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meshy-6-text-to-3d
Model:
Die Meshy 6 3D API unterstützt Text-to-3D, Image-to-3D und Multi-Image-to-3D für Spiele, E-Commerce, Prototyping und 3D-Asset-Pipelines.
Input
539/600

Safety checks are always enabled in the playground and cannot be disabled.

Hinzugefügt 0/1

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Output

Beispielausgabe

Dies sind Beispieldaten. Generieren Sie ein neues Ergebnis, um die echte Ausgabe zu sehen.

Task-ID:meshy-6-text-to-3d-fal-exampleErstellt:2026-10-25T07:08:48.228Z
Status:finishedFortschritt:100%
Examples
Preisinformationen

Transparente Preise ohne versteckte Kosten. Bezahle nur, was du nutzt.

Meshymeshy-6-text-to-3d
Text to 3D generation
PoYo-Preis
$0.300/gen
60 Credits
Offizieller Preis
$0.800/gen
Fal
Du sparst
63%
Meshymeshy-6-image-to-3d
Image to 3D generation
PoYo-Preis
$0.300/gen
60 Credits
Offizieller Preis
$0.800/gen
Fal
Du sparst
63%
Meshymeshy-6-multi-image-to-3d
Multi image to 3D generation
PoYo-Preis
$0.300/gen
60 Credits
Offizieller Preis
$1.20/gen
Fal
Du sparst
75%

* Tatsächliche Gebühren basieren auf dem endgültigen Ergebnis.

Introduction

Vollständige Anleitung zur Verwendung von Günstige Meshy 6 3D API

Günstige Meshy 6 3D API

Meshy 6 3D auf PoYo.ai bietet Text-zu-3D-, Bild-zu-3D- und Multi-Bild-zu-3D-Workflows mit günstigen 60-Credit-Preisen, asynchronen Statusabfragen, Callback-Unterstützung und herunterladbaren Modelldateien.

Verfügbare Modelle

01

meshy-6-text-to-3d

Starten Sie mit einem schriftlichen Objekt-Prompt und generieren Sie ein 3D-Asset mit von PoYo bereitgestellten Steuerungen für Modus, Topologie, Ziel-Polygonanzahl, Symmetrie, PBR, Rigging, Animation, Prompt-Erweiterung und Seed.
API-Key erhalten
02

meshy-6-image-to-3d

Laden Sie ein einzelnes Objektbild hoch, wenn die Form bereits visuell vorliegt, und steuern Sie anschließend Texturen, Remeshing, Topologie, Pose, Rigging, Animation, PBR und Sicherheitsprüfungen direkt im Playground.
API-Key erhalten
03

meshy-6-multi-image-to-3d

Verwenden Sie eine bis vier Ansichten desselben Objekts, wenn ein einzelner Blickwinkel nicht ausreicht, und rufen Sie anschließend GLB sowie weitere vom Task zurückgegebene Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsdateien ab.
API-Key erhalten

3D-Assets aus Ihren vorhandenen Quellen erstellen

Meshy 6 auf PoYo unterstützt Prompt-, Einzelbild- und Multi-Bild-Generierung für 3D mit praktischen Steuerungen für Mesh-Struktur, Texturen, Rigging, Animation und zurückgegebene Asset-Dateien.

01

Von Prompt zu 3D-Assets

Beginnen Sie mit einem kurzen Objekt-Prompt und generieren Sie ein 3D-Asset über den Text-zu-3D-Workflow von Meshy 6. PoYo stellt Steuerungen für Generierungsmodus, Topologie, Ziel-Polygonanzahl, Symmetrie, PBR, Prompt-Erweiterung, Seed, Rigging und Animation bereit, sofern verfügbar.

  • Text-Prompt mit bis zu 600 Zeichen
  • Vorschau- oder vollständiger Generierungsmodus
  • Optionale Steuerungen für Seed und Prompt-Erweiterung
Meshy 6 text to 3D generated asset preview

02

Einzelbild-zu-3D-Rekonstruktion

Laden Sie ein einzelnes, klares Objektbild hoch und wandeln Sie es in herunterladbare 3D-Dateien um. Dieser Workflow eignet sich, wenn die Form bereits in einem Foto, einer Skizze oder einer Produktreferenz vorhanden ist und Sie Textur-, PBR-, Topologie-, Pose-, Remeshing-, Rigging- oder Animationsoptionen im selben Playground nutzen möchten.

