WAN ANIMATE 2 · WKRÓTCE

Przenoszenie ruchu w wysokiej wierności, zachowanie tożsamości i sterowanie kamerą za pomocą tekstu

Wan Animate 2 API: animacja postaci i przenoszenie ruchu w wysokiej wierności

Zamień obraz postaci w pełny występ napędzany wideo referencyjnym. Wan Animate 2 przenosi ruch ciała zsynchronizowany z klatkami, mimikę, ruchy dłoni i drobne szczegóły występu, zachowując wygląd i budowę ciała postaci referencyjnej.

Sterowanie punktem widzenia za pomocą tekstu oddziela wygenerowany kąt kamery od materiału sterującego, dając twórcom prosty sposób na reinterpretację jednego występu w różnych stylach postaci i ustawieniach kamery.

Kluczowe funkcje Wan Animate 2 API

Bezpośrednie warunkowanie wideo, zachowanie tożsamości i sterowane punkty widzenia zamieniają jeden nagrany występ w elastyczne źródło animacji postaci.

01

Wan Animate 2 API do kompleksowego ruchu postaci w wysokiej wierności

Wan Animate 2 API przyjmuje obraz referencyjny postaci i wideo sterujące, a następnie wprowadza warunki ruchu zsynchronizowane z klatkami bezpośrednio do swojego Diffusion Transformer. Kompleksowy pipeline animacji postaci zachowuje mimikę, ruch dłoni, pozy ciała i timing występu bez osobnego ekstraktora szkieletu czy punktów kluczowych, co umożliwia przenoszenie ruchu w wysokiej wierności: od subtelnych wyrazów twarzy po duże ruchy całego ciała.

  • Animuj obraz referencyjny na podstawie wideo sterującego
  • Zachowaj ruch twarzy, dłoni i ciała zsynchronizowany z klatkami
  • Bez pośredniego wyodrębniania szkieletu i punktów kluczowych

02

Wan Animate 2 API do animacji postaci w różnych stylach

Wan Animate 2 API animuje ludzi, postacie z kreskówek, roboty i zwierzęta o różnych tożsamościach wizualnych i budowie ciała. Gdy postać referencyjna znacznie różni się od wykonawcy w wideo sterującym wyglądem, proporcjami lub kształtem, model dostosowuje ruch do docelowego ciała, zachowując jego charakterystyczny projekt i tożsamość, i tworzy spójną animację między różnymi postaciami.

  • Animuj ludzi, kreskówki, roboty i zwierzęta
  • Dostosowuj ruch do różnych kształtów ciała
  • Zachowaj wygląd, proporcje i tożsamość postaci

03

Wan Animate 2 API: kamera sterowana tekstem i animacja z wielu widoków

Wan Animate 2 API używa opcjonalnego Viewpoint LoRA, by oddzielić wygenerowaną kamerę od oryginalnego kąta wideo sterującego. Prompty w języku naturalnym wybierają spośród 12 orientacji azymutu i 4 kątów elewacji widoki z boku, z góry, z dołu i na wysokości oczu, zamieniając jedną referencję ruchu w spójną animację postaci z wielu widoków.

  • Steruj punktami widzenia animacji postaci za pomocą tekstu
  • Wybieraj spośród 12 kątów azymutu i 4 kątów elewacji
  • Generuj wiele widoków kamery z jednego występu

04

Wan Animate 2 API: przenoszenie ruchu z zachowaniem tożsamości

Wan Animate 2 API kotwiczy tożsamość w obrazie referencyjnym postaci i przenosi pozy, mimikę, gesty oraz ruch całego ciała z wideo sterującego. W złożonym tańcu, szybkim ruchu i subtelnych szczegółach występu zachowuje rysy twarzy, proporcje ciała i styl postaci, dzięki czemu tożsamość i ruch pozostają spójne w całym wygenerowanym wideo.

  • Zakotwicz tożsamość wizualną w obrazie referencyjnym postaci
  • Przenoś złożone pozy, mimikę i ruch całego ciała
  • Zachowaj spójność postaci w całym wideo

Co możesz stworzyć z Wan Animate 2 API

01

Awatary cyfrowe

Napędzaj cyfrowego prezentera nagranym ruchem i mimiką człowieka, zachowując charakterystyczny wygląd awatara. To bezpośrednia droga od prawdziwego występu do wielokrotnego użytku animacji człowieka cyfrowego.

02

Prowadzący transmisje na żywo

Podłącz ciągły materiał sterujący do architektury streamingu Lite, by animować wirtualnego prowadzącego z responsywnym językiem ciała i mimiką w workflows prezentacji na żywo.

03

Interaktywne środowiska wirtualne

Przekładaj ruch wykonawcy lub uczestnika na stałą postać wirtualną w przestrzeniach interaktywnych, które opierają się na responsywnych gestach, mimice i ciągłym ruchu.

