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tripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Vedi altri modelli di Tripo3D
Model:
L'API Tripo3D H3.1 supporta la conversione da testo a 3D, da immagine a 3D e da multivista a 3D per giochi, e-commerce, prototipazione e pipeline di risorse 3D.
Input
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Output

Esempio di output

Questi sono dati di esempio. Genera un nuovo risultato per vedere l'output reale.

ID attività:tripo-h31-tripo3d-h3.1-text-to-3d-exampleCreato:2026-10-31T00:14:21.440Z
Stato:finishedProgressi:100%
Examples
Dettagli dei prezzi

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1 credito = $0.005
FasciaSenza textureTexture standardTexture HD
Testo in 3D
$0.075/gen
15 crediti/gen
$0.100/genRisparmia il 25%
$0.150/gen
30 crediti/gen
$0.200/genRisparmia il 25%
$0.225/gen
45 crediti/gen
$0.300/genRisparmia il 25%
Immagine in 3D
$0.150/gen
30 crediti/gen
$0.200/genRisparmia il 25%
$0.225/gen
45 crediti/gen
$0.300/genRisparmia il 25%
$0.300/gen
60 crediti/gen
$0.400/genRisparmia il 25%
Più immagini in 3D
$0.075/gen
15 crediti/gen
$0.100/genRisparmia il 25%
$0.150/gen
30 crediti/gen
$0.200/genRisparmia il 25%
$0.225/gen
45 crediti/gen
$0.300/genRisparmia il 25%
Costo di esempio (Testo in 3D · Senza texture): 10 generazioni: $0.750
Extra
FasciaPrezzo PoYoOriginale / sconto
Testo in 3D · Geometria dettagliata
+$0.150
30 crediti
+$0.200Risparmia il 25%
Fal
Testo in 3D · Mesh a quadrilateri
+$0.037
7.5 crediti
+$0.050Risparmia il 25%
Fal
Come viene fatturato: Prezzo fisso per generazione. Gli extra sono fatturati in aggiunta al prezzo base.

Gli addebiti si basano sull'output finale.

Introduzione

Guida completa all'utilizzo di API Tripo3D H3.1 a prezzi convenienti

API Tripo3D H3.1 a prezzi convenienti

Tripo3D H3.1 su PoYo.ai si concentra su geometrie dettagliate e risorse con texture con prezzi di credito trasparenti per opzioni senza texture, texture standard, texture HD, geometria dettagliata e mesh quadrupla, oltre a invio API coerente, polling dello stato, callback e download di file.

Modelli Tripo3D H3.1 disponibili su PoYo

01

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Utilizza tripo3d-h3.1-text-to-3d quando la risorsa può essere descritta nel testo. Non selezionare texture, texture standard o texture HD, quindi aggiungere facoltativamente geometria dettagliata o output quad mesh.
Ottieni la chiave API
02

tripo3d-h3.1-image-to-3d

Usa tripo3d-h3.1-image-to-3d quando hai un'immagine di oggetto chiara. Questo flusso di lavoro inizia dal livello di prezzo dell'immagine e supporta le opzioni di qualità texture, PBR, qualità della geometria, limite facciale, seed e mesh quadrupla esposte da PoYo.
Ottieni la chiave API
03

tripo3d-h3.1-multiview-to-3d

Utilizza tripo3d-h3.1-multiview-to-3d per 2-4 visualizzazioni dello stesso oggetto quando la struttura è importante. Angoli multipli aiutano a preservare sagome, profili laterali e retro degli oggetti prima del download del file.
Ottieni la chiave API

Caratteristiche principali dell'API Tripo3D H3.1

Tripo3D H3.1 su PoYo si concentra sulla generazione 3D ad alto dettaglio da testo, un'immagine o più visualizzazioni, con livelli di texture, geometria dettagliata, opzioni di mesh quadruple, anteprime, callback e file di risultati scaricabili.

01

Il testo richiede risorse 3D altamente dettagliate

Usa il flusso di lavoro H3.1 text-to-3D quando un oggetto può essere descritto a parole. H3.1 è posizionato per asset ad alta definizione, pronti per la produzione; PoYo espone l'input del prompt oltre a qualità della texture, qualità della geometria, limite del volto, seed e opzioni della mesh quadrata dove supportato.

