
소규모 동일 조건 테스트에서 Kling 4.0과 Seedance 2.5는 모두 알아볼 수 있는 재회 장면과 시장 달리기 장면을 만들었습니다. 프레이밍은 서로 달랐고, 주방 예시에서는 더 유용한 검토 질문이 드러났습니다. 뚜껑이 실제로 불이 붙은 팬을 덮었는가 하는 점입니다. 이번 6개 요청에서는 Kling의 비용이 더 낮았지만, 프롬프트 3개에 모델당 결과물 1개만으로는 전반적인 품질 순위를 정할 수 없습니다.
관련 없는 홍보 영상을 비교하는 대신, 2026년 10월 24일에 PoYo를 통해 클립을 직접 생성했습니다. 모든 결과물을 아래에 수록했으며, 전체 요청, 작업 ID, 반환된 청구 금액도 함께 공개합니다.
방법과 한계
각 모델에는 720p, 16:9, 이미지나 동영상 참조 없이 5초짜리 텍스트-동영상 요청을 보내며 완전히 같은 영어 프롬프트를 사용했습니다. 프롬프트는 성인의 재회, 시장을 달려가는 배달원, 작은 팬의 불꽃을 덮는 셰프를 다룹니다.
Seedance에서 제공하는 generate_audio 필드는 true로 설정했습니다. Kling 스키마에는 이에 해당하는 스위치가 없으며, 두 프롬프트 모두 자연스러운 주변음을 요청했습니다. 이 비교는 시각 비교이며 오디오나 립싱크 벤치마크가 아닙니다. 현재 Kling의 PoYo 스키마가 seed를 제공하지 않기 때문에 공통 seed는 통제하지 않았습니다. 장면마다 모델당 한 번씩만 시도했으며, 보이지 않는 재시도 중에서 마음에 드는 결과를 고르지 않았습니다.
아래 관찰 내용은 이번 결과물에서 보이는 구도와 동작 관계를 설명합니다. 전체 성공률, 프레임 단위의 물리적 정확성, 주관적인 감정 전달력, 생성 속도 차이를 측정한 것은 아닙니다.
테스트 1: 알아보기와 포옹
프롬프트는 빨간 스웨터를 입은 성인 여성이 네이비 코트를 입은 성인 자매를 알아보고, 두 걸음 다가가 포옹하도록 요청했습니다. 미디엄 와이드 화면과 추가 인물 없음을 지정했습니다.
Kling 4.0
Seedance 2.5
두 클립 모두 빨간 옷과 어두운 옷이 알아볼 수 있게 유지된 채 포옹까지 이어집니다. Kling의 결과물은 방과 다가가는 과정을 더 넓게 보여 주고, Seedance는 포옹 전에 더 가까운 오버 더 숄더 구도를 사용합니다. 이는 프레이밍의 차이일 뿐, 어느 모델이 감정을 더 잘 표현한다는 증거가 아닙니다. 요청한 문간 도착부터 시작하는 전체 시퀀스는 단순히 포옹에 도달하는 것보다 더 엄격한 기준이기도 합니다.
얼굴 연기가 잘 읽혀야 하는 캠페인이라면 가까운 샷이 유용할 수 있습니다. 동선과 걸음이 보여야 하는 스토리보드라면 넓은 샷이 더 많은 정보를 줍니다. 영화 같은 스타일을 성공으로 간주하기 전에 샷 요구 사항에 비추어 평가하세요.
테스트 2: 시장에서의 측면 이동
프롬프트는 머스터드색 재킷을 입은 배달원 한 명이 나무 농산물 가판대 두 개 앞을 왼쪽에서 오른쪽으로 달려 지나가고, 쇼핑객 두 명이 비켜서는 장면을 지정했습니다. 평행 트래킹과 안정적인 주체 외형을 요청했습니다.
Kling 4.0
Seedance 2.5
두 결과물 모두 측면으로 달리는 동작을 쉽게 알아볼 수 있고, 노란빛이 도는 갈색 재킷도 유지됩니다. Kling은 눈에 띄는 줄무늬 차양 아래에 시장을 배치했고, Seedance는 전경의 움직임이 보이는 더 가까운 느낌의 농산물 통로를 사용했습니다. 그럴듯한 시장이 나왔다는 이유만으로 어느 쪽도 “two stalls”(가판대 두 개)를 문자 그대로 지켰다고 볼 수는 없습니다. 추가 가판대가 화면에 보이기 때문입니다.
