Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.
| Poziom | 1K/1.5K | 2K |
|---|---|---|
| Generowanie i edycja | $0.020/obraz Kredyty: 4/obraz | $0.035/obraz Kredyty: 7/obraz |
| Obraz na obraz | $0.020/obraz Kredyty: 4/obraz | $0.035/obraz Kredyty: 7/obraz |
| Poziom | Cena PoYo |
|---|---|
| Obraz referencyjny | $0.008/obraz Kredyty: 1.6/obraz Obrazy (10): $0.080 |
| Obraz wejściowy | $0.008/obraz Kredyty: 1.6/obraz Obrazy (10): $0.080 |
Opłaty zależą od końcowego wyniku.
Model obrazów od ByteDance do stabilnej edycji wieloetapowej, przezroczystych PNG i podziału obrazu na warstwy
Seedream 5.5 API - edycja wieloetapowa, przezroczyste PNG i podział na warstwy
Korzystaj z Seedream 5.5 API w PoYo od razu, bez listy oczekujących. 9 listopada 2026 zespół ByteDance Seed udostępnił Seedream 5.5 jako swój kolejny model do tworzenia obrazów. Wyślij prompt, aby wygenerować obraz, albo dodaj do 10 obrazów referencyjnych w image_urls, aby je edytować lub połączyć w jedną scenę, i edytuj dalej ten sam obraz – obszary, których nie wymieniasz w prompcie, pozostają nienaruszone.
Ustaw background na transparent, aby otrzymać natywny plik PNG w RGBA, wybierz jedną z 8 proporcji obrazu w 1K, 1.5K lub 2K albo przełącz się na model seedream-5.5-layerize, aby podzielić obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 przezroczystych warstw – każdą z pozycją, nazwą, opisem i opcjonalnym OCR tekstu.
Dostępne modele Seedream 5.5 API w PoYo
Seedream 5.5 – podział na warstwy (seedream-5.5-layerize)
Kluczowe funkcje Seedream 5.5 API
Stabilna edycja wieloetapowa, natywna przezroczystość i precyzyjny podział na warstwy w najnowszym modelu obrazów od ByteDance.
01
Stabilna edycja wieloetapowa, w której reszta obrazu zostaje nietknięta
Przy kolejnych edycjach obraz zwykle „odpływa”: kolory się przesuwają, twarze się zmieniają, a szczegóły, których nie chcesz ruszać, stopniowo znikają. Model Seedream 5.5 zaprojektowano tak, by zachowywał nieedytowane obszary z dokładnością do piksela i utrzymywał w nich oryginalne kolory. Przekaż poprzedni wynik z powrotem w image_urls, napisz, co zmienić, a co zostawić, i pracuj dalej nad tym samym obrazem. W przykładzie ByteDance portret zyskuje najpierw balon z gumy do żucia, potem okulary przeciwsłoneczne, a na koniec inne okulary, podczas gdy włosy, kolczyki i sweter pozostają takie same. ByteDance pokazuje 100 kolejnych rund edycji jednego obrazu.
- Przekaż poprzedni wynik ponownie w image_urls
- Zmieniaj jeden szczegół, a reszta zostaje na miejscu
- Dopracowuj zdjęcia produktów, plakaty i portrety

02
Natywne przezroczyste PNG z tekstu lub obrazów
Przy ręcznym wycinaniu motywu z tła giną miękkie krawędzie, szkło i cienie. Ustaw background na transparent z wyjściem PNG, a Seedream 5.5 zwróci obraz RGBA z pełną lub częściową przezroczystością, gotowy do umieszczenia w dowolnym projekcie. Działa to zarówno z samym promptem, jak i z maksymalnie 10 obrazami referencyjnymi, a jako referencje sprawdzają się zwykłe obrazy RGB.
- Pełna i częściowa przezroczystość tła
- Działa ze zwykłymi obrazami referencyjnymi RGB
- Naklejki, ikony, wycięte produkty i nakładki

03
Podziel obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 warstw
Płaski obraz trudno przerobić po eksporcie. Wyślij go do modelu seedream-5.5-layerize i odbierz obraz bazowy oraz przezroczyste warstwy PNG dla elementów sceny. Opisz, które elementy oddzielić, albo zostaw prompt pusty, aby główne elementy zostały rozdzielone automatycznie. Każda warstwa ma swoją ramkę ograniczającą na obrazie bazowym, więc warstwy składają się z powrotem w pierwotny układ. W przykładzie ByteDance ilustrowana scena zostaje podzielona na obraz bazowy i 32 warstwy ze zwierzętami.
- Ustaw max_images od 2 do 100
- Zwraca z_index, ramkę ograniczającą, nazwę i opis
- Przesuwaj, przebarwiaj lub zamieniaj dowolny element

