Preços transparentes, sem taxas ocultas. Pague conforme o uso.
| Modelo | Especificação | Preço PoYo | Preço oficial | Economia |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D without textures | $0.280/gen 56 créditos /gen | $0.400/gen Fal | 30% | |
Text to 3D with textures | $0.350/gen 70 créditos /gen | $0.500/gen Fal | 30% | |
Image to 3D without textures | $0.280/gen 56 créditos /gen | $0.400/gen Fal | 30% | |
Image to 3D with textures | $0.350/gen 70 créditos /gen | $0.500/gen Fal | 30% |
* As taxas reais são baseadas na saída final.
Guia completo para usar o API Tripo3D P1 acessível
API Tripo3D P1 acessível
Modelos Tripo3D P1 disponíveis no PoYo
tripo3d-p1-image-to-3d
Principais recursos da API Tripo3D P1
Tripo3D P1 no PoYo é focado na geração limpa de 3D de baixo polígono a partir de texto ou uma imagem, com textura simples, limite de face, semente, status assíncrono, visualização e manipulação de arquivos para download.
01
Solicitação para limpar Low-Poly 3D
Descreva um objeto e gere um ativo 3D leve por meio do fluxo de trabalho de texto para 3D P1. P1 é a opção focada em Smart Mesh para topologia limpa de baixo polígono, enquanto PoYo expõe um prompt focado, textura, limite de face e conjunto de controle de sementes.
- Entrada de prompt de texto
- Textura ativada ou desativada
- Controles de limite facial e sementes

02
Imagem única para modelo Low-Poly
Carregue uma imagem de objeto e gere um ponto de partida 3D compacto para iteração, visualizações do navegador ou limpeza posterior. Isso mantém a página P1 alinhada com os fluxos de trabalho expostos do PoYo: texto para 3D e imagem para 3D.
- Uma entrada de imagem
- Geração de textura opcional
- Visualização do GLB e arquivos de resultados para download

03
Estrutura Low-Poly para uso em tempo real
P1 enfatiza topologia estruturada, orçamentos de polígonos otimizados e fluxo de borda mais limpo para cenários de jogos, XR, web e em tempo real. PoYo expõe controles de limite facial para que as equipes possam manter os ativos gerados mais próximos do orçamento de malha alvo.
- Projetado para alvos de malha leve
- Útil para jogos, XR e cenas de navegador
- Ponto de partida mais limpo para edição posterior

04
Fluxo de trabalho de saída simples baseado em textura
PoYo mantém o playground P1 intencionalmente focado: escolha a entrada de texto ou imagem, decida se as texturas são necessárias, defina o limite de face e a semente quando útil, depois envie uma tarefa assíncrona e recupere os arquivos de modelo normalizados para visualização, histórico, retornos de chamada e download.
- Textura desligada para rascunhos mais leves
- Textura ativada para visualizações mais completas
- Pesquisa assíncrona, retornos de chamada e recuperação de arquivos

