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seedream-5.5
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Model:
Seedream 5.5 ist das Bildmodell von ByteDance Seed für Text-zu-Bild und Bearbeitung mit bis zu 10 Referenzbildern. Es hält unbearbeitete Bereiche über wiederholte Bearbeitungen hinweg stabil, gibt native transparente PNGs aus und kann jedes Bild in ein Basisbild und bis zu 99 transparente Ebenen samt Text-OCR zerlegen. Nutzen Sie beide Modelle auf PoYo mit einem einzigen API-Schlüssel.
Eingabe
394/5000
Hinzugefügt 0/10

Dateien hier ablegen, einfügen oder eine URL hinzufügen. JPEG, PNG oder WebP · jeweils bis zu 10 MB · bis zu 10 Bilder

Ausgabegröße: 1776×2368 px

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Ausgabe

Beispielausgabe

Dies sind Beispieldaten. Generieren Sie ein neues Ergebnis, um die echte Ausgabe zu sehen.

Task-ID:RUTUBH8T1A9H4A80Erstellt:2026-11-13T07:06:33
Status:finishedFortschritt:100%
Generiertes Bild 1
Examples
Preisdetails

Bezahlung nach Nutzung. Kein Abo, keine versteckten Gebühren.

1 Credit = $0.005
Stufe1K/1.5K2K
Generierung & Bearbeitung
$0.020/Bild
4 Credits/Bild
$0.035/Bild
7 Credits/Bild
Bild zu Bild
$0.020/Bild
4 Credits/Bild
$0.035/Bild
7 Credits/Bild
Beispielkosten (Generierung & Bearbeitung · 1K/1.5K): 10 Bilder: $0.200
Zusatzoptionen
StufePoYo-Preis
Referenzbild
$0.008/Bild
1.6 Credits/Bild
10 Bilder: $0.080
Eingabebild
$0.008/Bild
1.6 Credits/Bild
10 Bilder: $0.080
Abrechnung: Abrechnung pro ausgegebenem Bild. Zusatzoptionen werden zusätzlich zum Grundpreis abgerechnet.

Die Abrechnung richtet sich nach der finalen Ausgabe.

SEEDREAM 5.5 API

Das Bildmodell von ByteDance für stabile mehrstufige Bearbeitung, transparente PNGs und Bildebenen

Seedream 5.5 API – Mehrstufige Bearbeitung, transparente PNGs und Ebenenzerlegung

Nutzen Sie die Seedream 5.5 API sofort auf PoYo, ganz ohne Warteliste. ByteDance Seed hat Seedream 5.5 am 9. November 2026 als sein nächstes Modell zur Bilderstellung veröffentlicht. Senden Sie einen Prompt, um ein Bild zu erzeugen, oder fügen Sie in image_urls bis zu 10 Referenzbilder hinzu, um sie zu bearbeiten oder zu einer Szene zusammenzuführen. Bearbeiten Sie dasselbe Bild beliebig weiter, während die Bereiche, die der Prompt nicht erwähnt, unverändert bleiben.

Setzen Sie background auf transparent für ein natives RGBA-PNG, wählen Sie eines von 8 Seitenverhältnissen in 1K, 1.5K oder 2K oder wechseln Sie zu seedream-5.5-layerize, um ein Bild in ein Basisbild und bis zu 99 transparente Ebenen zu zerlegen, jeweils mit Position, Name, Beschreibung und optionaler Text-OCR.

Verfügbare Modelle der Seedream 5.5 API auf PoYo

01

Seedream 5.5 (seedream-5.5)

Text-zu-Bild und Bildbearbeitung unter einer einzigen Modell-ID. Lassen Sie image_urls leer, um aus einem Prompt zu generieren, oder übergeben Sie 1 bis 10 Referenzbilder, um sie zu bearbeiten oder zu kombinieren. Wählen Sie 1K, 1.5K oder 2K in 8 Seitenverhältnissen (auto bei Bearbeitungen) und setzen Sie background auf auto, transparent oder opaque. 4 Credits pro Bild in 1K oder 1.5K, 7 Credits in 2K, zuzüglich 1,6 Credits pro Referenzbild.
02

Seedream 5.5 Ebenenzerlegung (seedream-5.5-layerize)

Senden Sie ein Bild und erhalten Sie ein Basisbild samt transparenten PNG-Ebenen zurück. Setzen Sie max_images auf 2 bis 100 (Standard 30, Basisbild inklusive), steuern Sie die Aufteilung mit einem optionalen Prompt und aktivieren Sie text_recognition für OCR auf Textebenen. Abgerechnet wird pro zurückgegebenem Bild: 4 Credits in 1K oder 1.5K und 7 Credits in 2K oder auto, zuzüglich 1,6 Credits für das Eingabebild.

