OmniHuman 2.0 이미지 + 오디오 투 비디오
omnihuman-2.0을 사용하고 image_urls에 이미지 정확히 한 장, audio_url에 WAV 또는 MP3 파일 하나를 지정하세요. 오디오는 4–300초, 15MB 이하여야 합니다. 선택 사항인 prompt를 추가해 동작, 장면 요소, 카메라 움직임을 지시할 수 있습니다. 출력은 720p이며 길이는 오디오와 같습니다.
Drop files here, paste files, or add a URL. Required. Exactly one character image. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC or HEIF, up to 30 MB; 300–6,000 px per side and an aspect ratio between 0.4 and 2.5.

Drop files here, paste files, or add a URL. Required. One WAV or MP3 voice, song or dialogue track, 4–300 seconds and up to 15 MB. The video length follows the audio.
예시 출력
이는 샘플 데이터입니다. 새 결과를 생성하면 실제 출력을 확인할 수 있습니다.
숨겨진 비용 없이 투명한 가격입니다. 사용한 만큼만 지불하세요.
| 모델 | 사양 | PoYo 가격 | 공식 가격 | 절약률 |
|---|---|---|---|---|
720p | $0.105/초 21 크레딧 /초 | - | - |
* 실제 비용은 최종 출력을 기준으로 합니다.
이미지 한 장과 오디오 트랙 하나로 말하고 노래하는 영상을
omnihuman-2.0을 사용하고 image_urls에 이미지 정확히 한 장, audio_url에 WAV 또는 MP3 파일 하나를 지정하세요. 오디오는 4–300초, 15MB 이하여야 합니다. 선택 사항인 prompt를 추가해 동작, 장면 요소, 카메라 움직임을 지시할 수 있습니다. 출력은 720p이며 길이는 오디오와 같습니다.
OmniHuman 2.0 공식 샘플은 감정 표현, 립싱크, 다인 대화, 노래, 비인간 캐릭터를 보여줍니다. 소리를 켜고 원본 오디오를 들어보세요.
01
OmniHuman 2.0은 입술만 움직이는 데 그치지 않고 오디오의 리듬, 억양, 감정을 따라갑니다. 표정, 머리 움직임, 몸짓이 전달 방식에 맞춰 변하므로 극적인 독백도, 차분한 설명도 모두 자연스럽게 보입니다.
02
사람이 아닌 캐릭터라도 입 모양이 모든 음절에 맞춰 정렬됩니다. 동물, 만화 마스코트, 3D 피규어, 스타일화된 일러스트도 원래 디자인을 유지한 채 말하거나 노래할 수 있습니다.
03
여러 사람이 있는 이미지에서 시작하면 OmniHuman 2.0이 자연스러운 대화를 연출합니다. 말하는 사람이 이야기하는 동안 다른 사람들은 듣고 반응합니다. 별도의 클립을 합성하지 않고도 인터뷰, 콩트, 대화 장면에 활용할 수 있습니다.
04
OmniHuman 2.0은 최대 300초의 오디오를 받아 노래 한 곡, 강의 하나, 제품 소개 전체를 한 번의 생성으로 만들 수 있습니다. 노래 퍼포먼스는 멜로디를 따라 호흡, 표정, 몸의 리듬이 함께 맞춰집니다.
05
마스코트, 반려동물, 애니메이션 캐릭터에 목소리를 입혀 보세요. OmniHuman 2.0은 각 캐릭터의 구조에 맞게 얼굴 움직임을 조정하므로 너구리나 만화 주인공도 그럴듯한 표정으로 말할 수 있습니다.
녹음된 강의와 내레이션을 진행자 영상으로 바꾸세요. 긴 오디오 지원으로 전체 설명을 한 테이크에 담을 수 있고, 일관된 강사가 과정 전체에서 친숙함을 쌓아 줍니다.
