API sterowania ruchem AI

API AI dla programistów

API sterowania ruchem AI

Przenoś ruch referencyjny na obraz postaci dzięki API sterowania ruchem AI od PoYo. Porównaj modele transferu ruchu, wymagania wejściowe, spójność postaci i ceny poszczególnych modeli.

Sterowanie ruchem: API modeli - cennik i dopasowanie modeli

Porównaj dostawców, obsługiwane dane wejściowe, formaty wyników i ceny, zanim wybierzesz model.

Dokładne dopasowanie zadania

Modele pojawiają się tu tylko wtedy, gdy metadane ich katalogu obejmują zadanie: Motion Control.

Porównanie dostawców

Przeglądaj rodziny modeli różnych dostawców, nie opuszczając katalogu zadań.

Ścieżki gotowe na API

Każda karta modelu prowadzi do cennika PoYo, przykładów, strony Playground i szczegółów API.

ModelDostawcaTypy zadańCena
Kling 3.0 Motion Control

kling-3.0-motion-control

KlingMotion Control, Image to Video$0.045/sekunda
Kling 2.6 Motion Control

kling-2.6-motion-control

KlingImage to Video, Motion Control$0.04/sekunda

Najczęstsze pytania

Czym jest API sterowania ruchem AI?

+

API sterowania ruchem AI przenosi ruch z wideo referencyjnego na obraz postaci. Generuje nowy klip łączący tożsamość wizualną z informacją o występie. Ustawienia właściwe dla modelu określają, jak traktowane są postać, kamera i scena.

Jakich danych wejściowych potrzebuje API transferu ruchu?

+

Modele sterowania ruchem w tym zadaniu używają obrazu postaci i wideo źródłowego. Dokładne pola, akceptowane formaty oraz limity rozmiaru i czasu trwania znajdziesz w opisie endpointu. Opcjonalne prompty lub ustawienia orientacji podawaj tylko wtedy, gdy dany model je dokumentuje.

Jak wybrać wideo referencyjne z ruchem?

+

Użyj jednego wyraźnie widocznego głównego obiektu wykonującego zamierzoną akcję. Wybieraj stabilny kadr i niewielkie zasłonięcia, unikaj niepowiązanych cięć. Wybierz ruch pasujący do obrazu postaci i przetestuj krótki fragment, zanim wyślesz dłuższy występ.

Czy obraz i wideo referencyjne powinny pokazywać tę samą pozę?

+

Zgodna poza początkowa, kierunek i kadr mogą zmniejszyć niejednoznaczność. Portret w zbliżeniu to słaba referencja dla akcji całego ciała ze złożonym ruchem nóg. Dopasuj ilość widocznego ciała i użyj ustawień orientacji udokumentowanych dla twojego modelu.

Czy mogę użyć postaci z anime lub innych stylizowanych postaci?

+

Obsługa i jakość zależą od wybranego modelu i materiałów źródłowych. Zacznij od wyraźnie narysowanego obiektu i zgodnego występu. Dokładnie przetestuj stylizowaną anatomię, dłonie i szybki ruch, zamiast zakładać, że model równie dobrze radzi sobie z każdym typem postaci.

Dlaczego twarz lub ciało postaci ulega zniekształceniu?

+

Duże różnice póz, ukryte kończyny, szybki ruch i niejasne szczegóły źródła mogą utrudniać transfer. Użyj wyraźniejszego obrazu postaci, prostszego występu i zgodnego kadrowania. Zmieniaj jedno wejście naraz i porównaj krótki wynik, aby zidentyfikować problem.

Czy API sterowania ruchem obsłuży kilka osób?

+

Nie zakładaj transferu dla wielu osób. Wybrany endpoint może skupiać się na jednym głównym obiekcie, a nakładające się osoby utrudniają przypisanie ruchu. Potwierdź udokumentowane limity obiektów i podczas testów zacznij od referencji z jedną postacią.

Czy transfer ruchu synchronizuje też mowę?

+

Transfer ruchu i synchronizacja mowy to różne wymagania. Sprawdź, jak model traktuje audio, i nie zakładaj, że poruszające się usta podążają za ścieżką dźwiękową. Gdy celem jest dokładna mowa, użyj kategorii Mówiący awatar lub udokumentowanego workflow synchronizacji ust.

Jak odebrać wideo ze sterowaniem ruchem?

+

Wyślij model oraz udokumentowane dane postaci i wideo przez generowanie PoYo. Zachowaj task_id, a potem odpytuj status lub użyj obsługiwanego callback_url. Zanim dostarczysz klip użytkownikom, sprawdź wierność ruchu, tożsamość i kadrowanie.

Jak rozlicza się użycie API sterowania ruchem?

+

Zajrzyj do wybranego poziomu cen, aby ustalić, który czas trwania jest rozliczany i czy przetwarzanie wejścia i wyniku jest wliczane. Tryby jakości mogą mieć różne stawki. Oszacuj koszt na podstawie długości referencji i udokumentowanych zasad rozliczeń, zamiast traktować każdy model jak klip o stałej cenie.

Czym sterowanie ruchem różni się od zadania Obraz na wideo?

+

Sterowanie ruchem wykorzystuje występ z wideo do kierowania obrazem postaci. Obraz na wideo zwykle zaczyna od obrazu i ruchu opisanego promptem. Wybierz transfer ruchu do konkretnego gestu lub tańca, a zwykłą animację obrazu do ruchów kamery lub prostszych akcji.

Co przetestować przed integracją API sterowania ruchem?

+

Przetestuj reprezentatywne kadry, kierunki zwrotu postaci, ubrania, wyrazy twarzy i prędkości ruchu. Sprawdź limity plików i jednostki cen, a następnie śledź w aplikacji status zadań i niepowodzenia. Strona modelu i zasób llms.txt zawierają aktualną strukturę żądania do integracji.