Hauptfunktionen der Seedream 5.5 API

Stabile mehrstufige Bearbeitung, native transparente Ausgabe und fein aufgeteilte Bildebenen aus dem neuesten Bildmodell von ByteDance.

01

Stabile mehrstufige Bearbeitung, unbearbeitete Bereiche bleiben erhalten

Bei wiederholten Bearbeitungen driftet ein Bild meist ab: Farben verschieben sich, Gesichter verändern sich, und Details, die Sie gar nicht anfassen wollten, verschwinden nach und nach. Seedream 5.5 ist darauf ausgelegt, unbearbeitete Bereiche pixelgenau zu erhalten und dort Farbverschiebungen zu vermeiden. Übergeben Sie das vorherige Ergebnis erneut in image_urls, sagen Sie, was sich ändern und was bleiben soll, und arbeiten Sie am selben Bild weiter. Im Beispiel von ByteDance bekommt ein Porträt erst eine Kaugummiblase, dann eine Sonnenbrille und schließlich eine andere Brille, während Haare, Ohrringe und Pullover gleich bleiben. ByteDance zeigt 100 aufeinanderfolgende Bearbeitungsrunden an einem einzigen Bild.

  • Vorheriges Ergebnis erneut als image_urls übergeben
  • Ein Detail ändern, der Rest bleibt, wie er ist
  • Produktfotos, Poster und Porträts schrittweise verfeinern
Offizielles Beispiel von Seedream 5.5 für mehrstufige Bearbeitung: das Originalporträt einer Frau in einem orangefarbenen Strick-Polo, dann fügt Runde 1 eine rosa Kaugummiblase hinzu, Runde 2 eine schwarze Sonnenbrille, und Runde 3 ersetzt sie durch eine Brille mit Goldrand, während Haare, Perlenohrringe, Pullover und blauer Hintergrund unverändert bleiben

02

Native transparente PNGs aus Text oder Bildern

Wer ein Motiv von Hand freistellt, verliert weiche Kanten, Glas und Schatten. Setzen Sie background auf transparent mit PNG-Ausgabe, und Seedream 5.5 liefert ein RGBA-Bild mit voller oder teilweiser Transparenz, bereit für jedes Layout. Das funktioniert allein mit einem Prompt oder mit bis zu 10 Referenzbildern, und gewöhnliche RGB-Bilder eignen sich als Referenzen.

  • Vollständig und teilweise transparente Hintergründe
  • Funktioniert mit gewöhnlichen RGB-Referenzbildern
  • Sticker, Icons, Produktfreisteller und Overlays
Offizielles Beispiel von Seedream 5.5 für Text zu transparentem Bild: ein Musikplayer-Aufsteller aus klarem Acryl mit Weihnachtskranz, Schallplatte und Schneeflocken, auf einem Schachbrettmuster dargestellt, damit die transparenten und halbtransparenten Bereiche sichtbar sind

03

Ein Bild in ein Basisbild und bis zu 99 Ebenen zerlegen

Ein flaches Bild lässt sich nach dem Export nur mühsam überarbeiten. Senden Sie es an seedream-5.5-layerize und erhalten Sie ein Basisbild sowie transparente PNG-Ebenen für die Elemente der Szene. Beschreiben Sie, welche Elemente getrennt werden sollen, oder lassen Sie den Prompt leer, damit die Hauptelemente automatisch getrennt werden. Jede Ebene enthält ihre Bounding Box auf dem Basisbild, sodass sich die Ebenen wieder zum ursprünglichen Layout stapeln lassen. Im Beispiel von ByteDance wird eine illustrierte Szene in ein Basisbild und 32 Tierebenen zerlegt.