사진 한 장으로 대변인 영상, 제품 설명 영상, 현지화 광고를 만드세요. 오디오만 바꾸면 같은 진행자로 다양한 언어 버전을 제작할 수 있습니다.
노래 퍼포먼스, 가사 영상, 캐릭터 콩트를 제작하세요. OmniHuman 2.0은 멜로디와 리듬을 따라가므로 커버곡, 버추얼 아티스트, 숏폼 엔터테인먼트에 적합합니다.
웹사이트, 앱, 소셜 채널을 위해 버추얼 앵커, 고객 서비스 아바타, 브랜드 앰배서더를 자연스러운 말과 제스처로 움직이세요.
전통적인 애니메이션 작업 없이 반려동물, 마스코트, 일러스트 캐릭터에 생명을 불어넣어 캠페인, 어린이 콘텐츠, 스토리텔링에 활용하세요.
작업 폴링, 콜백, 초 단위 과금을 지원하는 PoYo의 비동기 API로 제품에 오디오 기반 아바타 생성 기능을 추가하세요.
OmniHuman 2.0은 OmniHuman 1.5의 이미지 1장 + 오디오 1개 워크플로를 유지하면서 한 번에 생성할 수 있는 길이를 1분 미만에서 5분으로 늘렸습니다. 대신 해상도는 OmniHuman 2.0이 720p이고, OmniHuman 1.5는 1080p도 지원합니다.
| 기능 | OmniHuman 2.0 (PoYo) | OmniHuman 1.5 |
|---|---|---|
| 입력 | 이미지 1장 + 오디오 1개 + 선택적 프롬프트 | 이미지 1장 + 오디오 1개 + 선택적 프롬프트 |
| 최대 오디오·비디오 길이 | 4–300초 (최대 5분) | 720p에서 60초 미만, 1080p에서 30초 미만 |
| 출력 해상도 | 720p | 720p 또는 1080p |
| 프롬프트 제어 | 선택 사항; 동작, 장면 요소, 카메라 움직임 지정 | 선택 사항; 동작, 사물, 카메라 움직임 지정 |
| 다인원 장면 | 지원 | 지원 |
| 노래 | 지원 | 지원 |
| 비인간 캐릭터 | 반려동물, 카툰·애니메이션 캐릭터 | 동물, 의인화 캐릭터, 카툰 |
OmniHuman 2.0 열은 PoYo에서 받는 파라미터입니다. OmniHuman 1.5 열은 ByteDance의 OmniHuman 1.5 프로젝트 페이지, BytePlus 제품 페이지, fal API 문서를 기준으로 합니다. 두 모델 모두 비디오 길이는 입력 오디오와 같습니다.
1단계: 가입하고 API 키를 생성하세요.
PoYo에 로그인하고 애플리케이션용 액세스 키를 생성합니다.
API 키 받기 →
2단계: 크레딧을 충전하세요.
계정에 크레딧을 추가합니다. Playground는 생성 전에 오디오 길이를 기준으로 필요한 크레딧을 추정합니다.
크레딧 추가 →
3단계: API를 연동하세요.model: "omnihuman-2.0"과 image_urls, audio_url, 선택적 프롬프트를 /api/generate/submit으로 전송한 뒤 작업 ID를 조회하거나 콜백 URL을 지정하세요.
API 레퍼런스 보기 →
구독이나 최소 금액이 없습니다. 생성된 영상의 초 단위로 요금이 부과되며, 제출 전에 Playground에서 예상 비용을 확인할 수 있습니다.
Playground에서 이미지와 오디오 파일을 업로드하고 프롬프트를 추가한 뒤, 연동 전에 정확한 JSON 요청을 확인하세요.
OmniHuman 2.0, Kling Avatar 2.0 및 PoYo의 다른 영상, 이미지, 오디오 모델에 동일한 인증과 작업 워크플로를 사용하세요.
작업 ID를 폴링하거나 콜백 URL을 지정한 뒤, 동일한 비동기 워크플로로 완성된 영상을 받아 보세요.