
我们正式上线了 PoYo Asset(资产库)——一个集中管理、整理和复用创作素材的私有空间。 现在,你可以将上传的文件与生成结果放在一起管理,按项目归入集合,收藏满意的版本,并在支持的模型页面中直接选择已有素材继续创作。
一张参考图可能需要交给不同模型生成多个版本,一段视频可能要继续放大或处理,一份满意的输出也可能成为下一次创作的起点。我们希望通过 Asset,让这些素材更容易找到,也更容易再次使用,减少在查找文件和重复上传之间来回切换。
这次上线,Asset 带来了什么?
- 集中管理素材:上传本地文件、导入公开 URL,也可以批量上传文件夹。
- 按项目整理:用集合组织参考素材与生成结果,用收藏标记常用内容,再通过搜索和筛选快速查找。
- 直接用于生成:在已接入的图片、视频和音频输入区,选择「从资产库选择」即可复用素材。
- 生成后继续整理:在生成结果区收藏或加入集合,在历史记录与资产库中为符合条件的结果延长保存时间。
- 在 Prism 中复用参考图:从同一个资产库选择图片,用于模型对比创作。
下面通过 13 张英文界面实拍截图,带你完成第一次使用:添加素材 → 整理素材 → 用于生成 → 整理结果 → 再次创作。正文和图注使用中文,关键操作附上截图中的英文按钮名称,方便对照。
一、进入资产库,认识四个主要入口
登录 PoYo 后,点击导航中的「资产库」,或直接打开 PoYo 资产库。

图 1:资产库首页。左侧切换首页、全部媒体、集合与收藏,主区域查看最近添加的素材。
左侧有四个主要入口:
| 入口 | 适合做什么 |
|---|---|
| 首页 | 查看集合和最近添加的素材 |
| 全部媒体 | 浏览素材,按名称、类型和来源查找 |
| 集合 | 按项目、用途或主题整理素材 |
| 收藏 | 快速找到标记过的常用素材 |
页面左下方显示已用空间和总容量。具体容量与可用操作以当前账户显示为准;使用团队账户时,也要确认当前选中的账户和角色权限。
如果页面提示尚未开通上传、保存和创建集合,可按提示完成当前账户的充值后重新检查权限。浏览已有资产无需充值。
二、把素材添加到资产库
方法 1:上传本地文件
点击左下方「上传」,选择本地素材并等待上传完成。资产库支持管理图片、视频、音频、文档、3D 模型及部分其他文件,具体格式和大小要求以页面提示为准。

图 2:三个添加入口,从左到右依次为上传文件、导入 URL、上传文件夹。下方显示当前账户的空间用量。
建议为素材使用容易搜索的名称,例如 春季新品_白色运动鞋_正面.png。后续查找时,输入项目名或产品名会更方便。
方法 2:从 URL 导入
素材已经有公开文件链接时,可以使用「导入 URL」:
- 点击上传按钮旁的链接图标。
- 在「公开文件 URL」中粘贴 HTTP 或 HTTPS 文件地址。
- 根据需要填写名称;不填写时默认使用源文件名。
- 点击「导入」,等待处理完成。

图 3:填写公开文件 URL,可选填名称,再点击「导入」。
这里需要的是可公开访问的文件地址。系统会校验文件类型、大小以及链接的访问条件;需要登录才能打开的分享页面,不等同于公开文件链接。
方法 3:上传文件夹
需要导入一批项目素材时,可以点击图 2 最右侧的「上传文件夹」图标。系统会创建集合,并将文件上传到其中;如果从某个集合中发起上传,则会在当前集合下新建集合。
文件夹内的子目录文件会平铺保存,不会完整复制本地目录层级。上传结束后,可以查看成功、失败和跳过的文件。
生成结果也能在资产库中管理
资产库的来源筛选包含「生成结果」「本地上传」和「URL 导入」。已有的生成结果可以在这里继续整理和使用,但需要留意每项素材的有效期。
三、用搜索、集合和收藏整理素材
找素材:组合使用搜索与筛选
进入「全部媒体」,可以:
- 按名称搜索素材。
- 按图片、视频、音频、文档、3D 模型和其他文件筛选。
- 按生成结果、本地上传、URL 导入筛选来源。
- 选择按日期分组或不分组。
- 用 S、M、L 调整卡片大小。
例如,要找之前上传的一张产品图,可以先选择「图片」和「本地上传」,再输入产品名称。

图 4:顶部搜索名称,工具栏筛选来源、设置分组与卡片大小,下方按媒体类型筛选。
分项目:创建集合
点击「新建集合」,填写集合名称并确认。随后在素材卡片的操作区点击「加入集合」,选择对应集合。

图 5:示例名称为 Spring launch(春季上新)。点击右侧对勾确认,叉号用于取消;本图展示确认前的输入状态。
你可以按工作习惯命名,例如「新品发布」「角色参考图」「视频镜头」或「待交付素材」。同一个项目的输入素材和生成结果放在一起,后续迭代更容易查找。
标记常用素材:加入收藏
点击素材卡片上的「收藏」,之后即可从左侧「收藏」入口找到它。收藏适合标记常用参考图和满意的输出,集合则适合按项目组织素材。