  • Generazione 3D ad alto dettaglio basata su prompt
  • Opzioni senza texture, con texture standard o con texture HD
  • Geometria dettagliata opzionale e output quad mesh
Esempio di geometria densa Tripo3D H3.1

02

Singola immagine in modelli 3D dettagliati

Inizia da un'immagine chiara dell'oggetto quando il soggetto esiste già visivamente. Questo flusso di lavoro è progettato per riferimenti di prodotti, oggetti di scena, oggetti da collezione e foto di oggetti in cui l'immagine di origine dovrebbe guidare la forma, i dettagli della superficie e l'output del modello scaricabile.

  • Ingresso immagine a sorgente singola
  • Qualità delle texture e controlli PBR
  • Anteprima GLB più file di modello restituiti
Esempio di materiale PBR Tripo3D H3.1

03

Ricostruzione multivista per la struttura degli oggetti

Fornisci più visualizzazioni dello stesso oggetto quando la struttura è importante. I riferimenti multivista aiutano a ridurre l'ambiguità della vista singola; PoYo espone un flusso di lavoro multivista in modo che gli utenti possano rivedere il risultato nel parco giochi 3D e recuperare i file di output tramite l'API.

  • 2-4 immagini di riferimento nel parco giochi PoYo
  • Migliore copertura dei profili laterali e posteriori
  • Stato asincrono e gestione delle callback unificati
Esempio di risorsa eroe in primo piano Tripo3D H3.1

04

Controlli di qualità di texture, geometria e mesh

H3.1 è documentato in merito a geometria densa, fedeltà dei primi piani e materiali pronti per PBR. PoYo trasforma queste funzionalità in pratiche scelte di fatturazione e di gioco: livelli di qualità delle texture, geometria dettagliata opzionale, mesh quadrupla opzionale, controlli del limite facciale, anteprime e download di file normalizzati.

  • Scelte di qualità delle texture standard e HD
  • Geometria dettagliata e componenti aggiuntivi a quad mesh
  • Anteprima, texture e file di modello quando restituiti
Esempio di confronto qualità Tripo3D H3.1

Cosa puoi creare con l'API Tripo3D H3.1

01

Oggetti di scena dell'eroe e risorse del prodotto

Genera modelli di oggetti dettagliati per revisioni ravvicinate, visualizzazione di prodotti e prototipi creativi in cui le opzioni di forma, dettaglio della superficie e texture contano.

02

Prototipazione di giochi e scene

Crea bozze 3D con texture per oggetti di scena, elementi ambientali e blocchi di scene prima di consegnare le risorse selezionate agli artisti o agli strumenti a valle.

03

Acquisizione di oggetti multivista

Utilizzare più visualizzazioni per preservare la struttura dell'oggetto quando un prompt o un'immagine non possono descrivere l'intera silhouette, il retro o il profilo laterale.

04

Oggetti da collezione e concetti di stampa

Esplora concetti altamente dettagliati di oggetti da collezione, oggetti di scena e creatori, quindi scarica i file dei modelli restituiti per flussi di lavoro di pulizia, revisione o preparazione della stampa a valle.

API Tripo3D H3.1 rispetto a Tripo3D P1, Meshy 6 - Confronto dei modelli

Confronto di alto livello basato sulle informazioni pubbliche dei modelli Tripo e Meshy oltre ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo. Utilizza la sezione Prezzi API di seguito per i prezzi esatti in termini di credito e dollari.

FunzionalitàTripo3D H3.1Tripo3D P1Meshy 6
Focus principaleGenerazione 3D HD ad alta fedeltà per geometrie dense, qualità ravvicinata e risorse pronte per PBRGenerazione Smart Mesh pulita e a basso numero di poligoni per una topologia in tempo reale e pronta per il giocoGenerazione 3D per scopi generici con flussi di lavoro di testo ampio, immagini e multi-immagine
Flussi di lavoro PoYoTesto in 3D, Immagine in 3D, Visualizzazione multipla in 3DTesto in 3D, immagine in 3DTesto in 3D, Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D
Forza dell'inputForte quando è necessario preservare la struttura dell'oggetto con prompt dettagliate, un'immagine o più visualizzazioniIdeale per prompt rapidi o avvii con immagini singole dove la geometria low-poly pulita è più importanteAvvio flessibile di prompt, immagine singola o riferimento multiplo per categorie di risorse generali
Geometria e topologiaPoYo espone controlli dettagliati di geometria, mesh quad, limiti di faccia e qualità delle texture in base al flusso di lavoroPoYo espone controlli del limite del volto e della trama per una gestione più semplice dell'output a basso numero di poligoniPoYo espone la topologia, il numero di poligoni target, il remesh, la simmetria, la posa e i relativi controlli
Trama e materialiNessuna texture, texture standard e livelli di texture HD; output pronte per PBR quando restituiteSenza texture o livelli di texture per la generazione di modelli leggeriOpzioni texture e PBR, oltre a prompt texture o input di riferimento texture quando disponibili
Beni restituitiAnteprima più file di modello; i file di texture sono inclusi quando selezionati e restituitiAnteprima e file di modello per generazioni da testo a 3D o da immagini a 3DAnteprima e file di modello, con texture, rigging o file di animazione quando restituiti dal flusso di lavoro
Migliore adattamentoRisorse eroiche, visualizzazione del prodotto, rendering ravvicinati, anteprime altamente dettagliate e test di stampa 3DOggetti di gioco, risorse AR/VR/web, prototipi leggeri e topologia downstream più pulitaGenerazione di risorse 3D estese in cui una pagina dovrebbe coprire la creazione di prompt, immagini e più immagini

