announcements

Poznaj PoYo Asset: trzymaj pliki kreatywne w gotowości na kolejny pomysł

Poyo.ai Team
8 min read
Share:

Poznaj PoYo Asset: twoja kreatywna biblioteka do porządkowania i ponownego wykorzystywania mediów

PoYo Asset jest już dostępny: to prywatna biblioteka na pliki, które przesyłasz, i wyniki, które tworzysz. Trzymaj razem referencje projektu, dodawaj do ulubionych wersje, które ci się podobają, i przenoś istniejący plik prosto do wejścia obsługiwanego modelu.

Zdjęcie produktu może stać się obrazem kampanii, a potem klatką początkową wideo. Asset ułatwia kontynuowanie takiej pracy bez przeszukiwania pobranych plików i ponownego przesyłania tych samych materiałów.

Co nowego?

  • Przesyłaj pliki, importuj adres URL publicznego pliku albo prześlij folder do kolekcji.
  • Porządkuj referencje i wygenerowane wyniki za pomocą kolekcji, ulubionych, wyszukiwania i filtrów.
  • Wykorzystuj obrazy, wideo i audio z biblioteki w obsługiwanych wejściach generowania.
  • Porządkuj wyniki z poziomu panelu wyników i przedłużaj kwalifikujące się wyniki z Historii lub z Assets.
  • Używaj istniejących obrazów referencyjnych w Prism, aby porównywać modele.

13 zrzutów ekranu poniżej pokazuje angielski interfejs i prowadzi przez cały workflow, od dodania pliku po ponowne użycie wyniku. Nazwy przycisków i pól w tekście odpowiadają polskiemu interfejsowi. Każdy podpis wyjaśnia odpowiednie elementy sterujące i ich położenie.

1. Poznaj swoją bibliotekę

Zaloguj się i otwórz PoYo Assets.

Strona główna Assets z nawigacją w panelu bocznym, kolekcjami i ostatnimi plikami

Rys. 1. Lewy panel boczny przełącza między czterema widokami biblioteki; ostatnie pliki pojawiają się w głównym obszarze.

WidokDo czego służy
Strona głównaPokazuje kolekcje i ostatnio dodane pliki
Wszystkie multimediaPozwala przeszukiwać i filtrować bibliotekę
KolekcjeGrupuje pliki według projektu lub przeznaczenia
UlubionePozwala wrócić do plików oznaczonych dla szybkiego dostępu

Zużycie miejsca pojawia się w lewym dolnym rogu. Pojemność i dostępne akcje zależą od aktywnego konta; w przypadku zespołu sprawdź też swoją rolę. Jeśli przesyłanie, zapisywanie i tworzenie kolekcji są zablokowane, postępuj zgodnie z komunikatem, aby doładować to konto, a potem sprawdź dostęp ponownie. Przeglądanie istniejących assets nie wymaga doładowania, o ile twoja rola zezwala na dostęp.

2. Dodaj materiały źródłowe

Prześlij plik lub folder

Wybierz Prześlij w lewym dolnym rogu i wskaż plik z dysku. W Assets możesz przechowywać obrazy, wideo, audio, dokumenty, modele 3D i niektóre inne pliki. Stosuj się do wymagań dotyczących formatu i rozmiaru wyświetlanych na ekranie.

Elementy sterujące przesyłaniem plików, importem adresu URL i przesyłaniem folderu

Rys. 2. Od lewej do prawej: przesyłanie plików, import adresu URL i przesyłanie folderu. Poniżej widać zużycie miejsca.

Używaj nazw, które zapamiętasz, na przykład spring-launch_white-sneaker_front.png. Dla całego zestawu plików użyj ikony folderu po prawej. Przesłanie folderu tworzy kolekcję; jeśli zaczniesz wewnątrz istniejącej kolekcji, powstanie nowa kolekcja w jej środku. Pliki z podfolderów są spłaszczane do tej kolekcji, więc lokalna hierarchia folderów nie jest odtwarzana. Gdy przesyłanie się zakończy, sprawdź listę plików ukończonych, nieudanych i pominiętych.