  • max_images von 2 bis 100 festlegen
  • Liefert z_index, Bounding Box, Name und Beschreibung
  • Jedes Element verschieben, umfärben oder ersetzen
Offizielles Beispiel von Seedream 5.5 für Ebenenzerlegung: eine illustrierte Dschungelszene voller Tiere, das Basisbild ohne die Tiere und acht der 32 transparenten Tierebenen, darunter Adler, Panda, Zebra, Löwe, Giraffe, Flamingo, Fuchs und Frosch

04

OCR für Textebenen mit Schriftart, Farbe und Stil

Wer ein Poster lokalisiert oder eine Vorlage wiederverwendet, muss jede Textzeile neu abtippen. Aktivieren Sie text_recognition, und jede reguläre Textebene liefert zusätzlich ihren vollständigen Text, die Position jeder Zeile und ungefähre Stile: die nächstliegende Schriftfamilie, Farbe, Fett, Kursiv, Unterstreichung, Durchstreichung, Schatten und Transluzenz. Ihr Design-Tool kann die Wörter dann ändern und an genau derselben Stelle wieder einsetzen.

  • Vollständiger Text und Position jeder Zeile
  • Nächstliegende Schrift, Farbe und Textstile
  • Texte ändern, lokalisieren und Vorlagen wiederverwenden
Offizielles Beispiel von Seedream 5.5 für OCR auf Textebenen: ein Poster „THANK YOU SO MUCH!“ mit Big Ben und seine neun Textebenen neben dem erkannten Text, etwa THANK YOU, December - 29 - 2026 und den Kontaktdaten

05

Bis zu 10 Referenzbilder kombinieren

Eine Szene aus mehreren Produktfotos, Figuren oder Stilreferenzen aufzubauen erfordert meist manuelles Compositing. Übergeben Sie bis zu 10 Bilder in image_urls, verweisen Sie im Prompt über ihre Reihenfolge darauf und beschreiben Sie, was jedes Bild beisteuert. Seedream 5.5 verbindet sie zu einem Bild in 1K, 1.5K oder 2K, und mit size auto richtet sich das Format nach den Referenzbildern. Im Beispiel von ByteDance werden zwei Collage-Poster zu einem einzigen transparenten Bogen mit einzelnen Stickern.

  • Bis zu 10 Referenzbilder pro Anfrage
  • Bilder als image 1, image 2 usw. bezeichnen
  • Produkte, Figuren, Outfits und Stickerbögen
Offizielles Beispiel von Seedream 5.5 mit mehreren Referenzen: zwei Collage-Poster als Referenzbilder und das Ergebnis, ein einziger transparenter PNG-Bogen mit den Stickern, Etiketten und Ausschnitten aus beiden

06

Realistisches Licht und schärferer kleiner Text

Generierte Fotos wirken oft wie aus Plastik, und dichter Text zerfällt leicht. Seedream 5.5 erzeugt natürlicheres Licht, feinere Materialien und eine detailliertere Hauttextur. In der eigenen Evaluierung von ByteDance sank der Anteil stark zerfallener Texte bei chinesischem, englischem und dichtem kleinem Text auf 0,4 % – ein Plus für Poster, Verpackungen und Präsentationsfolien.

  • Natürliches Licht, Materialien und Hauttextur
  • Chinesischer und englischer Text, auch Kleingedrucktes
  • Produktfotos, Porträts und Poster
Offizielle Beispielbilder von Seedream 5.5: eine Mutter, die ihr Kind über eine Wiese trägt, Gäste in einer belebten Taverne, eine weiße Katze auf einer Bartheke, ein Fischer, der ein Netz flickt, und ein überfüllter U-Bahnsteig mit chinesischem Schild

Wer kann von der Seedream 5.5 API profitieren?

01

Design-Tools und Vorlagenplattformen

Verwandeln Sie flache Poster und Banner mit Seedream 5.5 in bearbeitbare Ebenen und nutzen Sie dann die Text-OCR-Daten, um Texte zu ändern, Inhalte zu lokalisieren und das Layout als Vorlage in Ihrem eigenen Editor wiederzuverwenden.

02

E-Commerce-Produktteams

Erzeugen Sie freigestellte Produkte auf transparentem Hintergrund, platzieren Sie sie in neuen Szenen und verfeinern Sie dasselbe Hauptbild über mehrere Bearbeitungen mit Seedream 5.5, während Verpackung und Logo exakt erhalten bleiben.

03

Social-Media- und Sticker-Creator

Erstellen Sie Sticker, Emojis, Icons und Overlays als transparente PNGs direkt aus einem Prompt oder einem Foto, bereit für Posts, Chat-Apps und Kurzvideos.

04

Game- und Animationsstudios

Zerlegen Sie Illustrationen und Key Art mit Seedream 5.5 in separate Ebenen für Figuren, Requisiten und Hintergrund, damit Animatoren und Level-Designer jedes Element verschieben und wiederverwenden können.

