Paiement à l'usage. Sans abonnement ni frais cachés.
| Niveau | 1K/1.5K | 2K |
|---|---|---|
| Génération et retouche | $0.020/image 4 crédits/image | $0.035/image 7 crédits/image |
| Image en image | $0.020/image 4 crédits/image | $0.035/image 7 crédits/image |
| Niveau | Prix PoYo |
|---|---|
| Image de référence | $0.008/image 1.6 crédits/image 10 images : $0.080 |
| Image d'entrée | $0.008/image 1.6 crédits/image 10 images : $0.080 |
La facturation se base sur le résultat final.
Le modèle d’image de ByteDance pour une retouche multi-tours stable, des PNG transparents et des calques d’image
API Seedream 5.5 : retouche multi-tours, PNG transparents et décomposition en calques
Accédez immédiatement à l’API Seedream 5.5 sur PoYo, sans liste d’attente. ByteDance Seed a publié Seedream 5.5 le 9 novembre 2026, son nouveau modèle de création d’images. Envoyez un prompt pour générer une image, ou ajoutez jusqu’à 10 images de référence dans image_urls pour les retoucher ou les réunir en une seule scène, puis continuez à retoucher la même image : les zones que le prompt ne mentionne pas restent intactes.
Réglez background sur transparent pour obtenir un PNG RGBA natif, choisissez l’un des 8 formats d’image en 1K, 1.5K ou 2K, ou passez à seedream-5.5-layerize pour décomposer une image en une image de base et jusqu’à 99 calques transparents, chacun avec sa position, son nom, sa description et, en option, l’OCR de son texte.
Modèles de l’API Seedream 5.5 disponibles sur PoYo
Décomposition en calques Seedream 5.5 (seedream-5.5-layerize)
Fonctionnalités clés de l’API Seedream 5.5
Retouche multi-tours stable, sortie transparente native et calques d’image précis, avec le dernier modèle d’image de ByteDance.
01
Une retouche multi-tours qui préserve les zones non retouchées
Les retouches successives finissent généralement par dériver : les couleurs changent, les visages se transforment et des détails auxquels vous n’aviez pas demandé de toucher disparaissent peu à peu. Seedream 5.5 est conçu pour préserver au pixel près les zones non retouchées et y éviter toute dérive des couleurs. Renvoyez le résultat précédent dans image_urls, indiquez ce qui doit changer et ce qui doit rester, et continuez à travailler sur la même image. Dans l’exemple de ByteDance, un portrait reçoit d’abord une bulle de chewing-gum, puis des lunettes de soleil, puis une autre paire, tandis que les cheveux, les boucles d’oreilles et le pull restent identiques. ByteDance montre 100 tours de retouche consécutifs sur une même image.
- Renvoyez le résultat précédent dans image_urls
- Modifiez un détail, le reste ne bouge pas
- Itérez sur des photos produits, des affiches et des portraits

02
Des PNG transparents natifs à partir de texte ou d’images
Détourer un sujet à la main fait perdre les contours doux, le verre et les ombres. Réglez background sur transparent avec une sortie PNG : Seedream 5.5 renvoie une image RGBA avec une transparence totale ou partielle, prête à être placée dans n’importe quelle mise en page. Cela fonctionne à partir d’un simple prompt ou avec jusqu’à 10 images de référence, et des images RGB ordinaires conviennent comme références.
- Arrière-plans totalement ou partiellement transparents
- Fonctionne avec des images de référence RGB ordinaires
- Stickers, icônes, produits détourés et éléments de superposition

03
Décomposer une image en une image de base et jusqu’à 99 calques
Une image aplatie est difficile à retravailler une fois exportée. Envoyez-la à seedream-5.5-layerize et récupérez une image de base ainsi que des calques PNG transparents pour les éléments de la scène. Décrivez les éléments à séparer, ou laissez le prompt vide pour que les éléments principaux soient séparés automatiquement. Chaque calque est accompagné de son cadre de délimitation sur l’image de base, ce qui permet de réempiler les calques dans la mise en page d’origine. Dans l’exemple de ByteDance, une scène illustrée est décomposée en une image de base et 32 calques d’animaux.
- Réglez max_images entre 2 et 100
- Renvoie z_index, cadre de délimitation, nom et description
- Déplacez, recolorez ou remplacez n’importe quel élément

