Input
Drop files here, paste files, or add a URL. Upload an image of your object. JPG, PNG, WebP, AVIF or HEIF; up to 10 MB per image.

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional texture reference image; up to 10 MB.
Giá cả minh bạch mà không có phí ẩn. Chọn tiền đi.
| Mô hình | Tác phẩm đặc trưng | Giá PoYo | Giá chính thức | Anh cứu |
|---|---|---|---|---|
Geometry only | $0.800/gen 160 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry only | $0.800/gen 160 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry only | $0.800/gen 160 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture (default) | $1.20/gen 240 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging | $1.00/gen 200 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging | $1.40/gen 280 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + rigging + animation | $1.12/gen 224 tín dụng /gen | - | - | |
Geometry + texture + rigging + animation | $1.52/gen 304 tín dụng /gen | - | - |
* Các khoản phí thực tế được dựa trên kết quả cuối cùng.
Hình học bề mặt tinh tế, từ tham chiếu đến tài sản 3D
API Meshy 7.1 - Chuyển đổi hình ảnh thành tài sản 3D chi tiết
Các mô hình API Meshy 7.1 khả dụng trên PoYo
Từ nhiều hình ảnh sang 3D
Văn bản sang 3D
Tính năng chính của Meshy 7.1 API
Các bản trình diễn Meshy chính thức minh họa các quy trình làm việc bên dưới. Đây là tài liệu tham khảo, không phải ví dụ tạo của PoYo.
01
Biến một tham chiếu duy nhất thành hình học chi tiết
Chuyển từ một ý tưởng nhân vật phẳng sang hình dạng 3D mà bạn có thể kiểm tra từ nhiều góc nhìn hơn. Meshy 7.1 tái tạo các dạng bề mặt tinh tế từ hình ảnh, cung cấp cho nghệ sĩ điểm khởi đầu để tiếp tục tạo mô hình. Ví dụ orc chính thức ghép đầu vào thực tế với kết quả kết xuất đất sét và các ảnh cận cảnh, giúp dễ dàng kiểm tra hình học độc lập với màu sắc.
- Bắt đầu với một hình ảnh tham chiếu rõ ràng duy nhất
- Kiểm tra hình dạng độc lập với màu sắc bề mặt
- Tinh chỉnh tài sản được tạo trong các công cụ của bạn

02
Giữ các chi tiết tinh xảo trong chính lưới
Các họa tiết chạm khắc, nếp gấp và vân gỗ có thể biến mất khi chi tiết chỉ nằm trong kết cấu. Meshy 7.1 tập trung vào hình học bề mặt, vì vậy các dạng nhỏ vẫn hiển thị trong kết xuất đất sét. Sử dụng cài đặt độ phân giải hình học khi tài sản của bạn cần được kiểm tra kỹ hơn, sau đó chọn ngân sách đa giác phù hợp với dự án của bạn.
- Ghi lại các chi tiết chạm khắc và dạng bề mặt nổi
- Chọn hình học tiêu chuẩn, 2k hoặc 4k
- Đặt ngân sách đa giác cho việc chỉnh sửa sau này

03
Hướng dẫn tái tạo với nhiều góc nhìn của đối tượng
Một hình ảnh đơn lẻ có thể khiến mặt sau hoặc các cạnh của một đối tượng trở nên không rõ ràng. Điểm cuối đa hình ảnh chấp nhận tối đa bốn góc nhìn của cùng một chủ thể, cung cấp thêm thông tin hình ảnh cho quy trình tạo. Chuẩn bị các góc chụp nhất quán và chọn hình học tiêu chuẩn hoặc 2k cho điểm cuối này; 4k vẫn là tùy chọn cho một góc nhìn đơn lẻ. Hình minh họa là ví dụ quy trình làm việc Meshy 7 chính thức, không phải kết quả của Meshy 7.1 hoặc PoYo.
- Cung cấp từ một đến bốn góc nhìn nhất quán
- Hiển thị cùng một đối tượng từ các góc độ khác nhau
- Chọn hình học đa hình ảnh tiêu chuẩn hoặc 2k

04
Chọn Hình học hoặc Thêm Vật liệu bề mặt
Các giai đoạn sản xuất khác nhau cần các đầu ra khác nhau. Bắt đầu với hình học để xử lý hình dạng hoặc bật kết cấu khi bạn cần một tài sản có màu sắc. Việc tạo vật liệu PBR tùy chọn hỗ trợ quy trình kết xuất. Hình minh họa kết cấu Meshy chính thức cho thấy phiên bản không có kết cấu và có kết cấu của cùng một tài sản; các tệp khả dụng phụ thuộc vào tác vụ đã hoàn thành.
- Tạo hình học trước khi tinh chỉnh vật liệu
- Bật kết cấu cho quy trình làm việc với tài sản có màu
- Yêu cầu bản đồ PBR khi kết cấu được bật

