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kling-3.0-motion-control
Motion Control
Image to Video
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Modèle:
L API Kling 3.0 Motion Control prend en charge controle du mouvement et image-vers-video pour production creative, publicites, demos produit et pipelines video automatises.
Input
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Image Urls 1
——

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Video 1
——
Output

Exemple de sortie

Ceci est un exemple de données. Générez un nouveau résultat pour voir la sortie réelle.

ID de tâche:98PMAEQ8KX6BH7IJCréé:2026-03-11T04:23:18
Statut:finishedProgression:100%
Examples
Détails des prix

Tarification transparente, sans frais cachés. Payez à l'usage.

Klingkling-3.0-motion-control
720p
Prix PoYo
$0.045/s
9 crédits
Prix officiel
$0.126/s
Fal
Économie
64%
Klingkling-3.0-motion-control
1080p
Prix PoYo
$0.075/s
15 crédits
Prix officiel
$0.168/s
Fal
Économie
55%

* Les frais réels sont basés sur la sortie finale.

Introduction

Guide complet d'utilisation de API Kling 3.0 Motion Control pour un transfert de mouvement contrôlé

API Kling 3.0 Motion Control pour un transfert de mouvement contrôlé

Kling 3.0 Motion Control sur PoYo est conçu pour les équipes qui ont besoin d'un schéma d'entrée fixe : une image de personnage et une vidéo de référence. Il convient aux tâches de transfert de mouvement où la conservation du style de mouvement compte plus que la génération ouverte, tout en gardant une tarification transparente grâce à un modèle simple à la seconde.

Fonctionnalités clés de l'API Kling 3.0 Motion Control

Les trois idées centrales derrière ce modèle : entrées fixes, transfert de mouvement et qualité de sortie contrôlable.

01

L'image de référence ancre l'identité du personnage

Kling 3.0 Motion Control commence à partir d'une image de référence, qui ancre l'identité, le style et l'apparence du personnage avant le début du transfert de mouvement.

  • Exactement une image de référence
  • L'apparence du personnage reste ancrée à l'image
  • Utile pour des personnages de marque ou récurrents
Image de référence Kling 3.0 Motion Control

02

La vidéo de référence pilote le mouvement

La source du mouvement vient d'une vraie vidéo de référence, ce qui donne aux équipes un contrôle bien plus clair sur le rythme corporel, les gestes et le style d'action qu'une simple description par prompt.

  • Exactement une vidéo de référence
  • Le style du mouvement suit le clip source
  • Conçu pour des tâches de transfert de mouvement contrôlé

03

Préservation d'identité et sortie 720p / 1080p

Le positionnement officiel insiste sur un transfert de mouvement plus fluide et une meilleure préservation de l'identité du personnage, tandis que PoYo garde une tarification directe via des modes à la seconde en 720p et 1080p.

  • Préservation de l'identité du personnage
  • Modes de sortie 720p et 1080p
  • Tarification à la seconde selon le quality tier choisi

Ce que vous pouvez construire avec l'API Kling 3.0 Motion Control

01

Démos de personnages pilotées par le mouvement

Transférez des mouvements corporels clairs depuis une vidéo de référence vers un nouveau rendu centré sur un personnage.

02

Prévisualisation créative

Testez des idées de mouvement et de direction de plan avant de passer à des pipelines de montage ou VFX plus lourds.

03

Études de performance

Utilisez une génération guidée par référence lorsque le rythme du corps, la direction ou le style de mouvement comptent.

04

Storytelling court format

Créez des clips contrôlés pour des expériences de campagne, des promotions et des assets marketing basés sur des personnages.

Comment utiliser l'API Kling 3.0 Motion Control sur PoYo

Étape 1 : Préparez une image et une vidéo
Utilisez exactement une image de personnage et une vidéo de référence dans le payload.
Créer une clé API →

Étape 2 : Choisissez l'orientation et la résolution
Définissez character_orientation sur image ou video, puis choisissez 720p ou 1080p selon le niveau de qualité et de coût.
Ajouter des credits →

Étape 3 : Soumettez et récupérez le résultat en asynchrone
Envoyez la tâche via le flux standard de soumission vidéo de PoYo et utilisez le polling ou un webhook pour la complétion.
Voir la documentation API →

Tarification de l'API Kling 3.0 Motion Control sur PoYo

720p : 9 credits par seconde

1080p : 15 credits par seconde

Les credits sont calculés à partir de la durée de la vidéo de référence téléchargée, ce qui garde le modèle de coût direct et simple à expliquer aux utilisateurs finaux.

Questions fréquentes sur l'API Kling 3.0 Motion Control

Quelles entrées sont requises par Kling 3.0 Motion Control ?

L'intégration PoYo exige exactement une image dans image_urls et exactement une vidéo dans video_urls.

À quoi sert character_orientation ?

character_orientation contrôle si l'orientation du personnage doit principalement suivre l'image d'entrée ou la vidéo de référence.

Comment la tarification est-elle calculée ?

PoYo facture 9 credits par seconde en 720p et 15 credits par seconde en 1080p, sur la base de la durée de la vidéo de référence téléchargée.

Est-ce un modèle text-to-video généraliste ?

Non. Il est plus juste de le considérer comme un modèle de transfert de mouvement contrôlé dépendant d'une image et d'une vidéo en entrée.

Pourquoi utiliser PoYo pour accéder à l'API Kling 3.0 Motion Control

01

Contrat d'entrée clair

Un format de requête fixe avec une image et une vidéo rend l'intégration plus prévisible pour les équipes produit.

02

Facturation transparente à la seconde

Les équipes peuvent expliquer le coût simplement : la durée multipliée par un tarif visible à la seconde.

03

Support du workflow asynchrone

Exécutez les jobs de transfert de mouvement via les mêmes flux de polling et de webhook que les autres API vidéo de PoYo.

04

Format public d'API aligné

PoYo garde une forme de requête alignée avec le reste de la famille d'API vidéo au lieu d'exposer la complexité propre au fournisseur.