04

Produkcja filmowa i animacji

Używaj nagranego aktorstwa jako referencji ruchu w filmie, animacji i produkcji wirtualnej. Zespoły mogą przetestować występ na różnych projektach postaci i punktach widzenia kamery przed produkcją finalną.

Wan Animate 2 vs Wan Animate: porównanie animacji postaci

Oba modele animują postać referencyjną na podstawie wideo sterującego. Wan Animate 2 rozszerza workflow o bezpośrednie warunkowanie wideo sterującym, szersze pokazy między różnymi postaciami, punkty widzenia sterowane tekstem i architekturę streamingu Lite.

MożliwośćWan Animate 2Wan Animate
Zakres zadańKompleksowa animacja postaciAnimacja i zamiana postaci
WejściaObraz referencyjny, wideo sterujące, opis tekstowyObraz postaci i wideo sterujące
Workflow ruchuBezpośrednie warunkowanie wideo sterującym w przeprojektowanym Diffusion TransformerOdtwarzanie ruchu i mimiki z wideo sterującego
Zachowanie tożsamościPokazane na ludziach, kreskówkach, robotach i zwierzętachZachowuje podaną tożsamość postaci podczas animacji
Punkt widzenia kameryAzymut i elewacja sterowane tekstem z opcjonalnym Viewpoint LoRAPodąża za punktem widzenia wideo sterującego
Architektura streaminguWan Animate 2 Lite osiąga 24 FPS w 400×720 w badawczym pipeline na czterech GPUStandardowy workflow animacji postaci offline

Wynik streamingu Wan Animate 2 dotyczy Wan Animate 2 Lite w opublikowanej badawczej konfiguracji z czterema GPU.

Najczęstsze pytania o Wan Animate 2 API

Czym jest Wan Animate 2?

Wan Animate 2 to kompleksowy framework animacji postaci od Tongyi Lab firmy Alibaba. Przenosi ruch ciała, mimikę i drobne szczegóły występu z wideo sterującego na postać referencyjną za pomocą przeprojektowanego Diffusion Transformer.

Jak Wan Animate 2 tworzy animację postaci?

Wan Animate 2 warunkuje generowanie bezpośrednio na reprezentacji latentnej wideo sterującego. Zachowuje informacje o występie zsynchronizowane z klatkami bez polegania na osobnym ekstraktorze szkieletu, punktów kluczowych czy pośredniego ruchu.

Jakich wejść używa oficjalny pipeline Wan Animate 2?

Oficjalny pipeline używa obrazu referencyjnego postaci, wideo sterującego oraz opisu tekstowego postaci i tła.

Jakie style postaci może animować Wan Animate 2?

Wan Animate 2 pokazuje przenoszenie ruchu na ludziach, postaciach z kreskówek, robotach i zwierzętach. Dostosowuje występ sterujący, zachowując charakterystyczny wygląd, proporcje i budowę ciała postaci referencyjnej.

Jak Wan Animate 2 steruje punktem widzenia kamery?

Opcjonalny Viewpoint LoRA używa opisów tekstowych azymutu i elewacji kamery. Raport pokazuje widoki z boku, z góry, z dołu i na wysokości oczu, różne od wideo sterującego.

Jaki jest wynik czasu rzeczywistego Wan Animate 2 Lite?

Wan Animate 2 Lite osiąga 24 klatki na sekundę w rozdzielczości 400×720 w opublikowanym pipeline streamingu na czterech GPU. Te wartości opisują udokumentowaną badawczą konfigurację modelu.

Czym Wan Animate 2 różni się od Wan Animate?

Wan Animate obsługuje animację i zamianę postaci na podstawie obrazu postaci i wideo sterującego. Wan Animate 2 dodaje bezpośrednie warunkowanie wideo sterującym, punkty widzenia kamery sterowane tekstem, szersze pokazy między różnymi postaciami oraz architekturę Lite z opublikowanym wynikiem streamingu w czasie rzeczywistym.

Dlaczego warto śledzić Wan Animate 2 API w PoYo

01

Poznaj kluczowe możliwości kreatywne

Przejrzyj przenoszenie ruchu, zachowanie tożsamości, sterowanie kamerą i architekturę streamingu w jednym skupionym przeglądzie, zbudowanym wokół praktycznych decyzji przy animacji postaci.

02

Połącz z workflow Wan Animate

Porównaj wejścia, zakres zadań, obsługę ruchu i sterowanie punktem widzenia z Wan Animate, by zobaczyć, jak workflow animacji postaci rozwija się z jednej generacji w kolejną.

03

Oceń go na tle innych modeli wideo

Umieść Wan Animate 2 w szerszym katalogu modeli wideo PoYo i wybierz workflow, który najlepiej pasuje do twoich assets postaci, referencji ruchu i celów produkcyjnych.

04

Zaplanuj jasną drogę do produkcji

Wykorzystaj przegląd możliwości, porównanie modeli i scenariusze tworzenia, by zobaczyć, jak Wan Animate 2 pasuje do twoich assets postaci, referencji ruchu i pipeline'u produkcyjnego.