API da testo a 3D

API IA per sviluppatori

API da testo a 3D

Genera risorse 3D dai prompt con l'API da testo a 3D PoYo. Confronta modelli 3D, controlli di mesh e texture, formati di output e prezzi per giochi, flussi di lavoro di progettazione e visualizzazione.

Testo in 3D API del modello: prezzi e adattamento del modello

Confronta fornitori, input supportati, formati di output e prezzi prima di scegliere un modello.

Corrispondenza esatta dell'attività

I modelli vengono visualizzati qui solo quando i metadati del loro catalogo includono Text to 3D.

Confronto tra provider

Esamina le famiglie di modelli tra i provider senza uscire dalla directory delle attività.

Percorsi pronti per l'API

Ogni scheda modello si collega ai prezzi PoYo, agli esempi, ai controlli del parco giochi e ai dettagli API.

ModelProviderTipi di attivitàPrezzo
Meshy 6 3D

meshy-6-text-to-3d

MeshyText to 3D, Image to 3D$0.30/generazione
Tripo3D H3.1

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.075/generazione
Tripo3D P1

tripo3d-p1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.28/generazione
Hunyuan 3D v3.1

hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d

HunyuanText to 3D, Image to 3D$0.18/generazione

Domande frequenti

Che cos’è un’API da testo a 3D?

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Un'API da testo a 3D genera una risorsa tridimensionale da un prompt. L'endpoint scelto controlla la geometria, le texture e i file restituiti. Può accelerare la creazione iniziale delle risorse, mentre l'utilizzo in produzione richiede comunque l'ispezione nel flusso di lavoro 3D di destinazione.

Come posso scrivere un prompt per la generazione del modello 3D?

+

Descrivi un oggetto principale con la sua forma, proporzioni, materiali e stile visivo. Evitare di combinare un'intera scena con diversi oggetti non correlati in un'unica richiesta iniziale. Utilizza una risorsa focale chiara e perfeziona il brief dopo aver ispezionato la prima mesh.

L'output è una vera mesh 3D o solo un'immagine renderizzata?

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I modelli da testo a 3D generano risorse 3D con file documentati dall'endpoint. Un'immagine di anteprima è solo una vista di quella risorsa. Controlla la risposta completata per gli output di geometria e texture, quindi apri il file supportato in un visualizzatore o editor 3D.

Quali formati di esportazione 3D sono disponibili?

+

I formati dipendono dal modello e dal funzionamento. Esamina i file di output documentati anziché dare per scontato che ogni endpoint restituisca GLB, OBJ, FBX o STL. Conferma che l'editor o il motore di destinazione importi il formato e che tutte le texture richieste vengano scaricate con esso.

Posso controllare il numero di poligoni, la topologia e le texture?

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Alcuni modelli espongono opzioni mesh, low-poly o texture. Controlla le impostazioni esatte per il tuo endpoint e controlla il risultato invece di considerare un target poligonale richiesto come prova dell'idoneità alla produzione. La retopologia e la regolazione della trama potrebbero ancora far parte del tuo flusso di lavoro.

Posso utilizzare le risorse generate in Blender, Unity o Unreal?

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Controlla il formato del file e i requisiti di importazione dei materiali per l'applicazione di destinazione. Testa una risorsa scaricata per verificarne la scala, l'orientamento, la geometria e i collegamenti alle texture. Una generazione di successo è solo il primo passo; verificare l'asset nel motore o nell'editor in cui verrà effettivamente utilizzato.

I personaggi generati sono già truccati e pronti per l'animazione?

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Non dare per scontato che le manovre siano incluse. La generazione della mesh, il rigging e l'animazione sono funzionalità separate a meno che l'endpoint scelto non le combini esplicitamente. Ispeziona la geometria e la posa del personaggio, quindi utilizza un rigging e un passaggio di animazione adeguati quando necessario.

Posso stampare in 3D il modello generato?

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Ispezionare la mesh in un editor o slicer adatto per scala, spessore della parete, impermeabilità e geometria non supportata. Un'anteprima di bell'aspetto non dimostra la stampabilità. Utilizza un passaggio di esportazione o conversione appropriato e ripara la risorsa prima della stampa, se necessario.

Come posso recuperare un risultato API da testo a 3D?

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Invia il modello selezionato e il prompt tramite la generazione PoYo, salva task_id e recupera la risposta completata tramite polling o una richiamata supportata. Scarica i file di mesh e texture documentati e preserva la loro relazione in modo che i materiali possano essere caricati correttamente nello strumento successivo.

Come vengono calcolati i prezzi dell'API da testo a 3D?

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Controlla il livello corrente per il modello selezionato, la modalità di generazione e le opzioni texture. I flussi di lavoro di bozza, dettagliati e con pochi poligoni possono avere velocità diverse. Includere eventuali fasi di perfezionamento o elaborazione valutate separatamente quando si stima il costo di un bene utilizzabile.

Perché il mio oggetto 3D generato presenta dettagli mancanti o distorti?

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Suggerimenti complessi, strutture sottili e forme ambigue possono essere difficili da ricostruire. Semplifica l'oggetto, descrivi la sua silhouette in modo più chiaro e confronta le opzioni del modello. Utilizza un riferimento immagine quando un progetto particolare è importante e pianifica la pulizia manuale per la geometria critica per la produzione.

Quando dovrei invece utilizzare Image to 3D?

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Utilizza Image to 3D quando hai già una foto del prodotto, un design del personaggio o un'immagine concettuale il cui aspetto dovrebbe guidare la risorsa. Utilizza Text to 3D per l'esplorazione iniziale di un brief scritto. Confronta entrambi i flussi di lavoro sulla mesh finale, non solo sull'immagine di anteprima.