Input
Drop files here, paste files, or add a URL. Upload an image of your object. JPG, PNG, WebP, AVIF or HEIF; up to 10 MB per image.

Safety checks are always enabled in the playground and cannot be disabled.
Drop files here, paste files, or add a URL. Optional texture reference image; up to 10 MB.
Betal efter forbrug. Intet abonnement og ingen skjulte gebyrer.
| Niveau | Tekst til 3D | Billede til 3D | Flere billeder til 3D |
|---|---|---|---|
| Geometri | $0.800/gen. 160 kreditter/gen. | $0.800/gen. 160 kreditter/gen. | $0.800/gen. 160 kreditter/gen. |
| Geometri + Tekstur | $1.20/gen. 240 kreditter/gen. | $1.20/gen. 240 kreditter/gen. | $1.20/gen. 240 kreditter/gen. |
| Geometri + Rigging | $1.00/gen. 200 kreditter/gen. | $1.00/gen. 200 kreditter/gen. | $1.00/gen. 200 kreditter/gen. |
| Geometri + Tekstur + Rigging | $1.40/gen. 280 kreditter/gen. | $1.40/gen. 280 kreditter/gen. | $1.40/gen. 280 kreditter/gen. |
| Geometri + Rigging + Animation | $1.12/gen. 224 kreditter/gen. | $1.12/gen. 224 kreditter/gen. | $1.12/gen. 224 kreditter/gen. |
| Geometri + Tekstur + Rigging + Animation | $1.52/gen. 304 kreditter/gen. | $1.52/gen. 304 kreditter/gen. | $1.52/gen. 304 kreditter/gen. |
Prisen beregnes ud fra det endelige output.
Fin overfladegeometri, fra reference til 3D-asset
Meshy 7.1 API - omdan billeder til detaljerede 3D-assets
Tilgængelige Meshy 7.1 API-modeller på PoYo
Flere billeder til 3D
Tekst til 3D
Vigtigste funktioner i Meshy 7.1 API
Officielle Meshy-demonstrationer illustrerer workflowene nedenfor. Det er referencemateriale og ikke eksempler på generering med PoYo.
01
Omdan én reference til detaljeret geometri
Gå fra et fladt karakterkoncept til en 3D-form, du kan undersøge fra flere vinkler. Meshy 7.1 rekonstruerer fine overfladeformer ud fra et billede og giver kunstnere et udgangspunkt for videre modellering. Det officielle orc-eksempel viser det faktiske input sammen med det resulterende clay-rendering og nærbilleder, så det er lettere at undersøge geometrien uafhængigt af farven.
- Start med ét tydeligt referencebillede
- Undersøg formen uafhængigt af overfladefarven
- Finjustér det genererede asset i dine værktøjer

02
Bevar de fine detaljer i selve meshen
Udskæringer, folder og træets årer kan forsvinde, når detaljerne kun ligger i en tekstur. Meshy 7.1 fokuserer på overfladegeometri, så små former forbliver synlige i clay-renderinger. Brug indstillingen for geometriopløsning, når dine assets skal undersøges tættere, og vælg derefter et polygonbudget, der passer til dit projekt.
- Fang udskæringer og hævede overfladeformer
- Vælg standard-, 2k- eller 4k-geometri
- Angiv polygonbudgetter til videre redigering

03
Styr rekonstruktionen med flere visninger af objektet
Ét billede kan efterlade objektets bagside eller sider uklare. Endpointet til flere billeder accepterer op til fire visninger af det samme motiv og giver genereringsworkflowet mere visuel information. Forbered ensartede vinkler, og vælg standard- eller 2k-geometri til dette endpoint. 4k er fortsat kun en mulighed ved én visning. Illustrationen er et officielt Meshy 7-workflow-eksempel og ikke et resultat fra Meshy 7.1 eller PoYo.
- Angiv én til fire ensartede visninger
- Vis det samme objekt fra forskellige vinkler
- Vælg standard- eller 2k-geometri til flere billeder

