Giá cả minh bạch mà không có phí ẩn. Chọn tiền đi.
| Mô hình | Tác phẩm đặc trưng | Giá PoYo | Giá chính thức | Anh cứu |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/gen 60 tín dụng /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/gen 60 tín dụng /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/gen 60 tín dụng /gen | $1.20/gen Fal | 75% |
* Các khoản phí thực tế được dựa trên kết quả cuối cùng.
Hướng dẫn đầy đủ về việc sử dụng Giá cả phải chăng Meshy 6 3D API
Giá cả phải chăng Meshy 6 3D API
Các mô hình có sẵn
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Xây dựng tài sản 3D từ nguồn mà bạn có
Meshy 6 trên PoYo hỗ trợ việc tạo 3D nhanh, hình ảnh đơn và nhiều hình ảnh với các điều khiển thực tế cho cấu trúc lưới, kết cấu, trang trí, hoạt hình và các tệp tài sản trả về.
01
Đáp lại tài sản 3D
Bắt đầu từ một prompt đối tượng ngắn gọn và tạo ra một tài sản 3D thông qua Meshy 6 text-to-3D workflow. PoYo Khám phá chế độ sản xuất, topology, mục tiêu polycount, đối xứng, PBR, mở rộng prompt, hạt giống, rigging và điều khiển hoạt hình khi áp dụng.
- Các văn bản yêu cầu lên đến các ký tự 600
- Chế độ xem trước hoặc tạo đầy đủ
- Các điều khiển hạt giống và mở rộng nhanh tùy chọn

02
Hình ảnh đơn đến tái thiết 3D
Lên lên một hình ảnh đối tượng rõ ràng và chuyển đổi nó thành các tệp 3D có thể tải xuống. Luôn lưu lượng này hữu ích khi hình dạng đã tồn tại trong một bức ảnh, phác thảo hoặc tham chiếu sản phẩm và bạn muốn các tùy chọn kết cấu, PBR, topology, pose, remesh, rigging hoặc hoạt hình từ cùng sân chơi.
- Một hình ảnh được tải lên như nguồn
- Các cấu trúc, remesh, topology và kiểm soát tư thế
- Hình ảnh xem trước cộng với các tệp mô hình khi trả lại

03
Chụp nhiều hình ảnh đối tượng
Use nhiều lần xem cùng một đối tượng khi một hình ảnh không mô tả khuôn mặt đầy đủ. Các đầu vào nhiều hình ảnh giúp bảo vệ mặt trước, bên, và cấu trúc sau trước khi PoYo bình thường hóa mô hình được trả về, Dòng chất, xe máy, hoặc các tệp hoạt hình vào một danh sách kết quả phù hợp.
- 1-4 nhập hình ảnh trong sân chơi PoYo
- Bảo hiểm tốt hơn cho các vật thể có mặt ẩn
- Kiểm tra trạng thái bất đồng bộ và hỗ trợ callback

04
Xếp liệu hình học, kết cấu, chế độ và kiểm soát sản lượng
Meshy 6 được xây dựng cho hình học mạnh hơn, cấu trúc bề mặt cứng sắc nét hơn, luồng công việc độ phân cực thấp, vật liệu PBR, thiết bị và hỗ trợ hoạt hình. PoYo bề mặt các điều khiển có sẵn trong dòng API và sân chơi, sau đó trả lại các tệp có sẵn để xem trước, lịch sử, callback và tải xuống.
- Topology và kiểm soát đa số mục tiêu
- Các tùy chọn kết cấu, PBR, rigging và hoạt hình khi tiếp xúc
- GLB cộng thêm các tệp trả về khi có sẵn

Sử dụng trường hợp
Game Asset Drafting
Tạo bản thảo đối tượng 3D nhanh chóng cho nguyên mẫu, chặn và ý tưởng tài sản, sau đó tinh chỉnh topology, kết cấu, rigging hoặc thiết lập hoạt hình từ cùng sân chơi.
