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Guide du 3D Generator

Guide complet d'utilisation de Un générateur 3D complet pour créer des modèles

Un générateur 3D complet pour créer des modèles

PoYo 3D Generator regroupe les principaux workflows de génération 3D dans un seul espace de travail. Au lieu d’ouvrir des outils séparés, vous pouvez choisir Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D et d’autres modèles 3D exécutables directement dans le panneau Input.

Chaque modèle conserve ses contrôles natifs. Les options text-to-3D, image-to-3D, reconstruction multivue, texture, PBR, qualité géométrique, face count, aperçu, réponse JSON et téléchargement n’apparaissent que lorsque le modèle sélectionné les prend en charge.

Commencer

Fonctions clés de PoYo 3D Generator

Créez des assets 3D depuis des prompts et références, puis prévisualisez, texturez, exportez et passez aux outils de production.

01

Texte, image et multivue vers 3D

Commencez avec un prompt, une image de référence ou plusieurs vues selon le modèle choisi. PoYo rassemble Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D et d’autres modèles 3D exécutables sur une seule page.

  • Générez des objets conceptuels depuis le langage naturel
  • Utilisez image-to-3D pour reconstruire rapidement une référence
  • Utilisez des entrées multivues quand la cohérence de forme compte
Aperçu d’un coffre généré en 3D depuis du texte

02

Maillage watertight et contrôles géométriques

Choisissez des modèles et paramètres qui produisent une géométrie plus propre pour l’inspection, l’itération et les étapes suivantes. Les workflows compatibles exposent face count, topology, remesh, options repair-friendly et geometry quality.

  • Ajustez le budget de polygones et la qualité géométrique
  • Utilisez remesh ou topology pour une remise plus propre
  • Inspectez la forme avant impression ou cleanup de production
Aperçu d’un modèle 3D généré depuis plusieurs vues

03

Textures, PBR, UV et matériaux

Allez au-delà de la forme brute avec des contrôles de texture et de matériau. Les modèles compatibles peuvent générer des assets texturés, des surfaces PBR, des sorties adaptées aux UV, des matériaux stylisés et des réglages de qualité de texture.

  • Activez textures et PBR quand ils sont disponibles
  • Utilisez les contrôles de matériau et qualité pour des assets plus exploitables
  • Préparez les sorties pour Blender, Unity, Unreal ou des viewers ecommerce
Aperçu d’un modèle 3D texturé

04

Aperçu, export et passage en pipeline

Prévisualisez les sorties GLB et GLTF directement dans le navigateur, inspectez la réponse JSON si nécessaire et téléchargez les fichiers pour l’impression 3D, les outils DCC, les moteurs de jeu, les viewers web ou les produits API.

  • Faites pivoter les aperçus GLB avant téléchargement
  • Téléchargez GLB, OBJ, STL, textures ou fichiers associés selon la réponse
  • Validez prompts et paramètres avant de passer aux workflows API
Aperçu d’un modèle 3D low-poly

Que pouvez-vous créer avec PoYo 3D Generator ?

01

Props de jeu et assets d’environnement

Créez des props, objets de décor, accessoires de personnages et directions d’assets pour Unity, Unreal ou une revue game art initiale.

02

Impression 3D et collectibles

Générez des objets proches de l’impression, collectibles, pièces décoratives et concepts de relief avant de vérifier watertightness, échelle, supports et slicer.

03

Design produit et aperçus ecommerce

Transformez croquis produit, idées de packaging, concepts hardware ou visuels de listing en aperçus 3D.

04

Studios créatifs et art numérique

Explorez objets stylisés, personnages, props et directions visuelles avant la modélisation ou la sculpture manuelle.

05

AR, web et viewers interactifs

Créez des assets GLB pour aperçus navigateur, viewers produit interactifs, prototypes AR et expériences Web 3D.

06

Workflows développeur, API et agent

Validez modèles, entrées, paramètres, aperçus et réponses JSON avant d’intégrer la génération 3D dans une API.

Comment utiliser 3D Generator sur PoYo

1. Choisissez un modèle 3D dans le panneau Input. Ouvrez le sélecteur de modèle et choisissez le provider et le modèle exécutable adaptés à votre workflow.

2. Ajoutez un prompt ou des images de référence. Décrivez l’objet, la forme, le style, les matériaux et l’usage prévu. Pour les modèles image ou multivue, chargez les références nécessaires.

3. Ajustez les paramètres du modèle. Réglez uniquement les options affichées par le modèle sélectionné, comme texture, PBR, qualité géométrique, face count, topology ou mode de reconstruction.

4. Lancez, prévisualisez et téléchargez. Soumettez la génération, inspectez l’aperçu 3D interactif, consultez le JSON si nécessaire et téléchargez les fichiers générés.

Questions fréquentes sur 3D Generator

Quelles entrées puis-je utiliser ?

Vous pouvez utiliser des prompts texte, des images seules ou des références multivues selon le modèle sélectionné. Le panneau Input affiche uniquement les champs pris en charge par le modèle 3D actif.

Quel modèle 3D choisir en premier ?

Commencez avec Meshy 6 3D pour les workflows texte, image et multi-image. Utilisez Tripo3D H3.1 pour des contrôles géométriques détaillés, Tripo3D P1 pour un style low-poly plus propre et Hunyuan 3D v3.1 pour les workflows Pro ou Rapid.

Les modèles sont-ils watertight ou prêts pour l’impression 3D ?

Certains workflows visent des maillages watertight-style ou faciles à réparer. Inspectez toujours le résultat, réparez si nécessaire, vérifiez l’échelle et l’épaisseur, puis validez dans votre slicer.

Quels formats puis-je prévisualiser ou télécharger ?

La galerie principale prévisualise les fichiers GLB et GLTF dans le navigateur. Selon le provider, la sortie peut inclure GLB, OBJ, STL, textures, thumbnails ou fichiers associés.

Puis-je utiliser la sortie dans Blender, Unity ou Unreal ?

Oui. Téléchargez les fichiers et vérifiez-les dans Blender, Unity, Unreal ou d’autres pipelines 3D. Les assets de production peuvent encore nécessiter cleanup, échelle, revue UV/matériaux, retopology ou optimisation.

Comment améliorer la qualité 3D ?

Utilisez des images nettes et bien éclairées, ajoutez plusieurs vues si possible, écrivez des prompts précis sur la forme, le matériau, le style et l’usage, puis ajustez face count, texture, PBR, topology ou geometry quality si disponibles.

Combien de temps prend la génération et comment le prix est-il calculé ?

Le temps et le coût varient selon le modèle, le type d’entrée, les textures, le multiview et les options haute qualité. Vérifiez le coût du modèle actif dans le footer de l’Input avant de lancer.

Puis-je utiliser commercialement les modèles 3D générés ?

L’usage commercial dépend du modèle choisi, des conditions du provider et des droits liés à vos prompts et références importées. Consultez les conditions applicables et évitez les assets sans droits.

Pourquoi utiliser PoYo pour la génération 3D ?

01

Un seul espace pour plusieurs familles 3D

Comparez les principaux modèles 3D sans ouvrir plusieurs outils provider ni reconstruire les mêmes entrées.

02

Paramètres 3D natifs

Chaque modèle conserve ses champs, validations, uploads, options de texture et workflow de résultat.

03

Aperçu GLB interactif

Inspectez les fichiers générés dans le navigateur avant de les télécharger ou de passer en production.

04

Workflow Playground et API

Testez prompts, références et paramètres dans le playground, puis déplacez les workflows stables vers vos produits API.