Transparente Preise ohne versteckte Kosten. Bezahle nur, was du nutzt.
| Model | Spezifikation | PoYo-Preis | Offizieller Preis | Du sparst |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D without textures | $0.280/gen 56 Credits /gen | $0.400/gen Fal | 30% | |
Text to 3D with textures | $0.350/gen 70 Credits /gen | $0.500/gen Fal | 30% | |
Image to 3D without textures | $0.280/gen 56 Credits /gen | $0.400/gen Fal | 30% | |
Image to 3D with textures | $0.350/gen 70 Credits /gen | $0.500/gen Fal | 30% |
* Tatsächliche Gebühren basieren auf dem endgültigen Ergebnis.
Vollständige Anleitung zur Verwendung von Günstige Tripo3D P1 API
Günstige Tripo3D P1 API
Verfügbare Tripo3D P1 Modelle auf PoYo
tripo3d-p1-image-to-3d
Wichtige Funktionen der Tripo3D P1 API
Tripo3D P1 auf PoYo konzentriert sich auf die saubere Low-Poly-3D-Generierung aus Text oder einem einzelnen Bild – mit einfacher Verwaltung von Texturen, Face-Limits, Seeds, asynchronem Status, Vorschau und herunterladbaren Dateien.
01
Vom Prompt zu sauberem Low-Poly-3D
Beschreibe ein Objekt und generiere über den P1-Text-zu-3D-Workflow ein leichtgewichtiges 3D-Asset. P1 ist die auf Smart Mesh fokussierte Option für saubere Low-Poly-Topologie, während PoYo gezielte Steuerungen für Prompt, Texturen, Face-Limit und Seed bereitstellt.
- Texteingabe per Prompt
- Texturen ein- oder ausschalten
- Face-Limit- und Seed-Steuerung

02
Einzelbild zu Low-Poly-Modell
Lade ein einzelnes Objektbild hoch und generiere einen kompakten 3D-Ausgangspunkt für Iterationen, Browser-Vorschauen oder nachgelagerte Bereinigung. Dadurch bleibt die P1-Seite auf die von PoYo bereitgestellten Workflows ausgerichtet: Text-zu-3D und Bild-zu-3D.
- Ein Bild als Eingabe
- Optionale Texturgenerierung
- GLB-Vorschau und herunterladbare Ergebnisdateien

03
Low-Poly-Struktur für Echtzeitanwendungen
P1 legt den Fokus auf strukturierte Topologie, optimierte Polygonbudgets und saubereren Edge-Flow für Spiele-, XR-, Web- und Echtzeit-Szenarien. PoYo bietet Face-Limit-Steuerungen, damit Teams generierte Assets näher am gewünschten Mesh-Budget halten können.
- Entwickelt für leichte Mesh-Ziele
- Geeignet für Spiele, XR und Browser-Szenen
- Sauberer Ausgangspunkt für nachgelagerte Bearbeitung

04
Einfacher texturbasierter Ausgabe-Workflow
PoYo hält den P1-Playground bewusst fokussiert: Wähle Text- oder Bildeingabe, entscheide, ob Texturen benötigt werden, lege bei Bedarf Face-Limit und Seed fest, starte anschließend eine asynchrone Aufgabe und rufe die normalisierten Modelldateien für Vorschau, Verlauf, Callbacks und Download ab.
- Texturen deaktiviert für leichtere Entwürfe
- Texturen aktiviert für vollständigere Vorschauen
- Asynchrones Polling, Callbacks und Dateiabruf