  • Ein hochgeladenes Bild als Quelle
  • Steuerungen für Texturen, Remeshing, Topologie und Pose
  • Vorschaubild plus Modelldateien, sofern verfügbar
Meshy 6 image to 3D source input example

03

Objekterfassung mit mehreren Bildern

Verwenden Sie mehrere Ansichten desselben Objekts, wenn ein einzelnes Bild die vollständige Silhouette nicht ausreichend beschreibt. Multi-Bild-Eingaben helfen dabei, Front-, Seiten- und Rückstruktur zu erhalten, bevor PoYo die zurückgegebenen Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsdateien in einer konsistenten Ergebnisliste zusammenführt.

  • 1–4 Bildeingaben im PoYo Playground
  • Bessere Abdeckung für Objekte mit verdeckten Seiten
  • Asynchrone Statusabfragen und Callback-Unterstützung
Meshy 6 multi-image to 3D reference input example

04

Steuerungen für Geometrie, Texturen, Rigging und Ausgabe

Meshy 6 wurde für bessere Geometrie, präzisere Hard-Surface-Strukturen, Low-Poly-Workflows, PBR-Materialien sowie Unterstützung für Rigging und Animation entwickelt. PoYo stellt die in der aktuellen API und im Playground verfügbaren Steuerungen bereit und liefert verfügbare Dateien für Vorschau, Verlauf, Callbacks und Download zurück.

  • Steuerungen für Topologie und Ziel-Polygonanzahl
  • Optionen für Texturen, PBR, Rigging und Animation, sofern verfügbar
  • GLB plus zusätzliche zurückgegebene Dateien, wenn verfügbar
Meshy 6 generated 3D model preview

Anwendungsfälle

01

Entwurf von Spiele-Assets

Erzeuge schnelle 3D-Objektentwürfe für Prototypen, Blockouts und Asset-Ideen, und verfeinere dann Topologie, Textur, Rigging oder Animationseinstellungen im selben Playground.

02

Produktvisualisierung

Verwandle Produktreferenzen in 3D-Dateien, die im Browser geprüft und anschließend für Katalog-, Konfigurator- oder Konzeptpräsentations-Workflows verfeinert werden können.

03

Charakter-Experimente

Ermögliche Rigging- und Animationsoptionen für humanoide Charaktere, um frühe Bewegungstests vor der vollständigen Charakterproduktion durchzuführen.

04

Interaktive Web- und AR-Vorschauen

Verwende zurückgegebene GLB- und alle zusätzlichen unterstützten Dateien als Ausgangspunkt für Web-Viewer, AR-Mockups und interaktive Produkt- oder Szenenvorschauen.

Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Modellvergleich

High-Level-Vergleich basierend auf öffentlichen Modellinformationen und den derzeit auf PoYo verfügbaren Workflows. Für exakte Credit- und Dollarpreise siehe den Abschnitt API Pricing unten.

FeatureMeshy 6Tripo3D H3.1Tripo3D P1
KernfokusAllzweck-3D-Asset-Generierung mit verbesserter Geometrie, Texturen und Workflow-KontrollenHochwertige HD-Assets mit dichter Geometrie, schärferen Texturen und Detailtreue für NahaufnahmenSauberes Low-Poly-Smart-Mesh-Output für Echtzeit- und Game-Ready-Workflows
PoYo-WorkflowsText zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3DText zu 3D, Bild zu 3D, Multiview zu 3DText zu 3D, Bild zu 3D
Input-StärkeFlexible Prompt-, Einzelbild- oder Multi-Referenz-Starts für die breite Asset-ErstellungOptimal, wenn Prompt-, Bild- oder Multiview-Referenzen höhere Detailtreue benötigenOptimal, wenn ein Prompt oder ein Bild zu einem optimierten Low-Poly-Startasset werden soll
Geometrie und TopologiePoYo stellt Topologie, Ziel-Polycount, Remesh, Symmetrie, Pose und verwandte Generierungskontrollen bereitUnterstützt detaillierte Geometrie und optionale Quad-Mesh-Kontrollen für höhere Detailtreue oder saubere MeshesFokus auf strukturierte Low-Poly-Geometrie mit Face-Limit-Kontrollen im PoYo-Playground
Texturen und MaterialienUnterstützt Textur- und PBR-Optionen sowie Textur-Prompts oder Texturreferenzen, wenn verfügbarUnterstützt keine Textur, Standardtextur und HD-Textur mit PBR-fähigen Outputs, wenn zurückgegebenVerwendet einfache No-Texture- oder Texture-Tiers für leichte, voranschaubare Assets
Zurückgegebene AssetsVorschau plus Modelldateien, einschließlich Textur-, Rigging- oder Animationsdateien, wenn der ausgewählte Workflow diese zurückgibtVorschau plus Modelldateien; Texturdateien sind enthalten, wenn Texturoptionen ausgewählt wurden und zurückgegeben werdenVorschau plus Modelldateien für Low-Poly-Text-to-3D- oder Image-to-3D-Generierungen
Optimal fürTeams, die eine einzige Meshy 6 API-Seite für Prompt-, Bild- und Multi-Bild-3D-Erstellung nutzen möchtenHero-Props, Produkt-Assets, Nahaufnahmen, 3D-Drucktests und Vorschauen mit hohem DetailgradGame-Props, AR/VR/Web-Assets, leichtgewichtige Prototypen und eine sauberere nachgelagerte Topologie

