para P1 texto para 3D e imagem para 3D
- Textura para rascunhos de baixo custo
- Textura ativada para ativos visualizáveis ​​mais completos
- Pague por geração com verificações de status assíncronas e retornos de chamada

Adicione créditos e teste o Tripo3D P1 no PoYo.Recarregue créditos ->

Perguntas frequentes sobre a API Tripo3D P1

Quais entradas o Tripo3D P1 suporta no PoYo?

PoYo expõe fluxos de trabalho de texto para 3D e de imagem única para 3D para P1.

Posso desativar texturas?

Sim. Desativar as texturas reduz o preço para 56 créditos.

Para que serve o face_limit?

Ele permite solicitar uma contagem de faces alvo para uma saída mais clara ou mais detalhada dentro da faixa suportada.

Como faço para visualizar o resultado?

O playground e a resposta de status priorizam arquivos GLB para visualização 3D baseada em navegador, quando disponível.

Por que usar PoYo para acesso à API Tripo3D P1

01

Controles 3D simples

Use um conjunto de parâmetros focado para geração 3D de baixo polígono, incluindo textura, limite de face e controles de semente de modelo expostos pelo PoYo.

02

Geração Low-Poly Acessível

Gere saídas P1 de texto para 3D ou imagem para 3D com 56 créditos (US$ 0,28) sem texturas ou 70 créditos (US$ 0,35) com texturas.

03

Saídas de arquivo normalizadas

Os arquivos retornados estão prontos para visualização, histórico de tarefas, tratamento de retorno de chamada e experiências de download no mesmo fluxo de trabalho PoYo.

04

Dois fluxos de trabalho de entrada em uma página

Alterne entre exemplos de texto para 3D e imagem para 3D, preços e controles de playground sem mover-se entre páginas de produtos separadas.