O que você pode construir com a API Tripo3D P1
Rascunhos de ativos em tempo real
Gere rascunhos 3D leves para jogos, visualizações na Web, XR e exploração de produtos onde a estrutura de baixo polígono é mais importante do que o máximo detalhe da superfície.
Iteração criativa rápida
Use alvos poligonais mais baixos para explorar formas, silhuetas e proporções de objetos antes de investir em trabalhos de produção altamente detalhados.
Objeto baseado em imagem é iniciado
Transforme uma única imagem de produto ou acessório em um ponto de partida 3D editável e, em seguida, ajuste as configurações de textura e limite de face no mesmo fluxo.
Conceitos compatíveis com Web e XR
Crie conceitos de modelo mais leves para visualizadores de navegador, protótipos XR e cenas interativas de carregamento rápido onde a geometria compacta é útil.
API Tripo3D P1 vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - Comparação de modelos
Comparação de alto nível baseada em informações públicas dos modelos Tripo e Meshy, além dos fluxos de trabalho atualmente expostos no PoYo. Use a seção de preços da API abaixo para obter preços exatos em crédito e dólares.
| Recurso | Tripo3D P1 | Tripo3D H3.1 | Malha 6 |
|---|---|---|---|
| Foco Central | Geração limpa de Smart Mesh de baixo polígono para ativos em tempo real, prontos para jogos e amigáveis para a web | Geração 3D HD de alta fidelidade para geometria densa, qualidade de close-up e ativos prontos para PBR | Geração 3D de uso geral com amplos fluxos de trabalho de texto, imagem e múltiplas imagens |
| Fluxos de trabalho PoYo | Texto para 3D, Imagem para 3D | Texto para 3D, Imagem para 3D, Multivisualização para 3D | Texto para 3D, Imagem para 3D, Multiimagem para 3D |
| Força de entrada | Melhor quando um prompt ou uma imagem de referência deve se tornar um ativo limpo de baixo polígono rapidamente | Forte quando referências imediatas, de imagem única ou multivisualização precisam de maiores detalhes visuais e geométricos | Prompt flexível, imagem única ou início de múltiplas referências em categorias gerais de ativos |
| Geometria e Topologia | Focado na geometria estruturada de baixo polígono, com controles de limite de face expostos no PoYo | PoYo expõe geometria detalhada, malha quádrupla, limite de face e controles de qualidade de textura por fluxo de trabalho | PoYo expõe topologia, polycount alvo, remesh, simetria, pose e controles relacionados |
| Textura e Materiais | Camadas simples sem textura ou textura para modelos leves e previsíveis | Sem textura, textura padrão e níveis de textura HD; Saídas prontas para PBR quando retornadas | Opções de textura e PBR, além de prompts de textura ou entradas de referência de textura quando disponíveis |
| Ativos Devolvidos | Pré-visualização e arquivos de modelo para gerações de texto para 3D ou imagem para 3D | Pré-visualização e arquivos de modelo; arquivos de textura são incluídos quando selecionados e retornados | Pré-visualização e arquivos de modelo, com arquivos de textura, rigging ou animação quando retornados pelo fluxo de trabalho |
| Melhor ajuste | Acessórios de jogo, ativos AR/VR/web, protótipos leves e topologia downstream mais limpa | Ativos principais, visualização de produtos, renderizações em close-up, visualizações detalhadas e testes de impressão 3D | Ampla geração de ativos 3D, onde uma página deve cobrir a criação de prompts, imagens e múltiplas imagens |
A comparação é limitada às informações do modelo público e aos fluxos de trabalho atualmente expostos no PoYo.
Como usar a API Tripo3D P1 no PoYo
Etapa 1: registrar e criar chave de API
Crie uma conta PoYo e gere sua chave API no painel.
Criar chave de API ->
Etapa 2: escolha a entrada de texto ou imagem
Selecionetripo3d-p1-text-to-3dpara geração low-poly baseada em prompt outripo3d-p1-image-to-3dpara reconstrução de imagem única.
Etapa 3: configurar controles P1 simples
Escolha a textura ativada ou desativada, defina o limite de face para o orçamento de malha alvo e adicione uma semente de modelo quando a repetibilidade for importante.
Etapa 4: enviar e recuperar arquivos
Envie a tarefa assíncrona, pesquise o status ou forneça um URL de retorno de chamada, visualize o resultado do GLB no playground e baixe os arquivos de modelo retornados.
Ver documentação ->
Preço da API Tripo3D P1: simples e acessível
Preços da API Tripo3D P1 no PoYo:
P1 usa um preço simples baseado em textura para texto para 3D e imagem para 3D. O preço segue as regras de faturamento de integração Fal fornecidas, convertidas em1 crédito = $ 0,005.
| Fluxo de trabalho | Sem Texturas | Com Texturas | Melhor para |
tripo3d/p1/text-to-3d | 56 créditos (US$ 0,28) | 70 créditos (US$ 0,35) | Rascunhos low-poly orientados por prompt |
tripo3d/p1/image-to-3d | 56 créditos (US$ 0,28) | 70 créditos (US$ 0,35) | Início de low-poly de imagem única |
- Mesmo preço para P1 texto para 3D e imagem para 3D
- Textura para rascunhos de baixo custo
- Textura ativada para ativos visualizáveis mais completos
- Pague por geração com verificações de status assíncronas e retornos de chamada
Adicione créditos e teste o Tripo3D P1 no PoYo.Recarregue créditos ->
Perguntas frequentes sobre a API Tripo3D P1
Quais entradas o Tripo3D P1 suporta no PoYo?
Posso desativar texturas?
Para que serve o face_limit?
Como faço para visualizar o resultado?
Por que usar PoYo para acesso à API Tripo3D P1
Controles 3D simples
Use um conjunto de parâmetros focado para geração 3D de baixo polígono, incluindo textura, limite de face e controles de semente de modelo expostos pelo PoYo.
Geração Low-Poly Acessível
Gere saídas P1 de texto para 3D ou imagem para 3D com 56 créditos (US$ 0,28) sem texturas ou 70 créditos (US$ 0,35) com texturas.
Saídas de arquivo normalizadas
Os arquivos retornados estão prontos para visualização, histórico de tarefas, tratamento de retorno de chamada e experiências de download no mesmo fluxo de trabalho PoYo.
Dois fluxos de trabalho de entrada em uma página
Alterne entre exemplos de texto para 3D e imagem para 3D, preços e controles de playground sem mover-se entre páginas de produtos separadas.