05

Marketing- und Werbeagenturen

Überarbeiten Sie Poster und Key Visuals Runde um Runde, während freigegebene Teile unangetastet bleiben, und erstellen Sie Sprachversionen, indem Sie den Text auf per OCR erkannten Ebenen austauschen.

06

Mode- und Merchandise-Design

Erstellen Sie transparente Prints, Muster und Mockup-Assets für Kleidung, Acrylaufsteller und Verpackungen und verfeinern Sie anschließend Farben und Details mit Bearbeitungen in Seedream 5.5.

Seedream 5.5 API vs. Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5, Seedream 4.0 — Modellvergleich

MerkmalSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 4.5Seedream 4.0
Am besten geeignet fürWiederholte Bearbeitungen desselben Bildes, transparente PNG-Assets und bearbeitbare Dateien mit EbenenDichte Layouts, mehrsprachiger Text und punktgenaue Bearbeitung einzelner BereicheKommerzielle Fotografie in 4K und scharfe TextdarstellungStapel von bis zu 15 Bildern in 1K bis 4K
Modell-IDsseedream-5.5, seedream-5.5-layerizeseedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-editseedream-4.5, seedream-4.5-editseedream-4, seedream-4-edit
BearbeitungDieselbe Modell-ID: image_urls ergänzen, um zu bearbeitenEigene Modell-ID für BearbeitungenEigene Modell-ID für BearbeitungenEigene Modell-ID für Bearbeitungen
ReferenzbilderBis zu 10Bis zu 10Bis zu 10Bis zu 10 (Referenzbilder und Ausgaben zusammen bis zu 15)
Maximale Auflösung2K (1K, 1.5K oder 2K; bis zu 3136×1344)2K (1K oder 2K)4K (Voreinstellungen 2K oder 4K oder eigene Breite und Höhe)4K (1K, 2K oder 4K)
Seitenverhältnisse8 Voreinstellungen, bei Bearbeitungen zusätzlich auto8 Voreinstellungen8 Voreinstellungen oder eine eigene Größe8 Voreinstellungen
Bilder pro Anfrage1 (Ebenenzerlegung: ein Basisbild plus bis zu 99 Ebenen)11 bis 151 bis 15
Transparenter Hintergrund (RGBA-PNG)Ja, per Prompt oder aus Referenzbildern———
EbenenzerlegungBasisbild plus bis zu 99 transparente Ebenen mit Position, Name und Beschreibung———
OCR für TextebenenText, Zeilenpositionen sowie ungefähre Schriftart, Farbe und Stile———
Preis auf PoYo4 Credits (0,02 $) in 1K oder 1.5K, 7 Credits (0,035 $) in 2K, zuzüglich 1,6 Credits pro Referenzbild15 Credits (0,075 $) pro Bild5 Credits (0,025 $) pro Bild5 Credits (0,025 $) pro Bild

So nutzen Sie die Seedream 5.5 API auf PoYo

Schritt 1: Registrieren & API-Schlüssel erstellen
Melden Sie sich bei PoYo an und erstellen Sie im Dashboard einen API-Schlüssel. Derselbe Schlüssel funktioniert für seedream-5.5, seedream-5.5-layerize und jedes andere Modell auf PoYo.
API-Schlüssel erstellen →

Schritt 2: Guthaben aufladen
Laden Sie Credits auf Ihr Konto. Jedes Bild kostet 4 Credits in 1K oder 1.5K und 7 Credits in 2K, zuzüglich 1,6 Credits pro Referenz- oder Eingabebild. Die Ebenenzerlegung wird pro zurückgegebenem Bild abgerechnet, und der Playground zeigt die voraussichtlichen Kosten an, bevor Sie starten.
Guthaben hinzufügen →

Schritt 3: API integrieren
Senden Sie POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit mit "model": "seedream-5.5" und einem input-Objekt mit prompt sowie optional image_urls, size, resolution, background und output_format. Für Ebenen verwenden Sie "model": "seedream-5.5-layerize" mit einem einzigen Bild in image_urls. Fragen Sie die zurückgegebene task_id ab oder übergeben Sie eine callback_url, um das Ergebnis zu erhalten.
Dokumentation ansehen →

Häufig gestellte Fragen zur Seedream 5.5 API

Was ist Seedream 5.5?

