Model icon
seedream-5.5
Text to Image
Image to Image
Zobacz więcej modeli: Seedream
Model:
Seedream 5.5 to model obrazów od ByteDance Seed do generowania obrazów z tekstu i edycji z użyciem maksymalnie 10 obrazów referencyjnych. Przy kolejnych edycjach zachowuje bez zmian obszary, których nie edytujesz, generuje natywne przezroczyste pliki PNG i potrafi podzielić dowolny obraz na obraz bazowy oraz maksymalnie 99 przezroczystych warstw z OCR tekstu. Oba modele wywołasz w PoYo jednym kluczem API.
Wejście
394/5000
Added 0/10

Drop files here, paste files, or add a URL. JPEG, PNG lub WebP · do 10 MB każdy · do 10 obrazów

Rozmiar wyniku: 1776×2368 px

Safety checks are always enabled in the playground and cannot be disabled.

Wyjście

Przykładowy wynik

To przykładowe dane. Wygeneruj nowy wynik, aby zobaczyć prawdziwy rezultat.

ID zadania:RUTUBH8T1A9H4A80Utworzono:2026-11-13T07:06:33
Status:finishedPostęp:100%
Wygenerowany obraz 1
Examples
Szczegóły cennika

Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.

1 kredyt = $0.005
Poziom1K/1.5K2K
Generowanie i edycja
$0.020/obraz
Kredyty: 4/obraz
$0.035/obraz
Kredyty: 7/obraz
Obraz na obraz
$0.020/obraz
Kredyty: 4/obraz
$0.035/obraz
Kredyty: 7/obraz
Przykładowy koszt (Generowanie i edycja · 1K/1.5K): Obrazy (10): $0.200
Dodatki
PoziomCena PoYo
Obraz referencyjny
$0.008/obraz
Kredyty: 1.6/obraz
Obrazy (10): $0.080
Obraz wejściowy
$0.008/obraz
Kredyty: 1.6/obraz
Obrazy (10): $0.080
Jak jest rozliczane: Rozliczane za każdy wygenerowany obraz. Dodatki są rozliczane ponad cenę bazową.

Opłaty zależą od końcowego wyniku.

SEEDREAM 5.5 API

Model obrazów od ByteDance do stabilnej edycji wieloetapowej, przezroczystych PNG i podziału obrazu na warstwy

Seedream 5.5 API - edycja wieloetapowa, przezroczyste PNG i podział na warstwy

Korzystaj z Seedream 5.5 API w PoYo od razu, bez listy oczekujących. 9 listopada 2026 zespół ByteDance Seed udostępnił Seedream 5.5 jako swój kolejny model do tworzenia obrazów. Wyślij prompt, aby wygenerować obraz, albo dodaj do 10 obrazów referencyjnych w image_urls, aby je edytować lub połączyć w jedną scenę, i edytuj dalej ten sam obraz – obszary, których nie wymieniasz w prompcie, pozostają nienaruszone.

Ustaw background na transparent, aby otrzymać natywny plik PNG w RGBA, wybierz jedną z 8 proporcji obrazu w 1K, 1.5K lub 2K albo przełącz się na model seedream-5.5-layerize, aby podzielić obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 przezroczystych warstw – każdą z pozycją, nazwą, opisem i opcjonalnym OCR tekstu.

Dostępne modele Seedream 5.5 API w PoYo

01

Seedream 5.5 (seedream-5.5)

Tekst na obraz i edycja obrazów pod jednym ID modelu. Bez image_urls model generuje obraz z promptu, a z 1–10 obrazami referencyjnymi edytuje je lub łączy. Wybierz 1K, 1.5K lub 2K w 8 proporcjach obrazu (przy edycji także auto) i ustaw background na auto, transparent lub opaque. 4 kredyty za obraz w 1K lub 1.5K, 7 kredytów w 2K, plus 1,6 kredytu za każdy obraz referencyjny.
02

Seedream 5.5 – podział na warstwy (seedream-5.5-layerize)

Wyślij jeden obraz i odbierz obraz bazowy oraz przezroczyste warstwy PNG. Ustaw max_images od 2 do 100 (domyślnie 30, łącznie z obrazem bazowym), pokieruj podziałem opcjonalnym promptem i włącz text_recognition, aby uzyskać OCR warstw tekstowych. Rozliczenie za każdy zwrócony obraz: 4 kredyty w 1K lub 1.5K i 7 kredytów w 2K lub auto, plus 1,6 kredytu za obraz wejściowy.