Zaimportuj adres URL publicznego pliku

Kliknij ikonę linku obok przycisku Prześlij, wklej publiczny adres URL pliku HTTP lub HTTPS, opcjonalnie nadaj mu nazwę i wybierz Importuj. Jeśli zostawisz nazwę pustą, zachowana zostanie nazwa pliku źródłowego.

Okno importu adresu URL z polem na adres URL publicznego pliku i opcjonalną nazwą

Rys. 3. Wpisz adres URL pliku w pierwszym polu, a opcjonalną nazwę poniżej, a potem użyj przycisku importu.

Link musi prowadzić do publicznie dostępnego pliku. Strona udostępniania wymagająca zalogowania to nie to samo. PoYo sprawdza typ pliku, rozmiar i warunki dostępu przed importem.

Wygenerowane wyniki mogą też pojawiać się w twojej bibliotece. Zanim zaczniesz polegać na danym elemencie w późniejszym projekcie, sprawdź jego termin ważności.

3. Znajduj i porządkuj to, czego potrzebujesz

W widoku Wszystkie multimedia szukaj według nazwy pliku i zawężaj wyniki według typu mediów lub źródła: wygenerowane, przesłane albo import z adresu URL. Możesz też grupować według daty i wybierać karty w rozmiarze S, M lub L.

Wyszukiwanie, filtry źródeł, grupowanie według daty i filtry typu mediów

Rys. 4. Wyszukiwanie jest u góry, opcje źródła i wyświetlania ustawisz na pasku narzędzi, a typ mediów wybierzesz poniżej.

Aby na przykład znaleźć zdjęcie produktu, wybierz obrazy i przesłane pliki, a potem wyszukaj nazwę produktu.

Wybierz Nowa kolekcja, wpisz nazwę i potwierdź znacznikiem wyboru. Użyj akcji na karcie pliku, aby dodać go do tej kolekcji.

Nazwa nowej kolekcji wpisana przed potwierdzeniem

Rys. 5. Tutaj widać nazwę kolekcji przed zapisaniem. Znacznik wyboru ją potwierdza, a krzyżyk anuluje.

Spróbuj nazw takich jak „Wiosenna premiera”, „Referencje postaci” lub „Gotowe materiały”. Trzymanie wejść i wyników razem ułatwia powrót do projektu.

Dodaj plik do ulubionych, aby łatwo go znajdować w różnych projektach. Pojawi się w widoku Ulubione.

Widok Ulubione z pozostałym czasem ważności na kartach plików

Rys. 6. Pliki dodane do ulubionych nadal pokazują pozostały czas ważności. Ulubione to skrót, a nie przedłużenie przechowywania.

Gdy chcesz działać na kilku plikach naraz, włącz tryb zaznaczania, aby pobrać je lub dodać do kolekcji hurtowo. Zanim cokolwiek usuniesz, sprawdź zaznaczenie.

4. Użyj pliku z biblioteki w modelu

Na stronie modelu, który obsługuje selektor assets:

  1. Otwórz menu dodawania w wejściu obrazu, wideo lub audio.
  2. Wybierz opcję wyboru z biblioteki assets.
  3. Szukaj albo przeglądaj ulubione, przesłane pliki i kolekcje.
  4. Wybierz plik bezpośrednio albo otwórz pełną przeglądarkę biblioteki i potwierdź zaznaczenie.
  5. Poczekaj na załadowanie, sprawdź podgląd i kolejność, a potem wpisz prompt i ustawienia generowania.

Opcja biblioteki assets w menu obrazu referencyjnego modelu

Rys. 7. Kroki 1–2: otwórz Add Image (Dodaj obraz) i wybierz Search assets (Szukaj w assets).

Szybki selektor assets z wyszukiwarką i opcją przeglądania pełnej biblioteki

Rys. 8. Krok 3: znajdź plik w szybkim selektorze albo wybierz w prawym dolnym rogu Browse full assets (Przeglądaj pełną bibliotekę).

Pełny selektor assets z jednym zaznaczonym obrazem

Rys. 9. Krok 4: zaznacz obraz i potwierdź przyciskiem w prawym dolnym rogu. Wejście określa, ile plików możesz dodać.