Seedream 5.5 ist das Bilderstellungsmodell von ByteDance Seed. Es wurde am 9. November 2026 veröffentlicht und ist bei BytePlus als Dola Seedream 5.5 gelistet. Ein einziges Modell deckt Text-zu-Bild, Bearbeitung mit bis zu 10 Referenzbildern und die native Ausgabe transparenter PNGs ab und bietet zusätzlich eine Ebenenzerlegung. PoYo stellt es als seedream-5.5 und seedream-5.5-layerize über eine einzige REST-API und einen einzigen API-Schlüssel bereit, mit einem Playground auf dieser Seite.

Was ist der Unterschied zwischen seedream-5.5 und seedream-5.5-layerize?

seedream-5.5 erstellt und bearbeitet Bilder: Senden Sie einen Prompt, optional mit 1 bis 10 Referenzbildern, und Sie erhalten ein Bild zurück. seedream-5.5-layerize nimmt genau ein Bild entgegen und liefert ein Basisbild sowie transparente PNG-Ebenen, jeweils mit z_index, Bounding Box, Name und Beschreibung. Mit dem ersten Modell erstellen oder verändern Sie Bilder, mit dem zweiten zerlegen Sie ein fertiges Bild in bearbeitbare Teile.

Was kostet die Seedream 5.5 API auf PoYo?

PoYo rechnet pro Bild ab, ohne Abonnement. seedream-5.5 kostet 4 Credits (0,02 $) in 1K oder 1.5K und 7 Credits (0,035 $) in 2K, zuzüglich 1,6 Credits (0,008 $) pro Referenzbild; eine 2K-Bearbeitung mit einem Referenzbild kostet also 8,6 Credits. seedream-5.5-layerize berechnet für jedes zurückgegebene Bild, Basisbild inklusive, denselben Preis pro Bild, zuzüglich 1,6 Credits für das Eingabebild; die Auflösung auto wird zum 2K-Preis abgerechnet. Credits werden nur berechnet, wenn der Task erfolgreich abgeschlossen wird.

Wie erzeuge ich ein Bild mit transparentem Hintergrund?

Setzen Sie background auf transparent und output_format auf png. Seedream 5.5 liefert dann ein RGBA-PNG mit voller oder teilweiser Transparenz, zum Beispiel einen Sticker mit weichen Schatten oder ein Glasobjekt. Das funktioniert bei Text-zu-Bild und bei Bearbeitungen mit bis zu 10 Referenzbildern, und die Referenzbilder können gewöhnliche RGB-Fotos sein. Es hilft, das freigestellte Motiv im Prompt zu beschreiben, etwa ein einzelnes Produkt auf transparentem Hintergrund.

Was liefert die Ebenenzerlegung zurück?

Jeder abgeschlossene Task listet eine Datei pro Bild auf, beginnend mit dem Basisbild. Jede Datei hat ein layer-Objekt: z_index ist 0 für das Basisbild und zählt für die Ebenen ab 1 aufwärts, wobei höhere Werte oben liegen. Ebenen enthalten außerdem einen vom Modell verfassten Namen und eine Beschreibung sowie eine bounding_box mit absoluten Pixelkoordinaten auf dem Basisbild und normalisierten Koordinaten von 0 bis 1000. Skalieren Sie jede Ebene auf ihre Box und stapeln Sie die Ebenen nach z_index, um das Bild wieder zusammenzusetzen.

Wie viele Ebenen kann Seedream 5.5 erstellen?

Setzen Sie max_images auf 2 bis 100; der Standardwert ist 30, und das Basisbild zählt mit, sodass eine Anfrage bis zu 99 Ebenen liefern kann. Höhere Werte ergeben eine feinere Aufteilung. Das Modell liefert so viele Ebenen, wie das Bild benötigt, gegebenenfalls also weniger als max_images, und PoYo berechnet nur die tatsächlich zurückgegebenen Bilder. Beim Absenden muss Ihr Guthaben max_images Bilder abdecken.

Kann Seedream 5.5 den Text in einem in Ebenen zerlegten Bild lesen?

Ja. Aktivieren Sie text_recognition, und jede reguläre Textebene liefert ein OCR-Ergebnis in layer.text_recognition: den vollständigen Text, jede Zeile mit ihrer Bounding Box sowie Textabschnitte mit ungefähren Stilen, darunter die nächstliegende Schriftfamilie, Farbe, Fett, Kursiv, Unterstreichung, Durchstreichung, Schatten und Transluzenz. Design-Tools können damit Texte ändern, ein Layout übersetzen oder eine Vorlage neu aufbauen. Künstlerische und handgeschriebene Schriftzüge bleiben Teil der Bildebenen.