Hình ảnh sản phẩm
Chuyển đổi tham chiếu sản phẩm thành các tệp 3D có thể được xem xét trong trình duyệt và tinh chỉnh theo dòng cho các luồng công việc danh mục, cấu hình hoặc trình bày khái niệm.
Các thí nghiệm nhân vật
Khả năng các tùy chọn rigging và hoạt hình cho việc khám phá nhân vật nhân vật khi bạn cần các thử nghiệm chuyển động sớm trước khi một sản xuất nhân vật đầy đủ vượt qua.
Web tương tác và AR Previews
Sử dụng GLB trở lại và bất kỳ tệp hỗ trợ bổ sung nào như là điểm khởi đầu cho người xem web, mockup AR và xem trước sản phẩm hoặc cảnh tương tác.
Meshy 6 API so với Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - So sánh mô hình
So sánh cấp cao dựa trên thông tin mô hình công cộng và các luồng công việc hiện đang được tiếp xúc trên PoYo. Sử dụng phần Giá API dưới đây để xác định giá tín dụng chính xác và đô la.
| Tính năng | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Tập trung cốt lõi | Tạo sản phẩm 3D mục đích chung với hình học, kết cấu và kiểm soát lưu lượng công việc được cải thiện | Các tài sản HD độ trung thực cao với hình học dày đặc, kết cấu sắc nét hơn và chi tiết gần | Tẩy sạch đầu ra Smart Mesh có độ phân cực thấp cho các dòng công việc trong thời gian thực và sẵn sàng cho trò chơi |
| PoYo Quá trình làm việc | Văn bản thành 3D, hình ảnh thành 3D, nhiều hình ảnh thành 3D | Văn bản thành 3D, hình ảnh thành 3D, nhiều góc nhìn thành 3D | Văn bản thành 3D, hình ảnh thành 3D |
| Tăng cường nhập | Thời gian khởi động linh hoạt, bắt đầu từ một hình ảnh hoặc nhiều tham chiếu để tạo tài sản rộng rãi | Tốt nhất khi các tham chiếu nhanh, hình ảnh hoặc đa dạng xem cần bảo quản chi tiết cao hơn | Tốt nhất khi một prompt hoặc một hình ảnh nên trở thành một tài sản khởi đầu tối ưu hóa với độ phân cực thấp |
| Xếp học và Topology | PoYo phơi bày topology, mục tiêu polycount, remesh, đối xứng, pose, và các điều khiển lần tạo liên quan | Cụ thể hỗ trợ các thiết bị điều khiển hình học chi tiết và các thiết bị điều khiển quad mesh tùy chọn cho nhu cầu lưới độ trung thực cao hơn hoặc sạch hơn | Tập trung vào hình học poly thấp có cấu trúc với điều khiển giới hạn mặt trong sân chơi PoYo |
| Thiết kế và vật liệu | Hỗ trợ các tùy chọn kết cấu và PBR, cộng với các prompt kết cấu hoặc đầu vào tham chiếu kết cấu khi có sẵn | Không hỗ trợ kết cấu, kết cấu tiêu chuẩn và các lớp kết cấu HD với các đầu ra sẵn sàng PBR khi trả lại | Sử dụng các lớp kết cấu hoặc không kết cục đơn giản cho các tài sản nhẹ, có thể xem trước |
| Tài sản được trả lại | Xem trước thêm các tệp mô hình, với các tệp kết cấu, rigging hoặc hoạt hình khi dòng công việc được chọn trả về chúng | Bao gồm bản xem trước và tệp mô hình; tệp texture cũng được trả về khi bạn chọn tùy chọn texture | Xem trước cộng với các tệp mô hình cho các lần tạo text-to-3D hoặc image-to-3D có độ phân cực thấp |
| Khả năng phù hợp nhất | Các nhóm muốn một trang Meshy 6 API cho việc tạo prompt, hình ảnh và nhiều hình ảnh 3D | Các thiết bị hỗ trợ người hùng, tài sản sản sản phẩm, trình chiếu gần, thử nghiệm in 3D và xem trước chi tiết cao | Các thiết bị chơi game, tài sản AR/VR/web, nguyên mẫu nhẹ và topology dòng chảy tiếp theo sạch hơn |
So sánh được giới hạn ở thông tin mô hình công cộng và dòng công việc hiện đang được tiếp xúc trên PoYo.
