透明定价,无隐藏费用。按量付费,用多少付多少。
| 型号 | 规格 | PoYo价格 | 官方价格 | 为你节省 |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D without textures | $0.280/次 56 积分 /次 | $0.400/次 Fal | 30% | |
Text to 3D with textures | $0.350/次 70 积分 /次 | $0.500/次 Fal | 30% | |
Image to 3D without textures | $0.280/次 56 积分 /次 | $0.400/次 Fal | 30% | |
Image to 3D with textures | $0.350/次 70 积分 /次 | $0.500/次 Fal | 30% |
* 实际费用以最终输出为准。
使用 经济实惠的 Tripo3D P1 API 的完整指南
经济实惠的 Tripo3D P1 API
PoYo 上可用的 Tripo3D P1 模型
tripo3d-p1-image-to-3d
Tripo3D P1 API 的主要特性
PoYo 上的 Tripo3D P1 专注于从文本或一张图像生成干净的低多边形 3D,具有简单的纹理、面限制、种子、异步状态、预览和可下载文件处理。
01
提示清洁 Low-Poly 3D
通过 P1 文本转 3D 工作流程描述对象并生成轻量级 3D 资源。 P1 是专注于智能网格的选项,用于干净的低多边形拓扑,而 PoYo 则公开了集中的提示、纹理、面限制和种子控制集。
- 文字提示输入
- 纹理打开或关闭
- 面限制和种子控制

02
单图像到低多边形模型
上传一张对象图像并生成一个紧凑的 3D 起点,用于迭代、浏览器预览或下游清理。这使 P1 页面与 PoYo 公开的工作流程保持一致:文本到 3D 和图像到 3D。
- 一张图像输入
- 可选纹理生成
- GLB 预览和可下载结果文件

03
实时使用的低多边形结构
P1 强调结构化拓扑、优化的多边形预算以及游戏、XR、Web 和实时场景的更清晰的边缘流。 PoYo 公开了面限制控制,因此团队可以使生成的资产更接近目标网格预算。
- 专为轻量级网格目标而设计
- 适用于游戏、XR 和浏览器场景
- 下游编辑的更清晰的起点

04
简单的基于纹理的输出工作流程
PoYo 有意保持 P1 游乐场的重点:选择文本或图像输入,决定是否需要纹理,在有用时设置面限制和种子,然后提交异步任务并检索标准化模型文件以进行预览、历史记录、回调和下载。
- 关闭纹理以获得较轻的草稿
- 打开纹理以获得更完整的预览
- 异步轮询、回调和文件检索

