透明定价,无隐藏费用。按量付费,用多少付多少。
| 型号 | 规格 | PoYo价格 | 官方价格 | 为你节省 |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/次 60 积分 /次 | $0.800/次 Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/次 60 积分 /次 | $0.800/次 Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/次 60 积分 /次 | $1.20/次 Fal | 75% |
* 实际费用以最终输出为准。
使用 经济实惠的 Meshy 6 3D API 的完整指南
经济实惠的 Meshy 6 3D API
从您拥有的资源构建 3D 资产
PoYo 上的 Meshy 6 支持提示、单图像和多图像 3D 生成,并对网格结构、纹理、索具、动画和返回的资源文件进行实用控制。
01
提示 3D 资源
从简洁的对象提示开始,通过 Meshy 6 文本转 3D 工作流程生成 3D 资源。 PoYo 公开了适用的生成模式、拓扑、目标多边形计数、对称性、PBR、提示扩展、种子、绑定和动画控制。
- 文本提示最多 600 个字符
- 预览或完整生成模式
- 可选的种子和提示扩展控件

02
单图像到 3D 重建
上传一张清晰的物体图像并将其转换为可下载的 3D 文件。当形状已存在于照片、草图或产品参考中,并且您需要来自同一个 Playground 的纹理、PBR、拓扑、姿势、重新网格、装配或动画选项时,此工作流程非常有用。
- 一张上传的图片作为来源
- 纹理、重新网格、拓扑和姿势控制
- 返回时预览图像和模型文件

03
多图像对象捕捉
当一张图像无法描述完整轮廓时,请使用同一对象的多个视图。在 PoYo 将返回的模型、纹理、装备或动画文件标准化为一致的结果列表之前,多图像输入有助于保留正面、侧面和背面结构。
- PoYo 游乐场中的 1-4 个图像输入
- 更好地覆盖隐藏面的物体
- 异步状态检查和回调支持

04
几何、纹理、索具和输出控制
Meshy 6 专为更强的几何体、更清晰的硬表面结构、低多边形工作流程、PBR 材质、绑定和动画支持而构建。 PoYo 显示当前 API 和 Playground 中可用的控件,然后返回可用文件以供预览、历史记录、回调和下载。
- 拓扑和目标多计数控制
- 暴露时的纹理、PBR、装备和动画选项
- GLB 以及其他可用的返回文件

