API GPT Image 2.6 jest już dostępne. Wypróbuj generowanie obrazów →
API GPT Image 2.6 jest już dostępne. Wypróbuj generowanie obrazów →
PoYoPoYo
Marketplace
Cennik
Enterprise
poyo.aiPoYo APIWszystkie systemy działają

Dowiedz się więcej

  • Strona główna
  • Dashboard
  • Odkrywaj
  • Historia
  • Cennik
  • Enterprise
  • Changelog
  • Wsparcie

Informacje prawne

  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Polityka plików cookie

Zasoby

  • Generator obrazów
  • Generator wideo
  • Czat AI
  • Generator awatarów
  • Generator audio
  • Generator 3D
  • Narzędzia AI
  • Darmowe narzędzia
  • API obrazów
  • API wideo
  • API muzyki
  • API 3D
  • CLI
  • MCP
  • Skill
  • Dokumentacja
  • Integracje
  • Blog
  • Program partnerski
  • llms.txt
  • Mapa witryny

Modele

GPT Image 2.6
Kling 4.0
Kling 4.0 Flash
PixVerse V6 Max
Vidu Q4
OmniHuman 2.0
Gemini Omni 1.2 Flash
Nano Banana 2.1
Seedream 5.0 Flash
GPT Image 2.5
Seedance 2.5
Wan 3.0
MiniMax H3 Max
GPT-6.1 Sol
Grok 4.7
Claude Opus 5.5
DeepSeek V4.1 Flash
Alibaba
Anthropic
DeepSeek
ElevenLabs
Black Forest Labs
ByteDance
Google
Kling
Meshy
MiniMax
Moonshot AI
OpenAI
Runway
Seedance
Seedream
Tripo3D
Hunyuan
Vidu
PixVerse
xAI

Darmowe narzędzia

Wszystkie darmowe narzędzia
Darmowe usuwanie tła ze zdjęcia
Darmowe skalowanie obrazów w górę z AI
Darmowe usuwanie obiektów ze zdjęć
Darmowe narzędzie Segment Anything
Darmowa koloryzacja zdjęć
Darmowa poprawa twarzy
Darmowa zamiana twarzy online
Darmowy kompresor obrazów
Darmowy edytor zdjęć
Darmowy kompresor wideo
Darmowy edytor wideo
Darmowa konwersja wideo na GIF
Darmowy generator napisów
Darmowe usuwanie szumu z audio
Darmowe usuwanie wokalu
Darmowe łączenie plików PDF
Darmowa kompresja PDF
Darmowa konwersja PDF na JPG
Darmowy tłumacz dokumentów
Darmowy generator kodów QR
Darmowy formater JSON
Darmowy generator haseł
Darmowa konwersja obrazu na STL
Darmowa tablica online

© 2026 PoYo API. Wszelkie prawa zastrzeżone.

GitHubXDiscordEmail
Obsługa klientaDokumentacja
ObrazWideo3DAudioAwatarNarzędzia
Loading playground...
Przewodnik po generatorze 3D

Kompletny przewodnik: Kompletny generator 3D do tworzenia modeli

Kompletny generator 3D do tworzenia modeli

Generator 3D w PoYo łączy najlepsze workflows modeli 3D w jednej, wyspecjalizowanej przestrzeni roboczej. Zamiast otwierać osobne narzędzia dostawców, wybierasz Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D i inne dostępne modele 3D bezpośrednio w panelu Input.

Każdy model zachowuje własne ustawienia, dlatego tekst na 3D, obraz na 3D, rekonstrukcja z wielu widoków, tekstury, PBR, jakość geometrii, liczba ścianek, podgląd, odpowiedź JSON i pobieranie plików pojawiają się tylko wtedy, gdy wybrany model je obsługuje.

Zacznij tworzyć

Kluczowe funkcje generatora 3D w PoYo

Twórz zasoby 3D na podstawie promptów i referencji, a potem oglądaj je, teksturuj, eksportuj i przekazuj dalej do narzędzi produkcyjnych.

01

Tekst, obraz i wiele widoków na 3D

Zacznij od opisu tekstowego, jednego obrazu referencyjnego albo kilku widoków, jeśli wybrany model je obsługuje. PoYo trzyma Meshy, Tripo3D, Hunyuan 3D i inne dostępne modele 3D w jednym głównym generatorze.