Ai có thể hưởng lợi từ Meshy 7.1 API?
Nhà phát triển trò chơi
Biến các tham chiếu nhân vật và đạo cụ thành tài sản 3D ban đầu với Meshy 7.1. Điều chỉnh mục tiêu đa giác và topology, sau đó xem xét và tối ưu hóa kết quả theo các yêu cầu của công cụ trò chơi của bạn.
Nghệ sĩ 3D và Studio sáng tạo
Khám phá hình dạng từ các ý tưởng trong khi vẫn giữ lại các chi tiết chạm khắc, nếp gấp và hình dạng bề mặt có thể nhìn thấy. Meshy 7.1 giúp nghệ sĩ chuyển sang tinh chỉnh lưới mà không cần dựng lại từng hình dạng ban đầu bằng tay.
Nhà sáng tạo in 3D
Xây dựng hình học chi tiết từ hình ảnh tham chiếu cho các dự án điêu khắc và in ấn. Kiểm tra độ dày, tính kín nước, nhu cầu hỗ trợ và lưới cuối cùng trong các công cụ in ấn của riêng bạn trước khi sản xuất.
Đội ngũ trực quan hóa sản phẩm
Sử dụng nhiều góc nhìn của sản phẩm để định hướng việc tạo tài sản, sau đó thêm kết cấu để đánh giá trực quan. Kiểm tra kích thước, bề mặt ẩn và độ chính xác của vật liệu so với sản phẩm gốc trước khi bàn giao.
Nhà phát triển AR và VR
Tạo mẫu các đối tượng 3D cho những cảnh nhập vai từ hình ảnh hoặc văn bản thông qua PoYo. Chọn ngân sách lưới phù hợp, sau đó kiểm tra hiệu suất thời gian chạy và hành vi hình ảnh trong môi trường mục tiêu của bạn.
Nhà xây dựng công cụ AI
Thêm Meshy 7.1 vào các ứng dụng sáng tạo thông qua API không đồng bộ dùng chung. Gửi quy trình nhập liệu đã chọn, theo dõi trạng thái hoàn thành tác vụ và hiển thị các tệp mô hình, tệp kết cấu hoặc các kết quả được tạo khác được trả về trong sản phẩm của bạn.
Meshy 7.1 so với Tripo H3.1 — So sánh mô hình
So sánh các tùy chọn API hiện đang được cung cấp trên PoYo. Các cài đặt này mô tả các lựa chọn quy trình làm việc, không phải là xếp hạng chất lượng hoặc điểm chuẩn của các kết quả được tạo.
| Khả năng API | Meshy 7.1 | Tripo H3.1 |
|---|---|---|
| Quy trình đầu vào | Văn bản, một hình ảnh, nhiều hình ảnh | Văn bản, một hình ảnh, đa góc nhìn |
| Hình ảnh được sử dụng cho hình học | Một hình ảnh: 1; nhiều hình ảnh: 1–4 | Một hình ảnh: 1; đa góc nhìn: 2–4 |
| Vật liệu PBR tùy chọn | enable_pbr | pbr |
| Cấu trúc liên kết lưới | triangle hoặc quad | Triangle hoặc Quad thông qua công tắc quad |
| Điều khiển hình học | Loại mô hình tiêu chuẩn: standard / 2k / 4k; nhiều hình ảnh: standard / 2k | geometry_quality: standard / detailed |
Dựa trên các trường yêu cầu đã được PoYo triển khai và tài liệu chính thức của các nhà cung cấp. Chuyển văn bản Meshy thành 3D là một quy trình dịch vụ riêng biệt. Meshy 4k đề cập đến hình học, không phải độ phân giải kết cấu; Smart Topology không chấp nhận geometry_resolution. Các cài đặt có tên gọi khác nhau không tương đương với tiêu chuẩn đánh giá độ phân giải hoặc chất lượng.
Cách sử dụng Meshy 7.1 API trên PoYo
Bước 1: Tạo API Key
Đăng nhập vào PoYo và tạo khóa mà ứng dụng của bạn sẽ sử dụng để xác thực yêu cầu.
Tạo API Key →
Bước 2: Chuẩn bị tài khoản của bạn
Xem lại bảng giá ở trên và thêm credit cho các chế độ tạo nội dung đã chọn cùng các cài đặt xử lý tùy chọn.
Thêm Credit →
Bước 3: Gửi và theo dõi tác vụ
Gửi model và input tới POST /api/generate/submit. Giữ lại data.task_id và thăm dò GET /api/generate/status/{task_id}, hoặc cung cấp callback_url để nhận cập nhật khi hoàn tất. Tải xuống các tệp được trả về bởi tác vụ đã finished.
Xem tài liệu API →
Câu hỏi thường gặp về Meshy 7.1 API
Meshy 7.1 API là gì?
Meshy 7.1 là mô hình AI của Meshy để tạo tài sản 3D với hình học bề mặt tinh vi. Nó chuyển đổi hình ảnh tham chiếu thành các hình dạng chi tiết cho nhân vật, đạo cụ và sản xuất sáng tạo. PoYo cung cấp quy trình một hình ảnh, nhiều hình ảnh và một quy trình chuyển văn bản thành 3D riêng biệt thông qua API bất đồng bộ với trạng thái tác vụ và các tệp kết quả có thể tải xuống.