图 6:收藏视图集中展示已标记素材,卡片仍会显示剩余有效期。
需要处理多份素材时,可以进入选择模式,使用批量下载、加入集合等操作。删除前请核对所选项目。
四、在模型页面中直接使用已有资产
资产库整理好的素材,可以继续用于 AI 创作。
在支持该功能的模型页面中,找到图片、视频或音频输入区,按以下步骤操作:
- 点击「添加 图片」「添加 视频」或「添加 音频」。
- 在菜单中选择「从资产库选择」。
- 在选择器中查找素材,也可以切换到收藏、上传或某个集合。
- 点击素材添加到输入区;需要更大的选择界面时,点击「浏览全部资产」,选好后确认添加。
- 等待素材准备完成,核对预览和顺序,再填写提示词及生成参数。

图 7(对应步骤 1—2):点击参考图输入区的 Add Image(添加图片),选择 Search assets(从资产库查找素材)。

图 8(对应步骤 3):快速选择器支持搜索和分类切换,右下方的 Browse full assets 可打开完整资产库。

图 9(对应步骤 4):勾选素材后,点击右下方 Add 1 asset(添加 1 个资产)确认;多选数量以当前输入区限制为准。
这个流程适用于已接入资产选择器的多种场景:
| 创作场景 | 资产如何派上用场 |
|---|---|
| 图片生成与编辑 | 复用产品图、角色图或风格参考图,例如 GPT Image、Nano Banana、Seedream 等相关输入区 |
| 图生视频与首尾帧生成 | 从资产库选择起始图片、结束图片或参考图,例如 Kling、Veo、Seedance 等支持对应输入的模式 |
| 视频处理 | 选择已有视频用于放大、背景移除或视频翻译等工具 |
| 音频创作与处理 | 将已有音频用于续写、翻唱、混音或人声处理等支持音频输入的工具 |
| 图片生成 3D | 在已接入的 3D 工具中选择参考图片,例如 Meshy、Tripo、Hunyuan 相关输入区 |
每个输入框仍有自己的类型、数量和大小限制。 素材能够存入资产库,并不代表能用于所有模型。例如,资产库可以管理文档和 3D 文件,但当前通用生成输入的资产选择流程主要支持图片、视频和音频。
如果某项素材显示不可用,检查它是否已过期、超过当前输入框限制,或属于另一个账户。若提示生成输入有效期已到,请重新选择该素材。
五、生成之后,继续整理和复用结果
在生成结果区收藏或加入集合
在已接入资产操作的生成结果区,可以直接收藏结果,或将结果加入集合。这样,完成一次生成后就能立即把满意的版本整理好,下一次创作时再从资产库选用。

图 10:生成结果下方可直接操作资产。此图为英文界面:Unfavorite 表示该结果已收藏,可点击取消;Add to collection 对应「加入集合」。
在历史记录中延长保存时间
打开「历史记录」,查看已完成任务的输出预览。对于符合条件的结果,可以使用「延长 30 天」。资产库卡片也提供相应入口。

图 11:输出预览底部的 Valid until 显示有效期;符合条件的结果可使用 Extend 30 days(延长 30 天)。
这里有三个需要区分的操作:
- 收藏:标记常用素材,方便查找。
- 加入集合:按项目或主题整理素材。
- 延长 30 天:单独保存生成结果,从延长成功起计算保存期限,并占用资产空间。

图 12:资产库中的延长确认窗口明确说明保存期限与空间占用;确认前先核对素材。
收藏和加入集合不会改变有效期。 生成结果默认约保留 3 天,具体以每项素材显示的时间为准。需要继续使用时,应在过期前完成延长,或下载到本地保存。已过期、源文件不可用或已延长的素材,不一定具备再次延长的条件。
在 Prism 棱镜中复用参考图
Prism 棱镜同样接入了资产库。点击「添加参考图」,选择「从资产库选择」,即可把已有图片用于模型对比创作。

图 13:Prism 参考图菜单的 Choose from assets 对应「从资产库选择」,下方显示数量、格式和单张大小限制。
当前参考图限制为最多 4 张,支持 JPEG、PNG、WebP,单张不超过 10 MiB。用同一组参考图对比不同模型,更容易观察它们对主体、风格和细节的处理差异。
一个实用例子:从产品图到宣传视频
假设你要为一双运动鞋制作宣传素材,可以这样安排:
- 将产品照片上传到资产库,并整理到「运动鞋新品」集合。
- 在支持参考图的图片模型中,从这个集合选择产品图,生成不同场景的宣传图。
- 将满意的结果收藏,并加入同一个项目集合。
- 打开支持图生视频的模型,从资产库选择宣传图作为输入,继续制作视频。
- 回到资产库整理输出,对需要继续迭代的结果及时延长有效期,并下载最终交付文件。
立即体验全新 Asset 资产库
Asset 已正式上线。你可以先收藏一张满意的生成结果,再到支持参考图的模型页面选择它,体验从一次生成到下一次创作的完整流程。
随着项目推进,把参考图、阶段版本和最终输出整理进集合,让每一次创作都能用上之前积累的素材。