  • Generuj koncepty rekwizytów i obiektów na podstawie języka naturalnego
  • Używaj trybu obraz na 3D, aby szybciej odtworzyć kształt z wizualnej referencji
  • Korzystaj z wielu widoków, gdy ważna jest spójność kształtu
Podgląd skrzyni ze skarbem wygenerowanej z tekstu na 3D

02

Szczelna siatka i kontrola geometrii

Wybieraj modele i parametry, które pomagają uzyskać czystszą geometrię do oględzin, iteracji i dalszej pracy. Obsługiwane workflows udostępniają ustawienia liczby ścianek, topologii, remeshu, naprawy siatki i jakości geometrii tylko tam, gdzie mają zastosowanie.

  • Dostosuj budżet wielokątów i jakość geometrii tam, gdzie to możliwe
  • Użyj opcji remeshu lub topologii, aby przekazać czystszy model dalej
  • Obejrzyj wygenerowany kształt przed drukiem lub porządkowaniem do produkcji
Podgląd modelu 3D wygenerowanego z wielu widoków

03

Tekstury, PBR, UV i praca z materiałami

Wyjdź poza samo generowanie kształtu dzięki ustawieniom tekstur i materiałów. Obsługiwane modele potrafią tworzyć teksturowane zasoby, powierzchnie gotowe pod PBR, wyniki przyjazne dla UV, stylizowane materiały oraz ustawienia jakości tekstur do oceny zasobów.

  • Włącz tekstury i materiały PBR tam, gdzie są dostępne
  • Korzystaj z ustawień jakości tekstur i materiałów, aby uzyskać bardziej użyteczne zasoby
  • Przygotuj wyniki do oceny w narzędziach takich jak Blender, Unity i Unreal albo w przeglądarkach 3D dla e-commerce
Podgląd teksturowanego modelu 3D

04

Podgląd, eksport i przekazanie do pipeline

Oglądaj wyniki GLB i GLTF bezpośrednio w przeglądarce, w razie potrzeby sprawdź odpowiedź JSON i pobierz pliki modeli do druku 3D, narzędzi DCC, silników gier, przeglądarek webowych lub produktów opartych na API.

  • Obracaj podgląd GLB przed pobraniem
  • Pobieraj GLB, OBJ, STL, tekstury lub pliki dodatkowe, gdy zostaną zwrócone
  • Sprawdź prompty i parametry, zanim przejdziesz do workflows z API
Podgląd modelu 3D w stylu low-poly

Co możesz stworzyć w generatorze 3D w PoYo?

01

Rekwizyty i elementy otoczenia do gier

Twórz rekwizyty, obiekty otoczenia, akcesoria postaci i kierunek artystyczny dla Unity, Unreal albo wczesnej oceny grafiki do gry.

02

Druk 3D i przedmioty kolekcjonerskie

Generuj obiekty nadające się do druku, przedmioty kolekcjonerskie, dekoracje i koncepty reliefów, zanim sprawdzisz szczelność siatki, skalę, podpory i ustawienia slicera.

03

Projektowanie produktów i podglądy dla e-commerce

Zamień szkice produktów, pomysły na opakowania, koncepty sprzętu lub wizualizacje ofert w podglądy 3D, aby szybciej je ocenić.

04

Studia kreatywne i sztuka cyfrowa

Eksploruj stylizowane obiekty, postacie, rekwizyty i kierunki wizualne, zanim zdecydujesz się na ręczne modelowanie lub szczegółową rzeźbę.

05

AR, web i interaktywne przeglądarki

Twórz zasoby w formacie GLB do podglądów w przeglądarce, interaktywnych prezentacji produktów, prototypów AR i internetowych doświadczeń 3D.

06

Workflows dla programistów, API i agentów

Sprawdź wybór modeli, dane wejściowe, parametry, podglądy i odpowiedzi JSON, zanim zintegrujesz generowanie 3D z produktem opartym na API.

Jak korzystać z generatora 3D w PoYo

1. Wybierz model 3D w panelu Input. Otwórz listę modeli i wskaż dostawcę oraz model, który pasuje do twojego workflow.

2. Dodaj prompt lub obrazy referencyjne. Opisz obiekt, kształt, styl, materiały i przeznaczenie. W modelach obsługujących obraz lub wiele widoków prześlij wymagane obrazy referencyjne.