이 테스트는 주체의 움직임과 배경 레이아웃을 함께 검토하는 데 유용합니다. 지나가는 쇼핑객, 발, 가판대 경계, 과일 모양을 일반 속도로 다시 보세요. 첫 프레임이 그럴듯하다고 해서 움직이는 동안 환경이 일관되게 유지되는지까지 알 수는 없습니다.
테스트 3: 뚜껑과 올바른 팬
프롬프트는 프라이팬에 짧게 불꽃이 일고, 이어서 셰프가 그 팬에 뚜껑을 덮어 불꽃이 사라지는 장면을 요청했습니다. 카메라는 고정된 채로 팬, 뚜껑, 양손을 모두 보여 주어야 했습니다.
Kling 4.0
Seedance 2.5
Kling의 결과물은 화면 중앙에 배치된 셰프가 보이는 팬 위로 뚜껑을 내리는 모습을 보여 줍니다. Seedance의 구도에는 서로 다른 두 팬 위치가 있습니다. 보이는 불꽃은 왼쪽에 있는데, 뚜껑은 전경/오른쪽 팬으로 가져갑니다. 셰프, 불꽃, 뚜껑은 각각 알아볼 수 있지만, 이 Seedance 결과물에서는 객체 대응 관계가 문제가 됩니다.
그래서 평가할 때는 요청한 객체가 모두 나타났는지만이 아니라 동작의 관계가 올바른지를 물어야 합니다. 이 프롬프트를 충분히 반복하지 않았기 때문에 어느 모델이 이런 오류를 얼마나 자주 내는지는 추정할 수 없습니다.
실제 청구 금액과 현재 제어 기능
| 장면 | Kling 작업 ID | Kling 크레딧 | Seedance 작업 ID | Seedance 크레딧 |
|---|---|---|---|---|
| 재회 | T401FXSAFIQJKHAA | 142.5 | 5DOVK8DKE0ILYLH1 | 315 |
| 시장 | BNZ8HQ6RTRO27TQL | 142.5 | CJYNC436VO1LGX9V | 315 |
| 주방 | BAS4C12O7SFMZBWV | 142.5 | FUJQU4C15YVKN857 | 315 |
| 합계 | 결과물 3개 | 427.5 | 결과물 3개 | 945 |
현재 공시된 환산 기준으로 합계는 Kling $2.1375, Seedance $4.725입니다. 이 설정에서 Kling의 생성 비용은 약 54.8% 낮습니다. 이는 시도에 든 비용이며, 채택된 프로덕션 샷당 비용이 아닙니다.
Kling 엔드포인트는 현재 720p/1080p, 3~30초 생성, 샷별 프롬프트, 참조, 주체(subject), 소스 동영상 편집을 제공합니다. Seedance 엔드포인트는 현재 PoYo 스키마에서 480p와 참조 오디오 필드를 추가로 제공합니다. 이는 연동상의 차이이며, 6개 클립에서 도출한 결론이 아닙니다.
무엇부터 시도해야 할까요?
이번과 정확히 같은 5초 720p 설정이라면 Kling이 더 저렴한 출발점입니다. Seedance가 제공하는 오디오 참조 입력이나 480p 초안이 필요한 워크플로라면, 그 제어 기능이 비용 차이보다 더 중요할 수 있습니다. 시각적 품질은 6개 결과물 중 자신의 작업과 가장 비슷한 장면을 고른 뒤, 프로덕션 예산을 확정하기 전에 소규모로 통제된 테스트를 반복해 판단하세요.
이 주제는 SocQ 리서치 중 발견한 재회 장면 테스트와 붐비는 시장 장면에 관한 크리에이터들의 논의에서 착안했습니다. 해당 영상과 평가는 저희 테스트 결과로 사용하지 않았습니다. 직접 평가를 재현하려면 Kling 가격 가이드나 프롬프트 가이드로 이어서 확인하세요.