04
Vælg geometri, eller tilføj overflademateriale
Forskellige produktionstrin kræver forskelligt output. Start med geometri til formarbejde, eller aktivér teksturer, når du har brug for et farvet asset. Valgfri generering af PBR-materialer understøtter renderingsworkflows. Den officielle Meshy-tekstureringsillustration viser en version af det samme asset uden og med tekstur. Hvilke filer der er tilgængelige, afhænger af den afsluttede opgave.
- Generér geometri, før du finjusterer materialer
- Aktivér teksturer til workflows med farvede assets
- Anmod om PBR-maps, når teksturer er aktiveret

Hvem har gavn af Meshy 7.1 API?
Spiludviklere
Omdan karakter- og propreferencer til 3D-udgangsassets med Meshy 7.1. Justér mål for polygoner og topologi, og gennemgå og optimér derefter resultatet efter kravene i din spilmotor.
3D-kunstnere og kreative studier
Udforsk former ud fra koncepter, og bevar samtidig synlige udskæringer, folder og overfladeformer. Meshy 7.1 hjælper kunstnere videre til mesh-finjustering uden at skulle genopbygge hver eneste startform i hånden.
Skabere inden for 3D-print
Opbyg detaljeret geometri ud fra referencebilleder til skulpturelle projekter og printprojekter. Kontrollér tykkelse, vandtæthed, behov for støtte og den endelige mesh i dine egne printværktøjer, før du producerer.
Teams til produktvisualisering
Brug flere visninger af et produkt som vejledning til assetgenerering, og tilføj derefter teksturer til visuel gennemgang. Kontrollér mål, skjulte overflader og materialernes nøjagtighed mod det oprindelige produkt, før du leverer.
AR- og VR-udviklere
Lav prototyper af 3D-objekter til immersive scener ud fra billeder eller tekst via PoYo. Vælg et passende mesh-budget, og test derefter ydeevne og visuel adfærd i dit målmiljø.
Udviklere af AI-værktøjer
Tilføj Meshy 7.1 til kreative applikationer via en fælles asynkron API. Send det valgte inputworkflow, følg opgavens afslutning, og vis de returnerede modelfiler, teksturfiler eller andre genererede resultater i dit produkt.
Meshy 7.1 vs Tripo H3.1 — modelsammenligning
Sammenlign de API-muligheder, der aktuelt findes på PoYo. Disse indstillinger beskriver workflowvalg og er ikke en kvalitetsrangering eller en benchmark af de genererede resultater.
| API-funktion | Meshy 7.1 | Tripo H3.1 |
|---|---|---|
| Inputworkflows | Tekst, enkelt billede, flere billeder | Tekst, enkelt billede, multiview |
| Billeder brugt til geometri | Enkelt billede: 1; flere billeder: 1–4 | Enkelt billede: 1; multiview: 2–4 |
| Valgfri PBR-materialer | enable_pbr | pbr |
| Mesh-topologi | triangle eller quad | Triangle eller Quad via quad-kontakt |
| Geometriindstillinger | Standardmodeltype: standard / 2k / 4k; flere billeder: standard / 2k | geometry_quality: standard / detailed |
Baseret på de anmodningsfelter, PoYo har implementeret, og leverandørernes officielle dokumentation. Meshy tekst til 3D er et separat serviceworkflow. Meshy 4k henviser til geometri og ikke til teksturopløsning. Smart Topology accepterer ikke geometry_resolution. Indstillinger med forskellige navne er ikke tilsvarende benchmarks for opløsning eller kvalitet.
Sådan bruger du Meshy 7.1 API på PoYo
Trin 1: Opret en API-nøgle
Log ind på PoYo, og opret den nøgle, din applikation skal bruge til at godkende anmodninger.
Opret API-nøgle →
Trin 2: Gør din konto klar
Se prisoversigten ovenfor, og tilføj kreditter til din valgte generering og valgfri behandling.
Tilføj kreditter →
Trin 3: Send og følg en opgave
Send model og input til POST /api/generate/submit. Gem data.task_id, og forespørg GET /api/generate/status/{task_id}, eller angiv callback_url for at få besked om afslutning. Download de filer, den afsluttede opgave returnerer.
Se API-dokumentationen →
Ofte stillede spørgsmål om Meshy 7.1 API
Hvad er Meshy 7.1 API?