Kluczowe funkcje Seedream 5.5 API

Stabilna edycja wieloetapowa, natywna przezroczystość i precyzyjny podział na warstwy w najnowszym modelu obrazów od ByteDance.

01

Stabilna edycja wieloetapowa, w której reszta obrazu zostaje nietknięta

Przy kolejnych edycjach obraz zwykle „odpływa”: kolory się przesuwają, twarze się zmieniają, a szczegóły, których nie chcesz ruszać, stopniowo znikają. Model Seedream 5.5 zaprojektowano tak, by zachowywał nieedytowane obszary z dokładnością do piksela i utrzymywał w nich oryginalne kolory. Przekaż poprzedni wynik z powrotem w image_urls, napisz, co zmienić, a co zostawić, i pracuj dalej nad tym samym obrazem. W przykładzie ByteDance portret zyskuje najpierw balon z gumy do żucia, potem okulary przeciwsłoneczne, a na koniec inne okulary, podczas gdy włosy, kolczyki i sweter pozostają takie same. ByteDance pokazuje 100 kolejnych rund edycji jednego obrazu.

  • Przekaż poprzedni wynik ponownie w image_urls
  • Zmieniaj jeden szczegół, a reszta zostaje na miejscu
  • Dopracowuj zdjęcia produktów, plakaty i portrety
Oficjalny przykład wieloetapowej edycji w Seedream 5.5: oryginalny portret kobiety w pomarańczowej dzianinowej koszulce polo, w rundzie 1 dochodzi różowy balon z gumy do żucia, w rundzie 2 czarne okulary przeciwsłoneczne, a w rundzie 3 zastępują je okulary w złotych oprawkach; włosy, perłowe kolczyki, sweter i niebieskie tło pozostają takie same

02

Natywne przezroczyste PNG z tekstu lub obrazów

Przy ręcznym wycinaniu motywu z tła giną miękkie krawędzie, szkło i cienie. Ustaw background na transparent z wyjściem PNG, a Seedream 5.5 zwróci obraz RGBA z pełną lub częściową przezroczystością, gotowy do umieszczenia w dowolnym projekcie. Działa to zarówno z samym promptem, jak i z maksymalnie 10 obrazami referencyjnymi, a jako referencje sprawdzają się zwykłe obrazy RGB.

  • Pełna i częściowa przezroczystość tła
  • Działa ze zwykłymi obrazami referencyjnymi RGB
  • Naklejki, ikony, wycięte produkty i nakładki
Oficjalny przykład Seedream 5.5 z przezroczystym obrazem wygenerowanym z tekstu: przezroczysty akrylowy stojak w kształcie odtwarzacza muzyki ze świątecznym wieńcem, płytą winylową i płatkami śniegu, pokazany na szachownicy, by widać było obszary przezroczyste i półprzezroczyste

03

Podziel obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 warstw

Płaski obraz trudno przerobić po eksporcie. Wyślij go do modelu seedream-5.5-layerize i odbierz obraz bazowy oraz przezroczyste warstwy PNG dla elementów sceny. Opisz, które elementy oddzielić, albo zostaw prompt pusty, aby główne elementy zostały rozdzielone automatycznie. Każda warstwa ma swoją ramkę ograniczającą na obrazie bazowym, więc warstwy składają się z powrotem w pierwotny układ. W przykładzie ByteDance ilustrowana scena zostaje podzielona na obraz bazowy i 32 warstwy ze zwierzętami.