Was kannst du mit der Tripo3D P1 API erstellen?
Echtzeit-Asset-Entwürfe
Erstelle leichte 3D-Entwürfe für Spiele, Webvorschauen, XR und Produktexploration, bei denen eine Low-Poly-Struktur wichtiger ist als maximale Oberflächendetails.
Schnelle kreative Iteration
Nutze niedrigere Polygonziele, um Formen, Silhouetten und Objektproportionen zu erkunden, bevor du in hochdetaillierte Produktionsarbeit investierst.
Bildbasierte Objektstarts
Verwandle ein einzelnes Produkt- oder Requisitenbild in einen bearbeitbaren 3D-Startpunkt und passe dann Textur- und Flächenbegrenzungen im selben Workflow an.
Web- und XR-freundliche Konzepte
Erstelle leichtere Modellkonzepte für Browser-Viewer, XR-Prototypen und schnell ladbare interaktive Szenen, bei denen kompakte Geometrie von Vorteil ist.
Tripo3D P1 API vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 – Modellvergleich
Vergleich auf hoher Ebene basierend auf öffentlichen Tripo- und Meshy-Modellinformationen sowie den aktuell auf PoYo verfügbaren Workflows. Verwende den Abschnitt API-Preise unten für genaue Credit- und Dollarpreise.
| Feature | Tripo3D P1 | Tripo3D H3.1 | Meshy 6 |
|---|---|---|---|
| Kernfokus | Saubere Low-Poly Smart Mesh-Erstellung für Echtzeit-, spielbereite und webfreundliche Assets | High-Fidelity HD-3D-Erstellung für dichte Geometrie, Nahaufnahmen und PBR-bereite Assets | Allzweck-3D-Erstellung mit umfangreichen Text-, Bild- und Multi-Bild-Workflows |
| PoYo-Workflows | Text zu 3D, Bild zu 3D | Text zu 3D, Bild zu 3D, Multiview zu 3D | Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D |
| Eingabestärke | Optimal, wenn ein Prompt oder ein Referenzbild schnell zu einem sauberen Low-Poly-Asset werden soll | Stark, wenn Prompt, Einzelbild- oder Multiview-Referenzen höhere visuelle und geometrische Details erfordern | Flexibler Start mit Prompt, Einzelbild oder mehreren Referenzen über allgemeine Asset-Kategorien |
| Geometrie und Topologie | Fokus auf strukturierte Low-Poly-Geometrie, mit Flächenbegrenzungssteuerung in PoYo verfügbar | PoYo bietet detaillierte Geometrie, Quad-Mesh, Flächenbegrenzung und Texturqualität pro Workflow | PoYo bietet Topologie, Ziel-Polygonzahl, Remesh, Symmetrie, Pose und verwandte Steuerungen |
| Texturen und Materialien | Einfache Texturoptionen oder Texturstufen für leichte, vorschau-fähige Modelle | Keine Textur, Standardtextur und HD-Texturstufen; PBR-bereite Ausgaben bei Rückgabe | Textur- und PBR-Optionen, plus Textur-Prompts oder Textur-Referenzeingaben, wenn verfügbar |
| Zurückgegebene Assets | Vorschau plus Modell-Dateien für Text-zu-3D- oder Bild-zu-3D-Generierungen | Vorschau plus Modell-Dateien; Texturdateien werden bei Auswahl zurückgegeben | Vorschau plus Modelldateien, einschließlich Textur-, Rigging- oder Animationsdateien, sofern sie vom Workflow zurückgegeben werden |
| Am besten geeignet für | Game-Props, AR/VR-/Web-Assets, leichtgewichtige Prototypen und eine sauberere nachgelagerte Topologie | Hero-Assets, Produktvisualisierung, Nahaufnahmen, hochdetaillierte Vorschauen und 3D-Drucktests | Umfassende 3D-Asset-Generierung, bei der eine Seite Prompt-, Bild- und Multi-Bild-Erstellung abdecken soll |
Der Vergleich beschränkt sich auf öffentlich verfügbare Modellinformationen und die derzeit auf PoYo verfügbaren Workflows.
So verwendest du die Tripo3D P1 API auf PoYo
Step 1: Register & Create API Key
Create a PoYo account and generate your API key from the dashboard.
Create API Key ->
Step 2: Choose Text or Image Input
Select tripo3d-p1-text-to-3d for prompt-based low-poly generation or tripo3d-p1-image-to-3d for single-image reconstruction.
Step 3: Configure Simple P1 Controls
Choose texture on or off, set face limit for the target mesh budget, and add a model seed when repeatability matters.
Step 4: Submit and Retrieve Files
Submit the async task, poll status or provide a callback URL, preview the GLB result in the playground, and download the returned model files.
View Documentation ->
Preise der Tripo3D P1 API: Einfach und kostengünstig
Tripo3D P1 API Pricing on PoYo:
P1 uses a simple texture-based price for both text-to-3D and image-to-3D. Pricing follows the supplied Fal integration billing rules converted at 1 credit = $0.005.
| Workflow | Without Textures | With Textures | Best For |
tripo3d/p1/text-to-3d | 56 credits ($0.28) | 70 credits ($0.35) | Prompt-led low-poly drafts |
tripo3d/p1/image-to-3d | 56 credits ($0.28) | 70 credits ($0.35) | Single-image low-poly starts |
- Same price for P1 text-to-3D and image-to-3D
- Texture off for lower-cost drafts
- Texture on for more complete previewable assets
- Pay per generation with async status checks and callbacks
Add credits and test Tripo3D P1 on PoYo. Top up credits ->
Häufig gestellte Fragen zur Tripo3D P1 API
Welche Eingaben unterstützt Tripo3D P1 auf PoYo?
Kann ich Texturen deaktivieren?
Wofür ist face_limit?
Wie kann ich das Ergebnis in der Vorschau ansehen?
Warum PoYo für den Zugriff auf die Tripo3D P1 API nutzen?
Einfache 3D-Steuerung
Nutze einen fokussierten Parametersatz für die Low-Poly-3D-Generierung, einschließlich der von PoYo bereitgestellten Einstellungen für Texturen, face_limit und Model-Seed.
Kostengünstige Low-Poly-Generierung
Erstelle P1 Text-zu-3D- oder Bild-zu-3D-Ausgaben für 56 Credits ($0.28) ohne Texturen oder 70 Credits ($0.35) mit Texturen.
Standardisierte Dateiausgaben
Die zurückgegebenen Dateien sind für Vorschau, Aufgabenverlauf, Callback-Verarbeitung und Downloads innerhalb desselben PoYo-Workflows vorbereitet.
Zwei Eingabe-Workflows auf einer Seite
Wechsle zwischen Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Beispielen, Preisen und Playground-Steuerelementen, ohne zwischen separaten Produktseiten wechseln zu müssen.