Meshy 7.1 er Meshys AI-model til generering af 3D-assets med fin overfladegeometri. Den omdanner billedreferencer til detaljerede former til karakterer, props og kreativ produktion. PoYo tilbyder workflows for enkelt billede, flere billeder og et separat workflow for tekst til 3D via en asynkron API med opgavestatus og resultatfiler, der kan downloades.
Kan jeg generere et 3D-asset ud fra tekst?
Ja. PoYo udstiller meshy-7.1-text-to-3d med en prompt på 1–600 tegn. Vælg mode=preview til geometri eller mode=full til output med tekstur. Det er et separat tekststyret serviceworkflow. De billedbaserede endpoints kræver image_urls i stedet for en prompt.
Hvor mange referencebilleder kan jeg angive?
Endpointet til enkelt billede kræver præcis én image_urls-post. Endpointet til flere billeder accepterer 1–4 billeder. Brug tydelige visninger af det samme objekt med ensartet udseende og belysning. Billedinput kan være offentligt tilgængelige HTTP(S)-URL'er eller understøttede billed-data-URI'er.
Er 4k-geometri det samme som en 4K-tekstur?
Nej. geometry_resolution styrer geometridetaljerne og ikke teksturbilledernes dimensioner. Standardmodeltypen på endpointene til tekst og enkelt billede accepterer standard, 2k og 4k. Endpointet til flere billeder accepterer standard og 2k. Smart Topology er en separat mulighed og accepterer ikke geometry_resolution.
Hvordan fungerer Smart Topology og polygonmål?
Endpointene til tekst og enkelt billede understøtter model_type=smart-topology med target_polycount fra 100 til 15.000, som standard 4.000. Standardtilstanden understøtter 100–300.000 med en standardværdi på 30.000. Flere billeder bruger standardintervallet og accepterer ikke model_type. Målet er en indstilling for mesh-generering og ikke en garanti for præcist output.
Kan jeg anmode om rigging og animation?
De valgfri indstillinger enable_rigging og enable_animation er tilgængelige. Animation kræver, at rigging er aktiveret. rigging_height_meters er som standard 1.7. animation_action_id er som standard 92 og accepterer heltal fra 0 til 696. Vurdér, om karakteren egner sig, og gennemgå de returnerede filer, før du bruger resultatet i produktion.
Hvilke filer returnerer API'en?
Afsluttede opgaver udstiller filer, der kan downloades, i data.files[].file_url med file_type. Afhængigt af workflowet og de aktiverede valg kan resultaterne omfatte modelfiler, et miniaturebillede, teksturer eller assets med rig og animation. Læs det faktiske svar, og gå ikke ud fra, at alle eksportformater er med i hver opgave.
Hvordan følger jeg en langvarig generering?
Gem det task_id, der returneres ved indsendelsen. Forespørg opgavestatus, indtil den er færdig eller mislykket, eller angiv en callback_url. Behandlingstiden varierer med input og aktiverede indstillinger. En midlertidig fejl ved statusforespørgslen kræver ikke en ny generering. Fortsæt med at tjekke den eksisterende opgave.
Hvorfor bruge PoYo til adgang til Meshy 7.1 API
Én integration til tre workflows
Brug den samme godkendelse og opgaveprotokol til generering ud fra tekst, enkelt billede og flere billeder. Vælg det model-id, der passer til dit input, uden at vedligeholde en separat integration til hvert workflow.
Overslag før indsendelse
Se de understøttede kombinationer af priser, og se Playground-overslaget reagere på indstillinger for tekstur, rigging og animation. Overslaget og prisoversigten læser fra det samme modelkatalog.
En playground til dine parametre
Gennemse anmodningen i en formular eller som JSON, før du integrerer. Brug de understøttede indstillinger for geometri, mesh og valgfri behandling, med validering der fanger uforenelige kombinationer, før du sender.
Et dokumenteret asynkront workflow
Brug modelspecifik anmodningsdokumentation, opgave-id'er, statusforespørgsler og callbacks til at koble generering til din applikation. Hent de returnerede filer, når opgaven er færdig.







