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tripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Vedi altri modelli di Tripo3D
Model:
L'API Tripo3D P1 supporta la conversione da testo a 3D e da immagine a 3D per giochi, e-commerce, prototipazione e pipeline di risorse 3D.
Input
82/1024
Output

Esempio di output

Questi sono dati di esempio. Genera un nuovo risultato per vedere l'output reale.

ID attività:tripo-p1-tripo3d-p1-text-to-3d-exampleCreato:2026-10-31T00:14:23.374Z
Stato:finishedProgressi:100%
Examples
Dettagli dei prezzi

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1 credito = $0.005
FasciaSenza textureTexture standard
Testo in 3D
$0.280/gen
56 crediti/gen
$0.400/genRisparmia il 30%
$0.350/gen
70 crediti/gen
$0.500/genRisparmia il 30%
Immagine in 3D
$0.280/gen
56 crediti/gen
$0.400/genRisparmia il 30%
$0.350/gen
70 crediti/gen
$0.500/genRisparmia il 30%
Costo di esempio (Testo in 3D · Senza texture): 10 generazioni: $2.80
Come viene fatturato: Prezzo fisso per generazione.

Gli addebiti si basano sull'output finale.

Introduzione

Guida completa all'utilizzo di API Tripo3D P1 conveniente

API Tripo3D P1 conveniente

Tripo3D P1 su PoYo.ai è progettato per risorse 3D leggere con un set di parametri più semplice, prezzi trasparenti basati sulle texture, stato delle attività asincrone e file di output scaricabili.

Modelli Tripo3D P1 disponibili su PoYo

01

tripo3d-p1-text-to-3d

Utilizza tripo3d-p1-text-to-3d per bozze di risorse a basso numero di poligoni guidate da prompt. Attiva o disattiva le texture, imposta il limite della faccia e il seme del modello quando necessario, quindi recupera i file di output normalizzati.
Ottieni la chiave API
02

tripo3d-p1-image-to-3d

Utilizza tripo3d-p1-image-to-3d quando disponi di un'immagine di prodotto, oggetto di scena o oggetto e hai bisogno di un punto di partenza 3D leggero per flussi di lavoro di browser, gioco, XR o di pulizia downstream.
Ottieni la chiave API

Caratteristiche principali dell'API Tripo3D P1

Tripo3D P1 su PoYo si concentra sulla generazione 3D pulita a basso numero di poligoni da testo o un'immagine, con texture semplice, limite facciale, seme, stato asincrono, anteprima e gestione dei file scaricabili.

01

Richiedi di pulire il 3D low-poly

Descrivi un oggetto e genera un asset 3D leggero tramite il flusso di lavoro P1 text-to-3D. P1 è l'opzione focalizzata sulla Smart Mesh per una topologia low-poly pulita, mentre PoYo espone un set di controlli mirati per prompt, texture, limite di facce e seme.

  • Immissione di prompt di testo
  • Texture attivata o disattivata
  • Limiti di visibilità e controlli del seme
Esempio di topologia pulita Tripo Smart Mesh P1.0

02

Immagine singola in modello low-poly

Carica l'immagine di un oggetto e genera un punto di partenza 3D compatto per l'iterazione, le anteprime del browser o la pulizia a valle. Ciò mantiene la pagina P1 allineata con i flussi di lavoro esposti PoYo: da testo a 3D e da immagine a 3D.

  • Un ingresso immagine
  • Generazione di texture opzionale
  • Anteprima GLB e file dei risultati scaricabili
Esempio di modello a basso numero di poligoni Tripo Smart Mesh P1.0

03

Struttura low-poly per l'uso in tempo reale

P1 enfatizza la topologia strutturata, i budget dei poligoni ottimizzati e un flusso edge più pulito per scenari di gioco, XR, web e in tempo reale. PoYo espone controlli sul limite facciale in modo che i team possano mantenere le risorse generate più vicine al budget mesh target.