04
OCR warstw tekstowych z fontami, kolorami i stylami
Lokalizacja plakatu albo ponowne użycie szablonu oznacza przepisywanie każdego wiersza tekstu od nowa. Włącz text_recognition, a każda zwykła warstwa tekstowa zwróci dodatkowo pełny tekst, położenie każdego wiersza i przybliżone style: najbliższą rodzinę fontów, kolor, pogrubienie, kursywę, podkreślenie, przekreślenie, cień i półprzezroczystość. Twoje narzędzie do projektowania może wtedy podmienić słowa i umieścić je z powrotem w tym samym miejscu.
- Pełny tekst i położenie każdego wiersza
- Najbliższy font, kolor i style tekstu
- Edytuj teksty, lokalizuj i wykorzystuj szablony ponownie

05
Łącz do 10 obrazów referencyjnych
Zbudowanie jednej sceny z kilku zdjęć produktów, postaci lub referencji stylu zwykle wymaga ręcznego komponowania. Przekaż do 10 obrazów w image_urls, odwołuj się do nich w prompcie według kolejności i napisz, co wnosi każdy z nich. Seedream 5.5 połączy je w jeden obraz w 1K, 1.5K lub 2K, a size auto dopasowuje się do obrazów referencyjnych. W przykładzie ByteDance dwa plakaty-kolaże zamieniają się w jeden przezroczysty arkusz osobnych naklejek.
- Do 10 obrazów referencyjnych w jednym żądaniu
- Odwołuj się do obrazów jako image 1, image 2 itd.
- Produkty, postacie, stylizacje i arkusze naklejek

06
Realistyczne światło i wyraźniejszy drobny tekst
Wygenerowane zdjęcia często wyglądają plastikowo, a gęsty tekst łatwo się rozpada. Seedream 5.5 oddaje bardziej naturalne światło, drobniejsze faktury materiałów i bardziej dopracowaną teksturę skóry. We własnej ocenie ByteDance odsetek poważnych zniekształceń tekstu spadł do 0,4% dla tekstu chińskiego, angielskiego i gęstego drobnego druku, co pomaga przy plakatach, opakowaniach i slajdach.
- Naturalne światło, materiały i tekstura skóry
- Tekst chiński i angielski, także drobny druk
- Zdjęcia produktów, portrety i plakaty