  • Ustaw max_images od 2 do 100
  • Zwraca z_index, ramkę ograniczającą, nazwę i opis
  • Przesuwaj, przebarwiaj lub zamieniaj dowolny element
Oficjalny przykład podziału na warstwy w Seedream 5.5: ilustrowana scena z dżunglą pełną zwierząt, obraz bazowy bez zwierząt i osiem z 32 przezroczystych warstw ze zwierzętami, m.in. orłem, pandą, zebrą, lwem, żyrafą, flamingiem, lisem i żabą

04

OCR warstw tekstowych z fontami, kolorami i stylami

Lokalizacja plakatu albo ponowne użycie szablonu oznacza przepisywanie każdego wiersza tekstu od nowa. Włącz text_recognition, a każda zwykła warstwa tekstowa zwróci dodatkowo pełny tekst, położenie każdego wiersza i przybliżone style: najbliższą rodzinę fontów, kolor, pogrubienie, kursywę, podkreślenie, przekreślenie, cień i półprzezroczystość. Twoje narzędzie do projektowania może wtedy podmienić słowa i umieścić je z powrotem w tym samym miejscu.

  • Pełny tekst i położenie każdego wiersza
  • Najbliższy font, kolor i style tekstu
  • Edytuj teksty, lokalizuj i wykorzystuj szablony ponownie
Oficjalny przykład OCR warstw tekstowych w Seedream 5.5: plakat THANK YOU SO MUCH! z Big Benem i jego dziewięć warstw tekstowych obok rozpoznanego tekstu, np. THANK YOU, December - 29 - 2026 i danych kontaktowych

05

Łącz do 10 obrazów referencyjnych

Zbudowanie jednej sceny z kilku zdjęć produktów, postaci lub referencji stylu zwykle wymaga ręcznego komponowania. Przekaż do 10 obrazów w image_urls, odwołuj się do nich w prompcie według kolejności i napisz, co wnosi każdy z nich. Seedream 5.5 połączy je w jeden obraz w 1K, 1.5K lub 2K, a size auto dopasowuje się do obrazów referencyjnych. W przykładzie ByteDance dwa plakaty-kolaże zamieniają się w jeden przezroczysty arkusz osobnych naklejek.

  • Do 10 obrazów referencyjnych w jednym żądaniu
  • Odwołuj się do obrazów jako image 1, image 2 itd.
  • Produkty, postacie, stylizacje i arkusze naklejek
Oficjalny przykład Seedream 5.5 z wieloma referencjami: dwa plakaty-kolaże jako obrazy referencyjne i wynik – jeden przezroczysty arkusz PNG z naklejkami, etykietami i wycinankami z obu plakatów

06

Realistyczne światło i wyraźniejszy drobny tekst

Wygenerowane zdjęcia często wyglądają plastikowo, a gęsty tekst łatwo się rozpada. Seedream 5.5 oddaje bardziej naturalne światło, drobniejsze faktury materiałów i bardziej dopracowaną teksturę skóry. We własnej ocenie ByteDance odsetek poważnych zniekształceń tekstu spadł do 0,4% dla tekstu chińskiego, angielskiego i gęstego drobnego druku, co pomaga przy plakatach, opakowaniach i slajdach.

  • Naturalne światło, materiały i tekstura skóry
  • Tekst chiński i angielski, także drobny druk
  • Zdjęcia produktów, portrety i plakaty
Oficjalne próbki Seedream 5.5: matka niosąca dziecko przez step, goście w gwarnej tawernie, biały kot na barze, rybak naprawiający sieć i zatłoczony peron metra z chińskim napisem

Kto może skorzystać z Seedream 5.5 API?

01

Narzędzia do projektowania i platformy z szablonami

Zamieniaj płaskie plakaty i banery w edytowalne warstwy za pomocą modelu Seedream 5.5, a potem wykorzystaj dane OCR, aby zmieniać treść, lokalizować materiały i używać układu jako szablonu we własnym edytorze.

02

Zespoły produktowe e-commerce

Generuj wycięte produkty na przezroczystym tle, umieszczaj je w nowych scenach i dopracowuj ten sam główny obraz w kolejnych edycjach w Seedream 5.5, a opakowanie i logo pozostaną wierne oryginałowi.

03

Media społecznościowe i twórcy naklejek

Twórz naklejki, emoji, ikony i nakładki jako przezroczyste PNG prosto z promptu lub zdjęcia, gotowe do wrzucenia do postów, komunikatorów i krótkich filmów.

04

Studia gier i animacji

Dziel ilustracje i key arty na osobne warstwy postaci, rekwizytów i tła za pomocą modelu Seedream 5.5, aby animatorzy i projektanci poziomów mogli przesuwać i ponownie wykorzystywać każdy element.