  • Progettato per bersagli a rete leggera
  • Utile per giochi, XR e scene del browser
  • Punto di partenza più pulito per l'editing downstream
Esempio di mesh strutturata Tripo Smart Mesh P1.0

04

Flusso di lavoro di output semplice basato sulla trama

PoYo mantiene il parco giochi P1 intenzionalmente focalizzato: scegli l'input di testo o immagine, decidi se sono necessarie texture, imposta il limite della faccia e il seed quando utile, quindi invia un'attività asincrona e recupera i file del modello normalizzato per l'anteprima, la cronologia, i callback e il download.

  • Texture disattivata per bozze più leggere
  • Texture attiva per anteprime più complete
  • Polling asincrono, callback e recupero di file
Esempio di flusso di lavoro di produzione Tripo Smart Mesh P1.0

Cosa puoi costruire con l'API Tripo3D P1

01

Bozze di risorse in tempo reale

Genera bozze 3D leggere per giochi, anteprime web, XR ed esplorazione di prodotti in cui la struttura a basso numero di poligoni è più importante del massimo dettaglio della superficie.

02

Iterazione creativa veloce

Utilizza target poligonali più bassi per esplorare forme, silhouette e proporzioni degli oggetti prima di investire in un lavoro di produzione altamente dettagliato.

03

Viene avviato l'oggetto basato su immagini

Trasforma un singolo prodotto o un'immagine di un oggetto di scena in un punto di partenza 3D modificabile, quindi regola le impostazioni di texture e limiti della faccia dallo stesso flusso.

04

Concetti Web e compatibili con XR

Crea concetti di modello più leggeri per visualizzatori di browser, prototipi XR e scene interattive a caricamento rapido in cui la geometria compatta è utile.

API Tripo3D P1 vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - Confronto modelli

Confronto di alto livello basato sulle informazioni pubbliche dei modelli Tripo e Meshy oltre ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo. Utilizza la sezione Prezzi API di seguito per i prezzi esatti in termini di credito e dollari.

FunzionalitàTripo3D P1Tripo3D H3.1Meshy 6
Focus principaleGenerazione Smart Mesh pulita e a basso numero di poligoni per risorse in tempo reale, pronte per il gioco e ottimizzate per il WebGenerazione 3D HD ad alta fedeltà per geometrie dense, qualità ravvicinata e risorse pronte per PBRGenerazione 3D per scopi generici con flussi di lavoro di testo ampio, immagini e multi-immagine
Flussi di lavoro PoYoTesto in 3D, immagine in 3DTesto in 3D, Immagine in 3D, Visualizzazione multipla in 3DTesto in 3D, Immagine in 3D, Multi-immagine in 3D
Forza dell'inputIdeale quando un prompt o un'immagine di riferimento deve diventare rapidamente una risorsa pulita a basso numero di poligoniForte quando prompt, singola immagine o riferimenti multiview necessitano di maggior dettaglio visivo e geometricoAvvio flessibile di prompt, immagine singola o riferimento multiplo per categorie di risorse generali
Geometria e topologiaIncentrato sulla geometria strutturata a basso numero di poligoni, con controlli face-limit esposti su PoYoPoYo espone controlli dettagliati di geometria, mesh quad, limiti di faccia e qualità delle texture in base al flusso di lavoroPoYo espone la topologia, il numero di poligoni target, il remesh, la simmetria, la posa e i relativi controlli
Trama e materialiSemplici livelli senza texture o con texture per modelli leggeri e visualizzabili in anteprimaNessuna texture, texture standard e livelli di texture HD; output pronte per PBR quando restituiteOpzioni texture e PBR, oltre a prompt texture o input di riferimento texture quando disponibili
Beni restituitiAnteprima e file di modello per generazioni da testo a 3D o da immagini a 3DAnteprima più file di modello; i file di texture sono inclusi quando selezionati e restituitiAnteprima e file di modello, con texture, rigging o file di animazione quando restituiti dal flusso di lavoro
Migliore adattamentoOggetti di gioco, risorse AR/VR/web, prototipi leggeri e topologia downstream più pulitaRisorse eroiche, visualizzazione del prodotto, rendering ravvicinati, anteprime altamente dettagliate e test di stampa 3DGenerazione di risorse 3D estese in cui una pagina dovrebbe coprire la creazione di prompt, immagini e più immagini

Il confronto è limitato alle informazioni sul modello pubblico e ai flussi di lavoro attualmente esposti su PoYo.

