Model icon
kling-3.0-motion-control
Motion Control
Image to Video
Se flere modeller fra Kling
Modell:
Kling 3.0 Motion Control-API-et støtter bevegelseskontroll og bilde til video for kreativ produksjon, annonser, produktdemoer og automatiserte videoflyter.
Input
0/2500
Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. image/jpeg,image/png · 10 MiB

Image Urls 1
——

Drop files here, paste files, or add a URL. video/mp4,video/quicktime · 100 MiB

Video 1
——
Output

Eksempelresultat

Dette er eksempeldata. Generer et nytt resultat for å se ekte utdata.

Oppgave-ID:98PMAEQ8KX6BH7IJOpprettet:2026-03-11T04:23:18
Status:finishedFremdrift:100%
Examples
Prisdetaljer

Betal etter bruk. Ingen abonnement, ingen skjulte gebyrer.

1 kreditt = $0.005
NivåPoYo-prisOriginal / rabatt
720p
$0.045/sek.
9 kreditter/sek.
Video på 5 sekunder: $0.225 · Video på 10 sekunder: $0.450
$0.126/sek.Spar 64 %
Fal
1080p
$0.075/sek.
15 kreditter/sek.
Video på 5 sekunder: $0.375 · Video på 10 sekunder: $0.750
$0.168/sek.Spar 55 %
Fal
Slik faktureres det: Faktureres per sekund utdatavideo.

Belastningen er basert på det endelige resultatet.

Introduksjon

Komplett veiledning for Kling 3.0 Motion Control-API for kontrollert bevegelsesoverføring

Kling 3.0 Motion Control-API for kontrollert bevegelsesoverføring

Kling 3.0 Motion Control hos PoYo er laget for team som trenger et fast inndatamønster: ett karakterbilde pluss én referansevideo. Den passer for bevegelsesoverføring der det er viktigere å bevare bevegelsesstilen enn å generere fritt, og den holder prisene åpne med en enkel modell per sekund.

Hovedfunksjoner i Kling 3.0 Motion Control-API-et

De tre kjerneideene bak denne modellen: faste inndata, bevegelsesoverføring og kontrollerbar utdatakvalitet.

01

Referansebildet forankrer karakterens identitet

Kling 3.0 Motion Control starter fra ett referansebilde, som forankrer karakterens identitet, stil og utseende før bevegelsesoverføringen begynner.

  • Nøyaktig ett referansebilde
  • Karakterens utseende holder seg forankret i bildet
  • Nyttig for merkevarekarakterer eller gjentakende karakterer
Referansebilde for Kling 3.0 Motion Control

02

Referansevideoen driver bevegelsen

Bevegelsen hentes fra én ekte referansevideo, noe som gir team langt tydeligere kontroll over kroppsrytme, gester og handlingsstil enn bevegelsesbeskrivelser bare i prompten.

  • Nøyaktig én referansevideo
  • Bevegelsesstilen følger kildeklippet
  • Laget for kontrollert bevegelsesoverføring

03

Bevaring av identitet med resultater i 720p eller 1080p

Den offisielle posisjoneringen fremhever jevnere bevegelsesoverføring og bedre bevaring av karakterens identitet, mens PoYo holder prisene enkle med moduser per sekund i 720p og 1080p.

  • Bevaring av karakterens identitet
  • Utdatamoduser i 720p og 1080p
  • Priser per sekund etter valgt kvalitetsnivå

Hva du kan bygge med Kling 3.0 Motion Control-API-et

01

Bevegelsesdrevne karakterdemoer

Overfør tydelig kroppsbevegelse fra referanseopptak til et nytt karakterdrevet resultat.

02

Kreativ forvisualisering

Test bevegelsesideer og opptaksretning før du forplikter deg til tyngre redigerings- eller VFX-flyter.

03

Opptredenstudier

Bruk referansestyrt generering når kroppsrytme, retning eller bevegelsesstil er viktig.

04

Korte fortellinger

Lag kontrollerte klipp for kampanjeeksperimenter, reklame og karakterbasert markedsføringsmateriell.

Slik bruker du Kling 3.0 Motion Control-API-et hos PoYo

Trinn 1: Klargjør ett bilde og én video
Bruk nøyaktig ett karakterbilde og én referansevideo i forespørselen.
Opprett API-nøkkel →

Trinn 2: Velg retning og oppløsning
Sett character_orientation til image eller video, og velg deretter 720p eller 1080p ut fra kvalitet og kostnad.
Legg til kreditter →

Trinn 3: Send inn og motta resultatet asynkront
Send oppgaven via den vanlige innsendingsflyten for video hos PoYo, og bruk statusforespørsler eller webhook for å få beskjed når den er ferdig.
Se API-dokumentasjonen →

Priser for Kling 3.0 Motion Control-API-et hos PoYo

720p: 9 kreditter per sekund

1080p: 15 kreditter per sekund

Kredittene beregnes ut fra varigheten på den opplastede referansevideoen, noe som gjør kostnadsmodellen enkel og lett å forklare for sluttbrukere.

Vanlige spørsmål om Kling 3.0 Motion Control-API-et

Hvilke inndata krever Kling 3.0 Motion Control?

Integrasjonen hos PoYo krever nøyaktig ett bilde i image_urls og nøyaktig én video i video_urls.

Hva gjør character_orientation?

character_orientation styrer om karakterens retning hovedsakelig skal følge inndatabildet eller referansevideoen.

Hvordan beregnes prisen?

PoYo belaster 9 kreditter per sekund i 720p og 15 kreditter per sekund i 1080p, basert på varigheten til den opplastede referansevideoen.

Er dette en generell modell for tekst til video?

Nei. Den forstås bedre som en modell for kontrollert bevegelsesoverføring som er avhengig av ett bilde og én video som inndata.

Derfor bør du bruke PoYo for tilgang til Kling 3.0 Motion Control-API-et

01

Tydelig kontrakt for inndata

Et fast forespørselsformat med ett bilde og én video gjør integrasjonen forutsigbar for produktteam.

02

Åpen fakturering per sekund

Team kan forklare kostnaden enkelt: varighet multiplisert med en synlig sats per sekund.

03

Støtte for asynkron flyt

Kjør jobber for bevegelsesoverføring via den samme flyten med statusforespørsler og webhook som brukes i alle video-API-ene hos PoYo.

04

Samkjørt offentlig API-format

PoYo holder forespørselsformen i tråd med resten av video-API-familien i stedet for å eksponere leverandørspesifikk kompleksitet.