Il confronto è limitato alle informazioni sul modello pubblico, alle regole di integrazione Fal fornite e ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo.

Come utilizzare l'API Tripo3D H3.1 su PoYo

Passaggio 1: registra e crea la chiave API
Crea un account PoYo e genera una chiave API dalla dashboard.
Crea chiave API ->

Passaggio 2: scegli la modalità di input H3.1
Seleziona tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d o tripo3d-h3.1-multiview-to-3d in base alla fonte disponibile materiale.

Passaggio 3: configura le opzioni di qualità e mesh
Scegli texture attivata/disattivata, qualità texture standard o HD, PBR, qualità della geometria, limite faccia, mesh quad e controlli seed che PoYo espone per il modello selezionato.

Passaggio 4: invia, visualizza in anteprima e scarica
Invia l'attività asincrona, esegui il polling dell'endpoint di stato o utilizza un URL di callback, visualizza l'anteprima dell'output GLB nel browser, quindi scarica i file di modello, anteprima e texture restituiti.
Visualizza documentazione ->

Prezzi API Tripo3D H3.1: opzioni convenienti e flessibili

Prezzi API Tripo3D H3.1 su PoYo:

I prezzi seguono le regole di fatturazione dell'integrazione Fal fornite dopo la conversione a 1 credito = $0.005. Ogni generazione inizia con un livello di texture di base; i componenti aggiuntivi vengono addebitati solo quando selezionati.

Flusso di lavoroSenza textureTexture standardTexture HD
text-to-3d15 crediti ($0.075)30 crediti ($0.15)45 crediti ($0.225)
image-to-3d30 crediti ($0.15)45 crediti ($0.225)60 crediti ($0.30)
multiview-to-3d15 crediti ($0.075)30 crediti ($0.15)45 crediti ($0.225)

Componenti aggiuntivi facoltativi:
- Geometria dettagliata: +30 crediti ($0.15)
- Quad mesh: +7.5 crediti ($0.0375)

Esempio: tripo3d/h3.1/text-to-3d con texture HD, geometria dettagliata e mesh quadrupla per un totale di 82.5 crediti. Ricarica crediti ->

Domande frequenti sull'API Tripo3D H3.1

Quali input supporta Tripo3D H3.1 su PoYo?

PoYo espone flussi di lavoro da testo a 3D, da immagine singola a 3D e da visualizzazione multipla a 3D per H3.1.

Quante immagini posso utilizzare per la generazione di visualizzazioni multiple?

Usa 2-4 immagini dello stesso oggetto da diverse angolazioni.

H3.1 genera sempre texture?

No. Puoi disattivare le texture, utilizzare la qualità delle texture standard o scegliere la qualità delle texture dettagliata.

Come posso ottenere i file dei risultati?

Utilizza l'endpoint dello stato dell'attività unificata o un URL di callback. I risultati vengono restituiti come voci di file scaricabili.

Perché utilizzare PoYo per l'accesso API Tripo3D H3.1

01

Flusso di lavoro 3D unificato

Invia, monitora, visualizza in anteprima e scarica output da testo a 3D, da immagine a 3D e da visualizzazione multipla a 3D tramite lo stesso modello API PoYo.

02

Prezzi dinamici convenienti

I crediti vengono aggiornati in base alla trama, alla geometria e alle opzioni quad, con l'equivalente in dollari mostrato per ciascun livello.

03

Output pronto per gli sviluppatori

I risultati vengono normalizzati in un elenco di file che funziona con polling dello stato, cronologia delle attività, callback, anteprime del browser e download diretti.

04

Anteprima 3D integrata

Esamina i risultati GLB direttamente nel parco giochi prima di scaricare file di modello, anteprima o texture per la fase di produzione successiva.