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kling-3.0-motion-control
Motion Control
Image to Video
Modelo:
Kling 3.0 Control de movimiento API admite control de movimiento y image-to-video para producción creativa, anuncios, demostraciones de productos y canales de video automatizados.
Input
0/2500
Added 1/1

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Image Urls 1
——

Drop files here, paste files, or add a URL. video/mp4,video/quicktime · 100 MiB

Video 1
——
Output

Salida de ejemplo

Estos son datos de muestra. Genere un nuevo resultado para ver el resultado real.

ID de tarea:98PMAEQ8KX6BH7IJCreado:2026-03-11T04:23:18
Estado:finishedProgreso:100%
Examples
Detalles de precios

Precios transparentes sin tarifas ocultas. Pague solo por lo que use.

Klingkling-3.0-motion-control
720p
Precio de PoYo
$0.045/sec
9 créditos
Precio oficial
$0.126/sec
Fal
Ahorras
64%
Klingkling-3.0-motion-control
1080p
Precio de PoYo
$0.075/sec
15 créditos
Precio oficial
$0.168/sec
Fal
Ahorras
55%

* Las tarifas reales se basan en el resultado final.

Introducción

Guía completa para usar Kling 3.0 Control de movimiento API para transferencia de movimiento controlada

Kling 3.0 Control de movimiento API para transferencia de movimiento controlada

Kling 3.0 Motion Control en PoYo está diseñado para equipos que necesitan un patrón de entrada fijo: una imagen de personaje más un video de referencia. Es adecuado para tareas de transferencia de movimiento en las que preservar el estilo de movimiento es más importante que la generación open-ended y mantiene la transparencia de los precios a través de un modelo simple per-second.

Características clave de Kling 3.0 Control de movimiento API

Las tres ideas centrales detrás de este modelo: entradas fijas, transferencia de movimiento y calidad de salida controlable.

01

La imagen de referencia ancla la identidad del personaje.

Kling 3.0 Motion Control comienza a partir de una imagen de referencia, que fija la identidad, el estilo y la apariencia del personaje antes de que comience la transferencia de movimiento.

  • Exactamente una imagen de referencia.
  • La apariencia del personaje permanece anclada a la imagen.
  • Útil para personajes de marca o recurrentes.
Kling 3.0 Imagen de referencia del control de movimiento

02

El vídeo de referencia impulsa el movimiento.

La fuente de movimiento proviene de un video de referencia real, que brinda a los equipos un control mucho más claro sobre el ritmo corporal, los gestos y el estilo de acción que las descripciones de movimiento de prompt-only.

  • Exactamente un vídeo de referencia.
  • El estilo de movimiento sigue el clip fuente.
  • Diseñado para tareas controladas motion-transfer

03

Preservación de identidad con salida de 720p o 1080p

El posicionamiento oficial enfatiza una transferencia de movimiento más fluida y una mayor preservación de la identidad de los personajes, mientras que PoYo mantiene el precio directo a través de los modos per-second de 720p y 1080p.

  • Preservación de la identidad del personaje.
  • Modos de salida 720p y 1080p
  • Precios de Per-second por nivel de calidad seleccionado

¿Qué se puede construir con el control de movimiento Kling 3.0 API?

01

Demostraciones de personajes de Motion-led

Transfiera movimientos corporales claros desde imágenes de referencia a una nueva salida character-driven.

02

vista previa creativa

Pruebe las ideas de movimiento y la dirección de la toma antes de comprometerse con una edición más intensa o con procesos VFX.

03

Estudios de desempeño

Utilice la generación reference-driven cuando el ritmo corporal, la dirección o el estilo de movimiento sean importantes.

04

Short-form narración

Cree clips controlados para experimentos de campaña, promociones y activos de marketing character-based.

Cómo utilizar Kling 3.0 Control de movimiento API en PoYo

Paso 1: Prepare una imagen y un video
Uuse exactamente una imagen de personaje y un video de referencia en la carga útil de request.
Crear clave API →

Paso 2: Elige orientación y resolución
Establece character_orientation a image o video, luego elija 720p o 1080p según la calidad y el costo.
Agregar créditos →

Paso 3: Envíe y reciba el resultado de forma asincrónica
Envíe la tarea a través del flujo de envío de video estándar PoYo y use el sondeo o webhook para completarla.
Ver documento API →

Kling 3.0 Control de movimiento API Precios en PoYo

720p: 9 créditos por segundo

1080p: 15 créditos por segundo

Los créditos se calculan a partir de la duración del vídeo de referencia subido, lo que mantiene el modelo de costos directo y fácil de explicar a los usuarios finales.

Preguntas frecuentes sobre Kling 3.0 Control de movimiento API

¿Qué entradas requiere el control de movimiento Kling 3.0?

La integración PoYo requiere exactamente una imagen en image_urls y exactamente un video en video_urls.

¿Qué hace la orientación_carácter?

Character_orientation controla si la orientación del carácter debe seguir principalmente la imagen de entrada o el vídeo de referencia.

¿Cómo se calcula el precio?

PoYo cobra créditos 9 por segundo a 720p y créditos 15 por segundo a 1080p, según la duración del vídeo de referencia subido.

¿Es este un modelo general text-to-video?

No. Se entiende mejor como un modelo motion-transfer controlado que depende de una imagen y una entrada de vídeo.

Por qué utilizar PoYo para Kling 3.0 Control de movimiento API Acceso

01

Contrato de entrada claro

Un formato de request fijo one-image más one-video mantiene la integración predecible para los equipos de productos.

02

Facturación transparente per-second

Los equipos pueden explicar el costo de una manera sencilla: la duración multiplicada por una tasa per-second visible.

03

Soporte de flujo de trabajo asíncrono

Ejecute trabajos motion-transfer a través del mismo sondeo y flujo webhook utilizados en el video PoYo APIs.

04

Formato público alineado API

PoYo mantiene la forma de la request alineada con el resto de la familia de videos API en lugar de exponer la complejidad de provider-specific.