Zadanie kreatywneGdzie pomagają istniejące assets
Generowanie i edycja obrazówReferencje produktu, postaci lub stylu w obsługiwanych wejściach GPT Image, Nano Banana i Seedream
Obraz na wideoKlatki początkowe, klatki końcowe lub referencje w zgodnych trybach Kling, Veo i Seedance
Przetwarzanie wideoIstniejące klipy dla obsługiwanych narzędzi do skalowania w górę, usuwania tła i tłumaczenia
Tworzenie i przetwarzanie audioŹródłowe audio dla obsługiwanych narzędzi do kontynuacji, coverów, remiksów i wokali
Obraz na model 3DObrazy referencyjne w zgodnych wejściach Meshy, Tripo i Hunyuan

Każde wejście ma własne limity formatu, rozmiaru i liczby plików. Zapisanie dokumentu lub pliku 3D w Assets nie oznacza, że jest on poprawnym wejściem dla każdego modelu; wspólny selektor generowania obsługuje głównie obrazy, wideo i audio. Jeśli plik jest niedostępny, sprawdź termin jego ważności, limity wejścia i aktywne konto. Jeśli wejście generowania wygasło, wybierz plik ponownie.

5. Miej dobre wyniki w gotowości na kolejną rundę

Porządkuj z poziomu panelu wyników

Obsługiwane panele wyników pozwalają od razu dodać wynik do ulubionych albo do kolekcji.

Akcje Unfavorite i Add to collection pod wygenerowanym wynikiem

Rys. 10. „Unfavorite” (Usuń z ulubionych) oznacza, że ten wynik jest już w ulubionych. „Add to collection” (Dodaj do kolekcji) umieszcza go w kolekcji projektu.

Sprawdzaj termin ważności osobno

Otwórz podgląd wyniku w Historii, aby zobaczyć jego termin ważności. Kwalifikujące się wyniki mają tam i na kartach plików opcję Przedłuż o 30 dni.

Podgląd wyniku w Historii z terminem ważności i akcją przedłużenia

Rys. 11. Dół podglądu pokazuje datę ważności i akcję przedłużenia dla kwalifikującego się wyniku.

Przedłużenie zapisuje osobną kopię na 30 dni od pomyślnego zakończenia i wlicza się do twojego miejsca w Assets.

Okno potwierdzenia wyjaśniające 30-dniowe przedłużenie i zużycie miejsca

Rys. 12. Przed potwierdzeniem przedłużenia sprawdź szczegóły dotyczące miejsca i okresu przechowywania.

Dodanie pliku do ulubionych lub do kolekcji nie zmienia jego terminu ważności. Wygenerowane wyniki zwykle są dostępne przez około trzy dni; liczy się czas pokazany przy każdym elemencie. Przedłuż kwalifikujące się wyniki, zanim wygasną, albo pobierz lokalną kopię. Wyniki, które wygasły, niedostępne źródła i elementy już przedłużone mogą nie kwalifikować się do kolejnego przedłużenia.

Porównuj modele w Prism

W narzędziu Prism otwórz menu dodawania obrazu referencyjnego i wybierz bibliotekę assets.

Menu obrazu referencyjnego w Prism z opcją biblioteki assets

Rys. 13. Prism oferuje ten sam punkt wejścia do biblioteki i pokazuje w menu limity obrazów referencyjnych.

Prism obecnie przyjmuje maksymalnie cztery referencje JPEG, PNG lub WebP, każda do 10 MiB. Używanie tych samych referencji ułatwia porównanie, jak modele radzą sobie z tematem, stylem i szczegółami.

Wypróbuj to w następnej kampanii

Prześlij zdjęcia sneakersów do kolekcji „Wiosenna premiera”. Użyj obsługiwanego modelu obrazu, aby stworzyć grafiki kampanii, a potem dodaj najlepsze wersje do ulubionych i do tej samej kolekcji. Wybierz jedną jako wejście modelu obraz na wideo. Na koniec uporządkuj wyniki, przedłuż wszystko, nad czym nadal pracujesz, i pobierz gotowe materiały.

Otwórz PoYo Assets i zacznij tworzyć swoją kreatywną bibliotekę →

Share: