Transparente Preise ohne versteckte Kosten. Bezahle nur, was du nutzt.
| Model | Spezifikation | PoYo-Preis | Offizieller Preis | Du sparst |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/gen 60 Credits /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/gen 60 Credits /gen | $0.800/gen Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/gen 60 Credits /gen | $1.20/gen Fal | 75% |
* Tatsächliche Gebühren basieren auf dem endgültigen Ergebnis.
Vollständige Anleitung zur Verwendung von Günstige Meshy 6 3D API
Günstige Meshy 6 3D API
Verfügbare Modelle
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
3D-Assets aus Ihren vorhandenen Quellen erstellen
Meshy 6 auf PoYo unterstützt Prompt-, Einzelbild- und Multi-Bild-Generierung für 3D mit praktischen Steuerungen für Mesh-Struktur, Texturen, Rigging, Animation und zurückgegebene Asset-Dateien.
01
Von Prompt zu 3D-Assets
Beginnen Sie mit einem kurzen Objekt-Prompt und generieren Sie ein 3D-Asset über den Text-zu-3D-Workflow von Meshy 6. PoYo stellt Steuerungen für Generierungsmodus, Topologie, Ziel-Polygonanzahl, Symmetrie, PBR, Prompt-Erweiterung, Seed, Rigging und Animation bereit, sofern verfügbar.
- Text-Prompt mit bis zu 600 Zeichen
- Vorschau- oder vollständiger Generierungsmodus
- Optionale Steuerungen für Seed und Prompt-Erweiterung

02
Einzelbild-zu-3D-Rekonstruktion
Laden Sie ein einzelnes, klares Objektbild hoch und wandeln Sie es in herunterladbare 3D-Dateien um. Dieser Workflow eignet sich, wenn die Form bereits in einem Foto, einer Skizze oder einer Produktreferenz vorhanden ist und Sie Textur-, PBR-, Topologie-, Pose-, Remeshing-, Rigging- oder Animationsoptionen im selben Playground nutzen möchten.
- Ein hochgeladenes Bild als Quelle
- Steuerungen für Texturen, Remeshing, Topologie und Pose
- Vorschaubild plus Modelldateien, sofern verfügbar

03
Objekterfassung mit mehreren Bildern
Verwenden Sie mehrere Ansichten desselben Objekts, wenn ein einzelnes Bild die vollständige Silhouette nicht ausreichend beschreibt. Multi-Bild-Eingaben helfen dabei, Front-, Seiten- und Rückstruktur zu erhalten, bevor PoYo die zurückgegebenen Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsdateien in einer konsistenten Ergebnisliste zusammenführt.
- 1–4 Bildeingaben im PoYo Playground
- Bessere Abdeckung für Objekte mit verdeckten Seiten
- Asynchrone Statusabfragen und Callback-Unterstützung

04
Steuerungen für Geometrie, Texturen, Rigging und Ausgabe
Meshy 6 wurde für bessere Geometrie, präzisere Hard-Surface-Strukturen, Low-Poly-Workflows, PBR-Materialien sowie Unterstützung für Rigging und Animation entwickelt. PoYo stellt die in der aktuellen API und im Playground verfügbaren Steuerungen bereit und liefert verfügbare Dateien für Vorschau, Verlauf, Callbacks und Download zurück.
- Steuerungen für Topologie und Ziel-Polygonanzahl
- Optionen für Texturen, PBR, Rigging und Animation, sofern verfügbar
- GLB plus zusätzliche zurückgegebene Dateien, wenn verfügbar

