Model icon
kling-3.0-motion-control
Motion Control
Image to Video
Zobacz więcej modeli: Kling
Model:
Kling 3.0 Motion Control API obsługuje sterowanie ruchem i obraz na wideo w produkcji kreatywnej, reklamach, demonstracjach produktów i zautomatyzowanych procesach produkcji wideo.
Input
0/2500
Added 1/1

Drop files here, paste files, or add a URL. image/jpeg,image/png · 10 MiB

Image Urls 1
——

Drop files here, paste files, or add a URL. video/mp4,video/quicktime · 100 MiB

Video 1
——
Output

Przykładowy wynik

To przykładowe dane. Wygeneruj nowy wynik, aby zobaczyć prawdziwy rezultat.

ID zadania:98PMAEQ8KX6BH7IJUtworzono:2026-03-11T04:23:18
Status:finishedPostęp:100%
Examples
Szczegóły cennika

Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.

1 kredyt = $0.005
PoziomCena PoYoOryginał / rabat
720p
$0.045/s
Kredyty: 9/s
Wideo o długości 5 s: $0.225 ·Wideo o długości 10 s: $0.450
$0.126/sOszczędzasz 64%
Fal
1080p
$0.075/s
Kredyty: 15/s
Wideo o długości 5 s: $0.375 ·Wideo o długości 10 s: $0.750
$0.168/sOszczędzasz 55%
Fal
Jak jest rozliczane: Rozliczane za każdą sekundę wygenerowanego wideo.

Opłaty zależą od końcowego wyniku.

Wprowadzenie

Kompletny przewodnik: Kling 3.0 Motion Control API do kontrolowanego przenoszenia ruchu

Kling 3.0 Motion Control API do kontrolowanego przenoszenia ruchu

Kling 3.0 Motion Control w PoYo powstał dla zespołów, które potrzebują stałego wzorca danych wejściowych: jednego obrazu postaci i jednego wideo referencyjnego. Sprawdza się w zadaniach przenoszenia ruchu, w których zachowanie stylu ruchu jest ważniejsze niż otwarte generowanie, a cennik pozostaje przejrzysty dzięki prostemu modelowi za sekundę.

Kluczowe funkcje Kling 3.0 Motion Control API

Trzy podstawowe założenia tego modelu: stałe dane wejściowe, przenoszenie ruchu i kontrolowana jakość wyniku.

01

Obraz referencyjny wyznacza tożsamość postaci

Kling 3.0 Motion Control zaczyna od jednego obrazu referencyjnego, który ustala tożsamość, stylizację i wygląd postaci, zanim rozpocznie się przenoszenie ruchu.

  • Dokładnie jeden obraz referencyjny
  • Wygląd postaci pozostaje zakotwiczony w obrazie
  • Przydatne dla postaci marek i powracających bohaterów
Obraz referencyjny w Kling 3.0 Motion Control

02

Wideo referencyjne steruje ruchem

Źródłem ruchu jest jedno prawdziwe wideo referencyjne, co daje zespołom znacznie wyraźniejszą kontrolę nad rytmem ciała, gestami i stylem akcji niż opisy ruchu zawarte tylko w prompcie.

  • Dokładnie jedno wideo referencyjne
  • Styl ruchu podąża za klipem źródłowym
  • Stworzone do kontrolowanego przenoszenia ruchu

03

Zachowanie tożsamości z wynikiem 720p lub 1080p

Oficjalne pozycjonowanie podkreśla płynniejsze przenoszenie ruchu i lepsze zachowanie tożsamości postaci, a PoYo utrzymuje prosty cennik w trybach 720p i 1080p rozliczanych za sekundę.

  • Zachowanie tożsamości postaci
  • Tryby wyjściowe 720p i 1080p
  • Cennik za sekundę zależny od wybranego poziomu jakości

Co możesz zbudować z Kling 3.0 Motion Control API

01

Prezentacje postaci oparte na ruchu

Przenieś wyraźny ruch ciała z materiału referencyjnego na nowy wynik z udziałem postaci.

02

Kreatywna previsualizacja

Testuj pomysły na ruch i kierunek ujęć, zanim zaangażujesz się w cięższy montaż lub produkcję VFX.

03

Analizy wykonania ruchu

Używaj generowania opartego na referencji, gdy liczy się rytm ciała, kierunek lub styl ruchu.

04

Narracje w krótkiej formie

Twórz kontrolowane klipy do eksperymentów kampanijnych, materiałów promo i marketingowych opartych na postaciach.

Jak korzystać z Kling 3.0 Motion Control API w PoYo

Krok 1: Przygotuj jeden obraz i jedno wideo
Użyj w żądaniu dokładnie jednego obrazu postaci i jednego wideo referencyjnego.
Utwórz klucz API →

Krok 2: Wybierz orientację i rozdzielczość
Ustaw character_orientation na image lub video, a następnie wybierz 720p lub 1080p w zależności od jakości i kosztu.
Dodaj kredyty →

Krok 3: Wyślij i odbierz wynik asynchronicznie
Wyślij zadanie standardowym przepływem wysyłania wideo w PoYo i użyj pollingu lub webhooka, aby poznać zakończenie.
Zobacz dokumentację API →

Cennik Kling 3.0 Motion Control API w PoYo

720p: 9 kredytów za sekundę

1080p: 15 kredytów za sekundę

Kredyty są naliczane według czasu trwania przesłanego wideo referencyjnego, dzięki czemu model kosztów jest prosty i łatwy do wyjaśnienia użytkownikom końcowym.

Najczęstsze pytania o Kling 3.0 Motion Control API

Jakich danych wejściowych wymaga Kling 3.0 Motion Control?

Integracja PoYo wymaga dokładnie jednego obrazu w image_urls i dokładnie jednego wideo w video_urls.

Do czego służy character_orientation?

character_orientation określa, czy orientacja postaci ma głównie podążać za obrazem wejściowym, czy za wideo referencyjnym.

Jak naliczany jest koszt?

PoYo pobiera 9 kredytów za sekundę w 720p i 15 kredytów za sekundę w 1080p, według czasu trwania przesłanego wideo referencyjnego.

Czy to ogólny model tekstu na wideo?

Nie. Lepiej traktować go jako kontrolowany model przenoszenia ruchu, który wymaga jednego obrazu i jednego wideo na wejściu.

Dlaczego warto korzystać z Kling 3.0 Motion Control API przez PoYo

01

Jasny kontrakt wejściowy

Stały format żądania, czyli jeden obraz plus jedno wideo, sprawia, że integracja jest przewidywalna dla zespołów produktowych.

02

Przejrzyste rozliczanie za sekundę

Zespoły mogą wyjaśnić koszt w prosty sposób: czas trwania pomnożony przez widoczną stawkę za sekundę.

03

Obsługa asynchronicznego workflow

Uruchamiaj zadania przenoszenia ruchu tym samym przepływem z pollingiem i webhookami, który działa w całym API wideo PoYo.

04

Spójny format publicznego API

PoYo utrzymuje kształt żądania zgodny z resztą rodziny API wideo, zamiast ujawniać złożoność specyficzną dla dostawcy.