
API IA per sviluppatori
API da immagine a 3D
Trasforma le immagini di riferimento in risorse 3D con l'API da immagine a 3D PoYo. Confronta modelli a immagine singola e multivista, geometria, texture, file di esportazione e prezzi per le pipeline di sviluppo.
Modelli corrispondenti
4 modelli

$0.30 /generazione
meshy-6-text-to-3d
Meshy 6 3D generation with text-to-3D, image-to-3D, and multi-image-to-3D workflows.

$0.075 /generazione
tripo3d-h3.1-text-to-3d
High-detail Tripo3D H3.1 generation with text-to-3D, image-to-3D, and multiview-to-3D workflows.

$0.28 /generazione
tripo3d-p1-text-to-3d
Clean low-poly Tripo3D P1 generation with text-to-3D and image-to-3D workflows.

$0.18 /generazione
hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d
Hunyuan 3D v3.1 generation with Pro and Rapid text-to-3D and image-to-3D models.
Immagine in 3D API del modello: prezzi e adattamento del modello
Confronta fornitori, input supportati, formati di output e prezzi prima di scegliere un modello.
Corrispondenza esatta dell'attività
I modelli vengono visualizzati qui solo quando i metadati del loro catalogo includono Image to 3D.
Confronto tra provider
Esamina le famiglie di modelli tra i provider senza uscire dalla directory delle attività.
Percorsi pronti per l'API
Ogni scheda modello si collega ai prezzi PoYo, agli esempi, ai controlli del parco giochi e ai dettagli API.
| Model | Provider | Tipi di attività | Prezzo |
|---|---|---|---|
| Meshy 6 3D meshy-6-text-to-3d | Meshy | Text to 3D, Image to 3D | $0.30/generazione |
| Tripo3D H3.1 tripo3d-h3.1-text-to-3d | Tripo3D | Text to 3D, Image to 3D | $0.075/generazione |
| Tripo3D P1 tripo3d-p1-text-to-3d | Tripo3D | Text to 3D, Image to 3D | $0.28/generazione |
| Hunyuan 3D v3.1 hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d | Hunyuan | Text to 3D, Image to 3D | $0.18/generazione |
Domande frequenti
Che cos’è un’API da immagine a 3D?
+
Un'immagine per l'API 3D genera una risorsa tridimensionale dalle immagini di riferimento. Utilizza la forma e l'aspetto visibili per dedurre una mesh e trame supportate. Le superfici nascoste vengono ricostruite anziché misurate, quindi ispeziona la risorsa completa prima di fare affidamento sulla sua geometria.
Che tipo di immagine funziona meglio per la generazione di immagini in 3D?
+
Utilizza un'immagine nitida con un soggetto principale, confini visibili e ostruzione limitata. Evita prospettive estreme, sfondi occupati e riflessi che nascondono la forma dell'oggetto. Un riferimento ben inquadrato fornisce al modello una base migliore rispetto a un piccolo oggetto all'interno di una scena complessa.
Un'API da immagine a 3D accetta più visualizzazioni?
+
Alcuni endpoint supportano input multivista e altri utilizzano un'immagine. Controlla il conteggio delle immagini, l'ordine previsto e i campi supportati. Fornire immagini coerenti dello stesso oggetto; disegni contraddittori o proporzioni mutevoli possono rendere la ricostruzione meno affidabile.
Perchè il retro del modello 3D differisce dal mio disegno?
+
Una singola immagine non mostra il retro o le superfici nascoste, quindi il modello le deduce. Utilizza viste coerenti aggiuntive, ove supportato, oppure perfeziona la mesh in un secondo momento. Per i dettagli importanti non visibili, fornire un flusso di lavoro di riferimento adeguato anziché fare affidamento solo su una vista frontale.
Posso generare un personaggio 3D da un concept art?
+
Puoi testare un modello da immagine a 3D supportato con un design del personaggio chiaro. Ispezionare l'anatomia, gli arti separati, gli indumenti e le superfici nascoste. Se è necessaria l'animazione, controlla la topologia e utilizza un flusso di lavoro di rigging separato a meno che l'endpoint non fornisca esplicitamente tale funzionalità.
Texture e materiali sono inclusi nel risultato?
+
Il comportamento della texture dipende dal modello e dalle impostazioni selezionati. Controlla quali mappe o materiali incorporati restituisce l'endpoint. Scarica tutti i file richiesti e controlla l'allineamento UV, le giunture e i canali dei materiali nel tuo editor invece di dare per scontato che l'anteprima rappresenti una risorsa portatile completa.
Quali formati di file posso scaricare?
+
Utilizza i file di esportazione documentati per l'endpoint selezionato. Conferma la compatibilità con il tuo visualizzatore di destinazione, progetto Blender o motore di gioco, incluso il packaging delle texture. La conversione mesh potrebbe essere necessaria quando l'applicazione downstream richiede un formato che l'endpoint di generazione non restituisce.
L'immagine in 3D è sufficientemente precisa per il CAD o la produzione?
+
La ricostruzione generativa non è la stessa cosa del CAD misurato o di una scansione dimensionalmente verificata. È utile per concetti visivi e bozze di risorse. Se tolleranze precise, dimensioni o idoneità fisica sono importanti, utilizzare la misurazione e la convalida ingegneristica in un flusso di lavoro a valle adeguato.
Come posso recuperare un'immagine nel risultato dell'API 3D?
+
Invia il modello scelto e i riferimenti immagine supportati tramite la generazione PoYo. Salva task_id e ottieni l'output completato tramite il polling dello stato o un callback_url supportato. Conserva insieme i file mesh e texture e verifica la risorsa scaricata prima di consegnarla ai tuoi utenti.
Come viene calcolato il prezzo dell'API da immagine a 3D?
+
Legge i livelli del modello corrente per la modalità di generazione, le opzioni di texture e l'elaborazione dei riferimenti. Le operazioni con immagine singola e visualizzazione multipla possono utilizzare impostazioni o prezzi diversi. Stimare il flusso di lavoro selezionato completo, inclusi eventuali passaggi di perfezionamento valutati separatamente.
Come posso migliorare la geometria scadente o le texture sbavate?
+
Inizia con riferimenti più nitidi e semplifica la scena attorno all'oggetto. Utilizza viste coerenti laddove supportato, quindi verifica se il problema riguarda la geometria, gli UV o i dettagli della trama. Le modifiche al modello o la riparazione a valle della mesh e della trama possono essere più efficaci rispetto all'invio ripetuto della stessa immagine inadatta.
Cosa devo testare prima di integrare un'immagine nell'API 3D?
+
Testa prodotti o personaggi rappresentativi, scarica i file di output effettivi e importali nell'applicazione di destinazione. Controlla scala, orientamento, silhouette, collegamenti materiali e costi di elaborazione. La pagina del modello e la risorsa llms.txt forniscono campi di richiesta attuali ed esempi di integrazione.