Kto może skorzystać z Seedream 5.5 API?
Narzędzia do projektowania i platformy z szablonami
Zamieniaj płaskie plakaty i banery w edytowalne warstwy za pomocą modelu Seedream 5.5, a potem wykorzystaj dane OCR, aby zmieniać treść, lokalizować materiały i używać układu jako szablonu we własnym edytorze.
Zespoły produktowe e-commerce
Generuj wycięte produkty na przezroczystym tle, umieszczaj je w nowych scenach i dopracowuj ten sam główny obraz w kolejnych edycjach w Seedream 5.5, a opakowanie i logo pozostaną wierne oryginałowi.
Media społecznościowe i twórcy naklejek
Twórz naklejki, emoji, ikony i nakładki jako przezroczyste PNG prosto z promptu lub zdjęcia, gotowe do wrzucenia do postów, komunikatorów i krótkich filmów.
Studia gier i animacji
Dziel ilustracje i key arty na osobne warstwy postaci, rekwizytów i tła za pomocą modelu Seedream 5.5, aby animatorzy i projektanci poziomów mogli przesuwać i ponownie wykorzystywać każdy element.
Agencje marketingowe i reklamowe
Poprawiaj plakaty i key visuale runda po rundzie, zachowując zatwierdzone fragmenty bez zmian, i przygotowuj wersje językowe, podmieniając tekst na warstwach wykrytych przez OCR.
Moda i projektowanie merchu
Twórz przezroczyste nadruki, wzory i elementy do makiet odzieży, akrylowych stojaków i opakowań, a potem dopracowuj kolory i detale kolejnymi edycjami w Seedream 5.5.
Seedream 5.5 API vs Seedream 5.0 Pro, Seedream 4.5 i Seedream 4.0 — porównanie modeli
| Funkcja | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 4.5 | Seedream 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| Najlepszy do | Wielokrotnej edycji jednego obrazu, przezroczystych plików PNG i edytowalnych plików z warstwami | Gęstych układów, tekstu w wielu językach i precyzyjnej edycji wybranych obszarów | Komercyjnej fotografii w 4K i wyraźnego renderowania tekstu | Generowania do 15 obrazów naraz w rozdzielczości od 1K do 4K |
| ID modeli | seedream-5.5, seedream-5.5-layerize | seedream-5.0-pro, seedream-5.0-pro-edit | seedream-4.5, seedream-4.5-edit | seedream-4, seedream-4-edit |
| Edycja | To samo ID modelu: dodaj image_urls, aby edytować | Osobne ID modelu do edycji | Osobne ID modelu do edycji | Osobne ID modelu do edycji |
| Obrazy referencyjne | Do 10 | Do 10 | Do 10 | Do 10 (obrazy referencyjne i wyjściowe łącznie maks. 15) |
| Maksymalna rozdzielczość | 2K (1K, 1.5K lub 2K; do 3136×1344) | 2K (1K lub 2K) | 4K (gotowe ustawienia 2K lub 4K albo własna szerokość i wysokość) | 4K (1K, 2K lub 4K) |
| Proporcje obrazu | 8 gotowych proporcji, przy edycji także auto | 8 gotowych proporcji | 8 gotowych proporcji lub własny rozmiar | 8 gotowych proporcji |
| Obrazy na żądanie | 1 (przy podziale na warstwy: obraz bazowy i maks. 99 warstw) | 1 | Od 1 do 15 | Od 1 do 15 |
| Przezroczyste tło (RGBA PNG) | Tak, z promptu lub z obrazów referencyjnych | — | — | — |
| Podział na warstwy | Obraz bazowy i maksymalnie 99 przezroczystych warstw z pozycjami, nazwami i opisami | — | — | — |
| OCR warstw tekstowych | Tekst, pozycje wierszy oraz przybliżony font, kolor i style | — | — | — |
| Cena w PoYo | 4 kredyty ($0.02) w 1K lub 1.5K, 7 kredytów ($0.035) w 2K, plus 1,6 kredytu za każdy obraz referencyjny | 15 kredytów ($0.075) za obraz | 5 kredytów ($0.025) za obraz | 5 kredytów ($0.025) za obraz |
Jak korzystać z Seedream 5.5 API w PoYo
Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Zaloguj się do PoYo i utwórz klucz API w panelu. Ten sam klucz działa z modelami seedream-5.5 i seedream-5.5-layerize oraz wszystkimi innymi modelami w PoYo.
Utwórz klucz API →
Krok 2: doładuj kredyty
Dodaj kredyty do konta. Każdy obraz kosztuje 4 kredyty w 1K lub 1.5K i 7 kredytów w 2K, plus 1,6 kredytu za każdy obraz referencyjny lub wejściowy. Podział na warstwy jest rozliczany za każdy zwrócony obraz, a narzędzie Playground pokazuje szacowany koszt przed uruchomieniem.
Doładuj kredyty →
Krok 3: zintegruj API
Wyślij POST https://api.poyo.ai/api/generate/submit z "model": "seedream-5.5" i obiektem input zawierającym prompt oraz opcjonalnie image_urls, size, resolution, background i output_format. Aby otrzymać warstwy, użyj "model": "seedream-5.5-layerize" z jednym obrazem w image_urls. Sprawdzaj status po zwróconym task_id albo przekaż callback_url, aby otrzymać wynik.
Zobacz dokumentację →
Najczęstsze pytania o Seedream 5.5 API
Czym jest Seedream 5.5?
Czym różni się seedream-5.5 od seedream-5.5-layerize?
Ile kosztuje Seedream 5.5 API w PoYo?
Jak wygenerować obraz z przezroczystym tłem?
Co zwraca podział na warstwy?
Ile warstw może utworzyć Seedream 5.5?
Czy Seedream 5.5 potrafi odczytać tekst z obrazu podzielonego na warstwy?
Jak działa edycja wieloetapowa?
Jakie rozdzielczości i proporcje obrazu obsługuje Seedream 5.5?
Jakie obrazy mogę przesłać?
Ile trwa jedno żądanie Seedream 5.5?
Czym Seedream 5.5 różni się od Seedream 5.0 Pro?
Dlaczego warto wybrać PoYo, aby korzystać z Seedream 5.5 API
Jednolity dostęp do API
Wywołuj seedream-5.5 i seedream-5.5-layerize w tym samym formacie żądania i z tym samym kluczem API, którego używasz do wszystkich innych modeli obrazów, wideo i audio w PoYo.
Przejrzyste ceny za obraz
Zobacz cenę za obraz dla każdej rozdzielczości i dopłatę za obrazy referencyjne, a za podział na warstwy płać według faktycznie zwróconych obrazów.
Testy w narzędziu Playground
Wypróbuj w przeglądarce prompty, obrazy referencyjne, przezroczyste tło i ustawienia warstw, a potem skopiuj żądanie JSON do swojego kodu.
Integracja przyjazna programistom
Korzystaj z udokumentowanych pól żądania, odpytywania o status zadań i adresów URL callbacków, a położenie warstw i dane OCR odczytuj bezpośrednio z wyniku zadania.