Tôi có thể tạo tài sản 3D từ văn bản không?
Có. PoYo cung cấp meshy-7.1-text-to-3d với prompt từ 1–600 ký tự. Chọn mode=preview cho hình học hoặc mode=full cho đầu ra có kết cấu. Đây là một quy trình dịch vụ riêng biệt dựa trên văn bản; các endpoint dựa trên hình ảnh yêu cầu image_urls thay vì prompt.
Tôi có thể cung cấp bao nhiêu hình ảnh tham chiếu?
Endpoint một hình ảnh yêu cầu chính xác một mục image_urls. Endpoint nhiều hình ảnh chấp nhận 1–4 hình ảnh. Sử dụng các góc nhìn rõ ràng của cùng một vật thể với hình thức và ánh sáng nhất quán. Đầu vào hình ảnh có thể là URL HTTP(S) công khai hoặc các data URI hình ảnh được hỗ trợ.
Hình học 4k có giống với kết cấu 4K không?
Không. geometry_resolution kiểm soát độ chi tiết hình học, không phải kích thước hình ảnh kết cấu. Loại mô hình tiêu chuẩn trên các endpoint văn bản và một hình ảnh chấp nhận standard, 2k và 4k. Endpoint nhiều hình ảnh chấp nhận standard và 2k. Smart Topology là một tùy chọn riêng biệt và không chấp nhận geometry_resolution.
Smart Topology và mục tiêu polygon hoạt động như thế nào?
Các endpoint văn bản và một hình ảnh hỗ trợ model_type=smart-topology với target_polycount từ 100 đến 15.000, mặc định là 4.000. Chế độ Standard hỗ trợ 100–300.000 với mặc định là 30.000. Quy trình nhiều hình ảnh sử dụng phạm vi standard và không chấp nhận model_type. target là một cài đặt tạo lưới thay vì đảm bảo đầu ra chính xác.
Tôi có thể yêu cầu tạo rigging và animation không?
Các cài đặt tùy chọn enable_rigging và enable_animation có sẵn. Animation yêu cầu phải bật rigging. rigging_height_meters mặc định là 1.7; animation_action_id mặc định là 92 và chấp nhận số nguyên từ 0 đến 696. Hãy xem xét mức độ phù hợp của nhân vật và các tệp được trả về trước khi sử dụng kết quả trong môi trường sản xuất.
API trả về những tệp nào?
Các tác vụ đã hoàn thành cung cấp các tệp có thể tải xuống trong data.files[].file_url với file_type. Tùy thuộc vào quy trình và các tùy chọn đã bật, kết quả có thể bao gồm tệp mô hình, hình thu nhỏ, texture hoặc tài sản đã rigged và animated. Hãy đọc phản hồi thực tế thay vì giả định mọi định dạng xuất đều được bao gồm trong mọi tác vụ.
Làm cách nào để theo dõi quá trình tạo kéo dài?
Giữ lại task_id được trả về khi gửi yêu cầu. Poll trạng thái tác vụ cho đến khi nó là finished hoặc failed, hoặc cung cấp callback_url. Thời gian xử lý thay đổi tùy theo đầu vào và các cài đặt đã bật. Lỗi truy vấn trạng thái tạm thời không yêu cầu gửi lại một lần tạo khác; hãy tiếp tục kiểm tra tác vụ hiện có.
Tại sao nên sử dụng PoYo để truy cập Meshy 7.1 API
Một tích hợp cho ba quy trình
Sử dụng cùng một phương thức xác thực và giao thức tác vụ cho việc tạo văn bản, một hình ảnh và nhiều hình ảnh. Chọn model ID phù hợp với đầu vào của bạn mà không cần duy trì một tích hợp riêng cho từng quy trình.
Ước tính trước khi gửi
Xem lại các tổ hợp tốc độ được hỗ trợ và xem ước tính trong Playground phản hồi với các cài đặt texture, rigging và animation. Bảng ước tính và bảng giá sử dụng cùng một danh mục mô hình.
Một Playground dành cho các tham số của bạn
Kiểm tra yêu cầu trong biểu mẫu hoặc JSON trước khi tích hợp. Sử dụng các cài đặt hình học, mesh và xử lý tùy chọn được hỗ trợ, với tính năng xác thực để phát hiện các tổ hợp không tương thích trước khi gửi.
Quy trình bất đồng bộ được tài liệu hóa
Sử dụng tài liệu yêu cầu dành riêng cho từng mô hình, ID tác vụ, truy vấn trạng thái và callback để kết nối quá trình tạo với ứng dụng của bạn. Truy xuất các tệp được trả về sau khi tác vụ hoàn tất.