您可以使用 Tripo3D P1 API 构建什么
实时资产草稿
为游戏、网页预览、XR 和产品探索生成轻量级 3D 草稿,其中低多边形结构比最大表面细节更重要。
快速创意迭代
在投入高细节制作工作之前,使用较低的多边形目标来探索形状、轮廓和对象比例。
基于图像的对象启动
将单个产品或道具图像转换为可编辑的 3D 起点,然后从同一流程调整纹理和面限制设置。
Web 和 XR 友好的概念
为浏览器查看器、XR 原型和快速加载交互式场景创建更轻的模型概念,在这些场景中紧凑的几何形状很有用。
Tripo3D P1 API 与 Tripo3D H3.1、Mesyy 6 - 模型比较
基于公开的 Tripo 和 Meshy 模型信息以及 PoYo 目前公开的工作流程进行高级比较。使用下面的 API 定价部分了解准确的信用和美元定价。
| 特征 | Tripo3D P1 | Tripo3D H3.1 | 网状 6 |
|---|---|---|---|
| 核心焦点 | 干净的低多边形智能网格生成,可实现实时、游戏就绪且网络友好的资产 | 高保真高清 3D 生成,可实现密集几何、特写质量和 PBR 就绪资产 | 具有广泛文本、图像和多图像工作流程的通用 3D 生成 |
| PoYo 工作流程 | 文本转 3D、图像转 3D | 文本转 3D、图像转 3D、多视图转 3D | 文本转 3D、图像转 3D、多图像转 3D |
| 输入强度 | 当提示或一个参考图像应快速成为干净的低多边形资产时最好 | 当提示、单图像或多视图参考需要更高的视觉和几何细节时强大 | 跨一般资产类别的灵活提示、单图像或多参考启动 |
| 几何和拓扑 | 专注于结构化低多边形几何体,并在 PoYo 上公开面限制控件 | PoYo 通过工作流程公开详细的几何体、四边形网格、面限制和纹理质量控制 | PoYo 公开拓扑、目标多边形计数、重新网格、对称性、姿势和相关控件 |
| 纹理和材料 | 简单的无纹理或纹理层,用于轻量级、可预览的模型 | 无纹理、标准纹理和高清纹理层;返回时 PBR 就绪输出 | 纹理和 PBR 选项,以及可用的纹理提示或纹理参考输入 |
| 归还资产 | 预览以及文本转 3D 或图像转 3D 生成的模型文件 | 预览加模型文件;选择并返回时包含纹理文件 | 预览加上模型文件,以及工作流程返回时的纹理、装备或动画文件 |
| 最适合 | 游戏道具、AR/VR/Web 资产、轻量级原型和更清晰的下游拓扑 | 英雄资产、产品可视化、特写渲染、高细节预览和 3D 打印测试 | 广泛的 3D 资产生成,其中一页应涵盖提示、图像和多图像创建 |
比较仅限于 PoYo 目前公开的公开模型信息和工作流程。
如何在PoYo上使用Tripo3D P1 API
第 1 步:注册并创建 API 密钥
创建一个 PoYo 帐户并从仪表板生成您的 API 密钥。
创建 API 密钥 ->
第 2 步:选择文本或图像输入
选择tripo3d-p1-text-to-3d用于基于提示的低多边形生成或tripo3d-p1-image-to-3d用于单图像重建。
第 3 步:配置简单的 P1 控件
选择打开或关闭纹理,设置目标网格预算的面限制,并在可重复性很重要时添加模型种子。
第 4 步:提交和检索文件
提交异步任务,轮询状态或提供回调 URL,在 Playground 中预览 GLB 结果,并下载返回的模型文件。
查看文档->
Tripo3D P1 API 定价:简单且经济实惠
PoYo 上的 Tripo3D P1 API 定价:
P1 对文本转 3D 和图像转 3D 均使用简单的基于纹理的价格。定价遵循提供的 Fal 集成计费规则,转换为1 个积分 = 0.005 美元.
| 工作流程 | 没有纹理 | 有纹理 | 最适合 |
tripo3d/p1/text-to-3d | 56 学分 (0.28 美元) | 70 个积分 (0.35 美元) | 及时引导的低多边形草稿 |
tripo3d/p1/image-to-3d | 56 学分 (0.28 美元) | 70 个积分 (0.35 美元) | 单图像低多边形开始 |
- P1 文本转 3D 和图像转 3D 的价格相同
- 关闭纹理以获得低成本草稿
- 打开纹理以获取更完整的可预览资源
- 通过异步状态检查和回调按代付费
添加制作人员并在 PoYo 上测试 Tripo3D P1。充值积分 ->
关于 Tripo3D P1 API 的常见问题
Tripo3D P1 在 PoYo 上支持哪些输入?
我可以禁用纹理吗?
face_limit 是做什么用的?
如何预览结果?
为什么使用 PoYo 进行 Tripo3D P1 API 访问
简单的 3D 控制
使用集中参数集进行低多边形 3D 生成,包括 PoYo 公开的纹理、面限制和模型种子控制。
经济实惠的低聚一代
生成 P1 文本到 3D 或图像到 3D 输出,不带纹理需要 56 个积分 (0.28 美元),带纹理需要 70 个积分 (0.35 美元)。
标准化文件输出
返回的文件可在同一 PoYo 工作流程中进行预览、任务历史记录、回调处理和下载体验。
一页上有两个输入工作流程
在文本转 3D 和图像转 3D 示例、定价和游乐场控件之间切换,无需在单独的产品页面之间移动。