04
OCR des calques de texte avec polices, couleurs et styles
Localiser une affiche ou réutiliser un modèle oblige à ressaisir chaque ligne de texte. Activez text_recognition et chaque calque de texte standard renvoie aussi son texte complet, la position de chaque ligne et des styles approximatifs : famille de police la plus proche, couleur, gras, italique, souligné, barré, ombre et translucidité. Votre outil de design peut ensuite modifier les mots et les replacer exactement au même endroit.
- Texte complet et position de chaque ligne
- Police, couleur et styles de texte les plus proches
- Modifiez les textes, localisez et réutilisez des modèles

05
Combiner jusqu’à 10 images de référence
Construire une scène à partir de plusieurs photos produits, personnages ou références de style demande généralement un compositing manuel. Transmettez jusqu’à 10 images dans image_urls, désignez-les dans le prompt selon leur ordre et précisez l’apport de chacune. Seedream 5.5 les fusionne en une seule image en 1K, 1.5K ou 2K, et size auto reprend le format des images de référence. Dans l’exemple de ByteDance, deux affiches en collage deviennent une seule planche transparente de stickers séparés.
- Jusqu’à 10 images de référence par requête
- Désignez les images par image 1, image 2, etc.
- Produits, personnages, tenues et planches de stickers

06
Un éclairage réaliste et un petit texte plus net
Les photos générées ont souvent un aspect plastique, et le texte dense a tendance à se désagréger. Seedream 5.5 offre un éclairage plus naturel, des matières plus fines et une texture de peau plus raffinée. Selon l’évaluation interne de ByteDance, le taux d’effondrement sévère du texte est tombé à 0,4 % en chinois, en anglais et sur les petits textes denses, un vrai atout pour les affiches, les emballages et les présentations.
- Lumière, matières et texture de peau naturelles
- Texte chinois et anglais, petits caractères compris
- Photos produits, portraits et affiches