3. Dostosuj parametry modelu. Ustaw tylko opcje wyświetlane dla wybranego modelu, na przykład tekstury, PBR, jakość geometrii, liczbę ścianek, topologię albo tryb rekonstrukcji.

4. Uruchom, obejrzyj i pobierz. Wyślij generowanie, sprawdź interaktywny podgląd 3D, w razie potrzeby zajrzyj do JSON i pobierz wygenerowane pliki modelu.

Najczęstsze pytania o generator 3D

Jakich danych wejściowych mogę użyć?

W zależności od wybranego modelu możesz użyć promptów tekstowych, pojedynczych obrazów albo referencji z wielu widoków. Panel Input pokazuje tylko pola obsługiwane przez aktywny model 3D, więc nieobsługiwane opcje przesyłania lub promptu nie pojawiają się w formularzu.

Który model 3D wybrać na początek?

Zacznij od Meshy 6 3D, jeśli potrzebujesz szerokiego wsparcia dla tekstu, obrazu i wielu obrazów. Tripo3D H3.1 wybierz, gdy zależy ci na szczegółowej kontroli geometrii, Tripo3D P1 dla czystszego stylu low-poly, a Hunyuan 3D v3.1 do workflows z tekstem i obrazem w wersji Pro lub Rapid.

Czy modele są szczelne i gotowe do druku 3D?

Niektóre workflows są projektowane z myślą o szczelnych siatkach lub siatkach łatwych do naprawy, co ułatwia przygotowanie do druku 3D. Zawsze sprawdź wynik, w razie potrzeby napraw geometrię, potwierdź skalę i grubość ścianek oraz zweryfikuj plik w slicerze przed drukiem.

Jakie formaty plików mogę obejrzeć lub pobrać?

Główna galeria wyświetla w przeglądarce podgląd plików GLB i GLTF. W zależności od odpowiedzi dostawcy wynik modelu może też zawierać pliki GLB, OBJ, STL, mapy tekstur, miniatury lub pliki dodatkowe w szczegółowym widoku wyników.

Czy mogę użyć wyniku w narzędziach takich jak Blender, Unity czy Unreal?

Tak. Pobierz wygenerowane pliki modeli i sprawdź je w narzędziach takich jak Blender, Unity i Unreal, w przeglądarkach e-commerce lub w innych pipeline 3D. Zasoby produkcyjne mogą wymagać jeszcze porządków, kontroli skali, przeglądu UV i materiałów, retopologii lub optymalizacji pod docelowy silnik.

Jak poprawić jakość 3D?

Używaj wyraźnych, dobrze oświetlonych obrazów referencyjnych, dodawaj kilka widoków, gdy są dostępne, pisz prompty z kształtem, materiałem, stylem i przeznaczeniem oraz dostrajaj liczbę ścianek, tekstury, PBR, topologię lub jakość geometrii, jeśli wybrany model te ustawienia udostępnia.

Ile trwa generowanie i jak liczony jest koszt?

Czas generowania i koszt zależą od modelu, typu danych wejściowych, ustawień tekstur, workflows z wieloma widokami i opcji wysokiej szczegółowości. Przed uruchomieniem sprawdź koszt aktywnego modelu w stopce panelu Input, zwłaszcza przy generowaniu z teksturami, z wielu widoków lub w wyższej jakości.

Czy mogę używać wygenerowanych modeli 3D komercyjnie?

Użytek komercyjny zależy od wybranego modelu, warunków dostawcy oraz praw do twoich promptów i przesłanych referencji. Zapoznaj się z odpowiednimi warunkami i nie generuj ani nie przesyłaj zasobów, do których nie masz uprawnień.

Dlaczego warto używać PoYo do generowania 3D?

01

Jedna przestrzeń robocza dla rodzin modeli 3D

Porównuj najlepsze modele 3D bez otwierania osobnych narzędzi dostawców i bez ponownego wprowadzania danych od zera.

02

Natywne parametry 3D

Każdy model zachowuje własne pola, walidację, przesyłanie plików, opcje tekstur i sposób prezentacji wyników.

03

Interaktywne podglądy GLB

Oglądaj wygenerowane pliki modeli bezpośrednio w przeglądarce, zanim je pobierzesz lub przeniesiesz do narzędzi produkcyjnych.

04

Playground i workflow z API

Testuj prompty, referencje i parametry w narzędziu playground, a potem przenieś stabilne workflows 3D do produktów opartych na API.