API Gambar ke 3D

AI API untuk pengembang

API Gambar ke 3D

Ubah gambar referensi menjadi aset 3D dengan Gambar PoYo menjadi API 3D. Bandingkan model gambar tunggal dan multitampilan, geometri, tekstur, file ekspor, dan harga untuk saluran pengembang.

Gambar ke 3D Model API - Harga dan Model yang Cocok

Bandingkan penyedia, masukan yang didukung, format keluaran dan harga sebelum memilih model.

Cocok dengan tugas

Model muncul di sini hanya jika katalog metadata mereka termasuk Image to 3D.

Perbandingan penyedia

Ulasan keluarga model di seluruh penyedia tanpa meninggalkan direktori tugas.

API-jalan siap

Setiap kartu model menghubungkan ke PoYo harga, contoh, kontrol taman bermain dan API details.

ModelPenyediaJenis tugasHarga
Meshy 6 3D

meshy-6-text-to-3d

MeshyText to 3D, Image to 3D$0.30/generasi
Tripo3D H3.1

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.075/generasi
Tripo3D P1

tripo3d-p1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.28/generasi
Hunyuan 3D v3.1

hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d

HunyuanText to 3D, Image to 3D$0.18/generasi

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu API Gambar ke 3D?

+

Gambar ke API 3D menghasilkan aset tiga dimensi dari gambar referensi. Ini menggunakan bentuk dan tampilan yang terlihat untuk menyimpulkan mesh dan tekstur yang didukung. Permukaan tersembunyi direkonstruksi dan bukan diukur, jadi periksalah seluruh aset sebelum mengandalkan geometrinya.

Jenis gambar apa yang paling cocok untuk pembuatan gambar ke 3D?

+

Gunakan gambar yang jelas dengan satu subjek utama, batas terlihat dan penghalang terbatas. Hindari perspektif ekstrem, latar belakang sibuk, dan pantulan yang menyembunyikan bentuk objek. Referensi yang dibingkai dengan baik memberikan model dasar yang lebih baik daripada objek kecil di dalam pemandangan yang kompleks.

Apakah gambar ke API 3D menerima banyak tampilan?

+

Beberapa titik akhir mendukung input multiview dan lainnya menggunakan satu gambar. Periksa jumlah gambar, urutan yang diharapkan, dan bidang yang didukung. Berikan gambar yang konsisten dari objek yang sama; desain yang bertentangan atau perubahan proporsi dapat membuat rekonstruksi menjadi kurang dapat diandalkan.

Mengapa bagian belakang model 3D berbeda dengan desain saya?

+

Satu gambar tidak memperlihatkan bagian belakang atau permukaan tersembunyi, jadi model menyimpulkannya. Gunakan tampilan tambahan yang konsisten jika didukung, atau sempurnakan mesh setelahnya. Untuk detail penting yang tidak terlihat, berikan alur kerja referensi yang sesuai daripada hanya mengandalkan tampilan depan saja.

Bisakah saya membuat karakter 3D dari seni konsep?

+

Anda dapat menguji model gambar-ke-3D yang didukung dengan desain karakter yang jelas. Periksa anatomi, anggota badan yang terpisah, pakaian dan permukaan yang tersembunyi. Jika animasi diperlukan, periksa topologi dan gunakan alur kerja rigging terpisah kecuali titik akhir secara eksplisit menyediakan kemampuan tersebut.

Apakah tekstur dan material termasuk dalam hasil?

+

Perilaku tekstur bergantung pada model dan pengaturan yang dipilih. Periksa peta atau materi tersemat mana yang dikembalikan oleh titik akhir. Unduh semua file yang diperlukan dan periksa keselarasan UV, jahitan dan saluran material di editor Anda daripada berasumsi bahwa pratinjau mewakili aset portabel yang lengkap.

Format file apa yang dapat saya unduh?

+

Gunakan file ekspor yang didokumentasikan untuk titik akhir yang dipilih. Konfirmasikan kompatibilitas dengan penampil target Anda, proyek Blender, atau mesin game, termasuk kemasan tekstur. Konversi mesh mungkin diperlukan ketika aplikasi hilir memerlukan format yang tidak dikembalikan oleh titik akhir pembangkitan.

Apakah gambar ke 3D cukup akurat untuk CAD atau manufaktur?

+

Rekonstruksi generatif tidak sama dengan CAD yang diukur atau pemindaian yang diverifikasi secara dimensional. Ini berguna untuk konsep visual dan draf aset. Jika toleransi, dimensi, atau kesesuaian fisik yang tepat penting, gunakan validasi pengukuran dan teknik dalam alur kerja hilir yang sesuai.

Bagaimana cara mengambil gambar ke hasil API 3D?

+

Kirimkan model yang dipilih dan referensi gambar yang didukung melalui generasi PoYo. Simpan task_id dan dapatkan output lengkap melalui polling status atau callback_url yang didukung. Pertahankan file mesh dan tekstur bersama-sama dan verifikasi aset yang diunduh sebelum mengirimkannya ke pengguna Anda.

Bagaimana cara menghitung harga gambar ke API 3D?

+

Membaca tingkatan model saat ini untuk mode pembuatan, opsi tekstur, dan pemrosesan referensi. Operasi gambar tunggal dan multiview mungkin menggunakan pengaturan atau harga yang berbeda. Perkirakan alur kerja lengkap yang dipilih, termasuk langkah penyempurnaan dengan harga terpisah.

Bagaimana cara memperbaiki geometri yang buruk atau tekstur yang tercoreng?

+

Mulailah dengan referensi yang lebih tajam dan sederhanakan pemandangan di sekitar objek. Gunakan tampilan yang konsisten jika didukung, lalu periksa apakah masalahnya adalah geometri, UV, atau detail tekstur. Perubahan model atau perbaikan mesh dan tekstur hilir mungkin lebih efektif daripada mengirimkan gambar yang sama dan tidak sesuai berulang kali.

Apa yang harus saya uji sebelum mengintegrasikan gambar ke API 3D?

+

Uji produk atau karakter yang representatif, unduh file keluaran aktual dan impor ke aplikasi target. Periksa skala, orientasi, siluet, hubungan material, dan biaya pemrosesan. Halaman model dan sumber daya llms.txt menyediakan bidang permintaan terkini dan contoh untuk integrasi.