Qui peut bénéficier de l’API Seedream 5.5 ?
Outils de design et plateformes de modèles
Transformez avec Seedream 5.5 des affiches et bannières aplaties en calques modifiables, puis exploitez les données OCR du texte pour changer les textes, localiser le contenu et réutiliser la mise en page comme modèle dans votre propre éditeur.
Équipes produit e-commerce
Générez des produits détourés sur fond transparent, placez-les dans de nouvelles scènes et peaufinez le même visuel principal au fil de plusieurs retouches Seedream 5.5, tandis que l’emballage et le logo restent fidèles.
Créateurs de contenus sociaux et de stickers
Créez stickers, emojis, icônes et éléments de superposition en PNG transparents directement à partir d’un prompt ou d’une photo, prêts à être intégrés à vos publications, applications de messagerie et vidéos courtes.
Studios de jeux vidéo et d’animation
Décomposez avec Seedream 5.5 illustrations et key arts en calques distincts pour les personnages, les accessoires et l’arrière-plan, afin que les animateurs et les level designers puissent déplacer et réutiliser chaque élément.
Agences marketing et publicité
Révisez affiches et key visuals tour après tour pendant que les parties validées restent intactes, et produisez les versions linguistiques en remplaçant le texte des calques détectés par OCR.
Mode et design de produits dérivés
Créez des imprimés, motifs et éléments de maquette transparents pour les vêtements, les présentoirs en acrylique et les emballages, puis ajustez couleurs et détails avec les retouches Seedream 5.5.
API Seedream 5.5 vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5, Seedream 4.0 — Comparaison des modèles
| Caractéristique | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 4.5 | Seedream 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| Idéal pour | Retouches successives d’une même image, PNG transparents et fichiers en calques modifiables | Mises en page denses, texte multilingue et retouches précises par zone | Photographie commerciale en 4K et rendu net du texte | Lots de jusqu’à 15 images, de 1K à 4K |
| ID de modèle | seedream-5.5, seedream-5.5-layerize | seedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-edit | seedream-4.5, seedream-4.5-edit | seedream-4, seedream-4-edit |
| Retouche | Même ID de modèle : ajoutez image_urls pour retoucher | ID de modèle distinct pour la retouche | ID de modèle distinct pour la retouche | ID de modèle distinct pour la retouche |
| Images de référence | Jusqu’à 10 | Jusqu’à 10 | Jusqu’à 10 | Jusqu’à 10 (15 au maximum en cumulant images de référence et sorties) |
| Résolution maximale | 2K (1K, 1.5K ou 2K ; jusqu’à 3136×1344) | 2K (1K ou 2K) | 4K (préréglages 2K ou 4K, ou largeur et hauteur personnalisées) | 4K (1K, 2K ou 4K) |
| Formats d’image | 8 préréglages, plus auto pour les retouches | 8 préréglages | 8 préréglages ou une taille personnalisée | 8 préréglages |
| Images par requête | 1 (décomposition en calques : une image de base et jusqu’à 99 calques) | 1 | De 1 à 15 | De 1 à 15 |
| Fond transparent (PNG RGBA) | Oui, à partir d’un prompt ou d’images de référence | — | — | — |
| Décomposition en calques | Image de base et jusqu’à 99 calques transparents, avec position, nom et description | — | — | — |
| OCR des calques de texte | Texte, position des lignes, et police, couleur et styles approximatifs | — | — | — |
| Prix sur PoYo | 4 crédits (0,02 $) en 1K ou 1.5K, 7 crédits (0,035 $) en 2K, plus 1,6 crédit par image de référence | 15 crédits (0,075 $) par image | 5 crédits (0,025 $) par image | 5 crédits (0,025 $) par image |
Comment utiliser l’API Seedream 5.5 sur PoYo
Étape 1 : Inscrivez-vous et créez votre clé API
Connectez-vous à PoYo et créez une clé API dans votre tableau de bord. La même clé fonctionne pour seedream-5.5, seedream-5.5-layerize et tous les autres modèles de PoYo.
Créer une clé API →
Étape 2 : Rechargez vos crédits
Ajoutez des crédits à votre compte. Chaque image coûte 4 crédits en 1K ou 1.5K et 7 crédits en 2K, plus 1,6 crédit par image de référence ou d’entrée. La décomposition en calques est facturée par image renvoyée, et le playground affiche l’estimation avant le lancement.
Ajouter des crédits →
Étape 3 : Intégrez l’API
Envoyez POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit avec "model": "seedream-5.5" et un objet input contenant prompt, ainsi que les champs facultatifs image_urls, size, resolution, background et output_format. Pour les calques, utilisez "model": "seedream-5.5-layerize" avec une seule image dans image_urls. Interrogez le statut avec le task_id renvoyé ou transmettez une callback_url pour recevoir le résultat.
Voir la documentation →
Questions fréquentes sur l’API Seedream 5.5
Qu’est-ce que Seedream 5.5 ?
Quelle est la différence entre seedream-5.5 et seedream-5.5-layerize ?
Combien coûte l’API Seedream 5.5 sur PoYo ?
Comment générer une image avec un arrière-plan transparent ?
Que renvoie la décomposition en calques ?
Combien de calques Seedream 5.5 peut-il créer ?
Seedream 5.5 peut-il lire le texte d’une image décomposée en calques ?
Comment fonctionne la retouche multi-tours ?
Quelles résolutions et quels formats d’image Seedream 5.5 prend-il en charge ?
Quelles images puis-je envoyer ?
Combien de temps prend une requête Seedream 5.5 ?
Quelle est la différence entre Seedream 5.5 et Seedream 5.0 Pro ?
Pourquoi utiliser PoYo pour accéder à l’API Seedream 5.5
Un accès API unifié
Appelez seedream-5.5 et seedream-5.5-layerize avec le même format de requête et la même clé API que pour tous les autres modèles d’image, de vidéo et d’audio de PoYo.
Une tarification transparente à l’image
Consultez le prix par image pour chaque résolution ainsi que le supplément par image de référence, et payez la décomposition en calques selon les images réellement renvoyées.
Des tests dans le Playground
Essayez prompts, images de référence, arrière-plans transparents et réglages des calques dans le navigateur, puis copiez la requête JSON dans votre code.
Une intégration pensée pour les développeurs
Utilisez des champs de requête documentés, l’interrogation des tâches et des URL de callback, et lisez les positions des calques et les données OCR directement dans le résultat de la tâche.