05

Agencje marketingowe i reklamowe

Poprawiaj plakaty i key visuale runda po rundzie, zachowując zatwierdzone fragmenty bez zmian, i przygotowuj wersje językowe, podmieniając tekst na warstwach wykrytych przez OCR.

06

Moda i projektowanie merchu

Twórz przezroczyste nadruki, wzory i elementy do makiet odzieży, akrylowych stojaków i opakowań, a potem dopracowuj kolory i detale kolejnymi edycjami w Seedream 5.5.

Seedream 5.5 API vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5 i Seedream 4.0 — porównanie modeli

FunkcjaSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 4.5Seedream 4.0
Najlepszy doWielokrotnej edycji jednego obrazu, przezroczystych plików PNG i edytowalnych plików z warstwamiGęstych układów, tekstu w wielu językach i precyzyjnej edycji wybranych obszarówKomercyjnej fotografii w 4K i wyraźnego renderowania tekstuGenerowania do 15 obrazów naraz w rozdzielczości od 1K do 4K
ID modeliseedream-5.5, seedream-5.5-layerizeseedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-editseedream-4.5, seedream-4.5-editseedream-4, seedream-4-edit
EdycjaTo samo ID modelu: dodaj image_urls, aby edytowaćOsobne ID modelu do edycjiOsobne ID modelu do edycjiOsobne ID modelu do edycji
Obrazy referencyjneDo 10Do 10Do 10Do 10 (obrazy referencyjne i wyjściowe łącznie maks. 15)
Maksymalna rozdzielczość2K (1K, 1.5K lub 2K; do 3136×1344)2K (1K lub 2K)4K (gotowe ustawienia 2K lub 4K albo własna szerokość i wysokość)4K (1K, 2K lub 4K)
Proporcje obrazu8 gotowych proporcji, przy edycji także auto8 gotowych proporcji8 gotowych proporcji lub własny rozmiar8 gotowych proporcji
Obrazy na żądanie1 (przy podziale na warstwy: obraz bazowy i maks. 99 warstw)1Od 1 do 15Od 1 do 15
Przezroczyste tło (RGBA PNG)Tak, z promptu lub z obrazów referencyjnych———
Podział na warstwyObraz bazowy i maksymalnie 99 przezroczystych warstw z pozycjami, nazwami i opisami———
OCR warstw tekstowychTekst, pozycje wierszy oraz przybliżony font, kolor i style———
Cena w PoYo4 kredyty ($0.02) w 1K lub 1.5K, 7 kredytów ($0.035) w 2K, plus 1,6 kredytu za każdy obraz referencyjny15 kredytów ($0.075) za obraz5 kredytów ($0.025) za obraz5 kredytów ($0.025) za obraz

Jak korzystać z Seedream 5.5 API w PoYo

Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Zaloguj się do PoYo i utwórz klucz API w panelu. Ten sam klucz działa z modelami seedream-5.5 i seedream-5.5-layerize oraz wszystkimi innymi modelami w PoYo.
Utwórz klucz API →

Krok 2: doładuj kredyty
Dodaj kredyty do konta. Każdy obraz kosztuje 4 kredyty w 1K lub 1.5K i 7 kredytów w 2K, plus 1,6 kredytu za każdy obraz referencyjny lub wejściowy. Podział na warstwy jest rozliczany za każdy zwrócony obraz, a narzędzie Playground pokazuje szacowany koszt przed uruchomieniem.
Doładuj kredyty →

Krok 3: zintegruj API
Wyślij POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit z "model": "seedream-5.5" i obiektem input zawierającym prompt oraz opcjonalnie image_urls, size, resolution, background i output_format. Aby otrzymać warstwy, użyj "model": "seedream-5.5-layerize" z jednym obrazem w image_urls. Sprawdzaj status po zwróconym task_id albo przekaż callback_url, aby otrzymać wynik.
Zobacz dokumentację →

Najczęstsze pytania o Seedream 5.5 API

Czym jest Seedream 5.5?

