Paghi solo ciò che usi. Nessun abbonamento, nessun costo nascosto.
| Fascia | Senza texture | Texture standard | Texture HD |
|---|---|---|---|
| Testo in 3D | $0.075/gen 15 crediti/gen $0.100/genRisparmia il 25% | $0.150/gen 30 crediti/gen $0.200/genRisparmia il 25% | $0.225/gen 45 crediti/gen $0.300/genRisparmia il 25% |
| Immagine in 3D | $0.150/gen 30 crediti/gen $0.200/genRisparmia il 25% | $0.225/gen 45 crediti/gen $0.300/genRisparmia il 25% | $0.300/gen 60 crediti/gen $0.400/genRisparmia il 25% |
| Più immagini in 3D | $0.075/gen 15 crediti/gen $0.100/genRisparmia il 25% | $0.150/gen 30 crediti/gen $0.200/genRisparmia il 25% | $0.225/gen 45 crediti/gen $0.300/genRisparmia il 25% |
| Fascia | Prezzo PoYo | Originale / sconto |
|---|---|---|
| Testo in 3D · Geometria dettagliata | +$0.150 30 crediti | +$0.200Risparmia il 25% Fal |
| Testo in 3D · Mesh a quadrilateri | +$0.037 7.5 crediti | +$0.050Risparmia il 25% Fal |
Gli addebiti si basano sull'output finale.
Guida completa all'utilizzo di API Tripo3D H3.1 a prezzi convenienti
API Tripo3D H3.1 a prezzi convenienti
Modelli Tripo3D H3.1 disponibili su PoYo
tripo3d-h3.1-image-to-3d
tripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Caratteristiche principali dell'API Tripo3D H3.1
Tripo3D H3.1 su PoYo si concentra sulla generazione 3D ad alto dettaglio da testo, un'immagine o più visualizzazioni, con livelli di texture, geometria dettagliata, opzioni di mesh quadruple, anteprime, callback e file di risultati scaricabili.
01
Il testo richiede risorse 3D altamente dettagliate
Usa il flusso di lavoro H3.1 text-to-3D quando un oggetto può essere descritto a parole. H3.1 è posizionato per asset ad alta definizione, pronti per la produzione; PoYo espone l'input del prompt oltre a qualità della texture, qualità della geometria, limite del volto, seed e opzioni della mesh quadrata dove supportato.
- Generazione 3D ad alto dettaglio basata su prompt
- Opzioni senza texture, con texture standard o con texture HD
- Geometria dettagliata opzionale e output quad mesh

02
Singola immagine in modelli 3D dettagliati
Inizia da un'immagine chiara dell'oggetto quando il soggetto esiste già visivamente. Questo flusso di lavoro è progettato per riferimenti di prodotti, oggetti di scena, oggetti da collezione e foto di oggetti in cui l'immagine di origine dovrebbe guidare la forma, i dettagli della superficie e l'output del modello scaricabile.
- Ingresso immagine a sorgente singola
- Qualità delle texture e controlli PBR
- Anteprima GLB più file di modello restituiti

03
Ricostruzione multivista per la struttura degli oggetti
Fornisci più visualizzazioni dello stesso oggetto quando la struttura è importante. I riferimenti multivista aiutano a ridurre l'ambiguità della vista singola; PoYo espone un flusso di lavoro multivista in modo che gli utenti possano rivedere il risultato nel parco giochi 3D e recuperare i file di output tramite l'API.
- 2-4 immagini di riferimento nel parco giochi PoYo
- Migliore copertura dei profili laterali e posteriori
- Stato asincrono e gestione delle callback unificati

04
Controlli di qualità di texture, geometria e mesh
H3.1 è documentato in merito a geometria densa, fedeltà dei primi piani e materiali pronti per PBR. PoYo trasforma queste funzionalità in pratiche scelte di fatturazione e di gioco: livelli di qualità delle texture, geometria dettagliata opzionale, mesh quadrupla opzionale, controlli del limite facciale, anteprime e download di file normalizzati.
- Scelte di qualità delle texture standard e HD
- Geometria dettagliata e componenti aggiuntivi a quad mesh
- Anteprima, texture e file di modello quando restituiti