Der Vergleich beschränkt sich auf öffentliche Modellinformationen und Workflows, die derzeit auf PoYo verfügbar sind.

So verwendest du die Meshy 6 3D API auf PoYo

Step 1: Register & Create API Key
Sign up on PoYo and generate your API key from the dashboard.
Create API Key ->

Step 2: Choose Your 3D Workflow
Select meshy-6-text-to-3d for prompts, meshy-6-image-to-3d for one reference image, or meshy-6-multi-image-to-3d for multiple views of the same object.

Step 3: Configure Exposed Controls
Set topology, target polycount, remesh, symmetry, texture, PBR, pose, rigging, animation, prompt expansion, seed, and safety-checking options that are available on PoYo.

Step 4: Generate and Retrieve Files
Submit the async task, poll task status or provide a callback URL, then download GLB and any additional returned model, texture, rig, or animation files.
View Documentation ->

Meshy 6 3D API Preise: Einfach und erschwinglich

Meshy 6 3D API Preise auf PoYo:

Alle Meshy 6 Workflows auf PoYo verwenden einen einheitlichen Preis von 60 Credits ($0.30) pro Generierung.

WorkflowPoYo PreisFal ReferenzOptimal für
meshy-6-text-to-3d60 Credits ($0.30)$0.80 pro GenerierungObjekterstellung per Prompt
meshy-6-image-to-3d60 Credits ($0.30)$0.80 pro GenerierungRekonstruktion aus einem Einzelbild
meshy-6-multi-image-to-3d60 Credits ($0.30)$0.80 ohne Textur / $1.20 mit TexturObjekterfassung aus mehreren Ansichten

- Ein einheitlicher Preis für alle drei Workflows
- Zahlung pro Generierung – kein Abonnement erforderlich
- Asynchrone API mit Polling- oder Callback-Unterstützung
- Herunterladen der zurückgegebenen Modell- und Texturdateien, sofern verfügbar

Credits aufladen und Meshy 6 3D auf PoYo testen. Credits aufladen ->

FAQ

Welches öffentliche Modell sollte ich verwenden?

Verwende meshy-6-text-to-3d für Prompts, meshy-6-image-to-3d für ein einzelnes Bild und meshy-6-multi-image-to-3d, wenn du 1–4 Ansichten desselben Objekts hast.

Welche Dateien kann die API zurückgeben?

Die Ergebnisse können GLB-Dateien, Vorschaubilder sowie zusätzliche Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsdateien enthalten, die von der Aufgabe zurückgegeben werden.

Kann ich Webhooks verwenden?

Ja. Übergib callback_url beim Einreichen der Aufgabe oder frage den einheitlichen Task-Status-Endpunkt per Polling ab.

Wie viel kostet Meshy 6 auf PoYo?

Jeder Meshy 6 3D-Workflow auf PoYo kostet 60 Credits pro Generierung, entsprechend $0.30 beim aktuellen PoYo-Credit-Umrechnungskurs.

Warum PoYo.ai nutzen?

01

Ein einheitliches 3D-API-Format

Verwende denselben asynchronen Anfrage- und Statusablauf für Text-to-3D-, Image-to-3D- und Multi-Image-to-3D-Workflows.

02

Erschwingliche Preise

Jede Meshy 6 3D-Generierung kostet 60 Credits ($0.30) und liegt damit unter den öffentlichen Referenzpreisen von Fal für dieselben Workflows.

03

Einheitliche Task-Verarbeitung

Sende Tasks, frage den Status ab oder empfange Callbacks über denselben PoYo-Generierungs-Workflow, der auch von anderen Modellen verwendet wird.

04

Herunterladbare Modelldateien

Rufe generierte GLB-Dateien sowie zusätzliche Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsausgaben ab, die von Meshy zurückgegeben werden.