Seedream 5.5 to model do tworzenia obrazów od ByteDance Seed, udostępniony 9 listopada 2026 i dostępny na platformie BytePlus pod nazwą Dola Seedream 5.5. Jeden model obsługuje tekst na obraz, edycję z maksymalnie 10 obrazami referencyjnymi i natywne przezroczyste PNG, a do tego oferuje podział na warstwy. PoYo udostępnia go jako seedream-5.5 i seedream-5.5-layerize przez jedno REST API i jeden klucz API, a na tej stronie znajdziesz narzędzie Playground.

Czym różni się seedream-5.5 od seedream-5.5-layerize?

Model seedream-5.5 tworzy i edytuje obrazy: wyślij prompt, opcjonalnie z 1–10 obrazami referencyjnymi, i otrzymaj jeden obraz. Model seedream-5.5-layerize przyjmuje dokładnie jeden obraz i zwraca obraz bazowy oraz przezroczyste warstwy PNG, każdą z wartością z_index, ramką ograniczającą, nazwą i opisem. Pierwszego modelu używaj do tworzenia i zmieniania obrazów, a drugiego do rozkładania gotowego obrazu na edytowalne części.

Ile kosztuje Seedream 5.5 API w PoYo?

PoYo rozlicza każdy obraz osobno, bez subskrypcji. Model seedream-5.5 kosztuje 4 kredyty ($0.02) w 1K lub 1.5K i 7 kredytów ($0.035) w 2K, plus 1,6 kredytu ($0.008) za każdy obraz referencyjny, więc edycja w 2K z jednym obrazem referencyjnym kosztuje 8,6 kredytu. Model seedream-5.5-layerize nalicza tę samą stawkę za każdy zwrócony obraz, łącznie z obrazem bazowym, plus 1,6 kredytu za obraz wejściowy; rozdzielczość auto jest rozliczana według stawki 2K. Kredyty są pobierane tylko wtedy, gdy zadanie zakończy się powodzeniem.

Jak wygenerować obraz z przezroczystym tłem?

Ustaw background na transparent, a output_format na png. Seedream 5.5 zwróci wtedy plik PNG w RGBA z pełną lub częściową przezroczystością, na przykład naklejkę z miękkimi cieniami albo szklany przedmiot. Działa to zarówno w trybie tekst na obraz, jak i przy edycjach z maksymalnie 10 obrazami referencyjnymi, a obrazy referencyjne mogą być zwykłymi zdjęciami RGB. Pomaga opisanie w prompcie wyizolowanego motywu, np. pojedynczego produktu na przezroczystym tle.

Co zwraca podział na warstwy?

Każde zakończone zadanie zawiera listę plików, po jednym na obraz, zaczynając od obrazu bazowego. Każdy plik ma obiekt layer: z_index wynosi 0 dla obrazu bazowego i rośnie od 1 dla kolejnych warstw, a warstwy z wyższymi wartościami leżą wyżej. Warstwy zawierają też nazwę i opis napisane przez model oraz bounding_box z bezwzględnymi współrzędnymi w pikselach na obrazie bazowym i współrzędnymi znormalizowanymi w zakresie od 0 do 1000. Przeskaluj każdą warstwę do jej ramki i ułóż warstwy według z_index, aby odtworzyć obraz.

Ile warstw może utworzyć Seedream 5.5?

Ustaw max_images od 2 do 100; wartość domyślna to 30, a obraz bazowy liczy się jako jeden, więc jedno żądanie może zwrócić do 99 warstw. Większe wartości dają dokładniejszy podział. Model zwraca tyle warstw, ile potrzebuje obraz, czyli czasem mniej niż max_images, a PoYo rozlicza tylko faktycznie zwrócone obrazy. W chwili wysłania saldo musi pokrywać koszt tylu obrazów, ile wynosi max_images.

Czy Seedream 5.5 potrafi odczytać tekst z obrazu podzielonego na warstwy?

Tak. Włącz text_recognition, a każda zwykła warstwa tekstowa zwróci wynik OCR w layer.text_recognition: pełny tekst, każdy wiersz z jego ramką ograniczającą oraz fragmenty z przybliżonymi stylami, w tym najbliższą rodziną fontów, kolorem, pogrubieniem, kursywą, podkreśleniem, przekreśleniem, cieniem i półprzezroczystością. Narzędzia do projektowania mogą na tej podstawie zmieniać teksty, tłumaczyć układ lub odbudowywać szablon. Napisy artystyczne i odręczne pozostają częścią warstw obrazu.