Anwendungsfälle
Entwurf von Spiele-Assets
Erzeuge schnelle 3D-Objektentwürfe für Prototypen, Blockouts und Asset-Ideen, und verfeinere dann Topologie, Textur, Rigging oder Animationseinstellungen im selben Playground.
Produktvisualisierung
Verwandle Produktreferenzen in 3D-Dateien, die im Browser geprüft und anschließend für Katalog-, Konfigurator- oder Konzeptpräsentations-Workflows verfeinert werden können.
Charakter-Experimente
Ermögliche Rigging- und Animationsoptionen für humanoide Charaktere, um frühe Bewegungstests vor der vollständigen Charakterproduktion durchzuführen.
Interaktive Web- und AR-Vorschauen
Verwende zurückgegebene GLB- und alle zusätzlichen unterstützten Dateien als Ausgangspunkt für Web-Viewer, AR-Mockups und interaktive Produkt- oder Szenenvorschauen.
Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Modellvergleich
High-Level-Vergleich basierend auf öffentlichen Modellinformationen und den derzeit auf PoYo verfügbaren Workflows. Für exakte Credit- und Dollarpreise siehe den Abschnitt API Pricing unten.
| Feature | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Kernfokus | Allzweck-3D-Asset-Generierung mit verbesserter Geometrie, Texturen und Workflow-Kontrollen | Hochwertige HD-Assets mit dichter Geometrie, schärferen Texturen und Detailtreue für Nahaufnahmen | Sauberes Low-Poly-Smart-Mesh-Output für Echtzeit- und Game-Ready-Workflows |
| PoYo-Workflows | Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D | Text zu 3D, Bild zu 3D, Multiview zu 3D | Text zu 3D, Bild zu 3D |
| Input-Stärke | Flexible Prompt-, Einzelbild- oder Multi-Referenz-Starts für die breite Asset-Erstellung | Optimal, wenn Prompt-, Bild- oder Multiview-Referenzen höhere Detailtreue benötigen | Optimal, wenn ein Prompt oder ein Bild zu einem optimierten Low-Poly-Startasset werden soll |
| Geometrie und Topologie | PoYo stellt Topologie, Ziel-Polycount, Remesh, Symmetrie, Pose und verwandte Generierungskontrollen bereit | Unterstützt detaillierte Geometrie und optionale Quad-Mesh-Kontrollen für höhere Detailtreue oder saubere Meshes | Fokus auf strukturierte Low-Poly-Geometrie mit Face-Limit-Kontrollen im PoYo-Playground |
| Texturen und Materialien | Unterstützt Textur- und PBR-Optionen sowie Textur-Prompts oder Texturreferenzen, wenn verfügbar | Unterstützt keine Textur, Standardtextur und HD-Textur mit PBR-fähigen Outputs, wenn zurückgegeben | Verwendet einfache No-Texture- oder Texture-Tiers für leichte, voranschaubare Assets |
| Zurückgegebene Assets | Vorschau plus Modelldateien, einschließlich Textur-, Rigging- oder Animationsdateien, wenn der ausgewählte Workflow diese zurückgibt | Vorschau plus Modelldateien; Texturdateien sind enthalten, wenn Texturoptionen ausgewählt wurden und zurückgegeben werden | Vorschau plus Modelldateien für Low-Poly-Text-to-3D- oder Image-to-3D-Generierungen |
| Optimal für | Teams, die eine einzige Meshy 6 API-Seite für Prompt-, Bild- und Multi-Bild-3D-Erstellung nutzen möchten | Hero-Props, Produkt-Assets, Nahaufnahmen, 3D-Drucktests und Vorschauen mit hohem Detailgrad | Game-Props, AR/VR/Web-Assets, leichtgewichtige Prototypen und eine sauberere nachgelagerte Topologie |
Der Vergleich beschränkt sich auf öffentliche Modellinformationen und Workflows, die derzeit auf PoYo verfügbar sind.
So verwendest du die Meshy 6 3D API auf PoYo
Step 1: Register & Create API Key
Sign up on PoYo and generate your API key from the dashboard.
Create API Key ->
Step 2: Choose Your 3D Workflow
Select meshy-6-text-to-3d for prompts, meshy-6-image-to-3d for one reference image, or meshy-6-multi-image-to-3d for multiple views of the same object.
Step 3: Configure Exposed Controls
Set topology, target polycount, remesh, symmetry, texture, PBR, pose, rigging, animation, prompt expansion, seed, and safety-checking options that are available on PoYo.
Step 4: Generate and Retrieve Files
Submit the async task, poll task status or provide a callback URL, then download GLB and any additional returned model, texture, rig, or animation files.
View Documentation ->
Meshy 6 3D API Preise: Einfach und erschwinglich
Meshy 6 3D API Preise auf PoYo:
Alle Meshy 6 Workflows auf PoYo verwenden einen einheitlichen Preis von 60 Credits ($0.30) pro Generierung.
| Workflow | PoYo Preis | Fal Referenz | Optimal für |
meshy-6-text-to-3d | 60 Credits ($0.30) | $0.80 pro Generierung | Objekterstellung per Prompt |
meshy-6-image-to-3d | 60 Credits ($0.30) | $0.80 pro Generierung | Rekonstruktion aus einem Einzelbild |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 Credits ($0.30) | $0.80 ohne Textur / $1.20 mit Textur | Objekterfassung aus mehreren Ansichten |
- Ein einheitlicher Preis für alle drei Workflows
- Zahlung pro Generierung – kein Abonnement erforderlich
- Asynchrone API mit Polling- oder Callback-Unterstützung
- Herunterladen der zurückgegebenen Modell- und Texturdateien, sofern verfügbar
Credits aufladen und Meshy 6 3D auf PoYo testen. Credits aufladen ->
FAQ
Welches öffentliche Modell sollte ich verwenden?
Welche Dateien kann die API zurückgeben?
Kann ich Webhooks verwenden?
Wie viel kostet Meshy 6 auf PoYo?
Warum PoYo.ai nutzen?
Ein einheitliches 3D-API-Format
Verwende denselben asynchronen Anfrage- und Statusablauf für Text-to-3D-, Image-to-3D- und Multi-Image-to-3D-Workflows.
Erschwingliche Preise
Jede Meshy 6 3D-Generierung kostet 60 Credits ($0.30) und liegt damit unter den öffentlichen Referenzpreisen von Fal für dieselben Workflows.
Einheitliche Task-Verarbeitung
Sende Tasks, frage den Status ab oder empfange Callbacks über denselben PoYo-Generierungs-Workflow, der auch von anderen Modellen verwendet wird.
Herunterladbare Modelldateien
Rufe generierte GLB-Dateien sowie zusätzliche Modell-, Textur-, Rigging- oder Animationsausgaben ab, die von Meshy zurückgegeben werden.