Cosa puoi creare con l'API Tripo3D H3.1
Oggetti di scena dell'eroe e risorse del prodotto
Genera modelli di oggetti dettagliati per revisioni ravvicinate, visualizzazione di prodotti e prototipi creativi in cui le opzioni di forma, dettaglio della superficie e texture contano.
Prototipazione di giochi e scene
Crea bozze 3D con texture per oggetti di scena, elementi ambientali e blocchi di scene prima di consegnare le risorse selezionate agli artisti o agli strumenti a valle.
Acquisizione di oggetti multivista
Utilizzare più visualizzazioni per preservare la struttura dell'oggetto quando un prompt o un'immagine non possono descrivere l'intera silhouette, il retro o il profilo laterale.
Oggetti da collezione e concetti di stampa
Esplora concetti altamente dettagliati di oggetti da collezione, oggetti di scena e creatori, quindi scarica i file dei modelli restituiti per flussi di lavoro di pulizia, revisione o preparazione della stampa a valle.
API Tripo3D H3.1 rispetto a Tripo3D P1, Meshy 6 - Confronto dei modelli
Confronto di alto livello basato sulle informazioni pubbliche dei modelli Tripo e Meshy oltre ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo. Utilizza la sezione Prezzi API di seguito per i prezzi esatti in termini di credito e dollari.
| Funzionalità | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 | Meshy 6 |
|---|---|---|---|
| Focus principale | Generazione 3D HD ad alta fedeltà per geometrie dense, qualità ravvicinata e risorse pronte per PBR | Generazione Smart Mesh pulita e a basso numero di poligoni per una topologia in tempo reale e pronta per il gioco | Generazione 3D per scopi generici con flussi di lavoro di testo ampio, immagini e multi-immagine |
| Flussi di lavoro PoYo | Testo in 3D, Immagine in 3D, Visualizzazione multipla in 3D | Testo in 3D, immagine in 3D | Testo in 3D, Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D |
| Forza dell'input | Forte quando è necessario preservare la struttura dell'oggetto con prompt dettagliate, un'immagine o più visualizzazioni | Ideale per prompt rapidi o avvii con immagini singole dove la geometria low-poly pulita è più importante | Avvio flessibile di prompt, immagine singola o riferimento multiplo per categorie di risorse generali |
| Geometria e topologia | PoYo espone controlli dettagliati di geometria, mesh quad, limiti di faccia e qualità delle texture in base al flusso di lavoro | PoYo espone controlli del limite del volto e della trama per una gestione più semplice dell'output a basso numero di poligoni | PoYo espone la topologia, il numero di poligoni target, il remesh, la simmetria, la posa e i relativi controlli |
| Trama e materiali | Nessuna texture, texture standard e livelli di texture HD; output pronte per PBR quando restituite | Senza texture o livelli di texture per la generazione di modelli leggeri | Opzioni texture e PBR, oltre a prompt texture o input di riferimento texture quando disponibili |
| Beni restituiti | Anteprima più file di modello; i file di texture sono inclusi quando selezionati e restituiti | Anteprima e file di modello per generazioni da testo a 3D o da immagini a 3D | Anteprima e file di modello, con texture, rigging o file di animazione quando restituiti dal flusso di lavoro |
| Migliore adattamento | Risorse eroiche, visualizzazione del prodotto, rendering ravvicinati, anteprime altamente dettagliate e test di stampa 3D | Oggetti di gioco, risorse AR/VR/web, prototipi leggeri e topologia downstream più pulita | Generazione di risorse 3D estese in cui una pagina dovrebbe coprire la creazione di prompt, immagini e più immagini |
Il confronto è limitato alle informazioni sul modello pubblico, alle regole di integrazione Fal fornite e ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo.
Come utilizzare l'API Tripo3D H3.1 su PoYo
Passaggio 1: registra e crea la chiave API
Crea un account PoYo e genera una chiave API dalla dashboard.
Crea chiave API ->
Passaggio 2: scegli la modalità di input H3.1
Seleziona tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d o tripo3d-h3.1-multiview-to-3d in base alla fonte disponibile materiale.
Passaggio 3: configura le opzioni di qualità e mesh
Scegli texture attivata/disattivata, qualità texture standard o HD, PBR, qualità della geometria, limite faccia, mesh quad e controlli seed che PoYo espone per il modello selezionato.
Passaggio 4: invia, visualizza in anteprima e scarica
Invia l'attività asincrona, esegui il polling dell'endpoint di stato o utilizza un URL di callback, visualizza l'anteprima dell'output GLB nel browser, quindi scarica i file di modello, anteprima e texture restituiti.
Visualizza documentazione ->
Prezzi API Tripo3D H3.1: opzioni convenienti e flessibili
Prezzi API Tripo3D H3.1 su PoYo:
I prezzi seguono le regole di fatturazione dell'integrazione Fal fornite dopo la conversione a 1 credito = $0.005. Ogni generazione inizia con un livello di texture di base; i componenti aggiuntivi vengono addebitati solo quando selezionati.
| Flusso di lavoro | Senza texture | Texture standard | Texture HD |
text-to-3d | 15 crediti ($0.075) | 30 crediti ($0.15) | 45 crediti ($0.225) |
image-to-3d | 30 crediti ($0.15) | 45 crediti ($0.225) | 60 crediti ($0.30) |
multiview-to-3d | 15 crediti ($0.075) | 30 crediti ($0.15) | 45 crediti ($0.225) |
Componenti aggiuntivi facoltativi:
- Geometria dettagliata: +30 crediti ($0.15)
- Quad mesh: +7.5 crediti ($0.0375)
Esempio: tripo3d/h3.1/text-to-3d con texture HD, geometria dettagliata e mesh quadrupla per un totale di 82.5 crediti. Ricarica crediti ->
Domande frequenti sull'API Tripo3D H3.1
Quali input supporta Tripo3D H3.1 su PoYo?
Quante immagini posso utilizzare per la generazione di visualizzazioni multiple?
H3.1 genera sempre texture?
Come posso ottenere i file dei risultati?
Perché utilizzare PoYo per l'accesso API Tripo3D H3.1
Flusso di lavoro 3D unificato
Invia, monitora, visualizza in anteprima e scarica output da testo a 3D, da immagine a 3D e da visualizzazione multipla a 3D tramite lo stesso modello API PoYo.
Prezzi dinamici convenienti
I crediti vengono aggiornati in base alla trama, alla geometria e alle opzioni quad, con l'equivalente in dollari mostrato per ciascun livello.
Output pronto per gli sviluppatori
I risultati vengono normalizzati in un elenco di file che funziona con polling dello stato, cronologia delle attività, callback, anteprime del browser e download diretti.
Anteprima 3D integrata
Esamina i risultati GLB direttamente nel parco giochi prima di scaricare file di modello, anteprima o texture per la fase di produzione successiva.