Come utilizzare l'API Tripo3D P1 su PoYo

Passaggio 1: registra e crea la chiave API
Crea un account PoYo e genera la tua chiave API dalla dashboard.
Crea chiave API ->

Passaggio 2: scegli input di testo o immagine
Seleziona tripo3d-p1-text-to-3d per la generazione di pochi poligoni basata su prompt o tripo3d-p1-image-to-3d per la ricostruzione di un'immagine singola.

Passaggio 3: configura Simple P1 Controlli
Scegli la texture attivata o disattivata, imposta il limite facciale per il budget mesh target e aggiungi un seed del modello quando la ripetibilità è importante.

Passaggio 4: invia e recupera file
Invia l'attività asincrona, esegui il polling sullo stato o fornisci un URL di callback, visualizza l'anteprima del risultato GLB nel parco giochi e scarica i file del modello restituiti.
Visualizza documentazione ->

Prezzi API Tripo3D P1: semplici e convenienti

Prezzi API Tripo3D P1 su PoYo:

P1 utilizza un semplice prezzo basato sulla texture sia per la conversione da testo in 3D che per quella da immagine a 3D. I prezzi seguono le regole di fatturazione dell'integrazione Fal fornite convertite in 1 credito = $0.005.

Flusso di lavoroSenza textureCon textureIdeale per
tripo3d/p1/text-to-3d56 crediti ($0.28)70 crediti ($0.35)Bozze a basso numero di poligoni guidate da prompt
tripo3d/p1/image-to-3d56 crediti ($0.28)70 crediti ($0.35)Inizi low-poly con immagine singola

- Stesso prezzo per P1 text-to-3D e image-to-3D
- Texture disattivata per bozze a basso costo
- Texture attivata per un'anteprima più completa risorse
- Paga per generazione con controlli di stato asincroni e callback

Aggiungi crediti e prova Tripo3D P1 su PoYo. Ricarica crediti ->

Domande frequenti sull'API Tripo3D P1

Quali ingressi supporta Tripo3D P1 su PoYo?

PoYo espone flussi di lavoro da testo a 3D e da singole immagini a 3D per P1.

Posso disabilitare le texture?

SÌ. La disattivazione delle texture riduce il prezzo a 56 crediti.

A cosa serve face_limit?

Ti consente di richiedere un conteggio dei volti target per un output più chiaro o più dettagliato all'interno dell'intervallo supportato.

Come posso visualizzare l'anteprima del risultato?

Il parco giochi e la risposta allo stato danno priorità ai file GLB per l'anteprima 3D basata su browser, quando disponibile.

Perché utilizzare PoYo per l'accesso API Tripo3D P1

01

Semplici controlli 3D

Utilizza un set di parametri mirati per la generazione 3D a basso numero di poligoni, inclusi texture, limiti della faccia e controlli seed del modello esposti da PoYo.

02

Generazione low-poly conveniente

Genera output P1 da testo a 3D o da immagine a 3D a 56 crediti ($0.28) senza texture o 70 crediti ($0.35) con texture.

03

Output di file normalizzati

I file restituiti sono pronti per l'anteprima, la cronologia delle attività, la gestione delle callback e le esperienze di download nello stesso flusso di lavoro PoYo.

04

Due flussi di lavoro di input su una pagina

Passa dagli esempi da testo a 3D a quelli da immagine a 3D, dai prezzi e dai controlli del parco giochi senza spostarti tra pagine di prodotto separate.