Jak działa edycja wieloetapowa?

Wyślij obraz do zmiany w image_urls z promptem, który mówi, co zmienić, a co zachować, a potem przekaż nowy wynik w kolejnym żądaniu. Seedream 5.5 utrzymuje obszary, których nie wymieniasz w prompcie, stabilne z dokładnością do piksela, a ByteDance pokazuje 100 kolejnych rund edycji jednego obrazu. W rundach pośrednich używaj background opaque lub auto, a na transparent przełącz się dopiero wtedy, gdy potrzebujesz finalnego wycięcia.

Jakie rozdzielczości i proporcje obrazu obsługuje Seedream 5.5?

Model seedream-5.5 oferuje 1K, 1.5K i 2K (domyślnie 2K) w ośmiu proporcjach obrazu: 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3 i 21:9. Na przykład 2K to 2048×2048 przy 1:1 i 2816×1584 przy 16:9. Przy edycji dostępne jest też size auto, które dopasowuje się do obrazów referencyjnych. Model seedream-5.5-layerize oferuje 1K, 1.5K, 2K i auto, przy czym auto zachowuje oryginalny rozmiar obrazów mieszczących się między 1K a 2K.

Jakie obrazy mogę przesłać?

Dla modelu seedream-5.5 przekaż w image_urls od 1 do 10 publicznych adresów URL obrazów w formacie JPEG, PNG lub WebP, każdy o rozmiarze do 10 MB, i odwołuj się do nich w prompcie według kolejności. Dla modelu seedream-5.5-layerize przekaż dokładnie jeden obraz JPEG lub PNG o rozmiarze do 10 MB, od 512×512 do 6000×6000 pikseli, o proporcjach od 1:16 do 16:1. image_urls jest zawsze tablicą, nawet dla jednego obrazu.

Ile trwa jedno żądanie Seedream 5.5?

W testach PoYo przeprowadzonych w listopadzie 2026 obraz z modelu seedream-5.5 powstawał średnio w około 24 sekundy, a na 90. percentylu w około 29 sekund. Żądania podziału na warstwy zwracające od 3 do 13 obrazów trwały około 18–47 sekund. Czas zależy od rozdzielczości, obrazów referencyjnych, liczby warstw i obciążenia kolejki, więc odpytuj endpoint statusu albo przekaż callback_url.

Czym Seedream 5.5 różni się od Seedream 5.0 Pro?

Według firmy ByteDance model Seedream 5.5 zapewnia większą spójność przy edycji wieloetapowej, generuje przezroczyste obrazy bezpośrednio zarówno z tekstu, jak i z obrazów, oraz udoskonala podział na warstwy: do 99 warstw zamiast 16, konfigurowalna liczba obrazów wyjściowych i OCR dla warstw tekstowych. Seedream 5.0 Pro pozostaje dostępny w PoYo jako seedream-5.0-pro i nadal obsługuje własne scenariusze generowania obrazów z tekstu i edycji.

Dlaczego warto wybrać PoYo, aby korzystać z Seedream 5.5 API

01

Jednolity dostęp do API

Wywołuj seedream-5.5 i seedream-5.5-layerize w tym samym formacie żądania i z tym samym kluczem API, którego używasz do wszystkich innych modeli obrazów, wideo i audio w PoYo.

02

Przejrzyste ceny za obraz

Zobacz cenę za obraz dla każdej rozdzielczości i dopłatę za obrazy referencyjne, a za podział na warstwy płać według faktycznie zwróconych obrazów.

03

Testy w narzędziu Playground

Wypróbuj w przeglądarce prompty, obrazy referencyjne, przezroczyste tło i ustawienia warstw, a potem skopiuj żądanie JSON do swojego kodu.

04

Integracja przyjazna programistom

Korzystaj z udokumentowanych pól żądania, odpytywania o status zadań i adresów URL callbacków, a położenie warstw i dane OCR odczytuj bezpośrednio z wyniku zadania.