Wie funktioniert die mehrstufige Bearbeitung?

Senden Sie das Bild, das Sie ändern möchten, in image_urls mit einem Prompt, der sagt, was sich ändern und was bleiben soll, und übergeben Sie das neue Ergebnis in der nächsten Anfrage erneut. Seedream 5.5 hält die Bereiche, die der Prompt nicht erwähnt, pixelgenau stabil, und ByteDance zeigt 100 aufeinanderfolgende Bearbeitungsrunden an einem einzigen Bild. Verwenden Sie für die Zwischenrunden background opaque oder auto und wechseln Sie erst zu transparent, wenn Sie den finalen Freisteller brauchen.

Welche Auflösungen und Seitenverhältnisse unterstützt Seedream 5.5?

seedream-5.5 bietet 1K, 1.5K und 2K, Standard ist 2K, in acht Seitenverhältnissen: 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3 und 21:9. 2K entspricht zum Beispiel 2048×2048 bei 1:1 und 2816×1584 bei 16:9. Bearbeitungen akzeptieren außerdem size auto, das sich nach den Referenzbildern richtet. seedream-5.5-layerize bietet 1K, 1.5K, 2K und auto; mit auto behalten Bilder zwischen 1K und 2K ihre Originalgröße.

Welche Bilder kann ich hochladen?

Für seedream-5.5 übergeben Sie in image_urls 1 bis 10 öffentliche Bild-URLs als JPEG-, PNG- oder WebP-Dateien mit jeweils bis zu 10 MB und verweisen im Prompt über ihre Reihenfolge darauf. Für seedream-5.5-layerize übergeben Sie genau ein JPEG- oder PNG-Bild mit bis zu 10 MB, zwischen 512×512 und 6000×6000 Pixeln und mit einem Seitenverhältnis zwischen 1:16 und 16:1. image_urls ist immer ein Array, auch bei nur einem Bild.

Wie lange dauert eine Anfrage an Seedream 5.5?

In PoYo-Tests im November 2026 dauerte ein Bild mit seedream-5.5 im Durchschnitt etwa 24 Sekunden und im 90. Perzentil etwa 29 Sekunden. Anfragen zur Ebenenzerlegung, die 3 bis 13 Bilder lieferten, dauerten etwa 18 bis 47 Sekunden. Die Dauer hängt von Auflösung, Referenzbildern, Anzahl der Ebenen und Auslastung der Warteschlange ab. Fragen Sie daher den Status-Endpunkt ab oder übergeben Sie eine callback_url.

Worin unterscheidet sich Seedream 5.5 von Seedream 5.0 Pro?

Laut ByteDance verbessert Seedream 5.5 die Konsistenz bei mehrstufiger Bearbeitung, erzeugt transparente Bilder direkt aus Text ebenso wie aus Bildern und verfeinert die Ebenenzerlegung: bis zu 99 statt 16 Ebenen, eine konfigurierbare Ausgabeanzahl und OCR für Textebenen. Seedream 5.0 Pro bleibt auf PoYo als seedream-5.0-pro für seine eigenen Text-zu-Bild- und Bearbeitungs-Workflows verfügbar.

Warum PoYo für den Zugang zur Seedream 5.5 API nutzen

01

Einheitlicher API-Zugang

Rufen Sie seedream-5.5 und seedream-5.5-layerize mit demselben Anfrageformat und demselben API-Schlüssel auf, die Sie für alle anderen Bild-, Video- und Audiomodelle auf PoYo verwenden.

02

Transparente Preise pro Bild

Sie sehen den Preis pro Bild für jede Auflösung und den Aufschlag pro Referenzbild und zahlen bei der Ebenenzerlegung nur für die tatsächlich zurückgegebenen Bilder.

03

Testen im Playground

Probieren Sie Prompts, Referenzbilder, transparente Hintergründe und Ebeneneinstellungen im Browser aus und kopieren Sie die JSON-Anfrage anschließend in Ihren Code.

04

Entwicklerfreundliche Integration

Nutzen Sie dokumentierte Anfragefelder, Task-Polling und Callback-URLs und lesen Sie Ebenenpositionen und OCR-Daten direkt aus dem Task-Ergebnis.