使用案例
游戏资产起草
为原型、草稿和资产构思生成快速 3D 对象草稿,然后在同一个游乐场中优化拓扑、纹理、装备或动画设置。
产品可视化
将产品参考转换为 3D 文件,可以在浏览器中查看这些文件,并在下游针对目录、配置器或概念演示工作流程进行细化。
性格实验
当您需要在完整的角色制作过程之前进行早期运动测试时,请启用用于人形角色探索的装备和动画选项。
交互式 Web 和 AR 预览
使用返回的 GLB 和任何其他支持的文件作为 Web 查看器、AR 模型以及交互式产品或场景预览的起点。
Meshy 6 API 与 Tripo3D H3.1、Tripo3D P1 - 模型比较
基于公共模型信息和 PoYo 目前公开的工作流程进行高级比较。使用下面的 API 定价部分了解准确的信用和美元定价。
| 特征 | 网状 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| 核心焦点 | 通用 3D 资产生成,具有改进的几何形状、纹理和工作流程控制 | 高保真高清资源,具有密集的几何形状、清晰的纹理和特写细节 | 干净的低多边形智能网格输出,用于实时和游戏就绪的工作流程 |
| PoYo 工作流程 | 文本转 3D、图像转 3D、多图像转 3D | 文本转 3D、图像转 3D、多视图转 3D | 文本转 3D、图像转 3D |
| 输入强度 | 灵活的提示、单图像或多参考启动广泛的资产创建 | 当提示、图像或多视图参考需要更高的细节保留时最好 | 当提示或一张图像应成为优化的低多边形起始资产时最好 |
| 几何和拓扑 | PoYo 公开拓扑、目标多边形计数、重新网格、对称性、姿势和相关生成控制 | 支持详细的几何形状和可选的四边形网格控制,以满足更高保真度或更清晰的网格需求 | 专注于 PoYo 游乐场中具有面限制控制的结构化低多边形几何体 |
| 纹理和材料 | 支持纹理和 PBR 选项,以及可用的纹理提示或纹理参考输入 | 返回时支持无纹理、标准纹理和具有 PBR 就绪输出的高清纹理层 | 使用简单的无纹理或纹理层来实现轻量级、可预览的资源 |
| 归还资产 | 当选定的工作流程返回时,预览模型文件以及纹理、装备或动画文件 | 预览加模型文件;选择并返回纹理选项时会包含纹理文件 | 预览以及低多边形文本转 3D 或图像转 3D 生成的模型文件 |
| 最适合 | 需要一个 Meshy 6 API 页面来进行提示、图像和多图像 3D 创建的团队 | 英雄道具、产品资产、特写渲染、3D 打印测试和高细节预览 | 游戏道具、AR/VR/Web 资产、轻量级原型和更清晰的下游拓扑 |
比较仅限于 PoYo 目前公开的公开模型信息和工作流程。
如何在 PoYo 上使用 Meshy 6 3D API
第 1 步:注册并创建 API 密钥
注册 PoYo 并从仪表板生成您的 API 密钥。
创建 API 密钥 ->
第 2 步:选择您的 3D 工作流程
选择meshy-6-text-to-3d对于提示,meshy-6-image-to-3d对于一张参考图像,或meshy-6-multi-image-to-3d用于同一对象的多个视图。
步骤 3:配置公开的控件
设置 PoYo 上提供的拓扑、目标多边形计数、重新网格、对称性、纹理、PBR、姿势、绑定、动画、提示扩展、种子和安全检查选项。
第 4 步:生成并检索文件
提交异步任务、轮询任务状态或提供回调 URL,然后下载 GLB 和任何其他返回的模型、纹理、装备或动画文件。
查看文档->
Meshy 6 3D API 定价:简单且经济实惠
PoYo 上的 Meshy 6 3D API 定价:
PoYo 上的所有 Meshy 6 工作流程均使用平面60 个积分 (0.30 美元)每代的价格。
| 工作流程 | 波优价格 | 错误参考 | 最适合 |
meshy-6-text-to-3d | 60 个积分 (0.30 美元) | 每代 0.80 美元 | 提示引导的对象创建 |
meshy-6-image-to-3d | 60 个积分 (0.30 美元) | 每代 0.80 美元 | 单图像重建 |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 个积分 (0.30 美元) | 无纹理 0.80 美元/有纹理 1.20 美元 | 多视角物体覆盖 |
- 所有三个工作流程均采用统一价格
- 按代付费 - 无需订阅
- 具有轮询或回调支持的异步 API
- 下载返回的模型和纹理文件(如果有)
添加制作人员并开始在 PoYo 上测试 Meshy 6 3D。充值积分 ->
常问问题
我应该使用哪种公共模型?
API可以返回哪些文件?
我可以使用网络钩子吗?
Meshy 6 在 PoYo 上的售价是多少?
为什么使用 PoYo.ai
一种 3D API 格式
在文本转 3D、图像转 3D 和多图像转 3D 工作流程中使用相同的异步请求和状态流。
价格实惠
每个 Meshy 6 3D 生成成本为 60 个积分(0.30 美元),低于 Fal 相同工作流程的公开参考价格。
统一任务处理
通过其他模型使用的相同 PoYo 生成工作流程提交任务、轮询状态或接收回调。
可下载的模型文件
检索生成的 GLB 文件以及由 Meshy 返回的任何其他模型、纹理、装备或动画输出。