Làm thế nào để sử dụng Meshy 6 3D API trên PoYo
Bước 1: Đăng ký & Tạo khóa API
Đăng ký vào PoYo và tạo ra khóa API từ bảng điều khiển.
Tạo khóa API ->
Bước 2: Chọn dòng công việc 3D của bạn
Chọn meshy-6-text-to-3d cho các prompt, meshy-6-image-to-3d cho một hình ảnh tham chiếu, hoặc meshy-6-multi-image-to-3d cho nhiều lần xem cùng một đối tượng.
Bước 3: Cài đặt các điều khiển bị phơi bày
Đặt topology, mục tiêu polycount, remesh, đối xứng, kết cấu, PBR, pose, rigging, hoạt hình, mở rộng prompt, hạt giống, và các tùy chọn kiểm tra an toàn có sẵn trên PoYo.
Bước 4: Tạo và lấy lại các tệp
Đưa nhiệm vụ bất đồng bộ, tình trạng nhiệm vụ thăm dò hoặc cung cấp một cuộc gọi trở lại URL, sau đó tải xuống GLB và bất kỳ mô hình, kết cấu, thiết bị hoặc tệp hoạt hình nào được trả về.
Xem Tài liệu ->
Meshy 6 3D API Giá cả: đơn giản và giá cả phải chăng
Meshy 6 3D API Giá cả PoYo:
Tất cả Meshy 6 dòng công việc trên PoYo sử dụng một căn hộ 60 tín dụng ($0.30) Giá mỗi lần tạo.
| Phòng chảy công việc | PoYo Giá | Phụ lục | Tốt nhất cho |
meshy-6-text-to-3d | 60 tín dụng ($0.30) | $0.80 mỗi lần tạo | Tạo vật thể được điều khiển prompt |
meshy-6-image-to-3d | 60 tín dụng ($0.30) | $0.80 mỗi lần tạo | Tái tạo lại hình ảnh đơn |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 tín dụng ($0.30) | $0.80 không có kết cấu / $1.20 Dòng | Bảo hiểm đối tượng nhiều xem |
- Một giá cố định trên cả ba dòng công việc
- Phá cho mỗi lần tạo - không cần đăng ký
- bất đồng bộ API Với hỗ trợ thăm dò hoặc callback
- Tải xuống các tệp mô hình và kết cấu được trả lại khi có sẵn
Thêm tín dụng và bắt đầu thử nghiệm Meshy 6 3D bật PoYo. Tăng tín dụng ->
FAQ
Tôi nên sử dụng mô hình công cộng nào?
API có thể trả lại các tệp nào?
Tôi có thể dùng webhooks không?
Meshy 6 chi phí bao nhiêu cho PoYo?
Tại sao sử dụng PoYo.ai
Một định dạng 3D API
Sử dụng cùng một yêu cầu bất đồng bộ và dòng trạng thái trên các dòng công việc text-to-3D, image-to-3D và multi-image-to-3D.
Giá cả có giá cả
Mỗi hệ thống phát triển 3D Meshy 6 chi phí 60 tín dụng ($0.30), thấp hơn giá tham chiếu công khai của Fal cho cùng một dòng công việc.
Việc xử lý nhiệm vụ thống nhất
Đưa nhiệm vụ, trạng thái thăm dò, hoặc nhận các cuộc gọi trở lại thông qua cùng một dòng công việc tạo PoYo được sử dụng bởi các mô hình khác.
Các tệp mô hình có thể tải xuống
Khôi phục các tệp GLB được tạo và bất kỳ mô hình, kết cấu, rigging hoặc kết quả hoạt hình bổ sung nào được trả về bởi Meshy.