API tạo 3D từ văn bản

API AI dành cho nhà phát triển

API tạo 3D từ văn bản

Tạo nội dung 3D từ lời nhắc bằng API PoYo Văn bản sang 3D. So sánh các mô hình 3D, điều khiển lưới và kết cấu, định dạng đầu ra và giá cả cho trò chơi, quy trình thiết kế và trực quan hóa.

Thông tin văn bản 3D Model API - Giá cả và mô hình phù hợp

So sánh nhà cung cấp, đầu vào hỗ trợ, định dạng đầu ra và giá trước khi chọn mô hình.

Đúng phù hợp với nhiệm vụ

Các mô hình chỉ xuất hiện ở đây khi các metadata danh mục của họ bao gồm Text to 3D.

So sánh nhà cung cấp

Xem xét các gia đình mô hình trên các nhà cung cấp mà không rời khỏi thư mục nhiệm vụ.

Các đường dẫn sẵn sàng cho API

Mỗi thẻ mô hình liên kết đến giá PoYo, ví dụ, điều khiển sân chơi và chi tiết API.

Mô hìnhNhà cung cấpCác loại nhiệm vụGiá
Meshy 6 3D

meshy-6-text-to-3d

MeshyText to 3D, Image to 3D$0.30/lần tạo
Tripo3D H3.1

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.075/lần tạo
Tripo3D P1

tripo3d-p1-text-to-3d

Tripo3DText to 3D, Image to 3D$0.28/lần tạo
Hunyuan 3D v3.1

hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d

HunyuanText to 3D, Image to 3D$0.18/lần tạo

Những câu hỏi thường được hỏi

API tạo 3D từ văn bản là gì?

+

Văn bản tới API 3D tạo nội dung ba chiều từ lời nhắc. Điểm cuối được chọn sẽ kiểm soát hình học, kết cấu và tệp được trả về. Nó có thể tăng tốc độ tạo tài sản ban đầu, trong khi việc sử dụng sản xuất vẫn yêu cầu kiểm tra trong quy trình làm việc 3D mục tiêu.

Làm cách nào để viết lời nhắc tạo mô hình 3D?

+

Mô tả một vật thể chính với hình dạng, tỷ lệ, chất liệu và phong cách hình ảnh. Tránh kết hợp toàn bộ cảnh với một số đối tượng không liên quan trong một yêu cầu ban đầu. Sử dụng nội dung trọng tâm rõ ràng và tinh chỉnh bản tóm tắt sau khi kiểm tra lưới đầu tiên.

Đầu ra là lưới 3D thực hay chỉ là hình ảnh được hiển thị?

+

Văn bản sang mô hình 3D tạo nội dung 3D với các tệp được điểm cuối ghi lại. Hình ảnh xem trước chỉ là chế độ xem nội dung đó. Kiểm tra phản hồi đã hoàn thành cho đầu ra hình học và kết cấu, sau đó mở tệp được hỗ trợ trong trình xem hoặc trình chỉnh sửa 3D.

Những định dạng xuất 3D nào có sẵn?

+

Các định dạng tùy thuộc vào kiểu máy và hoạt động. Xem lại các tệp đầu ra được ghi lại thay vì giả sử mọi điểm cuối đều trả về GLB, OBJ, FBX hoặc STL. Xác nhận rằng trình soạn thảo hoặc công cụ mục tiêu của bạn nhập định dạng và mọi kết cấu cần thiết đều được tải xuống cùng với nó.

Tôi có thể kiểm soát số lượng đa giác, cấu trúc liên kết và kết cấu không?

+

Một số kiểu máy có các tùy chọn lưới, low-poly hoặc kết cấu. Kiểm tra cài đặt chính xác cho điểm cuối của bạn và kiểm tra kết quả thay vì coi mục tiêu đa giác được yêu cầu làm bằng chứng về sự phù hợp trong sản xuất. Retopology và điều chỉnh kết cấu có thể vẫn là một phần trong quy trình làm việc của bạn.

Tôi có thể sử dụng nội dung được tạo trong Blender, Unity hoặc Unreal không?

+

Kiểm tra định dạng tệp và yêu cầu nhập nguyên liệu cho ứng dụng mục tiêu của bạn. Kiểm tra nội dung đã tải xuống để biết các liên kết tỷ lệ, hướng, hình học và kết cấu. Một thế hệ thành công chỉ là bước đầu; xác minh nội dung trong công cụ hoặc trình chỉnh sửa nơi nó thực sự sẽ được sử dụng.

Các ký tự được tạo đã được xử lý và sẵn sàng hoạt hình chưa?

+

Đừng cho rằng đã bao gồm việc trang bị. Tạo lưới, gian lận và hoạt ảnh là các khả năng riêng biệt trừ khi điểm cuối được chọn kết hợp chúng một cách rõ ràng. Kiểm tra hình dạng và tư thế của nhân vật, sau đó sử dụng bước sắp xếp và hoạt ảnh phù hợp khi cần.

Tôi có thể in 3D mô hình được tạo không?

+

Kiểm tra lưới trong trình chỉnh sửa hoặc máy cắt phù hợp về tỷ lệ, độ dày thành, độ kín nước và hình học không được hỗ trợ. Một bản xem trước đẹp mắt không chứng minh được khả năng in được. Sử dụng bước xuất hoặc chuyển đổi thích hợp và sửa chữa nội dung trước khi in khi cần thiết.

Làm cách nào để truy xuất văn bản sang kết quả API 3D?

+

Gửi mô hình đã chọn và lời nhắc thông qua việc tạo PoYo, lưu task_id và truy xuất phản hồi đã hoàn thành bằng cách bỏ phiếu hoặc gọi lại được hỗ trợ. Tải xuống các tệp kết cấu và lưới được ghi lại, đồng thời duy trì mối quan hệ của chúng để vật liệu có thể tải chính xác trong công cụ tiếp theo.

Giá cả văn bản thành API 3D được tính như thế nào?

+

Kiểm tra cấp hiện tại của các tùy chọn kiểu máy, chế độ tạo và kết cấu đã chọn. Các quy trình làm việc nháp, chi tiết và ít poly có thể có các tỷ lệ khác nhau. Bao gồm mọi bước sàng lọc hoặc xử lý được định giá riêng biệt khi ước tính chi phí của một tài sản có thể sử dụng được.

Tại sao đối tượng 3D được tạo của tôi bị thiếu hoặc bị biến dạng chi tiết?

+

Các dấu nhắc phức tạp, cấu trúc mỏng và hình dạng mơ hồ có thể khó tái tạo lại. Đơn giản hóa đối tượng, mô tả hình bóng của nó rõ ràng hơn và so sánh các tùy chọn mô hình. Sử dụng tham chiếu hình ảnh khi một thiết kế cụ thể quan trọng và lập kế hoạch dọn dẹp thủ công cho hình học quan trọng trong sản xuất.

Khi nào tôi nên sử dụng Hình ảnh sang 3D?

+

Sử dụng Hình ảnh thành 3D khi bạn đã có ảnh sản phẩm, thiết kế nhân vật hoặc hình ảnh ý tưởng mà hình thức của chúng sẽ hướng dẫn nội dung. Sử dụng Chuyển văn bản sang 3D để khám phá sớm từ bản tóm tắt bằng văn bản. So sánh cả hai quy trình công việc trên lưới cuối cùng, không chỉ hình ảnh xem trước.